- Prelazak na 128 bita nužno zahtijeva da se hardver (procesori) razvijaju prije softvera.
- Trenutna 64-bitna arhitektura omogućava upravljanje tako ogromnim količinama RAM-a da trenutni tehnički skok nije potreban.
- Implementacija 128-bitnog sistema bi uključivala astronomske troškove redizajna drajvera i softvera, a ne bi pružila stvarno poboljšanje korisniku.
Siguran sam da ste se našli u toj situaciji: pregledavajući forume ili čitajući o hardveru, pitali ste se zašto smo zaglavili na 64-bitnim sistemima. Izgleda da je Microsoft zaboravio na taj problem u svojim kancelarijama u Redmondu, dok neki korisnici osjećaju kao da još uvijek koriste konzolu iz 80-ih jer prelazak na 64-bitne sisteme nije bio dovoljan. Izgleda kao da 128 bita nikada neće stići. iako ta ideja već neko vrijeme mnogima leži na umu.
Da bismo razumjeli ovu dilemu, nije dovoljno pogledati softver; moramo pogledati mehanizam koji pokreće sve, odnosno procesor. Nije stvar u tome da je Microsoft lijen, već da postoji... apsolutna zavisnost između hardvera i operativnog sistemašto razvoj 128-bitnog Windowsa trenutno čini jednostavnim gubljenjem novca i vremena.
Ples između procesora i softvera
Da bi operativni sistem radio na 128 bita, prvo nam je potreban CPU koji govori istim tim jezikom. Nema smisla programirati softver za mašinu koja ne postoji na tržištu. Gledajući unazad, vidimo da se ovaj obrazac uvijek ponavljao: prvo je došao AMD Athlon 64 procesori u 2003. godini A onda se pojavio Intelov Pentium 4, i tek tada je Windows mogao izdati kompatibilne verzije, kao što se dogodilo sa Windows XP Professional x64 Edition ili kasnijom Windows Vistom.
En esencia, los bits definen el tamaño de los bloques de datos que la CPU puede procesar en cada ciclo de reloj y, muy importante, el límite de memoria que puede gestionar. Un bit es la unidad mínima (0 o 1), pero al agruparlos creamos \»enteros\». Mientras que un procesador de 32 bits maneja unos 4.294 millones de enteros, uno de 64 bits llega a cifras astronómicas de trilioni mogućih vrijednostiAko bismo prešli na 128 bita, ušli bismo u gotovo nadrealno matematičko područje, s količinom podataka koju je praktično nemoguće pročitati ili zamisliti.
Bitka za RAM memoriju
Glavni razlog zašto smo povećavali dubinu bita tokom decenija bila je mogućnost upravljanja RAM-om. Osamdesetih godina, 8 MB je bilo više nego dovoljno; devedesetih je standard bio 32 MB. Ali u 2000-ima, potrošnja je naglo porasla i prešli smo sa megabajta na gigabajte, što nas je prisililo da napustimo 32 bita jer Mogli su adresirati samo do 4 GB RAM-a..
Prelazak na 64-bitnu arhitekturu riješio je ovaj problem u velikoj mjeri. Teoretski, 64-bitni sistem može podnijeti do 18 eksabajta memorije (što je više od 19 milijardi gigabajta). Da biste stekli predstavu o razmjerama, Windows 11 Pro je obično ograničen na 2 TB RAM-a iz praktičnih razloga. Prelazak na 128 bita bi nam omogućio da obradimo trilione jotabajta, brojku koja je danas čista naučna fantastika i potpuno beskorisna u stvarnom svijetu.
Zašto ne biste odmah napravili taj korak?
Mnogi se pitaju zašto, ako je tehnički moguće, to nije urađeno. Kratak odgovor je da Nema stvarne potrebeTrenutno većina nas koristi između 16 GB i 32 GB RAM-a, a samo najmoćniji serveri ili superračunarski sistemi približavaju se trenutnim ograničenjima. Ulaganje milijardi u redizajn arhitekture bio bi jasan primjer opadajućeg prinosa.
- Potpuna nekompatibilnost: Ogromna količina drajvera i softvera bi morala biti prepisana od nule.
- Troškovi proizvodnje: Dizajniranje matičnih ploča i procesora koji mogu iskoristiti takav kapacitet bilo bi izuzetno skupo.
- Nedostatak aplikacija: Ne postoji nijedan potrošački program kojem je potrebno više od onoga što 64-bitna verzija nudi.
Tačno je da neki moderni procesori koriste 128-bitne registre ili instrukcije kao što su AVX-512 na Ryzenu 9000 za vrlo specifične multimedijalne ili naučne računarske zadatke, ali to je samo jedan specifičan alat i ne znači da cijeli sistem radi na 128 bita.
Budućnost i prekretnice
Ne možemo reći da se to nikada neće dogoditi. RISC-V arhitektura je već razmotrila ove mogućnosti, a historija računarstva nas je naučila da ono što danas izgleda apsurdno, sutra će biti standard. Niko nije zamišljao u eri 16-bitnih procesora da ćemo koristiti terabajte prostora za pohranu, ali evo nas. Međutim, Razlika između nas je decenijama. da se iscrpi potencijal 64 bita.
Tehnološka evolucija će se i dalje fokusirati na efikasnost i interne performanse, a ne na povećanje broja bitova. Ukoliko ne dođe do radikalne promjene u načinu na koji obrađujemo informacije, 128-bitni Windows će ostati fantazija za hardverske entuzijaste, jer je trenutna infrastruktura više nego dovoljna za bilo koji zadatak, od igranja najnovijih AAA igara do upravljanja ogromnim podatkovnim centrima.
64-bitna arhitektura je toliko opsežna da više nego pokriva sve trenutne i kratkoročne buduće zahtjeve, čineći skok na 128 bita irelevantnim zbog nedostatka kompatibilnog hardvera i softvera koji ga zahtijeva, ostavljajući ovaj napredak kao daleku tehničku mogućnost, ali bez neposredne praktične upotrebe.




