- KDE Linux tilbyder et uforanderligt fundament med atomære opdateringer, Wayland og Flatpak/Snap-apps.
- I modsætning til KDE Neon er det ikke bare de nyeste pakker, men en teknisk benchmark med reproducerbarhed og containere.
- GNOME OS bevæger sig i samme retning med carbonOS, systemd-homed og systemd-sysupdate som nøgleelementer.
- KDE-økosystemet tilbyder Plasma og modne frameworks på tværs af flere distributioner, til alle niveauer og profiler.
Ideen om et "KDE-fællesskabssystem" har eksisteret i et stykke tid, og selvom er endnu ikke materialiseret som en stabil versionKonceptet har taget springet ind i den offentlige debat. KDE Linux sigter mod at blive en generel distribution med en klar identitet og Plasma-økosystemet som hovedfokus, en bevægelse, der ikke har til formål at erstatte den eksisterende distribution, men snarere hæver den tekniske og oplevelsesmæssige barre for dem, der vælger KDE.
I de seneste måneder har nogle relevante detaljer cirkuleret: Arch som det grundlæggende byggeværktøj, et uforanderligt system med atomare opdateringer, afkoblede apps og en stærk understøttelse af Flatpak (og også Snap), alt sammen krydret med Wayland som standard og en forpligtelse til at bygge reproducerbarhed. Hvis du er interesseret i at forstå, hvad KDE Linux præcist tilbyder, hvordan det adskiller sig fra KDE Neon, og hvordan det parallelle GNOME OS-indsats passer indHer er en komplet guide, der samler og reorganiserer alle de kendte oplysninger.
Hvad er KDE Linux, og hvorfor er det defineret som et universelt formål?
Fællesskabet beskriver det som en referenceimplementering: KDE Linux ville være "det ideelle operativsystem" til udvikling og brug af Plasma- og KDE-applikationer med ensartede garantier. Det er mere end en afledning af Arch, det er et uforanderligt system, der bruger Arch-pakker som råmateriale., så meget at den ikke engang inkluderer distributionens traditionelle pakkehåndtering; det er ikke en typisk "Arch-baseret" pakke, men snarere sin egen systembase med en anderledes tilgang.
Denne tilgang resulterer i atomar opdaterbare systembilleder med flere cachelagrede versioner (op til fem) for at gøre det nemt at rulle tilbage, hvis noget går galt. Med Btrfs og snapshots som sikkerhedsnet, og Wayland aktiveret som standardMålet er at minimere risikoen for systemændringer og sikre, at hver opdatering er forudsigelig, hurtig og gendannelsesbar.
En anden søjle er adskillelsen mellem systembasen og applikationerne. Apps kommer primært fra Flatpak og også Snap, hvilket bevarer det uforanderlige lag intakt. Til avancerede behov tilbyder KDE Linux flere mulighederBrug Distrobox eller Toolbox (allerede forudinstalleret) til at hente klassiske pakker i containere, brug Homebrew i din hjemmemappe, kompiler fra basen ved hjælp af systemd-sysext eller træk et AppImage. Alle disse stier hjælper med at dække specialiseret software, der ikke er angivet i Discover.
Den grafiske understøttelse er designet til at være tydelig og juridisk sikker. For moderne NVIDIA GPU'er (Turing/GTX 1630 og højere) er åbne moduler og tilsvarende brugerplads forudinstalleret., så oplevelsen "løber problemfrit". Pre-Turing-modeller kræver derimod proprietære moduler, der ikke kan hot-loades på grund af basens uforanderlighed, og omdistribution af dem forudinstalleret falder ind i en juridisk gråzone; derfor er de ikke inkluderet. I disse tilfælde kan Nouveau fungere som et mindre effektivt alternativ, selvom aktiveringen i øjeblikket kræver manuelle trin og teknisk vurdering.
Arkitekturen er afhængig af systemd for en stor del af systemets funktionalitet. Opdateringer sker pr. billede og er atomare, og KDE Linux gemmer flere kopier, i tilfælde af at ændringer skal fortrydes.Kun Wayland-sessionsunderstøttelse er tilgængelig, hvilket justerer moderne Linux-desktopkomponenter (PipeWire, Flatpak-portaler osv.) for at skabe en sammenhængende helhed.
Ud over slutbrugeroplevelsen er der et eksplicit mål for dem, der udvikler KDE: Forkort cyklusser, reducer omkostningerne ved at opbygge afhængigheder, og gør testning mere deterministisk.Kompilering oven på basen med systemd-udvidelser eller tilbagevenden til et af de senest gemte images forenkler "break and fix"-processen under udvikling. Det lover højere hastighed (kun at bygge det, du rører ved), større sikkerhed (nemme rollbacks) og lavere diskforbrug sammenlignet med miljøer, hvor alt kompileres fra bunden.
I sidste ende sigter KDE Linux mod at være brugbar af alle, fra udviklere til brugere og hardwareleverandører, samtidig med at man husker på, at det ikke vil være den mest finjusterede platform til ultraspecifikke anvendelser. Den konkurrerer ikke om at afskrække andre distributioner med KDE, men om at hæve minimumskvaliteten for dem, der er orienteret mod Plasma., hvilket skaber et klart og reproducerbart teknisk mønster.
KDE Neon, GNOME OS og debatten om "referencesystemet"
Parallellen med KDE Neon er næsten selvindlysende. Neons udviklere har aldrig ønsket at betegne det som en distribution: De definerer det som et repository baseret på Ubuntu LTS med live images. at teste og have de nyeste versioner af Plasma og KDE-apps på en stabil base. I praksis bruger mange det dog som blot endnu en distribution, hvilket har givet næring til debatter og sammenligninger siden udgivelsen.
En erfaren analyse af Neon, da den kørte Ubuntu 16.04 Xenial, tjener til at illustrere fordele og ulemper ved denne tilgang. På det tidspunkt, efter installationen, var miljøet meget minimalistisk: bare et dusin programmer som Firefox, VLC, Discover, Gwenview, KWrite, Ark, Dolphin (den filhåndtering), Konsole, Systemindstillinger, Systemovervågning og KInfoCenter, med Qapt som et alternativ til installation af .deb-pakker. Dette reducerede RAM-forbruget til omkring 400 MB, da Plasma først blev lanceret, hvilket modbeviste stereotypen om "KDE-tung".
Men der var også problemer: lang tid med at søge efter partitioner under installationen, en langsom første opstart fra GRUB til Plymouth, nogle nedbrud ved installation af proprietære NVIDIA-drivere eller når man tester kameraet med VLC, og besværet med Discover, når man forsøger at få HPLIP til HP-printere (jeg var nødt til at bruge Synaptic eller konsollen). Selv udseendet af GTK-applikationer med Breeze var visuelt forstyrrende, og nogle områder forblev uoversatte.
I syntetisk performance, med typiske Phoronix-tests fra den æra, sættet Den klarede sig ikke bedre end Ubuntu Trusty i tre ud af fire tests., selvom det føltes hurtigt i daglig brug. Oplevelsen gjorde afvejningen tydelig: de nyeste versioner af Plasma og apps, en velkendt og stabil base, men en vis friktion i drivere og indstillinger, typisk for et lag, der prioriterede innovation i KDE-stakken frem for den overordnede polering.
I bund og grund foreslår KDE Linux noget andet: en uforanderlig base, opdateringer pr. image og en byggekæde, der stræber efter reproducerbarhed. Det vil sige, at det tilbyder en teknisk og erfaringsmæssig reference, snarere end blot en hurtig oversigt over KDE-pakker på Ubuntu.Dette er forskellige missioner, der kan sameksistere: Neon som en hurtig løsning for Ubuntu-brugere, der ønsker det nyeste fra KDE, og KDE Linux som et eksempel på, hvordan et Plasma-centreret system bør samles fra bunden.
Parallelt hermed fremmer GNOME-projektet sin egen vision med GNOME OS, som har udviklet sig fra en platform til test af nye funktioner i miljøet til at stræbe efter et generelt tilbud. Den deler med KDE Linux uforanderlighed som model, Wayland og PipeWire som nøgleteknologier og den målrettede brug af Flatpak til applikationer.Hvor det adskiller sig i dag, er i fundamentet: det er ikke baseret på en velkendt distribution, men på carbonOS, af Adrian Vovk selv, nu omdirigeret mod dette mål.
I GNOME OS er beslutninger som typen af cyklus (rullende, LTS eller hybrid) stadig på bordet. Integrationen af komponenter som systemd-homed og systemd-sysupdate, udviklet af Vovk selv, er dog klar. Det akavede spørgsmål er det samme, der hænger over KDE: hvis Fedora findes (eller KDE Neon findes), er der så behov for et "officielt" skrivebordssystem? Det praktiske svar er, at begge projekter søger at etablere en kanonisk teknisk reference for deres stak, uden at forbyde eller konkurrere direkte med dem, der allerede gør det rigtig godt i dag.
Tilbage til Neon, endte den klassiske anmeldelse med en blandet dom: for Ubuntu-loyalister, der ønsker den nyeste Plasma, var den tiltalende; for dem, der værdsætter Chakra-lignende, openSUSE-lignende eller finjusteret Arch-lignende stabilitet, Det var ikke ændringen værd, bortset fra at jeg modtog nyheder et par dage tidligere.At sætte Neon i kontekst hjælper os med at forstå, hvorfor KDE Linux, hvis det bliver til virkelighed, ikke vil træde på samme jord og kunne sameksistere som komplementære referencer.
KDE-økosystem: Teknologier, plasmabaserede distributioner og projektoversigt
KDE er bygget på et enkelt princip: tilpasning. Stort set alt kan tilpasses, fra KWin som vindueshåndtering til de visuelle stilarter af widgets og menuer. Hensigten er, at nybegyndere nemt kan få adgang til de mest almindelige muligheder, og at avancerede brugere manuelt kan justere miljøet efter deres smag., uden at gå på kompromis med brugervenligheden.
Projektet, der blev startet i 1996 af Matthias Ettrich, har gennemgået vigtige faser. Version 1.0 ankom i 1998 med et panel, skrivebord, Kfm og et godt sæt værktøjer. Kort efter udviklede Qts licenser sig til at være i overensstemmelse med GPL og, siden version 4.5, med LGPL, hvilket fjernede tvivl i den frie softwareverden. Med KDE 2 (2000) kom DCOP, KIO, KParts og KHTML, grundlaget for et modulært, pluggbart skrivebord med sin egen HTML-motor. hvilket faktisk inspirerede teknologier som WebKit hos Apple.
KDE 3 forfinede serien med et par API-ændringer og visuelle forbedringer som Keramik- og Crystal-ikoner (senere Crystal SVG), hvilket etablerede en strømlinet udgivelsescyklus. KDE 4 vendte tilbage til det Plasma-baserede skrivebord og nye frameworks som Phonon (multimedia), Solid (enheder) og Decibel (kommunikation), sammen med Strigi-søgning og det semantiske skrivebord NEPOMUK. Den efterfølgende reorganisering adskilte KDE-brandet fra fællesskabet og konsoliderede tre søjler: Plasma, applikationer og rammeværk..
Siden 2014 har Plasma 5 omfavnet QML og OpenGL for at modernisere brugerfladen og forbedre ydeevne/kraft, med Breeze-temaet som kendetegn. I 2024 markerede Plasma 6 det store spring til Qt 6, hvor 6.0 fokuserede på portering uden at miste funktioner. 6.1 modning af pakken med adskillige mellemliggende opdateringer og 6.2 videreudvikling med endnu en runde polering, før det giver plads til nye funktioner i fremtidige udgivelser. Kadencen er hurtig, og medmindre der foretages større ændringer, forbliver API'en stabil for at gøre det nemmere for apps at arbejde fra en større mindre udgivelse til den næste.
På fundamentsiden samler KDE Frameworks over 80 biblioteker oven i Qt: KIO til transparent I/O til lokale filer, netværk eller virtuelle protokoller; KParts til komponentindlejring; KJS til JavaScript; Sonnet til rettelser; Solid til hardware; ThreadWeaver til effektiv parallelisme; og mere. Plasma tilbyder arbejdsområder til pc og mobil, og KDE Applications (KDE Gear) samler næsten 200 apps integreret med skrivebordet., fra tekst- eller billedredigeringsprogrammer til kontorautomatisering, video, musik eller webbrowsing.
Nogle symbolske elementer fortjener at blive nævnt: KWin som compositor og vindueshåndtering, Qt som et bibliotek til grafisk brugerflade, Phonon til multimedie, Akonadi til PIM, Kiosk til blokering af funktioner i kontrollerede miljøer og WebKit, som, selvom det var eksternt, sameksisterede i etaper med KHTML. Meget af dette struktur blev integreret i Plasma med native effekter, der kunne sammenlignes med dem fra Compiz på det tidspunkt.
Med hensyn til udgivelser er projektet kendt for at overholde tidsplaner, med sjældne og berettigede forsinkelser (som f.eks. 3.1 af sikkerhedsmæssige årsager). Store grene deler binær- og kildekodekompatibilitet, hvilket minimerer genkompileringer bortset fra betydelige spring. Efter hver større udgivelse vedligeholdes den stabile gren, mens hovedgrenen forbereder den næste iteration., hvor de mindre fokuserer på trinvise rettelser og forbedringer.
KDE-fællesskabet fungerer uden centraliseret ledelse: beslutninger træffes på mailinglister af kerneudviklerne, og juridisk og økonomisk repræsentation ligger hos KDE eV. Samarbejdet er bredt med hundredvis af frivillige inden for kodning, oversættelse og kunst.og åbne kanaler til rapportering af fejl og anmodninger om funktioner i fejlsporingssystemet.
Gennem årene har der været kritik: Qts gamle licenssituation (nu løst med GPL/LGPL) eller opfattelsen af ligheder med Windows på grund af brugervenlighedsbeslutninger. Realiteten er, at det høje niveau af tilpasning og effekterne i Plasma/KWin giver dig mulighed for at bygge meget forskellige oplevelser., og temaer og stilarter har udviklet sig i hver æra for at passe til brugerne.
I eksternt samarbejde har der været initiativer med Wikimedia om at eksponere indhold via webtjenester, og adskillige KDE-editorer og -afspillere har integreret Wikipedia-forbundne funktioner. Det kald til at integrere og ikke leve isoleret fra resten af skrivebordet og internettet forklarer det gode match med portaler, Flatpak-portaler og overgangen til Wayland.
Når det kommer til, hvor man kan finde præinstalleret Plasma, er listen lang og varieret. KDE's egen hjemmeside viser populære muligheder og anbefaler at tjekke hvert projekts sider for at beslutte sig. Blandt de mest kendte er Fedora KDE, Kubuntu, openSUSE (Leap og Tumbleweed) og KDE Neon., og der er mange flere tilberedt til specifikke smage og behov.
Derudover er der en bred vifte af Linux- og BSD-distributioner, der tilbyder KDE Plasma som standard eller med officielle varianter. Nogle historiske og aktuelle eksempler inkluderer ArtistX, Aurox, BackTrack (med KDE 3.5), Chakra, Debian GNU/Linux (KDE-variant), DesktopBSD, Edubuntu KDE, Fedora-KDE, Freespire og KaOS, blandt mange andre, der er omtalt i fællesskabets lister.
Lønudbetalingen fortsætter med Kanotix, KDE neon, Kubuntu, Kurumin, Linspire, Mandriva, Manjaro, MEPIS, openSUSE, Pardus, PC-BSD, PCLinuxOS, Q4OS og Sabayon Linux, hver med sin egen kombination af base, opdateringstempo og emballagefilosofi.
De fuldender panoramaet Aptosid (tidligere Sidux, på Debian Unstable), SLAX, SUSE Linux, VectorLinux og XandrosMoralen i historien er, at Plasma-oplevelsen kan nydes i stort set ethvert tempo og systemmodel: stabil, rullende, hybrid, uforanderlig, med klassiske pakker eller fokuseret på universelle containere og formater.
En sidste nyttig bemærkning til alle, der overvejer at skifte til KDE Linux, når det modnes: Ånden skal ikke konkurrere med disse distributioner, men tjene som reference. om hvordan man bygger et moderne, sikkert og reproducerbart KDE-skrivebord med et teknisk fundament, som andre kan tage i brug eller tilpasse. De, der foretrækker Kubuntu, Fedora, openSUSE eller Manjaro, vil stadig have fremragende og velholdte stier.
Når man ser på det store billede, tegner KDE Linux et ambitiøst, men pragmatisk billede: et uforanderligt system med atomare opdateringer, Wayland som standard, apps i Flatpak/Snap og klare veje til specialiseret software; klare regler for NVIDIA på tværs af generationer; og en oplevelse designet til både slutbrugere og udviklere, der kræver hastighed og beslutsomhed. Hvis man dertil lægger KDE-økosystemets modenhed, dets historie med konstant udvikling og de mange forskellige distributioner med PlasmaDet resterende billede er af en stationær computer, der ikke kun tilpasser sig hver profil, men også har til formål at vise, hvordan et moderne system bør bygges op omkring den.