- গেটার এবং সেটার আপনাকে জাভাতে ব্যক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলিতে অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়, ডেটা এনক্যাপসুলেশন এবং বৈধতা সহজতর করে।
- অতিরিক্ত বা স্বয়ংক্রিয় ব্যবহারের ফলে রক্তাল্পতা এবং ভঙ্গুর নকশা তৈরি হতে পারে; ব্যবসায়িক যুক্তির উপর ভিত্তি করে শুধুমাত্র প্রয়োজনীয় জিনিসগুলি তৈরি করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
- ফ্রেমওয়ার্ক এবং লাইব্রেরিগুলিতে অ্যাক্সেস পদ্ধতির প্রয়োজন হতে পারে, তবে অপরিবর্তনীয়তা এবং লম্বকের মতো সরঞ্জাম ব্যবহারের মতো বিকল্প রয়েছে।
অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিংয়ের জগতের মধ্যে, জাভা এখনও সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং শেখানো ভাষাগুলির মধ্যে একটি, বিশেষ করে এনক্যাপসুলেশন এবং ডেটা অ্যাক্সেস ম্যানেজমেন্টের মতো ধারণাগুলি সংজ্ঞায়িত করার ক্ষেত্রে এর স্পষ্টতার জন্য। এই কাঠামোর দুটি মূল উপাদান হল গেটার এবং সেটার নামে পরিচিত পদ্ধতি, অভ্যন্তরীণ বস্তুর ডেটা কীভাবে ম্যানিপুলেট এবং এক্সপোজ করা হয় তা নিয়ন্ত্রণের জন্য মৌলিক অংশ।
এই প্রবন্ধে আমরা স্বাভাবিকভাবে এবং ব্যবহারিক উদাহরণ সহকারে এর উপযোগিতা, সুবিধা এবং এমনকি বিতর্কগুলি সম্পর্কে গভীরভাবে আলোচনা করব। জাভাতে গেটার এবং সেটটারআমরা ব্যাখ্যা করব কিভাবে এগুলো বাস্তবায়ন করা হয়, কেন এগুলো গুরুত্বপূর্ণ, এবং কোন পরিস্থিতিতে এগুলো ব্যবহার করা ভালো, অথবা বিপরীতভাবে, এগুলো এড়িয়ে চলা ভালো। আমরা ভালো এবং খারাপ অনুশীলন সম্পর্কে বর্তমান অন্তর্দৃষ্টিও সংগ্রহ করব যাতে আপনি নিজের জাভা ক্লাস ডিজাইন করার সময় সুচিন্তিত সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।
জাভাতে গেটার এবং সেটার কী?
জাভাতে, এনক্যাপসুলেশন নীতি আমাদের ক্লাসের বৈশিষ্ট্যগুলিকে চিহ্নিত করে সুরক্ষিত করতে পরিচালিত করে ব্যক্তিগত o ব্যক্তিগত। এইভাবে, আমরা বস্তুর বাইরে থেকে অবাধে অ্যাক্সেস বা পরিবর্তন করা থেকে বিরত রাখি, সিস্টেমের অবস্থায় আরও নিরাপত্তা এবং ধারাবাহিকতা নিশ্চিত করি। তবে, এই বৈশিষ্ট্যগুলি প্রায়শই বাইরে থেকে পরামর্শ বা পরিবর্তন করার প্রয়োজন হয়। এখানেই লাভবান এবং লাভবান, এই ব্যক্তিগত ক্ষেত্রগুলির মান প্রাপ্ত (পাওয়া) বা পরিবর্তন (সেট) করার জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা পাবলিক পদ্ধতি।
এই প্যাটার্নটি এতটাই সাধারণ যে ইন্টিগ্রেটেড ডেভেলপমেন্ট এনভায়রনমেন্ট (IDEs) যেমন IntelliJ IDEA বা Eclipse আপনাকে এগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি করতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি সাধারণ ক্লাসের জন্য:
গেটার এবং সেটার সহ মৌলিক ক্লাসের উদাহরণ
পাবলিক ক্লাস পার্সন { প্রাইভেট স্ট্রিং নাম; প্রাইভেট ইন্টি এজ; পাবলিক স্ট্রিং গেটনাম() { রিটার্ন নাম; } পাবলিক ভয়েড সেটনাম(স্ট্রিং নাম) { this.name = নাম; } পাবলিক ইন্টি গেটএজ() { রিটার্ন বয়স; } পাবলিক ভয়েড সেটএজ(ইন্ট এজ) { this.age = বয়স; } }
এই মডেলে, পদ্ধতিগুলি নাম পান() y সেটনাম (স্ট্রিং নাম) বৈশিষ্ট্যের অ্যাক্সেস এবং পরিবর্তনের অনুমতি দিন Nombre একটি নিয়ন্ত্রিত পদ্ধতিতে। প্রধান সুবিধা হল আপনি যুক্তি বা বৈধতা যোগ করতে পারেন এই পদ্ধতিগুলির মধ্যে, নিশ্চিত করা যে ডেটা সর্বদা সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং নির্দিষ্ট শর্ত পূরণ করে।
কেন গেটার এবং সেটার ব্যবহার করবেন? এনক্যাপসুলেশন এবং অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ
যে ক্লাসিক কারণটি ব্যবহারকে ন্যায্যতা দেয় লাভবান এবং লাভবান এটি একটি ক্লাসের অভ্যন্তরীণ ডেটা সুরক্ষিত করার প্রয়োজনীয়তা। যখন অ্যাট্রিবিউটগুলি সর্বজনীন হয়, তখন প্রোগ্রামের যেকোনো স্থান থেকে সেগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে, যা অসঙ্গত বা অপ্রত্যাশিত অবস্থার দিকে নিয়ে যেতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি ক্লাসের দিকে তাকানো যাক। বিড়াল সর্বজনীন বৈশিষ্ট্য সহ:
পাবলিক ক্লাস ক্যাট { পাবলিক স্ট্রিং নাম; পাবলিক ইন্টি বয়স; পাবলিক ইন্টি ওজন; }
এই ক্ষেত্রে, যেকোনো বহিরাগত কোড করতে পারে:
বিড়াল বিড়াল = নতুন বিড়াল(); বিড়াল.নাম = ""; বিড়াল.বয়স = -১০০০; বিড়াল.ওজন = ০;
এটি ক্লাসের অভ্যন্তরীণ কাঠামো সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করে এবং অবৈধ মানগুলিকে অনুমতি দেয়।বৈশিষ্ট্যগুলিকে ব্যক্তিগত করে এবং শুধুমাত্র নিয়ন্ত্রিত পাবলিক পদ্ধতিগুলি প্রকাশ করে, আমরা সীমাবদ্ধতাগুলি যুক্ত করতে পারি:
পাবলিক অকার্যকর সেটএজ(int বয়স) { যদি (বয়স >= 0) { this.age = বয়স; } অন্যথায় { System.out.println("ত্রুটি! বয়স ঋণাত্মক হতে পারে না!"); } }
এইভাবে, আমরা বিড়ালের বয়সকে -1000 এবং এর মতো অযৌক্তিক মান গ্রহণ থেকে বিরত রাখি আমরা বৈধতা যুক্তিকে কেন্দ্রীভূত করি এক জায়গায়। এইভাবে, যদি প্রোগ্রামের একাধিক অংশের বয়স পরিবর্তনের প্রয়োজন হয়, তাহলে সেগুলি একই দল দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হবে।
জাভাতে গেটার এবং সেটারের সুবিধা
এই প্যাটার্নের বেশ কিছু সুবিধা রয়েছে:
- তথ্য সুরক্ষা: বৈশিষ্ট্যগুলিকে ব্যক্তিগত করে, আপনি নির্বিচারে অ্যাক্সেস এবং পরিবর্তন রোধ করেন।
- কেন্দ্রীভূত বৈধতা: ব্যবসা বা অখণ্ডতার নিয়মগুলি পূরণ হচ্ছে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য, সেটাররা একটি মূল্য নির্ধারণের আগে চেক অন্তর্ভুক্ত করতে পারে।
- ভবিষ্যতের নমনীয়তা- যদি কোনও সময়ে আপনার কোনও তথ্যের অভ্যন্তরীণ উপস্থাপনা পরিবর্তন করার প্রয়োজন হয় (যেমন, জন্ম তারিখ থেকে বয়স গণনা করুন), তাহলে আপনি গেটারের মধ্যেই এটি ব্যবহার করে এমন বাকি কোড পরিবর্তন না করেই তা করতে পারেন।
- ফ্রেমওয়ার্ক সামঞ্জস্য: অনেক জাভা ফ্রেমওয়ার্ক এবং লাইব্রেরি (যেমন হাইবারনেট, স্প্রিং, JSON সিরিয়ালাইজার/ডিসেরিয়ালাইজার) সঠিকভাবে কাজ করার জন্য গেটার এবং সেটারের উপস্থিতি প্রয়োজন।
গেটার এবং সেটার ব্যবহার দীর্ঘমেয়াদে কোড বিকশিত এবং রক্ষণাবেক্ষণ করা সহজ করে তুলতে পারে।, আপনাকে কোনও ক্লাসের পাবলিক ইন্টারফেস না ভেঙে অভ্যন্তরীণ যুক্তি পরিবর্তন করতে দেয়।
ব্যবহারিক উদাহরণ এবং সাধারণ কাঠামো
বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় ওয়েবসাইটের প্রস্তাবিত উদাহরণে ফিরে আসা যাক, একটি ক্লাস হিসাব এই ধারণাটি ব্যাখ্যা করার জন্য এটি প্রায়শই টিউটোরিয়ালে প্রদর্শিত হয়:
ক্লাস অ্যাকাউন্ট { প্রাইভেট ডাবল ব্যালেন্স; প্রাইভেট ডাবল লিমিট; পাবলিক ডাবল গেটব্যালেন্স() { রিটার্ন ব্যালেন্স; } পাবলিক ভয়েড সেটব্যালেন্স(ডাবল ব্যালেন্স) { এই.ব্যালেন্স = ব্যালেন্স; } পাবলিক ডাবল গেটলিমিট() { রিটার্ন লিমিট; } পাবলিক ভয়েড সেটলিমিট(ডাবল লিমিট) { এই.লিমিট = লিমিট; } }
এই কাঠামোটি কার্যকরী হলেও, সম্প্রতি এমন পদ্ধতির বিস্তারকে উৎসাহিত করার জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছে যার অনেক ক্ষেত্রেই কোনও উদ্দেশ্য নেই। সবচেয়ে সাধারণ সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হল নকশা বা ব্যবসায়িক যুক্তির জন্য সত্যিই প্রয়োজনীয় কিনা তা মূল্যায়ন না করেই গেটার এবং সেটটারদের নির্বিচারে প্রজন্ম।
ঝুঁকি এবং খারাপ অভ্যাস: কখন আপনার গেটার এবং সেটার অতিরিক্ত ব্যবহার করা উচিত নয়?
স্বয়ংক্রিয়ভাবে সমস্ত গেটার এবং সেটার তৈরি করলে অ্যানিমিক ক্লাস বা "পুতুল ক্লাস" নামে পরিচিত হতে পারে, যা কেবল ডেটা কন্টেইনার হিসেবে কাজ করে যার নিজস্ব কোন যুক্তি নেই। এর বেশ কিছু নেতিবাচক পরিণতি হতে পারে:
- অপ্রয়োজনীয় এক্সপোজার: যদি সমস্ত বৈশিষ্ট্য বাইরে থেকে অ্যাক্সেস বা পরিবর্তন করা যায়, তাহলে এনক্যাপসুলেশন যে সুরক্ষার সন্ধান করে তার কিছু অংশ হারিয়ে যায়।
- বিক্ষিপ্ত জটিলতা: যখন সিস্টেমের বিভিন্ন দিক থেকে বৈশিষ্ট্যগুলি অ্যাক্সেস এবং সংশোধন করা হয়, তখন ব্যবসায়িক নিয়ম বা বৈধতা কেন্দ্রীভূত করা কঠিন হয়ে পড়ে।
- দুর্বল ডোমেন মডেল: ব্যবসায়িক যুক্তি পরিষেবা বা সিস্টেমের অন্যান্য অংশে ছড়িয়ে ছিটিয়ে না থেকে, ডোমেন সত্তার মধ্যেই থাকা উচিত।
উদাহরণস্বরূপ, setBalance() ব্যবহার করে একটি ব্যাংক অ্যাকাউন্টের ব্যালেন্স সেট করা অর্থহীন হতে পারে: নির্দিষ্ট পদ্ধতি প্রদান করা বাঞ্ছনীয়, যেমন deposit() অথবা withdraw(), যা সংশ্লিষ্ট নিয়মগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। (যেমন, টাকা তোলার সময় অ্যাকাউন্টের সীমা পরীক্ষা করা)। এটি কোডটিকে আরও স্পষ্ট এবং শক্তিশালী করে তোলে:
পাবলিক ভয়েড ডিপোজিট (ডাবল এক্স) { this.balance += x; } পাবলিক ভয়েড গেট (ডাবল এক্স) { যদি (this.balance + this.limit >= x) { this.balance -= x; } অন্যথায় { নতুন অবৈধআর্গুমেন্টএক্সেপশন ("সীমা অতিক্রম করেছে!") নিক্ষেপ করুন; } }
এটি ভারসাম্যের বাইরের হেরফের রোধ করে, সিস্টেমের অখণ্ডতা বজায় রাখে।
গেটার এবং সেটার বাস্তবায়নের সময় ভালো অনুশীলন
একাধিক প্রযুক্তিগত নিবন্ধ এবং ব্লগে ভাগ করা অভিজ্ঞতার উপর ভিত্তি করে, গেটার এবং সেটারগুলির বুদ্ধিমান ব্যবহারের জন্য বেশ কয়েকটি সুপারিশ রয়েছে:
- সমস্ত বৈশিষ্ট্যের জন্য এগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি করবেন না। যদি আপনার মডেল বা স্থাপত্যের জন্য সত্যিই প্রয়োজনীয় হয়, তবেই কেবল এগুলি যোগ করুন।
- শুধুমাত্র প্রয়োজনে বৈধতা অন্তর্ভুক্ত করুনসকল বৈশিষ্ট্যের জন্য জটিল নিয়ন্ত্রণের প্রয়োজন হয় না, তবে যুক্তিকে প্রভাবিত করে এমন বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য এটি করা উচিত।
- অপরিবর্তনীয়তা বিবেচনা করুন নির্দিষ্ট কিছু বস্তুর জন্য। আপনি অপরিবর্তনীয় ক্লাস তৈরি করতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, চূড়ান্ত বৈশিষ্ট্য সহ এবং কোনও সেটার ছাড়াই), যা ত্রুটি এবং ডিবাগিং অসুবিধা হ্রাস করে।
- কাঠামোর চাহিদাগুলি বিবেচনা করে: কখনও কখনও হাইবারনেট বা জ্যাকসনের মতো টুলগুলি কাজ করার জন্য আপনাকে এই পদ্ধতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে হবে, তবে সম্ভব হলে আপনার মূল যুক্তি থেকে এই প্রয়োজনীয়তাগুলিকে আলাদা করার চেষ্টা করুন।
সংক্ষিপ্ত, স্বয়ংক্রিয় সমাধান হিসেবে নয়, নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা হিসেবে গেটার এবং সেটার ব্যবহার করুন।। প্রতিটি বৈশিষ্ট্য এবং পদ্ধতি আপনার ক্লাসে প্রকৃত মূল্য যোগ করবে।
আধুনিক বিকল্প এবং নিদর্শন
জাভা এবং ডিজাইন প্যাটার্নের বিবর্তন গেটার এবং সেটারের ঐতিহ্যবাহী ব্যবহারের আকর্ষণীয় বিকল্পগুলি অফার করে:
- সহজ ডেটা স্ট্রাকচারের জন্য পাবলিক ক্লাস: যদি এটি যুক্তি ছাড়াই কেবল সহজ "ডেটা ক্যারিয়ার" হয়, তাহলে আপনি পুনরাবৃত্তিমূলক কোড এড়িয়ে পাবলিক অ্যাট্রিবিউট সহ ক্লাস ব্যবহার করতে পারেন।
- লম্বকের মতো লাইব্রেরি ব্যবহার করা: আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পদ্ধতি তৈরি করতে এবং বয়লারপ্লেট হ্রাস করতে @Getter এবং @Setter এর মতো অ্যানোটেশন দিয়ে আপনার ক্লাসগুলিকে ট্যাগ করতে পারেন।
- অপরিবর্তনীয়তা প্রচার করা: প্রায়শই এমন বস্তু তৈরি করা বাঞ্ছনীয় যা একবার তৈরি হয়ে গেলে তাদের অবস্থা পরিবর্তন করতে পারে না, যা সেটারের প্রয়োজনীয়তা দূর করে এবং ট্র্যাক করা কঠিন বাগ প্রতিরোধ করে।
উদাহরণস্বরূপ, একটি অপরিবর্তনীয় সত্তার জন্য আপনি এরকম কিছু বাস্তবায়ন করতে পারেন:
পাবলিক ক্লাস পার্সন { প্রাইভেট ফাইনাল স্ট্রিং নেম; প্রাইভেট ফাইনাল ইন্ট এজ; পাবলিক পার্সন(স্ট্রিং নেম, ইন্ট এজ) { এই. নাম = অবজেক্টস. রিকোয়েস্টনননল(নাম); এই. বয়স = অবজেক্টস. রিকোয়েস্টনননল(বয়স); } পাবলিক স্ট্রিং গেটনেম() { রিটার্ন নেম; } পাবলিক ইন্ট গেটএজ() { রিটার্ন এজ; } }
এখানে শুধুমাত্র একটি গেটার পদ্ধতি আছে, এবং বস্তুটি তৈরির পরে কখনই তার অবস্থা পরিবর্তন করতে পারে না। এটি এমন সত্তাগুলির জন্য একটি অত্যন্ত প্রস্তাবিত কৌশল যা পরিবর্তন করা উচিত নয়।
ফ্রেমওয়ার্ক এবং লাইব্রেরির প্রেক্ষাপটে গেটার এবং সেটটার
নকশার কারণে গেটার এবং সেটার সবসময় ব্যবহার করা হয় না।, কিন্তু কারণ নির্দিষ্ট ফ্রেমওয়ার্কের জন্য এটি প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, ORM লাইব্রেরি যেমন হাইবারনেট বা অবজেক্ট সিরিয়ালাইজেশন/ডিসিরিয়ালাইজেশন টুল (যেমন, BLOB কি?) অ্যাট্রিবিউট অ্যাক্সেস করার জন্য সত্তার পাবলিক পদ্ধতি থাকা প্রয়োজন। অতএব, অনেক ডেভেলপার এই পদ্ধতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে বাধ্য হয়, যদি কেবল এই প্রযুক্তিগত চাহিদাগুলি পূরণ করার জন্য।
অন্যদিকে, স্প্রিং-এর মতো ফ্রেমওয়ার্কগুলিও সেটারের বিস্তারকে প্রভাবিত করেছে, বিশেষ করে নির্ভরতা কনফিগারেশন পর্যায়ে (সেটার ইনজেকশন)। তবে, যখনই সম্ভব কনস্ট্রাক্টর ইনজেকশন পছন্দ করা যুক্তিযুক্ত, কারণ এটি নিশ্চিত করে যে অবজেক্টগুলি সর্বদা একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ অবস্থায় তৈরি হয় এবং অসম্পূর্ণ অবজেক্টের কারণে সৃষ্ট ত্রুটিগুলি হ্রাস করে।
আপনার কি সবসময় গেটার এবং সেটটার তৈরি করা উচিত? শেষ ভাবনা
উত্তর সবসময় ইতিবাচক হয় না: সকল অ্যাট্রিবিউটের জন্য তাদের অ্যাক্সেস পদ্ধতির প্রয়োজন হয় না এবং সকল ক্লাসের জন্য গেটার এবং সেটার প্রয়োজন হয় না।। তদুপরি, এই পদ্ধতিগুলির নির্বিচারে ব্যবহার আপনার কোডকে আরও ভঙ্গুর, কম নিরাপদ এবং অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিংয়ের নীতিগুলির সাথে কম সামঞ্জস্যপূর্ণ করে তুলতে পারে।
আপনি বিশ্লেষণ করতে পারেন যে আপনার আসলেই ডেটা প্রকাশ করার প্রয়োজন আছে কিনা, নাকি যুক্তিকে ধারণ করে এবং অবস্থা নিয়ন্ত্রণ বজায় রাখার জন্য আরও ভালো ব্যবস্থা আছে কিনা। আপনার ক্লাসগুলি এমনভাবে ডিজাইন করুন যাতে তথ্য নিয়ন্ত্রিতভাবে প্রবাহিত হয়, তাদের প্রভাব মূল্যায়ন না করেই স্বয়ংক্রিয়ভাবে পদ্ধতি তৈরি করার প্রবণতা এড়িয়ে চলুন।
এই বিতর্কটি কোডের একটি সাধারণ প্রশ্নের বাইরেও অনেক এগিয়ে। কখন এবং কীভাবে এগুলি ব্যবহার করতে হবে তা জানা, বৈধতা প্রয়োগ করা, অপরিবর্তনীয়তা প্রচার করা এবং কাঠামোর প্রেক্ষাপট বোঝা শক্তিশালী, স্কেলেবল এবং সহজে রক্ষণাবেক্ষণযোগ্য জাভা কোড তৈরির ক্ষেত্রে নির্ধারক কারণ।। এনক্যাপসুলেশনের সুবিধাগুলো কাজে লাগান, তবে সর্বদা অতিরিক্ত ব্যবহারের ঝুঁকি এবং জাভাতে উপলব্ধ বিকল্পগুলি বিবেচনা করুন।
সুচিপত্র
- জাভাতে গেটার এবং সেটার কী?
- কেন গেটার এবং সেটার ব্যবহার করবেন? এনক্যাপসুলেশন এবং অ্যাক্সেস নিয়ন্ত্রণ
- জাভাতে গেটার এবং সেটারের সুবিধা
- ব্যবহারিক উদাহরণ এবং সাধারণ কাঠামো
- ঝুঁকি এবং খারাপ অভ্যাস: কখন আপনার গেটার এবং সেটার অতিরিক্ত ব্যবহার করা উচিত নয়?
- গেটার এবং সেটার বাস্তবায়নের সময় ভালো অনুশীলন
- আধুনিক বিকল্প এবং নিদর্শন
- ফ্রেমওয়ার্ক এবং লাইব্রেরির প্রেক্ষাপটে গেটার এবং সেটটার
- আপনার কি সবসময় গেটার এবং সেটটার তৈরি করা উচিত? শেষ ভাবনা