- تقنية NVIDIA Image Scaling هي خوارزمية لإعادة التحجيم المكاني تعمل على أي وحدة معالجة رسومية GeForce، دون الحاجة إلى نوى Tensor.
- يسمح لك ذلك بعرض الألعاب بدقة منخفضة وتكبيرها إلى الدقة الأصلية للحصول على زيادة ملحوظة في عدد الإطارات في الثانية.
- يختلف عن تقنية DLSS في أنه لا يستخدم الذكاء الاصطناعي أو البيانات الزمنية، مما يجعله الخيار الأمثل للأجهزة القديمة أو الألعاب غير المتوافقة مع تقنية DLSS.
- إنها أداة متعددة الاستخدامات يمكن تفعيلها مباشرة من لوحة تحكم NVIDIA أو عبر GeForce Experience.
إذا كنت قد دخلت مؤخرًا عالم ألعاب الكمبيوتر، فربما تشعر ببعض الحيرة أمام المصطلحات التقنية الكثيرة. فبين تقنيات مثل تتبع الأشعة، وتقنية NVIDIA DLSS ، وتقنية V-Sync، من الطبيعي أن تشعر بالارتباك عند محاولة ضبط إعدادات اللعبة. ومن بين المفاهيم التي أثارت ضجة كبيرة مؤخرًا تقنية NVIDIA Image Scaling (NIS) ، وهي أداة تعد بتسهيل حياتنا من خلال تحسين سلاسة الحركة دون الحاجة إلى إنفاق مبالغ طائلة على أجهزة جديدة.
باختصار، نحن بصدد حيلة بارعة في وحدة معالجة الرسومات (GPU) للتغلب على عنق الزجاجة المزعج . تكمن المشكلة في أن عرض نطاق ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو (VRAM) قد لا يواكب أحيانًا احتياجات البطاقة لمعالجة الصور عالية الدقة. ولحل هذه المشكلة، طورت NVIDIA نظامًا يُنشئ الصورة بعدد أقل من البكسلات، ثم يستخدم خوارزمية لجعلها تبدو أكثر وضوحًا على الشاشة، مما يُوهم العين والجهاز معًا لتحقيق سرعة أكبر.
ما هي تقنية NVIDIA Image Scaling تحديداً وكيف تعمل؟
على عكس التقنيات الأخرى، تعتمد تقنية NIS على خوارزمية تكبير مكاني . وهذا يعني أنها تأخذ إطارًا مُعالَجًا مسبقًا بواسطة بطاقة الرسومات، ثم تُكبّره إلى دقة أعلى من خلال معالجة لاحقة. إنه نظام لا يعتمد على الذكاء الاصطناعي، بل يستخدم مرشحًا بست لمسات ، بالإضافة إلى التكبير الاتجاهي ومرشحات التوضيح التكيفية، لضمان حواف حادة ومنع التشويش.
إحدى أهم مزايا هذه التقنية أنها لا تتطلب معالجات Tensor Cores . فبينما تقتصر تقنية DLSS على بطاقات RTX، فإن تقنية Image Scaling متوافقة مع بطاقات رسومات NVIDIA GTX . في هذه البطاقات القديمة، يخصص النظام جزءًا صغيرًا من معالجات CUDA Cores لتنفيذ هذه المعالجة المتوازية، مما يسمح لمستخدمي الأجهزة القديمة بمواصلة الاستمتاع بالألعاب الحديثة بمعدل إطارات مناسب.
إذا قارنا هذا بتقنية FSR من AMD، فسنجد أنهما يشتركان في نفس الفلسفة: فهما لا يتطلبان أجهزة مخصصة أو بيانات مؤقتة. مع ذلك، فإن تقنية NIS مدمجة مباشرةً في برنامج تشغيل بطاقة الرسومات ، ما يعني أنها تعمل في أي لعبة تقريبًا، بغض النظر عما إذا كان المطور قد أضاف دعمًا رسميًا لها أم لا. إنها في الأساس أداة مساعدة لتحسين الأداء يتم تفعيلها من لوحة التحكم.
الاختلافات الرئيسية: نظام معلومات الشبكة (NIS) مقابل نظام دعم القرار الرقمي (DLSS) ونظام الإبلاغ عن المخاطر المالية (FSR)
من المهم عدم الخلط بين تقنية تكبير الصورة وتقنية DLSS. تستخدم DLSS شبكة عصبية مُدرَّبة على الحواسيب العملاقة ومتجهات الحركة لإعادة بناء الصورة، مما يوفر استقرارًا زمنيًا وجودة فائقة تتجاوز أحيانًا الدقة الأصلية. أما تقنية NIS، كونها مُكبِّرًا مكانيًا، فهي تُحلِّل الإطار الحالي فقط؛ لذا، في بعض الحالات، قد يظهر تأثير "الحواف الخشنة" أو الوميض حول حواف الأجسام.
أما بالنسبة لتقنية FSR من AMD، فهي متوافقة مع معظم وحدات معالجة الرسومات المتوفرة في السوق، بما في ذلك وحدات NVIDIA. مع ذلك، تتميز تقنية NIS بتكاملها العميق مع نظام GeForce . إذا كنت تمتلك بطاقة RTX، فإن تقنية DLSS هي الخيار الأمثل دائمًا، ولكن إذا كانت اللعبة لا تدعمها أو كنت تمتلك بطاقة GTX، فإن تقنية Image Scaling هي الحل الأمثل لتجنب تحوّل اللعبة إلى عرض شرائح.
من المهم ملاحظة أنه لا يمكن الجمع بين تقنيتي NIS وDLSS في آن واحد. فذلك سيؤدي إلى كارثة بصرية، إذ قد ترسل خوارزمية التكبير التقليدية معلومات خاطئة إلى نظام الذكاء الاصطناعي، مما يُسبب تشوهات غريبة واختلالات في الصورة تُفسد تجربة اللعب.
كيفية تفعيل ميزة تكبير الصور من NVIDIA خطوة بخطوة
لتفعيل هذه الميزة، أول وأهم خطوة هي تحديث برامج تشغيل NVIDIA بالكامل. بدون ذلك، قد لا تظهر الخيارات أو قد لا تعمل بشكل صحيح. هناك طريقتان رئيسيتان لتفعيلها:
- لوحة تحكم NVIDIA: انقر بزر الماوس الأيمن على سطح المكتب، ثم ادخل إلى لوحة التحكم، وانتقل إلى "التحكم في إعدادات العرض ثلاثي الأبعاد" ابحث عن خيار تغيير حجم الصورة. بمجرد تفعيله، سيقوم برنامج التشغيل تلقائيًا بإنشاء خمسة خيارات دقة إضافية بناءً على الدقة الأصلية لشاشتك لتختار من بينها داخل اللعبة.
- تجربة غيفورسي: لاستخدامه هنا، يجب عليك أولاً تفعيل "الوظائف التجريبية" في أيقونة الإعدادات (على شكل ترس). بمجرد إعادة تشغيل البرنامج، سيظهر خيار تغيير حجم الصورة. هذه الطريقة أكثر ملاءمة لأنها تسمح التحسين التلقائي تم تثبيت أكثر من ألف لعبة.
من التفاصيل المهمة أنه بعد التفعيل، يجب عليك الدخول إلى إعدادات اللعبة واختيار وضع ملء الشاشة . ثم اختر إحدى دقة العرض المُحسّنة (على سبيل المثال، تقليل الدقة من 4K إلى 1080p). إذا كان المؤشر المرئي مُفعّلاً، فسترى كلمة "NIS" في الزاوية العلوية اليسرى : إذا كان لونها أخضر، فهذا يعني أنها تُحسّن الدقة وتُعزّز الوضوح؛ وإذا كان لونها أزرق، فهذا يعني أنها تُطبّق فلتر تعزيز الوضوح فقط.
الأداء الحقيقي والجودة البصرية: هل يستحق ذلك؟
باختصار، نعم، خاصةً إذا كنت تلعب ألعابًا تتطلب موارد عالية على جهاز ذي إمكانيات محدودة. على سبيل المثال، في لعبة Grand Theft Auto V ، يُمكنك تحسين الأداء بنسبة تتراوح بين 15% و25% عن طريق خفض الدقة إلى 85% وتفعيل تقنية NIS. وفي ألعاب مثل Red Dead Redemption 2 ، تُساعد هذه التقنية على تثبيت معدل الإطارات عند 60 إطارًا في الثانية على بطاقات رسومات مثل GTX 1660 دون أن تبدو اللعبة ضبابية.
بالنسبة للاعبين في ألعاب تنافسية مثل PUBG أو Escape from Tarkov ، حيث تُعدّ سلاسة اللعب أهم بكثير من جودة الصورة السينمائية، تُعتبر هذه التقنية ضرورية عمليًا. فمن خلال العرض بدقة أقل، يُصبح أداء وحدة معالجة الرسومات (GPU) أسهل، وتتحسن أوقات الاستجابة ، وهو أمر بالغ الأهمية في المباريات عبر الإنترنت حيث يُحسب كل جزء من الثانية.
بالطبع، هناك ثمن: فقدان حدة الصورة. إذا بالغت في رفع إعدادات الأداء الفائق ، ستبدأ بملاحظة تشوهات بصرية. يكمن الحل في ضبط حدة الصورة ، والذي يمكنك تعديله مباشرةً بالضغط على Alt+F3 في برنامج GeForce Experience، للعثور على الوضع الأمثل الذي يجعل اللعبة سلسة دون أن تبدو مشوشة.
البدائل والأدوات المتقدمة
إذا شعرت أن برنامج NIS لا يرقى إلى المستوى المطلوب، فهناك برنامج على منصة Steam يُسمى Lossless Scaling . إنه أداة مدفوعة (بسعر حوالي 7 يورو) تتيح لك تطبيق خوارزميات تحسين الدقة المختلفة على أي نافذة لعبة، بما في ذلك خاصية توليد الإطارات الخاصة بالبرنامج ، والتي يمكن أن توفر زيادة إضافية في معدل الإطارات تتجاوز ما تقدمه NVIDIA مجانًا في برامج تشغيلها.
أصدرت NVIDIA حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بتوسيع نطاق الصور كمصدر مفتوح للمطورين. يتيح ذلك لمطوري الألعاب دمج مُوسِّع النطاق المكاني بشكل أصلي، مما يُسهِّل التوافق بين المنصات المختلفة. تتضمن حزمة تطوير البرامج أدوات مثل NVScaler وNVSharpen ، التي تُحسِّن سير عمل ما بعد المعالجة بعد تعيين الدرجات اللونية لمنع تأثير التوضيح من أن يكون مفرطًا أو غير مرئي.
سيجد كل من يسعى لتحقيق أقصى استفادة من بطاقة الرسومات الخاصة به أن تقنية NVIDIA Image Scaling حلاً عملياً وسريعاً. ورغم أنها قد تفتقر إلى سحر الذكاء الاصطناعي الذي تتميز به تقنية DLSS، إلا أن قدرتها على إضافة إطارات إلى أي لعبة ، بغض النظر عن عمر وحدة معالجة الرسومات أو دعم المطورين، تجعلها أداة أساسية لتحسين تجربة اللعب دون إنفاق أي مبلغ.