- মূল ডিস্ক থেকে ফাইলগুলো ডিভাইসের স্টোরেজের একটি স্থানীয় ফোল্ডারে কপি করতে হবে।
- গেমের README ফাইলে দেওয়া নির্দেশনা অনুযায়ী নির্দিষ্ট অডিও এবং ভয়েস ফাইলের নাম পরিবর্তনের গুরুত্ব।
- ডেটা ফোল্ডারকে ইন্টারপ্রেটার এক্সিকিউটেবলের সাথে লিঙ্ক করার জন্য ScummVM ম্যানেজার ব্যবহার করার প্রয়োজন।
আপনি যদি সেইসব মানুষদের মধ্যে একজন হন যারা এখনও তাদের পুরোনো অমূল্য সম্পদগুলো ফিজিক্যাল ফরম্যাটে সংরক্ষণ করেন, অথবা কোনো একটি যুগকে সংজ্ঞায়িত করা সেইসব গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেমের ISO ইমেজ আপনার কাছে থাকে, তাহলে আপনি নিশ্চয়ই জানেন যে আধুনিক সিস্টেমে সেগুলো চালানো কতটা ঝামেলার হতে পারে। এখানেই ScummVM-এর আগমন, এটি একটি চমৎকার ইন্টারপ্রেটার যা আমাদের এই গেমগুলোকে উদ্ধার করে Windows, Linux, macOS, এমনকি GP32 বা Nintendo DS-এর মতো পুরোনো হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলোতেও চালাতে সাহায্য করে।
যদিও প্রথম নজরে মনে হতে পারে যে শুধু প্রোগ্রামটি ইনস্টল করে প্লে করাই যথেষ্ট, সিডি ফাইলগুলো পরিচালনা করার জন্য আসলে কয়েকটি কৌশলের প্রয়োজন হয়, বিশেষ করে যখন গেমটি একাধিক ডিস্কে বিভক্ত থাকে বা এতে নির্দিষ্ট অডিও ট্র্যাক থাকে। তবে চিন্তা করবেন না; বিষয়টি দুর্বোধ্য মনে হলেও, একবার কপি এবং রিনেম করার যুক্তিটা বুঝে গেলে এটা জলভাত হয়ে যাবে।
গেম ফাইলগুলো প্রস্তুত করা হচ্ছে

প্রথম গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ হলো সরাসরি সিডি বা মাউন্টেড ইমেজ থেকে গেমটি চালানোর চেষ্টা এড়িয়ে চলা, কারণ ScummVM-এর জন্য ডেটা হার্ড ড্রাইভে থাকা আবশ্যক। আদর্শগতভাবে, আপনার প্রতিটি গেমের জন্য একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডার তৈরি করা উচিত (উদাহরণস্বরূপ, C:\Sword1) এবং ডিস্কের সমস্ত কন্টেন্ট সেখানে কপি করা উচিত। যদি গেমটিতে একাধিক ISO থাকে, তবে আপনাকে প্রথমটি মাউন্ট করে সবকিছু কপি করতে হবে এবং তারপর দ্বিতীয়টির সাথে প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে হবে, এবং সিস্টেম দ্বারা আগে থেকে বিদ্যমান বলে নির্দেশিত যেকোনো ফাইল ওভাররাইট করতে হবে ।
একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় যা অনেকেই উপেক্ষা করেন তা হলো ইনস্টলারের সাথে আসা README.txt ফাইলটি পড়া। Broken Sword: The Legend of the Templars- এর মতো গেমে , শুধু কপি করাই যথেষ্ট নয়; ভয়েস ফাইলগুলো সঠিকভাবে পরিচালনা করা অপরিহার্য। ইন্টারপ্রেটার যাতে বিভ্রান্ত না হয়, সেজন্য আপনাকে প্রতিটি ডিস্কের speech.clu ফাইলগুলোর নাম পরিবর্তন করে যথাক্রমে speech1.clu এবং speech2.clu রাখতে হবে। একইভাবে, গেমপ্লে চলাকালীন অস্বস্তিকর নীরবতা এড়াতে মিউজিক সাবফোল্ডারে দুটি সিডির সমস্ত ট্র্যাক আছে কিনা তা নিশ্চিত করুন।
বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে কনফিগারেশন

আপনি কোথায় খেলতে চান তার উপর নির্ভর করে প্রক্রিয়াটি কিছুটা ভিন্ন হয়। পিসিতে, কেবল ScummVM খুলুন, 'Add Game' নির্বাচন করুন এবং আপনার তৈরি করা ফোল্ডারটিতে যান। ফাইলগুলো সঠিক থাকলে, প্রোগ্রামটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে গেমটি শনাক্ত করে নেবে এবং আপনাকে শুধু ভাষা (অবশ্যই স্প্যানিশে সেট করে) এবং ফুল-স্ক্রিন ও সাউন্ড অপশনগুলো ঠিক করে নিতে হবে।
আপনি যদি GP32-এর মতো রেট্রো হার্ডওয়্যার ব্যবহার করেন, তবে পরিস্থিতি ভিন্ন। এক্ষেত্রে আপনাকে .000 বা .001 এক্সটেনশনযুক্ত ফাইল এবং .sou ভয়েস ফাইলগুলো SMC কার্ড ডিরেক্টরিতে কপি করতে হবে। আপনার কনসোলের গতি (132MHz বা 166MHz) অনুযায়ী সঠিক এক্সিকিউটেবল সংস্করণটি বেছে নেওয়া অত্যন্ত জরুরি, এবং মনে রাখতে হবে যে এর চেয়ে দ্রুতগতির সংস্করণগুলো দ্রুত ব্যাটারি শেষ করে দেয়। Monkey Island-এর মতো গেমে সাউন্ডের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে, আপনি অডিও ট্র্যাকগুলোকে 22 kHz এবং 64 kbps-এ .ogg ফরম্যাটে রিপ করে সরাসরি গেম ফোল্ডারে রাখতে পারেন।
বিশেষ ক্ষেত্রে এবং নিন্টেন্ডো ডিএস কনসোল

নিন্টেন্ডো ডিএস ব্যবহারকারীদের জন্য প্রক্রিয়াটি আরও প্রযুক্তিগত। গেম ক্যাটালগের উপর নির্ভর করে ইন্টারপ্রেটারের বিভিন্ন সংস্করণ ('a' এবং 'b' হিসাবে চিহ্নিত) ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, 'a' সংস্করণটি ম্যানিয়াক ম্যানশন বা ডে অফ দ্য টেন্টাকলের মতো ক্লাসিক গেম সমর্থন করে, যেখানে 'b' সংস্করণটি সাইমন দ্য সর্সারারের মতো গেমগুলো পরিচালনা করে। এক্ষেত্রে কৌশলটি হলো গেম ফোল্ডারগুলো সহ scummdata-a.zip বা scummdata-b.zip নামে একটি আনকম্প্রেসড জিপ ফাইল তৈরি করা ।
প্রদত্ত .bat স্ক্রিপ্টগুলো ব্যবহার করে এক্সিকিউটেবল ফাইলটি তৈরি করার পর, একটি গেম ম্যানেজারের মাধ্যমে এটি মেমরি কার্ডে সেভ করা হয়। কনসোলটি চালু হয়ে গেলে, " অ্যাড গেম" অপশনটিতে যান , যেখানে স্টাইলাসটি মাউসের মতো কাজ করে ফোল্ডারগুলোর মধ্যে নেভিগেট করতে এবং পছন্দের গেমটি বেছে নিতে সাহায্য করে। একটি সহায়ক পরামর্শ: যদি A বাটন চাপার পরেও গেমটি চালু না হয়, তবে এটি চালু করার জন্য START বাটনটি চেপে দেখুন ; কিছু ফ্ল্যাশকার্ড ভার্সনের ক্ষেত্রে এটি একটি সাধারণ সমস্যা।
সামঞ্জস্য তালিকা এবং ইঞ্জিন

ScummVM বিপুল সংখ্যক ইঞ্জিনের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। LucamsArts-এর ক্লাসিক যেমন Loom এবং The Dig থেকে শুরু করে AGS, Wintermute, এবং Director-এর মতো আরও আধুনিক বা বিশেষায়িত ইঞ্জিন পর্যন্ত। Thimbleweed Park এবং Primordia-র মতো টাইটেলগুলো নিখুঁতভাবে কাজ করে, তবে অন্যান্য, অপেক্ষাকৃত কম পরিচিত ইঞ্জিনগুলোকে ত্রুটি ছাড়াই শনাক্ত করার জন্য ফোল্ডারের নামটি ইঞ্জিনের অফিশিয়াল সংক্ষিপ্ত নামের সাথে হুবহু মিলতে হয়।
আপনার অভিজ্ঞতাকে সর্বোত্তম করতে, ইন্টারফেসের ভাষা এবং সেভ মোড ঠিক করার জন্য সবসময় বিবিধ সেটিংস ট্যাবটি দেখতে ভুলবেন না। পুরোনো ল্যাপটপগুলিতে অটোসেভ ধীরগতির হতে পারে এবং পারফরম্যান্সের সমস্যা তৈরি করতে পারে, তাই কোনো বাগের কারণে ঘণ্টার পর ঘণ্টার অগ্রগতি নষ্ট হওয়া থেকে বাঁচানোর সেরা উপায় হলো ম্যানুয়ালি আপনার গেমের ব্যাকআপ নেওয়া।
আপনার আসল গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চারগুলো চালু করার জন্য, মূল কাজটি হলো সিডি থেকে ডেটা একটি স্থানীয় ফোল্ডারে স্থানান্তর করা, গেম ম্যানুয়াল অনুযায়ী অডিও এবং ভয়েস ফাইলগুলোর নাম পরিবর্তনে বিশেষ মনোযোগ দেওয়া , এবং ডেটা লিঙ্ক করার জন্য পারফর্মারের 'অ্যাড গেম' ফাংশনটি ব্যবহার করা। এর ফলে, আপনি যে প্ল্যাটফর্মেই খেলুন না কেন, সঙ্গীত এবং সংলাপের প্রবাহ সঠিকভাবে বজায় থাকবে।