RDNA 3.5 hardverska podrška u Linuxu: trenutno stanje i bliska budućnost

Posljednje ažuriranje: Januar 19 od 2026-a
  • Podrška za RDNA 3.5 na Linuxu je uvedena zahvaljujući ranom izdanju firmvera i brzoj integraciji u linux-firmware.git.
  • Kernel 6.14, AMDGPU, Mesa 25.0, RadeonSI i RADV omogućavaju Ubuntuu da se performanse veoma približe performansama Windowsa 11 sa iGPU RDNA 3.5.
  • Testovi s Lenovo ThinkPad T14s Gen 6 pokazuju da se Linux direktno takmiči u OpenGL-u, Vulkanu i računarskim opterećenjima.
  • Novi IP blokovi GFX 11.5.3 i DCN 3.6 otvaraju put budućim APU-ima poput "Gorgon Pointa" i nadolazećim RDNA generacijama.

RDNA 3.5 hardverska podrška na Linuxu

Dolazak novih AMD-ovih APU-ova sa integrisanom RDNA 3.5 grafikom stavio je Linux u centar pažnje mnogih korisnika koji se pitaju da li je operativni sistem Penguina zaista spreman da u potpunosti iskoristi ovaj hardver od prvog dana. Između ranih ažuriranja firmvera, poboljšanja kernela i napretka u grafičkom paketu otvorenog koda, stvari su mnogo zanimljivije nego što se u početku čine.

U međuvremenu, proizvođači poput Lenova, sa svojim ThinkPad T14s Gen 6, služe kao savršeno poligon za testiranje kako ovi iGPU-ovi rade u odnosu na Windows 11 sa AMD-ovim vlasničkim drajverima. Ovome se dodaje stalan tok zakrpa za drajvere AMDGPU i AMDKFD , dolazak novih IP blokova poput GFX 11.5.3 i ključna podešavanja podsistema ekrana. Sve ovo sugeriše da hardverska podrška za RDNA 3.5 u Linuxu više nije eksperiment, već vrlo ozbiljna obaveza.

Trenutno stanje podrške za RDNA 3.5 na Linuxu

Da bismo razumjeli odakle smo došli i kuda idemo, vrijedi pogledati kako je podrška za RDNA 3.5 iGPU-ove u Linuxu konsolidovana na različitim nivoima: firmver, kernel i sloj korisničke grafike. AMD je promijenio svoj pristup u odnosu na prethodne generacije, praveći poteze prije nego što su proizvodi u potpunosti objavljeni (pogledajte historiju između Intela i AMD-a ).

Posljednjih dana, AMD je ažurirao repozitorij linux-firmware.git s blobovima firmvera potrebnim za ispravno funkcioniranje novih integriranih grafičkih procesora baziranih na RDNA 3.5 na Linuxu. Bez ovih datoteka, drajveri otvorenog koda uključeni u kernel ne mogu inicijalizirati hardver, što efektivno čini grafički procesor beskorisnim ili ozbiljno ograničenim.

Ono što je upečatljivo jeste da je AMD ovaj put odlučio da objavi firmver mnogo prije komercijalnog lansiranja novih APU-ova. Tradicionalno, ovi paketi su stizali u isto vrijeme kada su proizvodi postali dostupni za kupovinu, ili čak i nakon toga, ostavljajući korisnike Linuxa u svojevrsnom limbu sedmicama ili mjesecima.

S ovim proaktivnijim pristupom, distribucije mogu upakirati RDNA 3.5 firmware u svoje image sisteme prije nego što hardver uopće masovno stigne u trgovine. To se prevodi u gotovo trenutnu podršku: instalirate nedavnu distribuciju, pokrenete sistem i sistem odmah prepoznaje i koristi integrirani GPU bez ikakve muke.

Paralelno s tim, Linux kernel je uključivao stalna poboljšanja AMDGPU drajvera u kernel prostoru , što je osnova na kojoj se oslanjaju korisnički drajveri poput RadeonSI (za OpenGL) i RADV (za Vulkan). Ove promjene ne samo da omogućavaju novi hardver, već i poboljšavaju performanse, upravljanje napajanjem i stabilnost.

RDNA 3.5 APU-ovi i IP blokovi: šta se priprema

Među firmverima koje je objavio AMD, ističe se datoteka koja odgovara grafičkom bloku GFX 11.5.3 , nova revizija RDNA 3.5 arhitekture koja ukazuje na proizvode koji još nisu zvanično najavljeni, ali o kojima se već raspravlja u curenjima informacija i industrijskim glasinama.

Do sada je AMD distribuirao GFX verzije za RDNA 3.5 na sljedeći način: GFX 11.5.0 u Ryzen AI 300 “Strix Point” , GFX 11.5.1 u Ryzen AI Max 300 “Strix Halo” varijantama i GFX 11.5.2 u Ryzen AI 350 “Kraken Point”. Svaki broj identificira određeni IP blok unutar RDNA 3.5 porodice.

Pojava GFX 11.5.3 u repozitoriju firmvera sugerira skori dolazak novog APU-a interno poznatog kao "Gorgon Point ", koji bi, prema procurjelim informacijama, činio osnovu buduće Ryzen 9000G serije za desktop računare sa Zen 5 i poboljšanom RDNA 3.5 grafikom. AMD koristi ovo numeriranje IP blokova za razlikovanje varijanti, što otežava određivanje tačnog čipa koji odgovara svakoj verziji jednostavnim gledanjem koda.

  Termalna pasta za PC: Kompletan vodič za odabir i nanošenje

Objavljeni paket nije ograničen samo na odjeljak za grafiku; on također uključuje i druge bitne hardverske komponente kao što su PSP 14.0.5 (Security Platform) , SDMA 6.1.3 (Direct Memory Access Control) i, što je vrlo važno, nove verzije video podsistema Display Core Next.

U ovom trenutku, ističe se dolazak DCN 3.6 za neke varijante RDNA 3.5 , dok su do sada poznate implementacije ostale na DCN 3.5 i 3.5.1. Ovaj skok na verziju otvara vrata poboljšanjima vezanim za video izlaz: veću kompatibilnost s visokim rezolucijama, visokim brzinama osvježavanja i složenijim konfiguracijama više monitora.

Za krajnje korisnike, ovaj set firmvera znači da će, kada se ovi novi RDNA 3.5 APU-ovi i mogući desktop derivati ​​pojave na tržištu, Linux već imati osnovne gradivne blokove potrebne za pokretanje sistema sa funkcionalnom i stabilnom grafičkom podrškom od prvog dana.

Poboljšanja AMDGPU-a i AMDKFD-a za sljedeće jezgro

Pored ažuriranja firmvera, AMD dodaje i prilično veliki paket promjena za svoje AMDGPU (grafika) i AMDKFD (računarstvo) drajvere u DRM-Next, koji će biti integrirani u sljedeći veliki ciklus kernela, koji se očekuje oko Linuxa 6.20 ili mogućeg prelaska na granu 7.0.

Što se tiče grafike, zakrpe omogućavaju nove IP adrese grafike povezane s RDNA 3.5 , a također pružaju preliminarnu podršku za hardver GFX12.1 baziran na RDNA4. Iako je potonji još uvijek daleko od dostupnosti prosječnom korisniku, jasno je da podrška za Linux napreduje gotovo paralelno s razvojem internog hardvera AMD-a.

Drugim riječima, čak i ako korisnik ne može sutra instalirati RDNA4 GPU na svoj računar, kernel već uključuje specifičan kod i putanje za buduće generacije . Na ovaj način, kada proizvod bude komercijalno objavljen, baza podrške će već biti prilično zrela i neće biti potrebe za počinjanjem od nule.

Uz buduće IP-ove dolazi i dobar dio internih prilagođavanja: nova ažuriranja za upravljanje sistemom SMU 15 (System Management Unit), koja kontrolira aspekte kao što su frekvencije, naponi i stanja napajanja, plus ispravke za prethodne verzije SMU 14.x prisutne u generacijama prije RDNA 3.5.

Također su uključene ispravke vezane za SR-IOV (virtualizaciju GPU-a) , poboljšanja UserQ reda čekanja, restrukturiranje rukovanja SMU poštanskim sandučićima i prilagodbe MES mikro-motora za raspoređivanje. Izvana, ovo može zvučati kao manji detalji, ali ovakve promjene čine veliku razliku u stabilnosti i održivim performansama na srednji rok.

U međuvremenu, AMDKFD računarski drajver također dobija niz ispravki . To uključuje ispravku curenja memorije i specifična rješenja za sisteme koji ne koriste 4K kernel stranice, kao što su određeni ARM64 serveri koji rade sa 64K stranicama prilikom izvršavanja računarskih opterećenja sa Instinct ili Radeon hardverom.

Ključna ažuriranja u video izlazu i HDMI-ju

Među ovim poboljšanjima, postoji i prilično opipljiva zakrpa za korisnike desktop računara koja utiče na podsistem prikaza drajvera AMDGPU. Radi se o ažuriranju HDMI koda kako bi se omogućile frekvencije do 340 MHz kada konfiguracija monitora i adaptera to podržava.

Do sada je kontroler bio ograničen na brzinu piksela od oko 165 MHz po HDMI portu , što je zastarjela brojka i, zapravo, nije bila u skladu ni sa HDMI 1.3 specifikacijom, koja dozvoljava do 340 MHz. Ovo ograničenje je prvenstveno uticalo na one koji su koristili DP-HDMI adaptere (dongle) za povezivanje zahtjevnih ekrana.

S novom zakrpom, konfiguracije zasnovane na RDNA 3.5 i novijim verzijama moći će omogućiti veće rezolucije ili brzine osvježavanja putem HDMI-ja, pod uslovom da i monitor i adapter to podržavaju. Ne čini čuda - fizički hardver i dalje diktira performanse - ali eliminira vještačko usko grlo na strani softvera.

Ovo poboljšanje se poklapa sa uvođenjem DCN 3.6 u nekim varijantama RDNA 3.5 , što pojačava podršku za moderne video izlaze, nešto fundamentalno kod ultralaganih laptopa ili kompaktnih radnih stanica koje za sve zavise od jednog ili dva porta.

  Kako SSD radi unutra i zašto toliko ubrzava vaš računar

Za Linux okruženje, gdje mnogi korisnici rade s monitorima visoke rezolucije i postavkama s više monitora , ove promjene znače da grafički stek ima manje neugodnih "iznenađenja": manje treperenja, manje apsurdnih ograničenja i iskustvo koje je više u skladu s onim što se postiže u Windowsu s vlasničkim drajverima.

Lenovo ThinkPad T14s Gen 6 kao testna klupa

Vrlo ilustrativan slučaj trenutnog stanja podrške za RDNA 3.5 u Linuxu je Lenovo ThinkPad T14s Gen 6 , poslovni laptop koji je stigao u testne laboratorije s jednim od novih Ryzen AI 7 PRO 360 procesora i integriranom grafikom Radeon 880M baziranom na RDNA 3.5.

Ovaj uređaj kombinuje lagani dizajn sa prilično sposobnim RDNA 3.5 iGPU-om , što ga čini savršenom testnom platformom za poređenje performansi izvorne grafike u Linuxu naspram Windowsa 11 i za evaluaciju rješenja kao što su eksterne grafičke kartice za laptope.

Ovaj uređaj kombinuje lagani dizajn sa prilično sposobnim RDNA 3.5 iGPU-om , što ga čini savršenom testnom platformom za poređenje performansi izvorne grafike na Linuxu i Windowsu 11. Ideja nije toliko da se izmjeri FPS u igrama putem Protona, već da se vidi koliko je AMD-ov open-source stack sazreo u poređenju sa vlasničkim drajverima.

Konfiguracija softvera u Windowsu 11 i Ubuntuu 25.04

Što se tiče Windowsa 11, testno okruženje je zasnovano na potpuno ažuriranom sistemu sa najnovijim sigurnosnim i performansnim zakrpama. Ovo je dopunjeno drajverima iz AMD Radeon softverskog paketa, koji obično uključuju optimizacije specifične za GPU i robusnu podršku za DirectX, Vulkan i OpenGL.

Ovo okruženje koristi izvorno izvršavanje aplikacija , bez potrebe za slojevima prevođenja kao što su Proton, DXVK ili slično, tako da se performanse Radeon 880M kartice mjere direktno na Microsoft platformi, bez ometanja kompatibilnosti.

U beta verziji Ubuntu 25.04, sistem je konfigurisan sa Linux 6.14 kernelom koji uključuje najnovije funkcije i zakrpe za Strix Point APU-ove i druge RDNA 3.5 varijante. Ovaj kernel radi u kombinaciji sa integrisanim AMDGPU drajverom, koji je odgovoran za direktnu komunikaciju sa hardverom.

Mesa 25.0, implementacija 3D drajvera otvorenog koda koja uključuje RadeonSI za OpenGL i RADV za Vulkan, nalazi se na vrhu kernela . Ova kombinacija drajvera kernela i korisničkih drajvera omogućava potpunu upotrebu hardvera RDNA 3.5 s otvorenim bibliotekama.

Ubuntu također zanemaruje sve slojeve kompatibilnosti poput DXVK, VKD3D ili Proton . Testovi se provode korištenjem izvornih alata kako bi se osigurala najpoštenija moguća usporedba s Windowsom 11, fokusirajući se na sirove performanse drajvera, a ne na API prevoditelje.

Metodologija i korišteni alati za mjerenje performansi

Za analizu ponašanja Radeon 880M pod RDNA 3.5 u oba sistema, korišten je niz različitih i relativno dobro poznatih benchmarkova , s ciljem pokrivanja i klasičnih grafičkih performansi i računarskih mogućnosti iGPU-a.

Među korištenim alatima su Geekbench 6 u svom GPU dijelu , sposoban za mjerenje općih računarskih zadataka i grafičkih operacija; GFXBench 5.0 u svojim OpenGL i Vulkan modovima, koji nudi složene scene za testiranje različitih putanja renderiranja; i glmark2, Linux klasik za opterećenje OpenGL steka sintetičkim scenama.

Ovu listu dopunjuju benchmark testovi kao što su Basemark GPU i Unigine Superposition , korišteni u različitim konfiguracijama (na primjer, 720p u niskim i srednjim kvalitetima) kako bi se posmatralo ponašanje u scenarijima sličnijim stvarnoj upotrebi zahtjevnih 3D aplikacija.

Pored javnih alata, koriste se i interni benchmarkovi dizajnirani za opterećenje shadera i izračunavanje opterećenja , što pomaže u boljem mjerenju efikasnosti iGPU-a u paralelnim zadacima, filtriranju ili osnovnim simulacijama fizike koje postaju uobičajene u modernim radnim procesima.

Testni paket se uvijek fokusira na izvorna opterećenja, izbjegavajući miješanje tehnologija prevođenja koje bi mogle iskriviti poređenje. Glavni cilj je vidjeti koliko RDNA 3.5 drajverski paket na Linuxu postiže samostalne performanse u poređenju s kombinacijom Windows 11 i vlasničkih drajvera.

  Otkrijte TCL-ovu NXTPAPER tehnologiju: zdravu alternativu konvencionalnim ekranima

Rezultati u OpenGL, Vulkan i sintetičkim testovima

U području OpenGL-a i Vulkana, testovi s GFXBenchom i glmark2 stavljaju Ubuntu 25.04 u prilično konkurentnu poziciju u usporedbi s Windowsom 11. Dok je prije nekoliko godina Linux uvijek znatno zaostajao, sada je razlika znatno smanjena, pa čak i preokrenuta u nekim scenarijima.

Na primjer, u GLMark2 testu, scene s visokom upotrebom čestica i složenim shaderima pokazuju da Ubuntu može nadmašiti Windows 11 za oko 12%, zahvaljujući kontinuiranom radu na RadeonSI-ju unutar Mesa-e. To se prevodi u vrlo glatko iskustvo rada na desktopu i 3D aplikacijama.

U GFXBench 5.0 pod Vulkanom, rezultati su bliži: RADV se dobro drži nad AMD-ovim vlasničkim drajverom za Windows, s manjim razlikama koje su, u mnogim slučajevima, neprimjetne u svakodnevnoj upotrebi. Ovo jasno pokazuje da je Vulkan drajver otvorenog koda znatno sazrio.

Kada je u pitanju Unigine Superposition, posebno zahtjevan test, Windows 11 održava blagu prednost od prosječno između 5 i 7% . Uprkos tome, razlika je mnogo manja nego u prethodnim generacijama, gdje su drajveri otvorenog koda očigledno zaostajali.

U području računarstva, s testovima poput Geekbench GPU-a i internim testovima, Ubuntu 25.04 čak nadmašuje Windows 11 u nekoliko zadataka paralelne obrade . Kombinacija poboljšanja ROCm-a, podrške za Vulkan Compute u RADV-u i optimizacije AMDGPU steka čini Linux izvrsnim upravo u računski intenzivnim radnim opterećenjima.

Linux vs. Windows u grafičkim performansama RDNA 3.5

Uzimajući u obzir sve informacije iz ovih testova, opći je utisak da se Linux vrlo približio performansama Windowsa na RDNA 3.5 iGPU-ima , a u nekim scenarijima ih čak i nadmašuje. Ne pobjeđuje uvijek, ali više ne igra u očigledno inferiornoj ligi kao što je bio prije nekoliko godina.

Ključni faktori uključuju kombinaciju kernela 6.14 sa visoko usavršenim AMDGPU-om , prelazak na Mesa 25.0 sa kontinuiranim poboljšanjima RadeonSI-ja i RADV-a, te AMD-ov kontinuirani napor da pravovremeno šalje kod i revizije za svaki prozor za spajanje kernela.

Za one koji koriste laptop s izvornim opterećenjima - razvoj, lagano uređivanje, 3D aplikacije, uredske aplikacije s više povezanih ekrana - iskustvo na Ubuntu 25.04 baziranom na RDNA 3.5 je savršeno održivo i, u mnogim slučajevima, vrlo robusno . Sistem ne zahtijeva dodatne vlasničke drajvere za postizanje konkurentnih performansi.

Ovo se također prevodi u veći mir na srednji rok: poboljšanja koja se prave na kernelu i Mesi transparentno se primjenjuju na cijeli niz podržanog hardvera , tako da se očekuje da će, kako serija 6.xo napreduje ka budućoj verziji 7.0, korisnici RDNA 3.5 nastaviti vidjeti male dobitke i ispravke bez potrebe za ponovnom instalacijom svega.

Istovremeno, rano izdanje firmvera i podrška za IP blokove poput GFX 11.5.3 i DCN 3.6 ukazuju na to da će sljedeći skok u AMD APU-ima i GPU-ima stići na Linux sa postavljenim temeljima: manje iznenađenja, manje hitnih zakrpa i više funkcionalnosti aktivnih od prvog pokretanja.

Podrška za RDNA 3.5 hardver u Linuxu je sada mnogo zrelija i privlačnija za one koji žele kombinovati moderni računar sa otvorenim operativnim sistemom, bilo da se radi o svakodnevnom radu, razvoju, ubrzanom računarstvu ili zahtjevnoj multimedijskoj upotrebi bez oslanjanja na zatvorene drajvere.

eksterna grafička kartica za laptop
Povezani članak:
Vanjska grafička kartica za laptope: kompletan vodič za eGPU