- يقوم برنامج GE-Proton 11-9 بأتمتة اكتشاف HDR لواجهات برمجة تطبيقات DX11 و DX12 في بيئات Wayland و Gamescope.
- لكي تعمل تقنية HDR في الألعاب، من الضروري أن يتم تمكينها مسبقًا في برنامج التكوين أو سطح المكتب.
- تُعد أداة ProtonUp-Qt أسهل طريقة لإدارة وتثبيت إصدارات التوافق هذه على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وSteam Deck.
إذا كنت من هواة تعديل نظام لينكس للألعاب، فأنت تعلم أن تحقيق أقصى استفادة من جهازك يتطلب أحيانًا ضبط الإعدادات . قد يكون تشغيل تقنية HDR بشكل صحيح في ألعاب ويندوز أمرًا صعبًا للغاية، خاصةً عندما لا تتعرف الشاشة على محاولة اللعبة عرض ألوان موسعة.
لقد سهّل ظهور الإصدارات المتقدمة مثل GE-Proton 11-8 و11-9 الأمور بشكل كبير، إذ ألغى الحاجة إلى كتابة أوامر لا حصر لها في خيارات التشغيل لضبط الصورة. مع ذلك، لا تزال هناك بعض التفاصيل التقنية المهمة التي يجب الانتباه إليها لتجنب بقاء الشاشة في وضع SDR بينما تعتقد اللعبة أنها في وضع HDR.
ثورة تقنية النطاق الديناميكي العالي التلقائية في سيارة GE-Proton 11-9

من أبرز الميزات الجديدة في الإصدار 11-9 أنه لم يعد عليك التعامل مع متغيرات مثل PROTON_ENABLE_HDR=1 أو PROTON_USE_HDR=1 . الآن، أصبح الكشف تلقائيًا لكل من DirectX 11 (عبر DXVK) وDirectX 12 (عبر VKD3D-Proton)، طالما أنك تستخدم Wine-Wayland أو Gamescope.
انتبه، هناك شرط: حتى لو اكتشفت اللعبة ذلك تلقائيًا، يجب تفعيل HDR في إعدادات سطح المكتب أو برنامج إدارة النوافذ. إذا كان سطح مكتبك مضبوطًا على SDR، فمن المحتمل ألا يتغير وضع الشاشة حتى لو أشارت اللعبة إلى ذلك. بالنسبة لمن يفضلون تجنب HDR تمامًا، يوجد المتغير DXVK_NO_HDR=1 لتعطيل هذه الميزة قسرًا.
الإعدادات اليدوية ومتغيرات التشغيل

بالنسبة لمستخدمي الإصدارات القديمة أو توزيعات محددة مثل Bazzite أو CachyOS، توجد عدة مجموعات من الأوامر التي قد تساعد. يلجأ بعض المستخدمين إلى استخدام `PROTON_ENABLE_WAYLAND=1` مع `ENABLE_HDR_WSI=1` لمحاولة فرض الإشارة. من الضروري عدم نسيان إضافة `%command%` إلى نهاية أي أمر تشغيل في Steam، لأنه بدونها لن تبدأ اللعبة.
إذا استمرت مشكلة HDR، فإن إحدى الطرق المتقدمة هي إنشاء ملف سجل باستخدام PROTON_LOG=1 . يؤدي هذا إلى إنشاء سجل في مجلد المستخدم حيث يمكنك البحث عن الأخطاء الحرجة (المميزة بـ err:module:import_dll )، مما يسمح لك بتحديد ما إذا كانت هناك أي مكتبات معينة مفقودة، مثل مكتبات AMD HIP، والتي تمنع برنامج التشغيل من معالجة الألوان بشكل صحيح.
تحسينات في الأجهزة الطرفية وتوافق الفيديو

إلى جانب الألوان، أدخلت GE-Proton تعديلات على طريقة عمل وحدات التحكم. الآن، عند تعطيل Steam Input، تحاكي وحدات تحكم PlayStation تلقائيًا XInput ، مما يحل مشاكل تعيين الأزرار في ألعاب مثل Horizon Zero Dawn وGod of War Ragnarok. كما تم تحسين التوافق مع وحدات تحكم DualSense Edge وSwitch Pro ، مما يقلل من حالات انقطاع الاتصال المزعجة.
فيما يخص الفيديو، تم إصلاح مشكلة الشاشات السوداء المزعجة في المشاهد السينمائية للألعاب مثل Resident Evil 4 وWuchang. علاوة على ذلك، أصبح VRChat يتعامل مع فيديوهات يوتيوب والبث المباشر بشكل أفضل بكثير، مما يمنع التطبيق من التعطل أو التجميد.
إدارة النوافذ وبيئة وايلاند
حظي دعم Wayland بتحديث شامل. تم إصلاح مشكلة ملء الشاشة باستخدام Alt+Tab في ألعاب مثل Guild Wars Reforged، كما تم تحسين إدارة النوافذ في برامج إدارة النوافذ مثل Niri. بالنسبة لمستخدمي GNOME، تم تحسين المسح المباشر ، مما يسمح بانتقال أكثر سلاسة بين سطح المكتب واللعبة دون أخطاء في الدقة.
ومن النقاط المهمة الأخرى أن برنامج Epic Games Launcher يستخدم بالفعل GE-Proton افتراضيًا، ما يعني أن تحسينات HDR والأداء هذه ستتوفر لعدد كبير من الألعاب خارج مكتبة Steam. ولا تزال أداة ProtonUp-Qt أسرع طريقة لتثبيت هذه الإصدارات على كلٍ من الكمبيوتر الشخصي وSteam Deck، مما يتيح لك التبديل بين الإصدارات في ثوانٍ إذا تسبب تحديث معين في مشاكل.
بفضل تطور GE-Proton نحو أتمتة تقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR)، إلى جانب برامج تشغيل الفيديو المحسّنة والدعم المتقدم لوحدات التحكم من الجيل التالي، يُعدّ نظام Linux منصة ألعاب فعّالة للغاية. ومن خلال دمج أحدث تصحيحات DXVK وVKD3D وتبسيط تفعيل النطاق الديناميكي في بيئات Wayland، يتم تقليل الوقت الذي يقضيه المستخدمون في ضبط الملفات لتحقيق جودة بصرية مثالية بشكل كبير.