- অ্যান্ড্রয়েড একটি লিনাক্স-ভিত্তিক মোবাইল অপারেটিং সিস্টেম যা উন্মুক্ত, মডুলার এবং বিভিন্ন ধরণের ডিভাইস এবং ফর্ম্যাটের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
- প্ল্যাটফর্মটি ডেজার্ট নামের প্রাথমিক সংস্করণগুলি থেকে অ্যান্ড্রয়েড ১৪ এবং ১৬-তে বিকশিত হয়েছে, যা AI, নিরাপত্তা এবং ব্যক্তিগতকরণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
- অ্যাপস, গুগল প্লে, প্লে সার্ভিসেস এবং অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিওর মতো ডেভেলপমেন্ট টুলের ইকোসিস্টেম বাজারের অংশীদারিত্বের ক্ষেত্রে বিশ্বব্যাপী নেতৃত্ব বজায় রেখেছে।
- প্রজেক্ট ট্রেবল, মেইনলাইন এবং প্লে প্রোটেক্টের মতো উদ্যোগ সত্ত্বেও, ফ্র্যাগমেন্টেশন, গোপনীয়তা এবং নিরাপত্তা অ্যান্ড্রয়েডের জন্য প্রধান চ্যালেঞ্জ হিসেবে রয়ে গেছে।

অ্যান্ড্রয়েড অপারেটিং সিস্টেম বিশ্বের বেশিরভাগ মোবাইল ফোনের প্রাণকেন্দ্রে পরিণত হয়েছে। এটি বাজেট ফোন, হাই-এন্ড মডেল, ঘড়ি, টিভি, গাড়ি, এমনকি এমন সব ডিভাইসেও রয়েছে যা আমরা কল্পনাও করতে পারি না। এই সাধারণ চেহারার আড়ালে রয়েছে এক বিশাল প্ল্যাটফর্ম, যার আছে এক আকর্ষণীয় ইতিহাস, এক জটিল প্রযুক্তিগত কাঠামো এবং এক ক্রমাগত বর্ধনশীল ডেভেলপার কমিউনিটি।
বিগত বছরগুলোতে অ্যান্ড্রয়েড আমূল পরিবর্তিত হয়েছে : এটি প্রায় অপরিচিত একটি প্রকল্প হিসেবে শুরু হয়েছিল, মিষ্টির নামে নামকরণ করা বিভিন্ন সংস্করণের মধ্য দিয়ে গেছে, ম্যাটেরিয়াল ডিজাইনে প্রবেশ করেছে, বাজারের অবিসংবাদিত নেতা হিসেবে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করেছে, এবং এখন কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা , নিরাপত্তা এবং সব ধরনের সংযুক্ত ডিভাইসের সাথে সমন্বয়ের একটি পর্যায়ে রয়েছে। চলুন শান্তভাবে এবং বিস্তারিতভাবে দেখে নেওয়া যাক অ্যান্ড্রয়েড কী, এটি অভ্যন্তরীণভাবে কীভাবে কাজ করে, সংস্করণ থেকে সংস্করণে এটি কীভাবে বিকশিত হয়েছে এবং এটি কোন দিকে এগোচ্ছে।
অ্যান্ড্রয়েড অপারেটিং সিস্টেম কী এবং এটি অভ্যন্তরীণভাবে কীভাবে কাজ করে?
অ্যান্ড্রয়েড হলো লিনাক্স কার্নেল এবং একগুচ্ছ ওপেন-সোর্স সফটওয়্যার উপাদানের উপর ভিত্তি করে তৈরি একটি মোবাইল অপারেটিং সিস্টেম। এটি মূলত স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেটের মতো টাচস্ক্রিন ডিভাইসের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, তবে ঘড়ি (Wear OS) , টেলিভিশন (Android TV), গাড়ি (Android Auto এবং Android Automotive), IoT ডিভাইস এবং অন্যান্য কম প্রচলিত ফরম্যাটের জন্যও এটিকে অভিযোজিত করা হয়েছে।
এই সবকিছুর কেন্দ্রবিন্দুতে রয়েছে অ্যান্ড্রয়েড ওপেন সোর্স প্রজেক্ট (AOSP) , যা গুগল দ্বারা পরিচালিত একটি ওপেন-সোর্স প্রকল্প এবং অ্যান্ড্রয়েডের সকল সংস্করণের ভিত্তি হিসেবে কাজ করে। এই মূল কাঠামোর উপরে নির্মাতারা তাদের নিজস্ব কাস্টমাইজেশন স্তর যুক্ত করে, যেমন ওয়ান ইউআই (স্যামসাং), এমআইইউআই/হাইপারওএস (শাওমি), কালারওএস (ওপ্পো), বা ইএমইউআই (হুয়াওয়ে), অন্যদিকে কমিউনিটি লিনিয়েজওএস বা গ্রাফিনওএস-এর মতো বিকল্প রম তৈরি করে।
অ্যান্ড্রয়েডের আর্কিটেকচারটি কয়েকটি স্তরে বিভক্ত। এর একেবারে নিচে রয়েছে লিনাক্স কার্নেল , যা মেমরি ম্যানেজমেন্ট, প্রসেস, নিরাপত্তা, হার্ডওয়্যার ড্রাইভার এবং নেটওয়ার্ক স্ট্যাক পরিচালনা করে। কার্নেলের উপরে রয়েছে হার্ডওয়্যার অ্যাবস্ট্রাকশন লেয়ার (HAL), যা জিপিএস, ক্যামেরা, মডেম এবং সেন্সরের মতো উপাদানগুলো অ্যাক্সেস করার জন্য একটি অভিন্ন ইন্টারফেস প্রদান করে, যার ফলে অ্যাপ্লিকেশনগুলোকে প্রতিটি চিপের নির্দিষ্ট খুঁটিনাটি নিয়ে চিন্তা করতে হয় না।
HAL-এর উপরে রয়েছে নেটিভ C এবং C++ লাইব্রেরি, যা মূল ফাংশনগুলো সরবরাহ করে: গ্রাফিক্যাল ইন্টারফেসের জন্য সারফেস ম্যানেজার, ওপেনকোর-ভিত্তিক মিডিয়া ইঞ্জিন, SQLite ডাটাবেস, 2D এবং 3D-এর জন্য OpenGL ES গ্রাফিক্স API, WebKit রেন্ডারিং ইঞ্জিন, SSL লাইব্রেরি, এবং বায়োনিক—যা অ্যান্ড্রয়েডে ব্যবহৃত C স্ট্যান্ডার্ড লাইব্রেরির একটি হালকা সংস্করণ। সম্পূর্ণ সিস্টেমটিতে প্রায় ১২ মিলিয়ন লাইন কোড রয়েছে , যা XML, C, Java এবং C++-এর মধ্যে বিভক্ত।
অ্যান্ড্রয়েড রানটাইম এই লাইব্রেরিগুলোর উপরে চলে । অ্যান্ড্রয়েড ৪.৪.৩ পর্যন্ত, অ্যাপ্লিকেশন চালানোর জন্য দায়ী ভার্চুয়াল মেশিনটি ছিল ডালভিক, যা জাস্ট-ইন-টাইম (JIT) কম্পাইলেশন ব্যবহার করত। অ্যান্ড্রয়েড ৪.৪ থেকে অ্যান্ড্রয়েড রানটাইম (ART) চালু করা হয়, এবং সংস্করণ ৫.০ থেকে ART-ই একমাত্র রানটাইম এনভায়রনমেন্ট হিসেবে কাজ করছে: এটি উন্নত পারফরম্যান্স এবং কম ব্যাটারি খরচের জন্য অ্যাপ ইনস্টলেশনের সময় (AOT, অ্যাহেড-অফ-টাইম) জাভা বাইটকোড কম্পাইল করে।
সর্বোচ্চ স্তরটি অ্যাপ্লিকেশন ফ্রেমওয়ার্ক এবং অ্যাপগুলো নিয়ে গঠিত। ফ্রেমওয়ার্কটি ডেভেলপারদেরকে সেই একই এপিআই (API) সরবরাহ করে, যা সিস্টেমটি নোটিফিকেশন, উইন্ডো, সার্ভিস, কন্টেন্ট, সেন্সর এবং কানেক্টিভিটি পরিচালনা করতে ব্যবহার করে। এর ডিজাইনটি মডিউলার: যেকোনো অ্যাপ্লিকেশন কম্পোনেন্ট (অ্যাক্টিভিটি, সার্ভিস, কন্টেন্ট প্রোভাইডার) প্রকাশ করতে পারে, যা অন্যান্য অ্যাপগুলো নিরাপত্তা বিধিনিষেধ সর্বদা মেনে পুনরায় ব্যবহার করতে পারে।
অ্যান্ড্রয়েডের প্রধান উপাদান এবং প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্য
ব্যবহারকারী প্রধানত আগে থেকে ইনস্টল করা অ্যাপ্লিকেশনগুলো দেখতে পান : ফোন, কন্টাক্টস, এসএমএস, ইমেল, ক্যালেন্ডার, ব্রাউজার, ম্যাপস, ক্যামেরা, গ্যালারি, ঘড়ি, ইত্যাদি। এই সবগুলোই জাভা বা কোটলিনে (অথবা নির্দিষ্ট অংশের জন্য এনডিকে-এর মাধ্যমে সি/সি++-এ) লেখা এবং এপিকে ফাইলে প্যাকেজ করা থাকে, যা গুগল প্লে-এর মতো স্টোর থেকে অথবা ম্যানুয়ালি ইনস্টল করা যায়।
অ্যান্ড্রয়েডে গ্রাফিক্স, অডিও, ভিডিও, স্টোরেজ এবং কানেক্টিভিটি সমর্থনকারী পুনঃব্যবহারযোগ্য C/C++ লাইব্রেরির একটি ব্যাপক সেট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে । এই লাইব্রেরিগুলো শুধু সিস্টেম দ্বারাই ব্যবহৃত হয় না, বরং ফ্রেমওয়ার্কের মাধ্যমে ডেভেলপারদের জন্যও উপলব্ধ থাকে। ফলে, একটি অ্যাপ নিম্ন-স্তরের খুঁটিনাটি বিষয় নিয়ে চিন্তা না করেই, উদাহরণস্বরূপ, SQLite ডেটাবেস বা GPU গ্রাফিক্স অ্যাক্সিলারেশন অ্যাক্সেস করতে পারে।
প্রতিটি অ্যাপ্লিকেশন তার নিজস্ব ভার্চুয়াল মেশিনের ইনস্ট্যান্স (পুরানো সংস্করণগুলিতে ডালভিক, আধুনিক সংস্করণগুলিতে এআরটি) সহ নিজস্ব বিচ্ছিন্ন প্রসেসে চলে । এই বিচ্ছিন্নতা, লিনাক্স থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পারমিশন সিস্টেম এবং প্রতি-অ্যাপ ব্যবহারকারী মডেলের সাথে মিলিত হয়ে এমন একটি নিরাপত্তা প্রতিবন্ধক তৈরি করে, যা সুস্পষ্ট অনুমোদন ছাড়া একটি অ্যাপকে অন্যটির ডেটা অবাধে অ্যাক্সেস করতে বাধা দেয়।
হার্ডওয়্যারের দিক থেকে, অ্যান্ড্রয়েড বিভিন্ন ধরণের সেন্সর এবং পেরিফেরাল সমর্থন করে: ছবি ও ভিডিওর জন্য ক্যামেরা, মাল্টি-টাচ ক্যাপাসিটিভ টাচস্ক্রিন, জিপিএস, অ্যাক্সেলেরোমিটার, জাইরোস্কোপ, ম্যাগনেটোমিটার, লাইট ও প্রক্সিমিটি সেন্সর, ব্যারোমিটার, গেমপ্যাড এবং ২ডি ও ৩ডি উভয় ক্ষেত্রেই জিপিইউ অ্যাক্সেলারেশন। এই সবকিছু কার্নেল এবং এইচএএল (HAL) দ্বারা পরিচালিত হয় এবং ফ্রেমওয়ার্কের মাধ্যমে ব্যবহারকারীর কাছে উন্মুক্ত করা হয়।
কানেক্টিভিটির ক্ষেত্রে, এই প্ল্যাটফর্মটি GSM/EDGE, GPRS, CDMA, EV-DO, UMTS, HSDPA, HSPA+, LTE, WiMAX, Wi-Fi, Bluetooth, NFC এবং এমনকি আরও নতুন প্রযুক্তি সমর্থন করে । এটি টিথারিংয়েরও সুযোগ দেয়, যার অর্থ হলো Wi-Fi, USB বা Bluetooth-এর মাধ্যমে অন্যান্য ডিভাইসের সাথে মোবাইল ডেটা সংযোগ শেয়ার করা।
মাল্টিমিডিয়া বিভাগটি বিশেষভাবে ব্যাপক। অ্যান্ড্রয়েড WebM, H.263, H.264/MPEG-4 AVC, MPEG-4 SP, AMR, AAC, HE-AAC, MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF, এবং BMP চালাতে পারে । স্ট্রিমিংয়ের জন্য, এটি RTP/RTSP, HTML5 প্রগ্রেসিভ ডাউনলোড এবং প্লাগইন বা থার্ড-পার্টি সলিউশনের মাধ্যমে RTMP বা Microsoft Smooth Streaming-এর মতো অন্যান্য প্রোটোকল সমর্থন করে।
ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট এখন অফিসিয়াল IDE, অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও-এর উপর ভিত্তি করে তৈরি , যার মধ্যে এমুলেটর, ডিবাগিং টুল, পারফরম্যান্স অ্যানালাইসিস এবং কোড অ্যাসিস্ট্যান্ট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। পূর্বে, ডেভেলপমেন্ট প্রধানত এক্লিপ্স এবং ADT প্লাগইন দিয়ে করা হতো, কিন্তু পুরো প্ল্যাটফর্মটি গুগলের সলিউশনে স্থানান্তরিত হয়েছে, যা সরাসরি SDK ইন্টিগ্রেশন, গ্রেডল বিল্ড টুল এবং জাভা, কোটলিন ও C/C++ এর জন্য সাপোর্ট প্রদান করে।
গুগল প্লে, APK, এবং অ্যাপ ইকোসিস্টেম
গুগল প্লে হলো অ্যান্ড্রয়েডের অফিশিয়াল অ্যাপ স্টোর । সেখান থেকে ব্যবহারকারীরা একটি গুগল অ্যাকাউন্ট লিঙ্ক করেই বিনামূল্যে বা অর্থের বিনিময়ে অ্যাপ, গেম, বই, সিনেমা এবং অন্যান্য কন্টেন্ট ডাউনলোড করতে পারেন। ক্রেডিট কার্ড, পেপ্যাল বা গিফট কার্ডের মাধ্যমে পেমেন্ট করা যায় এবং গুগল এই আয়ের একটি অংশ ডেভেলপারদের সাথে ভাগ করে নেয়, যারা মোট আয়ের প্রায় ৭০% পেয়ে থাকেন।
অ্যাপ্লিকেশনগুলো APK (অ্যান্ড্রয়েড প্যাকেজ) ফরম্যাটে বিতরণ করা হয় , যা একটি সংকুচিত ফাইল এবং এতে অ্যাপটির কোড, রিসোর্স, ম্যানিফেস্ট ও নেটিভ লাইব্রেরি থাকে। ব্যবহারকারী যদি অজানা উৎস থেকে ইনস্টলেশনের অনুমতি দেন, তবে যেকোনো ফাইল এক্সপ্লোরার একটি APK ইনস্টল করতে পারে। এর ফলেই অ্যামাজন অ্যাপস্টোর, অ্যাপটয়েড, এফ-ড্রয়েড এবং স্লাইডমি-এর মতো বিকল্প অ্যাপ স্টোরের উদ্ভব ঘটেছে।
এফ-ড্রয়েড একটি বিশেষ ক্ষেত্র: এটি ক্লায়েন্ট এবং এর মাধ্যমে বিতরণ করা অ্যাপ্লিকেশন—উভয় দিক থেকেই একটি সম্পূর্ণ ওপেন-সোর্স অ্যাপ স্টোর । এই কারণে, যারা মালিকানাধীন সফটওয়্যার এড়িয়ে চলেন অথবা কিছু ইনস্টল করার আগে তার কোড পর্যালোচনা করতে চান, তাদের জন্য এটি একটি আকর্ষণীয় বিকল্প।
সাম্প্রতিক বছরগুলোতে, গুগল ‘প্লে প্রোটেক্ট’- এর মাধ্যমে গুগল প্লে-এর নিরাপত্তা নিয়ন্ত্রণ আরও জোরদার করেছে । এটি এমন একটি সিস্টেম যা ক্ষতিকর কার্যকলাপ শনাক্ত করার জন্য ইনস্টল করা এবং স্টোর থেকে ডাউনলোড করা অ্যাপগুলো বিশ্লেষণ করে। যদিও অ্যান্ড্রয়েড ম্যালওয়্যারমুক্ত নয়, তবে বেশিরভাগ হুমকিই অফিশিয়াল স্টোর থেকে নয়, বরং সন্দেহজনক খ্যাতিসম্পন্ন রিপোজিটরিগুলো থেকে ছড়ায়।
অ্যাপ ছাড়াও, এই ইকোসিস্টেমে গুগল প্লে সার্ভিসেস-এর মতো পরিষেবাও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে , যা হলো এমন কিছু উপাদানের সমষ্টি যা গুগল অপারেটিং সিস্টেমের সংস্করণ নির্বিশেষে সরাসরি প্লে স্টোর থেকে আপডেট করে। এই কৌশলের ফলে, সম্পূর্ণ সিস্টেম আপডেট করার প্রয়োজন ছাড়াই অনেক নতুন ফিচার (যেমন ম্যাপস এপিআই, সিনক্রোনাইজেশন, নিরাপত্তা, ফায়ারবেস ক্লাউড মেসেজিং-এর মাধ্যমে পুশ নোটিফিকেশন ইত্যাদি) পুরোনো ডিভাইসগুলোতেও পাওয়া যায়।
অ্যান্ড্রয়েডের ইতিহাস: অজানা স্টার্টআপ থেকে বিশ্বনেতা
অ্যান্ড্রয়েড ইনকর্পোরেটেড ২০০৩ সালের অক্টোবর মাসে ক্যালিফোর্নিয়ার পালো অল্টোতে অ্যান্ডি রুবিন, রিচ মাইনার, নিক সিয়ার্স এবং ক্রিস হোয়াইট দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল । প্রাথমিকভাবে, তাদের লক্ষ্য ছিল ডিজিটাল ক্যামেরার জন্য একটি উন্নত অপারেটিং সিস্টেম তৈরি করা, কিন্তু তারা শীঘ্রই বুঝতে পারলেন যে প্রকৃত আকর্ষণীয় বাজারটি দ্রুত বর্ধনশীল স্মার্টফোনের বাজারেই রয়েছে।
২০০৫ সালের জুলাই মাসে গুগল আনুমানিক ৫০ মিলিয়ন ডলারে অ্যান্ড্রয়েড ইনকর্পোরেটেডকে অধিগ্রহণ করে । রুবিন এবং তার দল গুগলে চলে যান, যেখানে তারা একটি নমনীয় ও হালনাগাদযোগ্য লিনাক্স-ভিত্তিক মোবাইল প্ল্যাটফর্ম নিয়ে কাজ শুরু করেন, যা নির্মাতারা কোনো লাইসেন্সিং ফি প্রদান ছাড়াই গ্রহণ করতে পারতো। শুরু থেকেই উদ্দেশ্য ছিল সিমবিয়ান, উইন্ডোজ মোবাইল এবং পরবর্তীতে আইওএস-এর সাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য একটি ওপেন-সোর্স প্ল্যাটফর্ম তৈরি করা।
২০০৭ সালের ৫ই নভেম্বর ওপেন হ্যান্ডসেট অ্যালায়েন্স (ওএইচএ) গঠিত হয় , যা টেক্সাস ইন্সট্রুমেন্টস, ব্রডকম, এনভিডিয়া, কোয়ালকম, স্যামসাং, ইন্টেল, এলজি, মটোরোলা, স্প্রিন্ট এবং টি-মোবাইলের মতো হার্ডওয়্যার, সফটওয়্যার ও টেলিযোগাযোগ সংস্থাগুলোর একটি কনসোর্টিয়াম। একই সময়ে অ্যান্ড্রয়েড ১.০ আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়, যদিও বাণিজ্যিকভাবে উপলব্ধ প্রথম মোবাইল ফোনগুলো ২০০৮ সালের আগে বাজারে আসেনি।
জনসাধারণের জন্য উপলব্ধ প্রথম অ্যান্ড্রয়েড ফোনটি ছিল এইচটিসি ড্রিম , যা টি-মোবাইল জি১ নামেও পরিচিত এবং এটি ২০০৮ সালের ২২শে অক্টোবর বাজারে আসে। এতে একটি টাচ স্ক্রিন ও স্লাইড-আউট ফিজিক্যাল কিবোর্ড ছিল এবং এটি এমন একটি ইন্টারফেসের সূচনা করেছিল যা আজকের দিনে সেকেলে মনে হলেও, সেই সময়ের জন্য একটি যুগান্তকারী পরিবর্তন ছিল।
বছরের পর বছর ধরে, গুগল অ্যান্ড্রয়েডের ‘বিশুদ্ধ’ রূপটি তুলে ধরতে নেক্সাস পরিবারের (নেক্সাস ওয়ান, নেক্সাস এস, গ্যালাক্সি নেক্সাস, নেক্সাস ৪, নেক্সাস ৫, নেক্সাস ৬, নেক্সাস ৭, নেক্সাস ৯, নেক্সাস ১০) অধীনে নিজস্ব ডিভাইস তৈরি করতে শুরু করে। এই মডেলগুলিতে সাধারণত অন্য সবার আগে নতুন সংস্করণ আসত এবং এগুলো নির্মাতাদের জন্য একটি মানদণ্ড হিসেবে কাজ করত।
একই সময়ে, ঐতিহ্যবাহী নির্মাতারা অ্যান্ড্রয়েড গ্রহণ করতে শুরু করে। উদাহরণস্বরূপ, ২০১৪ সালে নোকিয়া AOSP-ভিত্তিক একটি কাস্টমাইজড সংস্করণসহ নোকিয়া এক্স, এক্স+ এবং এক্সএল চালু করেছিল , যদিও সেই পরীক্ষাটি স্বল্পস্থায়ী ছিল। এর ব্যাপক ব্যবহার মূলত স্যামসাং, এইচটিসি, এলজি, সনি এবং পরবর্তীতে হুয়াওয়ে, শাওমি ও অপোর মতো চীনা বৃহৎ সংস্থাগুলোর মাধ্যমে শুরু হয়।
অ্যান্ড্রয়েড সংস্করণ এবং প্রধান নতুন বৈশিষ্ট্য
বহু বছর ধরে অ্যান্ড্রয়েডের প্রতিটি সংস্করণের বর্ণানুক্রমিকভাবে একটি ডেজার্ট বা মিষ্টির কোডনাম থাকতো। যদিও গুগল অ্যান্ড্রয়েড ১০ থেকে প্রকাশ্যে শুধু সংখ্যা ব্যবহার করে আসছে, অভ্যন্তরীণভাবে খাদ্য-সম্পর্কিত কোডনামগুলো এখনও বিদ্যমান।
প্রথম সংস্করণগুলো ( অ্যান্ড্রয়েড ১.০ অ্যাপল পাই এবং ১.১ ব্যানানা ব্রেড) প্ল্যাটফর্মটির ভিত্তি স্থাপন করেছিল। কাপকেক (১.৫) ভার্চুয়াল কীবোর্ড এবং ইউটিউবে ভিডিও আপলোড করার সুবিধা নিয়ে আসে, ডোনাট (১.৬) রেজোলিউশন ও নেটওয়ার্ক সাপোর্ট প্রসারিত করে, এবং এক্লেয়ার (২.০-২.১) জিপিএস নেভিগেশন ও একাধিক অ্যাকাউন্টের মধ্যে সিঙ্ক্রোনাইজেশন সুবিধা নিয়ে আসে।
ফ্রয়ো (২.২) পারফরম্যান্স উন্নত করেছিল এবং অ্যাডোবি ফ্ল্যাশের জন্য সমর্থন যোগ করেছিল, অন্যদিকে জিঞ্জারব্রেড (২.৩) ইন্টারফেসকে পরিমার্জিত করেছিল, রিসোর্স ব্যবহার অপ্টিমাইজ করেছিল এবং গেম ও সেন্সর ব্যবস্থাপনাকে ঢেলে সাজিয়েছিল। হানি কম্ব (৩.x) ছিল ট্যাবলেট-নির্দিষ্ট একটি সংস্করণ, যা বড় পর্দার জন্য ডিজাইন করা একটি ভিন্ন ইন্টারফেস নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করেছিল।
আইসক্রিম স্যান্ডউইচ (৪.০) ফোন এবং ট্যাবলেটের ডিজাইনকে একীভূত করে আরও পরিচ্ছন্ন ও আধুনিক একটি রূপ নিয়ে আসে। পরবর্তীতে, জেলি বিন (৪.১-৪.৩) প্রজেক্ট বাটারের মাধ্যমে পারফরম্যান্স উন্নত করে, যার লক্ষ্য ছিল আরও মসৃণ অ্যানিমেশন এবং নোটিফিকেশন সিস্টেমের উন্নতি সাধন করা।
কিটক্যাট (৪.৪) সীমিত মেমোরির ডিভাইসগুলোর জন্য অ্যান্ড্রয়েডকে অপ্টিমাইজ করে, গুগল নাউ-কে অধিক প্রাধান্য দেয় এবং ভয়েস রিকগনিশনকে শক্তিশালী করে। এই সংস্করণটি নিম্ন ও মধ্যম-মানের ডিভাইসগুলোতে অ্যান্ড্রয়েডের উপস্থিতি সুদৃঢ় করে এবং এর বৈশ্বিক পরিধিকে আরও প্রসারিত করে।
২০১৪ সালে প্রকাশিত ললিপপ (৫.০-৫.১)-এর সাথে আসে ম্যাটেরিয়াল ডিজাইন, যা ছিল আরও রঙিন ও সামঞ্জস্যপূর্ণ একটি ভিজ্যুয়াল ল্যাঙ্গুয়েজ এবং এটি অ্যান্ড্রয়েডের চেহারাকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করে। এর মাধ্যমেই একমাত্র রানটাইম হিসেবে ART-এর চূড়ান্ত ব্যবহার শুরু হয়, যা পারফরম্যান্স এবং শক্তি দক্ষতা উন্নত করে।
মার্শমেলো (6.0) নতুন রানটাইম পারমিশন সিস্টেম এবং ডোজ মোড চালু করেছে, যা ডিভাইস নিষ্ক্রিয় থাকাকালীন ব্যাকগ্রাউন্ড কার্যকলাপ সীমিত করে ব্যাটারির আয়ু বাড়ায়। নুগাট (7.0-7.1) স্প্লিট-স্ক্রিন সাপোর্ট, উন্নত নোটিফিকেশন এবং পরিমার্জিত মাল্টি-উইন্ডো সাপোর্ট যোগ করেছে।
প্রজেক্ট ট্রিবল- এর কল্যাণে ওরিও (৮.০-৮.১) অভ্যন্তরীণভাবে একটি যুগান্তকারী পরিবর্তন ছিল। প্রজেক্ট ট্রিবল হলো একটি মডিউলার আর্কিটেকচার যা ভেন্ডর লেয়ারকে (ড্রাইভার এবং HAL) সিস্টেমের বাকি অংশ থেকে আলাদা করে, যাতে নির্মাতারা সহজেই আপডেট দিতে পারে। এছাড়াও অ্যান্ড্রয়েড ওরিও গো এডিশন আসে, যা ছিল ১ জিবির কম র্যামযুক্ত ডিভাইসের জন্য একটি হালকা সংস্করণ এবং এতে পিকচার-ইন-পিকচার মোড ও নোটিফিকেশন চ্যানেল যুক্ত ছিল। অধিকন্তু, গুগল প্লে প্রোটেক্ট আরও নিবিড়ভাবে সমন্বিত হয় , যা ম্যালওয়্যার প্রতিরোধের জন্য ইনস্টল করা অ্যাপ্লিকেশনগুলোকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্ক্যান করত।
২০১৮ সালে প্রকাশিত পাই (9.0) , ব্যাটারির আয়ু পরিচালনা করতে এবং অ্যাপ ব্যবহারের পূর্বাভাস দিতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার উপর নির্ভর করত । এটি অ্যাডাপ্টিভ ব্যাটারি, অ্যাডাপ্টিভ ব্রাইটনেস এবং অ্যাপ অ্যাকশনের মতো বৈশিষ্ট্য চালু করে এবং ডিজিটাল ওয়েলবিং চালু করে, যা মোবাইল ফোন ব্যবহার নিরীক্ষণ এবং নির্ভরতা কমানোর জন্য সরঞ্জামগুলির একটি সংকলন।
অ্যান্ড্রয়েড ১০ , যা প্রকাশ্যে ডেজার্ট-থিমযুক্ত নাম বর্জন করেছে, সিস্টেম-ব্যাপী ডার্ক মোড, নতুন প্রাইভেসি কন্ট্রোল, জেসচার নেভিগেশন এবং ফোল্ডেবল ও ৫জি ডিভাইসের জন্য বিভিন্ন উন্নতি নিয়ে এসেছে। এটি অ্যাপ আইসোলেশন এবং লোকেশন কন্ট্রোলকেও আরও শক্তিশালী করেছে।
অ্যান্ড্রয়েড ১১ কথোপকথনগুলোকে আরও ভালোভাবে সাজানোর ( নোটিফিকেশনে একটি নির্দিষ্ট বিভাগ ), সংযুক্ত ডিভাইসগুলোর (স্মার্ট হোম ডিভাইস) নিয়ন্ত্রণ উন্নত করার এবং প্রজেক্ট মেইনলাইনকে পরিমার্জন করার উপর মনোযোগ দিয়েছে; এই উদ্যোগটির মাধ্যমেই গুগল প্লে-এর মাধ্যমে সিস্টেম আপডেট করা যায়। এছাড়াও এতে "শুধু একবারের জন্য" লোকেশন পারমিশন এবং ৫জি, ফোল্ডেবল ফোন ও অ্যানিমেটেড HEIF-এর মতো আধুনিক কোডেকগুলোর জন্য আরও উন্নত সাপোর্ট যুক্ত করা হয়েছে।
২০২১ সালের শেষের দিকে প্রকাশিত অ্যান্ড্রয়েড ১২-এ ‘মেটেরিয়াল ইউ’ নামক একটি বড় ধরনের নতুন ডিজাইন আনা হয়, যা ওয়ালপেপারের সাথে ইন্টারফেসের রঙকে মানিয়ে নেয়। এর নতুন ফিচারগুলোর মধ্যে রয়েছে ‘ প্রাইভেসি ড্যাশবোর্ড’ , যা দেখায় কোন কোন অ্যাপ সম্প্রতি ক্যামেরা, মাইক্রোফোন বা লোকেশন অ্যাক্সেস করেছে; নতুন জেসচার; স্প্লিট উইন্ডো পরিচালনার জন্য ‘অ্যাপ পেয়ারস’; এবং আপনার ফোনকে ডিজিটাল গাড়ির চাবি হিসেবে ব্যবহার করার মতো ফিচার।
২০২২ সালে প্রকাশিত অ্যান্ড্রয়েড ১৩-এ কাস্টমাইজেশনকে আরও উন্নত করা হয়েছে (অ্যাডাপ্টিভ আইকন, আরও থিম), মিডিয়া প্লেয়ারের উন্নতি করা হয়েছে এবং ডিজিটাল ওয়েলবিইং অপশনগুলো প্রসারিত করা হয়েছে। গোপনীয়তার ক্ষেত্রে, অ্যাপগুলো এখন প্রতিটি ফাইলের ধরন (ফটো, ভিডিও, অডিও) অ্যাক্সেস করার জন্য আরও সুনির্দিষ্ট অনুমতি চায়, নোটিফিকেশনের জন্য সুস্পষ্ট অনুমতির প্রয়োজন হয় এবং একটি নির্দিষ্ট সময় পর ক্লিপবোর্ড স্বয়ংক্রিয়ভাবে খালি হয়ে যায় । এছাড়াও ব্লুটুথ এলই অডিও-এর সাপোর্ট যুক্ত করা হয়েছে।
অ্যান্ড্রয়েড ১৪ , যা ২০২৩ সালের অক্টোবর থেকে স্থিতিশীল রূপে উপলব্ধ, পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজ করা, ব্যাটারি ব্যবস্থাপনার আরও উন্নতি করা এবং নিরাপত্তা ও গোপনীয়তার বৈশিষ্ট্যগুলোকে শক্তিশালী করার উপর মনোযোগ দিয়েছে। এতে আরও কঠোর অনুমতি নিয়ন্ত্রণ, ম্যালওয়্যার সুরক্ষার জন্য টুলস এবং স্মার্ট হোম ডিভাইস ও পরিধানযোগ্য ডিভাইসগুলোর সাথে আরও মসৃণ ইন্টিগ্রেশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। মাল্টিটাস্কিংকে আরও পরিমার্জিত করা হয়েছে এবং সিস্টেম রিসোর্সগুলোকে আরও দক্ষতার সাথে ব্যবহার করার জন্য প্রচেষ্টা চালানো হয়েছে।
ভার্সন ১৪-এর পরেও, অ্যান্ড্রয়েড উন্নততর কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা, ব্যক্তিগতকরণ এবং নিরাপত্তার অন্বেষণে এগিয়ে চলেছে । নতুন সংস্করণগুলিতে ক্রমবর্ধমানভাবে জেনারেটিভ এআই ফিচার, উন্নত নোটিফিকেশন ফিল্টার, স্ক্যাম শনাক্তকরণ ব্যবস্থা এবং আরও ভালো ডেটা গোপনীয়তার জন্য বিভিন্ন টুল অন্তর্ভুক্ত করা হচ্ছে।
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ এবং এআই বৈশিষ্ট্যের নতুন তরঙ্গ
অ্যান্ড্রয়েড ১৬-এর মতো সাম্প্রতিক সংস্করণগুলোতে , গুগল তার নিজস্ব পিক্সেল ডিভাইসগুলো থেকে শুরু করে আরও ঘন ঘন সিস্টেম আপডেট দেওয়ার ব্যাপারে সুস্পষ্টভাবে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই সংস্করণে স্মার্ট নোটিফিকেশন সামারি যুক্ত করা হয়েছে, যা দীর্ঘ কথোপকথন বা জটিল বার্তাগুলোকে সংক্ষিপ্ত করে একটি দ্রুত ও সহজে পর্যালোচনাযোগ্য ভিউতে নিয়ে আসে।
আরেকটি নতুন ফিচার হলো অটোমেটিক নোটিফিকেশন অর্গানাইজার , যা কম গুরুত্বপূর্ণ অ্যালার্টগুলোকে (যেমন প্রমোশন, খবর, সোশ্যাল মিডিয়া নোটিফিকেশন) একত্রিত করে এবং সাইলেন্স করে দেয়। এর ফলে অপ্রয়োজনীয় বার্তা কমে যায় এবং ব্যবহারকারীরা আসল গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলোতে মনোযোগ দিতে পারেন। এই পুরো ব্যবস্থাটি এমন সব এআই মডেল দ্বারা সমর্থিত, যা মেসেজের মূল প্রেক্ষাপট বুঝতে সক্ষম।
অ্যান্ড্রয়েড ১৬ ইন্টারফেস কাস্টমাইজেশনের বিকল্পগুলোও বাড়িয়েছে : আপনি নির্দিষ্ট আইকনের আকার বেছে নিতে পারেন, আরও বৈচিত্র্যময় থিম প্রয়োগ করতে পারেন এবং যেসব হালকা রঙের অ্যাপে নিজস্ব ডার্ক মোড নেই, সেগুলোকে জোর করে ডার্ক করতে পারেন। এর মূল উদ্দেশ্য হলো, খুব বেশি অতিরিক্ত টুল ইনস্টল না করেই প্রত্যেকে যেন নিজের পছন্দ অনুযায়ী ফোনটি সাজিয়ে নিতে পারে।
পারিবারিক ক্ষেত্রে, নতুন প্যারেন্টাল কন্ট্রোল সেকশনটি আপনাকে স্ক্রিন টাইম লিমিট নির্ধারণ করতে, ডাউনটাইম পিরিয়ড শিডিউল করতে, নির্দিষ্ট অ্যাপের ব্যবহার সীমিত করতে এবং শিশুরা তাদের অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস কীভাবে ব্যবহার করছে তা পর্যবেক্ষণ করার জন্য অন্যান্য নিয়ম প্রয়োগ করার সুযোগ দেয়।
এই সিস্টেম-নির্দিষ্ট ফিচারগুলোর পাশাপাশি, গুগল সম্পূর্ণ অ্যান্ড্রয়েড ইকোসিস্টেমের জন্য ফিচার চালু করেছে। উদাহরণস্বরূপ, ‘কল রিজন’ আপনাকে একটি কলকে ‘জরুরি’ হিসেবে চিহ্নিত করার সুযোগ দেয়, যাতে প্রাপক কলটি পাওয়ার সাথে সাথেই তা দেখতে পান এবং যদি তিনি উত্তর না দেন, তবে এটি কল লগেও সেভাবেই প্রদর্শিত হবে। ‘এক্সপ্রেসিভ ক্যাপশনস’ ‘এক্সপ্রেশন’ বা ‘এক্সপ্রেশন’-এর মতো ইমোশন ট্যাগসহ ক্যাপশন তৈরি করে, যা শব্দ ছাড়াও ভিডিও এবং পোস্টের ভাব বা ভাব আরও ভালোভাবে প্রকাশ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
গ্রুপ চ্যাট ব্যবস্থাপনা উন্নত করা হয়েছে: যদি কোনো অপরিচিত নম্বর থেকে কোনো ব্যবহারকারী গ্রুপে যোগ দেওয়ার জন্য আমন্ত্রিত হন, তাহলে অ্যান্ড্রয়েড একটি সতর্কবার্তা প্রদর্শন করে যেখানে গুরুত্বপূর্ণ তথ্য থাকে, যাতে ব্যবহারকারী দ্রুত আমন্ত্রণটি গ্রহণ করতে, গ্রুপ ত্যাগ করতে, অথবা নম্বরটিকে ব্লক বা রিপোর্ট করতে পারেন। ক্রোমে, পিন করা ট্যাবগুলো এখন ডেস্কটপের মতোই কাজ করে এবং সব সময় দৃশ্যমান থাকে।
‘সার্কেল টু সার্চ’ ফিচারটিকে সন্দেহজনক মেসেজ বিশ্লেষণ করার ক্ষমতা দিয়ে উন্নত করা হয়েছে: কন্টেন্টটি গোল করে দাগালে, এআই-এর তৈরি একটি সারসংক্ষেপ জানিয়ে দেয় যে এটি কোনো স্ক্যাম হতে পারে কি না। ব্যবহারের সুবিধার দিক থেকে, টকব্যাক (TalkBack) দিয়ে ভয়েস ডিকটেশন উন্নত করা হয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, দুটি আঙুল দিয়ে ডাবল ট্যাপ করে জিবোর্ডে (Gboard) ডিকটেশন শুরু করা যায়), এবং স্বাভাবিক ভাষার কমান্ড ব্যবহার করে টেক্সট লেখা ও সম্পাদনা করার জন্য জেমিনি (Gemini) ইন্টিগ্রেট করা হয়েছে।
অন্যান্য উন্নতির মধ্যে রয়েছে পিক্সেল ফোনগুলিতে গাইডেড ফ্রেমের আরও উন্নত সংস্করণ , যা এখন আর শুধু ফ্রেমে কোনো মুখ আছে কিনা তা-ই দেখায় না, বরং ক্যামেরা যা দেখছে তা আরও বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করে। এছাড়াও, ফোন স্পর্শ না করেই "হে গুগল, লঞ্চ ভয়েস অ্যাক্সেস" বলে ভয়েস অ্যাক্সেস চালু করার সুবিধাও রয়েছে। ফাস্ট পেয়ারের মাধ্যমে হিয়ারিং এইড সংযোগ করাও সহজ করা হয়েছে, যা ওটিকন, সনিক এবং বার্নাফনের মতো ব্র্যান্ডের হিয়ারিং ডিভাইস পেয়ার করা আরও সহজ করে তোলে।
অ্যান্ড্রয়েডের নিরাপত্তা, গোপনীয়তা এবং সমালোচনা
একটি বহুল প্রচলিত এবং তুলনামূলকভাবে উন্মুক্ত প্ল্যাটফর্ম হওয়ায়, অ্যান্ড্রয়েড গবেষক ও আক্রমণকারীদের প্রধান লক্ষ্যবস্তুতে পরিণত হয়েছে । ২০১৩ সালের সিম্যানটেকের একটি গবেষণায় দেখা গেছে যে, আশ্চর্যজনকভাবে, অ্যান্ড্রয়েডের চেয়ে আইওএস-এ অনেক বেশি গুরুতর দুর্বলতা ছিল, যদিও এর জনপ্রিয়তা এবং বাহ্যিক উৎস থেকে অ্যাপ ইনস্টল করার সহজলভ্যতার কারণে প্রকৃতপক্ষে অ্যান্ড্রয়েডেই আক্রমণের সংখ্যা বেশি ছিল।
সময়ের সাথে সাথে গুগল তার নিরাপত্তা ব্যবস্থা এবং অনুমতি নিয়ন্ত্রণ আরও কঠোর করেছে : রানটাইম পারমিশন, ব্যাকগ্রাউন্ডে চলার উপর বিধিনিষেধ, ডিফল্ট স্টোরেজ এনক্রিপশন, স্টার্টআপ চেক, আরও কঠোর স্যান্ডবক্সিং এবং পূর্বোল্লিখিত প্লে প্রোটেক্ট প্ল্যাটফর্ম চালু করা হয়েছে। তা সত্ত্বেও, এর বেশিরভাগ দায়িত্ব ব্যবহারকারীর উপরই বর্তায়, যার উচিত সন্দেহজনক উৎস থেকে অ্যাপ্লিকেশন ইনস্টল করা থেকে বিরত থাকা।
গোপনীয়তার দিক থেকে , গুগল এবং বিজ্ঞাপন জগতের অন্যান্য অংশীদারদের সাথে যে পরিমাণ ডেটা শেয়ার করা যায় এবং এর প্রমাণীকরণ প্রক্রিয়া পরিচালনার পদ্ধতির জন্য অ্যান্ড্রয়েড সমালোচিত হয়েছে। ২০১৩ এবং ২০১৪ সালের ফাঁস হওয়া তথ্যে আরও জানা যায় যে, মার্কিন এনএসএ এবং যুক্তরাজ্যের জিসিএইচকিউ-এর মতো সংস্থাগুলো অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইস থেকে তথ্য হস্তগত করার সক্ষমতা তৈরি করেছিল, যার মধ্যে ছিল এসএমএস বার্তা, অবস্থান, ইমেল, নোট এবং অ্যাংরি বার্ডসের মতো জনপ্রিয় অ্যাপের ডেটা।
আরও দেখা গেছে যে, লোকেশন সেটিংসে "Use wireless networks" অপশনটি চালু থাকলে কিছু ডিভাইস অবস্থানের তথ্য সংরক্ষণ করে , যার ফলে আইফোনের আচরণের সাথে এর তুলনা করা সম্ভব হয়। তবে, অ্যান্ড্রয়েডে এই ডেটা ক্যাশে হিসেবে ব্যবহৃত হয় এবং অপশনটি বন্ধ করে দিলে তা মুছে যায়, এবং এটি কোনো স্থায়ী রেকর্ড নয়।
অন্যদিকে, অ্যান্ড্রয়েড বছরের পর বছর ধরে খণ্ডীকরণের সমস্যায় ভুগে আসছে । বিভিন্ন নির্মাতা, নিজস্ব ইন্টারফেস, প্রসেসর এবং সাপোর্টের স্তর সহ হাজার হাজার মডেল রয়েছে। এর মানে হলো, অনেক পুরোনো সংস্করণ সক্রিয় থাকে, সব ফোন সর্বশেষ আপডেট পায় না এবং নিরাপত্তা প্যাচগুলোও সমানভাবে প্রকাশ করা হয় না।
গুগল একসময় নির্মাতাদের কাছ থেকে ১৮ মাসের আপডেটের প্রতিশ্রুতি আদায়ের চেষ্টা করেছিল, কিন্তু এই পরিকল্পনাটি কখনোই কার্যকরভাবে বাস্তবায়িত হয়নি। সমস্যার একটি অংশ হলো নির্মাতা ও চিপ সরবরাহকারীদের নিজস্ব ড্রাইভার প্রকাশ না করা, যার ফলে পুরোনো ডিভাইসগুলোতে আধুনিক অপারেটিং সিস্টেম সংস্করণ চালানো কঠিন হয়ে পড়ে।
ঘন ঘন হার্ডওয়্যার আপডেট করার দর্শন এবং পুরোনো ডিভাইসের জন্য সবসময় অপ্টিমাইজ করা নয় এমন নতুন সংস্করণগুলোর ক্রমাগত প্রকাশের ফলে কিছু বিশ্লেষক স্মার্টফোনের জগতে পরিকল্পিত অপ্রচলনের অন্যতম চালিকাশক্তি হিসেবে অ্যান্ড্রয়েডকে চিহ্নিত করেছেন ।
ডিভাইস, স্থাপত্য এবং বাজার ভাগ
যদিও আমরা সাধারণত অ্যান্ড্রয়েডকে মোবাইল ফোনের সঙ্গেই যুক্ত করি, এই সিস্টেমটি ল্যাপটপ, নেটবুক, ট্যাবলেট, অ্যান্ড্রয়েড টিভি সহ টেলিভিশন, Wear OS সহ ঘড়ি, টেলিভিশন রিসিভার, গাড়ির ইনফোটেইনমেন্ট সিস্টেম ( অ্যান্ড্রয়েড অটো এবং অ্যান্ড্রয়েড অটোমোটিভ), হেডফোন এবং আরও অনেক কানেক্টেড ডিভাইসের মতো বিভিন্ন ধরণের ইলেকট্রনিক ডিভাইসে ব্যবহৃত হয়।
প্রধান হার্ডওয়্যার আর্কিটেকচার হলো ARM , কিন্তু Android-x86-এর মতো উদ্যোগের মাধ্যমে x86-এরও সমর্থন রয়েছে, এবং উদাহরণস্বরূপ, Google TV সেই প্ল্যাটফর্মের জন্য অভিযোজিত একটি সংস্করণ ব্যবহার করে। এর ফলে অ্যান্ড্রয়েড এমনকি প্রচলিত কম্পিউটার এবং টেস্ট মেশিনেও চলতে সক্ষম হয়েছে।
ব্যবহারের দিক থেকে, অ্যান্ড্রয়েড বছরের পর বছর ধরে বিশ্বব্যাপী মোবাইল অপারেটিং সিস্টেমের বাজারে নেতৃত্ব দিয়ে আসছে। ২০১৮ সাল নাগাদ, এটি সমস্ত স্মার্টফোনের মধ্যে ৯০%-এর বেশি মার্কেট শেয়ার দখল করে নেয় এবং ২০২৪ সালেও বিশ্বব্যাপী প্রায় ৭০.১% শেয়ার নিয়ে এর আধিপত্য অব্যাহত থাকে, যেখানে আইওএস-এর শেয়ার ছিল ২৯.২%। ভারত (অ্যান্ড্রয়েডের শেয়ার প্রায় ৯৫%) এবং ব্রাজিলের (৮০%-এর বেশি) মতো দেশগুলিতে এই ব্যবধান আরও বেশি, অন্যদিকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার মতো বাজারে আইওএস-এর আধিপত্য রয়েছে।
বর্তমানে বিশ্বজুড়ে আনুমানিক ৩.৬ বিলিয়ন অ্যান্ড্রয়েড ব্যবহারকারী রয়েছে , যেখানে আইওএস ব্যবহারকারীর সংখ্যা প্রায় ১.৪৬ বিলিয়ন। অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের বাজারের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ চীনা নির্মাতাদের দখলে, যারা সম্মিলিতভাবে মোট বিক্রয়ের ৫৫%-এরও বেশি দখল করে আছে এবং স্যামসাং ও শাওমি এই বাজারের শীর্ষস্থানীয়।
সংস্করণ অনুযায়ী ব্যবহারের দিকে তাকালে, এপ্রিল ২০২৫-এর পরিসংখ্যান অনুযায়ী অ্যান্ড্রয়েড ১৪ হলো সবচেয়ে বেশি প্রচলিত সংস্করণ, যা মোটের প্রায় ৩৩.৪%। এর পরেই রয়েছে অ্যান্ড্রয়েড ১৩, ১২ এবং ১১। অ্যান্ড্রয়েড ১০, ৯ পাই বা ৮ ওরিও-র মতো পুরোনো সংস্করণগুলো এখনও বিদ্যমান, যদিও সেগুলোর ব্যবহারের হার ক্রমশ কমছে, এবং ললিপপের মতো পুরোনো সিস্টেমের কিছু অংশও এখনও প্রচলিত আছে।
অ্যাক্টিভেশন হারের দিক থেকে, অ্যান্ড্রয়েড ২০১০ সালের দৈনিক ১ লক্ষ ডিভাইস থেকে বেড়ে বছরে কয়েক কোটি ডিভাইসে পৌঁছেছে। ২০১৩ সালে ১ বিলিয়ন সক্রিয় অ্যান্ড্রয়েড স্মার্টফোনের মাইলফলক অর্জিত হয় এবং তারপর থেকে এশীয় নির্মাতাদের উত্থান ও নতুন পণ্যের বিভাগে সম্প্রসারণের কারণে এই সংখ্যা ক্রমাগত বেড়েই চলেছে।
অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্ট এবং ব্যবসায়িক মডেল
অ্যান্ড্রয়েডের সাফল্যের অন্যতম কারণ হলো, মোটামুটি প্রোগ্রামিং দক্ষতা থাকলেই যে কেউ একটি অ্যাপ তৈরি করতে পারে । অ্যান্ড্রয়েড এসডিকে বিনামূল্যে ডাউনলোড করা যায়, এর টুলগুলো ক্রস-প্ল্যাটফর্ম এবং প্রধান ভাষাটি (জাভা ও কোটলিন) ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।
জাভা এবং কোটলিনের পাশাপাশি, ডেভেলপাররা কোডের কিছু অংশ C বা C++ এ লেখার জন্য নেটিভ ডেভেলপমেন্ট কিট (NDK) ব্যবহার করতে পারেন , যা গেম, গ্রাফিক্স ইঞ্জিন বা অত্যন্ত উচ্চ পারফরম্যান্সের কাজগুলোর জন্য উপযোগী। এছাড়াও নতুনদের জন্য অ্যাপ ইনভেন্টরের মতো ভিজ্যুয়াল এনভায়রনমেন্ট এবং নেসেসিটাসের মতো প্রজেক্টের কল্যাণে ফ্লাটার, রিঅ্যাক্ট নেটিভ বা কিউটি-র মতো ওয়েব বা প্রযুক্তিনির্ভর ক্রস-প্ল্যাটফর্ম ফ্রেমওয়ার্কও রয়েছে।
অ্যাপগুলো APK হিসেবে প্যাকেজ করে প্লে স্টোর বা অন্যান্য অ্যাপ স্টোরে আপলোড করা হয়, যেখানে গুগল বিক্রি এবং ইন-অ্যাপ পারচেজ থেকে প্রাপ্ত আয়ের ৭০% ডেভেলপারদের দিয়ে থাকে । সহজলভ্য ডেভেলপমেন্ট এবং অর্থ উপার্জনের সম্ভাবনার এই সমন্বয় এমন একটি ইকোসিস্টেম তৈরি করেছে যেখানে লক্ষ লক্ষ অ্যাপ রয়েছে, যা প্রায় সব ধরনের বিষয়কে অন্তর্ভুক্ত করে: প্রোডাক্টিভিটি, সোশ্যাল নেটওয়ার্কিং, ব্যাংকিং, স্বাস্থ্য, শিক্ষা, স্মার্ট হোম, গেমস এবং আরও অনেক কিছু।
পেমেন্টের ক্ষেত্রে, অ্যান্ড্রয়েডে গুগল পে (অ্যান্ড্রয়েড পে-এর উত্তরসূরি) সমন্বিত রয়েছে, যা কন্ট্যাক্টলেস টার্মিনালে মোবাইল পেমেন্টের সুযোগ দেয়, তবে শর্ত হলো ডিভাইসটিতে এনএফসি থাকতে হবে এবং এতে অন্তত অ্যান্ড্রয়েড ৪.৪ চলতে হবে। এই পরিষেবাটি অ্যাপল পে বা স্যামসাং পে-এর মতো সমাধানগুলোর সাথে প্রতিযোগিতা করে এবং অ্যান্ড্রয়েডের বিশাল ব্যবহারকারী গোষ্ঠীর উপর নির্ভর করে।
ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, অ্যান্ড্রয়েডকে আধুনিক সফটওয়্যার জগতের অন্যতম সফল ব্যবসায়িক মডেল হিসেবে বিবেচনা করা হয় । গুগল সিস্টেমটির জন্য কোনো লাইসেন্স ফি নেয় না, বরং প্রধানত বিজ্ঞাপন, প্লে স্টোর থেকে কেনাকাটা এবং সংশ্লিষ্ট পরিষেবাগুলো থেকে রাজস্ব আয় করে, যা সব মূল্যসীমা ও অঞ্চলে এর ব্যাপক গ্রহণযোগ্যতাকে ত্বরান্বিত করেছে।
ভিজ্যুয়াল পরিচয়, ব্র্যান্ডিং এবং ডিজাইনের বিবর্তন
অ্যান্ড্রয়েড লোগোটি মূলত অ্যাসেন্ডার কর্পোরেশন দ্বারা নির্মিত ড্রয়েড টাইপফেস ব্যবহার করে ডিজাইন করা হয়েছিল । জনপ্রিয়ভাবে 'অ্যান্ডি' নামে পরিচিত আইকনিক সবুজ রোবটটি ডিজাইন করেছিলেন ইরিনা ব্লক এবং এটি প্রযুক্তি খাতে সবচেয়ে পরিচিত প্রতীকগুলোর মধ্যে একটি হয়ে উঠেছে।
রোবটটির সিগনেচার রঙ হলো সবুজের একটি নির্দিষ্ট শেড, যার হেক্সাডেসিমাল রেফারেন্স হলো #3DDC84 , যা অ্যান্ড্রয়েড ব্র্যান্ড গাইডলাইনস-এ সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে। ডিজাইন ট্রেন্ডের ওপর নির্ভর করে সামান্য পরিবর্তনের সাথে এই রঙটি বছরের পর বছর ধরে ক্যাম্পেইন, প্রচারমূলক সামগ্রী এবং ইন্টারফেসে ব্যবহৃত হয়ে আসছে।
সিস্টেম ফন্টের ক্ষেত্রে অ্যান্ড্রয়েডের বিবর্তন ঘটেছে। আইসক্রিম স্যান্ডউইচ যুগে রোবোটো চালু করা হয়েছিল , যা উচ্চ-রেজোলিউশনের স্ক্রিনে পাঠযোগ্যতা উন্নত করার জন্য ডিজাইন করা একটি টাইপফেস। ললিপপ (৫.০)-এর সাথে রোবোটোকে নতুন করে ডিজাইন করা হয় এবং ২০১৮ সালে অ্যান্ড্রয়েড ৯ পাই-এর মাধ্যমে গুগল আরও বেশি ইন্টারফেস ও ব্র্যান্ডিং উপাদানে গুগল স্যান্স ব্যবহার শুরু করে।
২০২৩ সালে লোগোটিও আপডেট করা হয়েছিল, যেখানে ছোট হাতের অক্ষরে 'android' লেখার পরিবর্তে প্রথম অক্ষরটি বড় হাতের করা হয় এবং গুগলের পণ্যগুলোর সামগ্রিক নান্দনিকতার সাথে আরও ভালোভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ করার জন্য এর স্ট্রোকগুলোতেও সামান্য পরিবর্তন আনা হয়েছিল।
এরই মধ্যে, সিস্টেমটির ডিজাইন ল্যাঙ্গুয়েজ (আধুনিক সংস্করণগুলোর শুরুর দিকের হলো) থেকে ম্যাটেরিয়াল ডিজাইন এবং তারপর ম্যাটেরিয়াল ইউ-তে রূপান্তরিত হয়েছে, যেখানে ব্যবহারকারীর পছন্দ অনুযায়ী রং ও আকৃতি কাস্টমাইজ করার বিষয়টিই প্রধান হয়ে উঠেছে। এর পাশাপাশি লঞ্চার, আইকন এবং থিম পরিবর্তন করার সুবিধাও রয়েছে; যারা নিজেদের ফোনের বাহ্যিক রূপ সূক্ষ্মভাবে সাজাতে পছন্দ করেন, তাদের কাছে এই ফিচারটি অত্যন্ত মূল্যবান।
এই সম্পূর্ণ যাত্রাটি দেখায় যে কীভাবে অ্যান্ড্রয়েড একটি ছোট স্টার্টআপের পরীক্ষামূলক উদ্যোগ থেকে বিলিয়ন বিলিয়ন ডিভাইসে এবং বিভিন্ন ফরম্যাটে বিদ্যমান এক প্রভাবশালী মোবাইল প্ল্যাটফর্মে পরিণত হয়েছে। এর লিনাক্স-ভিত্তিক আর্কিটেকচার, উন্মুক্ত AOSP মডেল, এর অ্যাপ ইকোসিস্টেমের শক্তি এবং নির্মাতা ও ব্যবহারকারীদের জন্য এর দেওয়া নমনীয়তা এর সাফল্যের অনেকটাই ব্যাখ্যা করে, কিন্তু এগুলো ফ্র্যাগমেন্টেশন, নিরাপত্তা এবং গোপনীয়তা ব্যবস্থাপনার মতো চ্যালেঞ্জও নিয়ে আসে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ক্রমবর্ধমান গুরুত্ব, মডিউলার আপডেট এবং নিয়ন্ত্রণ ও কাস্টমাইজেশন টুলের শক্তিশালীকরণের সাথে এটি যে পথে এগোচ্ছে, তা এমন একটি অপারেটিং সিস্টেমের দিকে ইঙ্গিত করে যা আগামী বহু বছর ধরে দৈনন্দিন কম্পিউটিংয়ের একটি মূল উপাদান হয়ে থাকবে।