- .bin datoteka sadrži sirove podatke s diska, dok .cue datoteka djeluje kao mapa koja organizira podatke i audio zapise.
- Da biste izbjegli greške pri učitavanju ili gubitak muzike, bitno je da .cue i .bin datoteke čuvate zajedno i sa njihovim originalnim nazivima.
- .chd format je preporučena moderna alternativa, jer komprimira cijeli disk u jednu datoteku bez gubitka kvalitete.
Ako ste se ikada upustili u svijet emulacije, posebno na klasičnim konzolama poput PlayStationa 1, vjerovatno ste naišli na datoteke koje se ne slažu baš najbolje. Odjednom otkrijete da igra nije jedna izvršna datoteka, već dolazi s gomilom datoteka s čudnim ekstenzijama poput .bin i .cue , i pitate se čemu one zapravo služe ili zašto samo jedna nije dovoljna.
Stvar je u tome što kopiranje starog diska nije tako jednostavno kao kopiranje datoteke s USB pogona; govorimo o tehnologiji optičkih diskova koja je podatke i zvuk obrađivala na različite načine. Da bi emulator reproducirao originalno iskustvo bez gubitka muzike ili zamrzavanja igre, potrebne su mu precizne upute o tome kako pročitati tu strukturu, i tu dolaze do izražaja ovi jedinstveni formati.
Savršeno uparivanje: Šta su tačno BIN i CUE datoteke?
Jednostavno rečeno, zamislite .bin datoteku kao kontejner u kojem se pohranjuju svi podaci diska, sektor po sektor, nefiltrirano. Tu se nalaze kod igre i grafika. S druge strane, .cue datoteka djeluje kao mapa ili list s uputama. To je zapravo vrlo jednostavna tekstualna datoteka koja emulatoru govori gdje počinje svaka podatkovna traka i gdje se nalaze audio trake.
Mnoge jednostavne igre dolaze samo s .bin datotekom i .cue datotekom, ali složeniji naslovi koriste disk za reprodukciju muzike u CD formatu. U tim slučajevima, uobičajeno je pronaći desetine .bin datoteka (po jednu za svaku pjesmu ili traku) i jednu .cue datoteku koja ih sve organizira. Ako pokušate direktno učitati .bin datoteku bez njene mape, igra će se najvjerovatnije pokrenuti, ali ćete ostati bez ikakve muzike , što potpuno uništava iskustvo.
Zlatna pravila za izbjegavanje glavobolja
Prilikom rukovanja ovim datotekama, postoje tri uobičajene greške koje mogu uzrokovati da emulator prikaže poruku "neočekivani format" ili jednostavno spriječiti rad igre. Prije svega, nikada ne odvajajte .cue datoteku od njene .bin datoteke ; ako jednu premjestite u drugu mapu, a drugu ostavite, mapa će prestati raditi. Drugo, budite izuzetno oprezni s imenima: ako odlučite preimenovati .bin datoteku, morate otvoriti .cue datoteku pomoću Notepada i ispraviti interno ime da se tačno podudara, jer mapa traži datoteku po njenom doslovnom imenu.
Konačno, najbolji način da se izbjegnu greške jeste da se datoteke dodaju kao grupa . To možete učiniti odabirom .cue datoteke zajedno sa svim njenim pridruženim .bin datotekama ili učitavanjem komprimovane mape u .zip formatu, što omogućava emulatoru da automatski upravlja grupisanjem. Ako primijetite da se igra zamrzava ili se ne učitava, provjerite da li vam nedostaju originalni audio zapisi.
Moderne alternative: CHD i M3U formati
Iako je BIN/CUE format najrasprostranjeniji, danas postoje mnogo praktičnije opcije. .chd format je vjerovatno najbolji trenutni izbor. To je metoda kompresije bez gubitaka koja sav sadržaj diska (podatke i zvuk) stavlja u jednu datoteku . Ovo ne samo da štedi prostor na tvrdom disku, već i izbjegava haos posjedovanja pedeset odvojenih datoteka za jednu igru i kompatibilno je sa servisima za dostignuća poput RetroAchievements.
Za konverziju iz starijeg formata u moderni, koristite alat pod nazivom chdman (koji obično dolazi s MAME-om). Trik je u tome da se naredba pokrene na .cue datoteci, a ne na .bin datoteci, kako bi alat znao kako ispravno spakovati sve pjesme. Osim toga, za igre koje dolaze na više diskova , postoji .m3u datoteka . Ovo je mali tekstualni indeks koji navodi diskove po redu, omogućavajući emulatoru da ih prepozna kao dio iste igre i koristi jednu memorijsku karticu za sve njih.
Ostali formati i zanimljivosti: PBP, ISO i SBI
Možda ćete pronaći igre u .pbp formatu , koji su bili optimizirane datoteke za PSP. Iako su vrlo praktični jer komprimiraju više diskova na jedan i dobro rade u većini emulatora, imaju nedostatak: mnogi sistemi postignuća ne mogu prepoznati igru jer je datoteka rekodirana. Ako ste zainteresirani za trofeje, bolje je odabrati .chd ili par .bin/.cue.
S druge strane, postoje i samostalne .iso datoteke . Ponekad rade, ali obično nemaju audio zapise, što igru ostavlja tihom. Postoje i .sbi datoteke , koje same po sebi nisu igre, već podaci o zaštiti (poput LibCrypta) potrebni za neke evropske naslove. Bez .sbi datoteke koja dolazi uz istoimeni disk, igra bi se mogla zamrznuti usred igre bez ikakvog vidljivog razloga.
Za efikasno upravljanje bibliotekom, najbolje je dati prioritet korištenju .chd datoteka jer su čišće i štede prostor. Ako nemate drugu opciju, sačuvajte par mapa i podataka (.cue i .bin) netaknutim i neimenovanim. Za igre s više diskova, korištenje .m3u datoteke je neophodno kako biste izbjegli da vam ponestane sačuvanih podataka, a uvijek je dobra ideja imati pri ruci .sbi datoteku ako je igra iz zaštićene evropske regije.




