Vollständiger Leitfaden zur NVIDIA-Bildskalierung: So steigern Sie die FPS in jedem Spiel

Letzte Aktualisierung: August 3 2026
  • NVIDIA Image Scaling ist ein räumlicher Reskalierungsalgorithmus, der auf jeder GeForce-GPU funktioniert, ohne dass Tensor-Kerne erforderlich sind.
  • Es ermöglicht Ihnen, Spiele in einer niedrigeren Auflösung zu rendern und sie dann auf die native Auflösung hochzuskalieren, um eine spürbare Steigerung der Bilder pro Sekunde zu erzielen.
  • Es unterscheidet sich von DLSS dadurch, dass es keine künstliche Intelligenz oder zeitliche Daten verwendet, wodurch es die ideale Option für ältere Hardware oder Spiele ist, die nicht mit DLSS kompatibel sind.
  • Es handelt sich um ein vielseitiges Tool, das direkt über die NVIDIA-Systemsteuerung oder über GeForce Experience aktiviert werden kann.

NVIDIA-Bildskalierung

Wer sich erst seit Kurzem mit PC-Spielen beschäftigt, fühlt sich angesichts der vielen Fachbegriffe wahrscheinlich etwas überfordert. Raytracing, NVIDIA DLSS und V-Sync können schnell überfordern, wenn man versucht, die Spieleinstellungen zu konfigurieren. Ein Konzept, das in letzter Zeit für viel Aufsehen sorgt, ist NVIDIA Image Scaling (NIS) . Dieses Tool verspricht flüssigeres Gameplay und damit mehr Komfort, ohne dass man ein Vermögen für neue Hardware ausgeben muss.

Im Grunde genommen handelt es sich um einen raffinierten GPU-Trick, um den gefürchteten Flaschenhals zu überwinden . Das Problem besteht darin, dass die VRAM-Bandbreite manchmal nicht ausreicht, um die benötigte Rechenleistung für hochauflösende Bilder bereitzustellen. Um dies zu lösen, hat NVIDIA ein System implementiert, das das Bild mit weniger Pixeln generiert und es anschließend mithilfe eines Algorithmus auf dem Monitor scharf darstellt. Dadurch werden sowohl das Auge als auch die Hardware getäuscht und erreichen eine höhere Geschwindigkeit.

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Was genau ist NVIDIA Image Scaling und wie funktioniert es?

Im Gegensatz zu anderen Technologien ist NIS ein Algorithmus zur räumlichen Skalierung . Das bedeutet, dass ein bereits von der Grafikkarte gerendertes Bild durch Nachbearbeitung auf eine höhere Auflösung hochskaliert wird. Das System verzichtet auf künstliche Intelligenz und nutzt stattdessen einen 6-Punkt-Filter in Kombination mit richtungsabhängiger Skalierung und adaptiver Schärfung, um scharfe Kanten zu gewährleisten und Unschärfen zu vermeiden.

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Einer der größten Vorteile ist, dass keine Tensor-Kerne benötigt werden . Während DLSS exklusiv für RTX-Karten verfügbar ist, ist Image Scaling mit NVIDIA GTX-Grafikkarten kompatibel . Auf diesen älteren Karten reserviert das System einen kleinen Teil der CUDA-Kerne für diese Parallelverarbeitung, sodass Nutzer mit älterer Hardware weiterhin moderne Spiele mit einer guten Bildrate genießen können.

Vergleicht man dies mit AMDs FSR, so zeigt sich, dass beide Technologien dieselbe Philosophie verfolgen: Sie benötigen weder dedizierte Hardware noch temporäre Daten. NIS hingegen ist direkt in den Grafikkartentreiber integriert und funktioniert daher in nahezu jedem Spiel, unabhängig davon, ob der Entwickler offizielle Unterstützung dafür vorgesehen hat oder nicht. Es handelt sich im Wesentlichen um eine Leistungssteigerung, die über die Systemsteuerung aktiviert wird.

Wesentliche Unterschiede: NIS vs. DLSS und FSR

Es ist wichtig, Bildskalierung nicht mit DLSS zu verwechseln. DLSS nutzt ein auf Supercomputern trainiertes neuronales Netzwerk und Bewegungsvektoren zur Bildrekonstruktion und bietet so eine unglaubliche zeitliche Stabilität und Qualität, die die native Auflösung mitunter übertrifft. NIS hingegen, ein räumlicher Skalierer, analysiert lediglich das aktuelle Bild; daher kann es in manchen Fällen zu Treppeneffekten oder Flimmern an den Objektkanten kommen.

AMDs FSR ist mit nahezu allen GPUs auf dem Markt kompatibel, einschließlich NVIDIA-Grafikkarten. NIS hingegen hat den Vorteil, tief in das GeForce-Ökosystem integriert zu sein . Besitzer einer RTX-Karte greifen immer zu DLSS, doch falls das Spiel DLSS nicht unterstützt oder sie eine GTX-Karte besitzen, ist die Bildskalierung die beste Lösung, um ruckelfreies Spiel zu gewährleisten.

Es ist wichtig zu beachten, dass NIS und DLSS nicht gleichzeitig verwendet werden können . Dies würde zu visuellen Problemen führen, da der herkömmliche Skalierungsalgorithmus fehlerhafte Informationen an das KI-System senden und dadurch seltsame Artefakte und Bildfehler erzeugen könnte, die das Spielerlebnis beeinträchtigen würden.

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So aktivieren Sie die NVIDIA-Bildskalierung Schritt für Schritt

Um diese Funktion nutzen zu können, ist es als erstes und wichtigstes Schritt, Ihre NVIDIA-Treiber vollständig zu aktualisieren. Andernfalls werden die Optionen möglicherweise nicht angezeigt oder funktionieren nicht richtig. Es gibt zwei Hauptmöglichkeiten, die Funktion zu aktivieren:

  • NVIDIA-Systemsteuerung: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop, geben Sie „Systemsteuerung“ ein und gehen Sie zu "3D-Einstellungen steuern" Suchen Sie nach der Option „Bildskalierung“. Sobald diese aktiviert ist, erstellt der Treiber automatisch fünf zusätzliche Auflösungen basierend auf der nativen Auflösung Ihres Monitors, aus denen Sie im Spiel auswählen können.
  • GeForce-Erfahrung: Um es hier zu verwenden, müssen Sie es zuerst aktivieren. "experimentelle Funktionen" Klicken Sie auf das Zahnradsymbol in den Einstellungen. Nach dem Neustart des Programms erscheint die Option „Bildskalierung“. Diese Methode ist bequemer, da sie Folgendes ermöglicht: automatische Optimierung über tausend Spiele installiert.

Wichtig ist, dass Sie nach der Aktivierung in den Spieleinstellungen den Vollbildmodus auswählen . Wählen Sie anschließend eine der hochskalierten Auflösungen (z. B. von 4K auf 1080p). Wenn die visuelle Anzeige aktiviert ist, sehen Sie oben links den Text „NIS“ : Grün bedeutet Hochskalierung und Schärfung, blau hingegen nur die Schärfung.

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Tatsächliche Leistung und Bildqualität: Lohnt es sich?

Die kurze Antwort lautet: Ja, insbesondere wenn Sie anspruchsvolle Spiele auf leistungsschwächerer Hardware spielen. In Grand Theft Auto V beispielsweise kann die Reduzierung der Auflösung auf 85 % in Kombination mit NIS die Leistung um 15 bis 25 % steigern. Bei Spielen wie Red Dead Redemption 2 trägt es dazu bei, stabile 60 FPS auf Grafikkarten wie der GTX 1660 zu erreichen, ohne dass das Spiel unscharf wirkt.

Für Spieler von kompetitiven Titeln wie PUBG oder Escape from Tarkov , wo flüssiges Gameplay deutlich wichtiger ist als kinoreife Grafik, ist diese Technologie praktisch unverzichtbar. Durch das Rendern mit einer niedrigeren Auflösung wird die GPU entlastet und die Reaktionszeiten verbessern sich , was in Online-Matches, wo jede Millisekunde zählt, entscheidend ist.

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Das hat natürlich seinen Preis: einen Schärfeverlust. Wer die Ultra- Leistungseinstellungen zu weit ausreizt , bemerkt visuelle Artefakte. Der Trick liegt in der Schärfeanpassung , die sich in Echtzeit über Alt+F3 in GeForce Experience vornehmen lässt. So findet man den optimalen Punkt, an dem das Spiel flüssig läuft, aber nicht pixelig wirkt.

Alternativen und fortgeschrittene Werkzeuge

Falls Ihnen die Leistung von NIS nicht ausreicht, gibt es auf Steam das Programm „ Lossless Scaling“ . Dieses kostenpflichtige Tool (ca. 7 €) ermöglicht es Ihnen, verschiedene Upscaling-Algorithmen auf jedes Spielfenster anzuwenden, darunter auch die softwareeigene Frame-Generierung . Dadurch können Sie die FPS-Zahl zusätzlich zu den kostenlosen Verbesserungen der NVIDIA-Treiber weiter steigern.

Für Entwickler hat NVIDIA das Image Scaling SDK als Open Source veröffentlicht. Dadurch können Spieleentwickler den Spatial Scaler nativ implementieren und so die plattformübergreifende Kompatibilität verbessern. Das SDK enthält Tools wie NVScaler und NVSharpen , die den Post-Processing-Workflow nach dem Tone Mapping optimieren, um zu verhindern, dass der Schärfungseffekt zu stark oder unauffällig wirkt.

Wer das volle Potenzial seiner Grafikkarte ausschöpfen möchte, findet in NVIDIA Image Scaling eine praktikable und schnelle Lösung. Zwar fehlt ihm die KI-Magie von DLSS, doch die Fähigkeit, in jedes Spiel zusätzliche Frames einzufügen – unabhängig vom Alter der GPU oder der Unterstützung durch die Entwickler – macht es zu einem unverzichtbaren Werkzeug zur Optimierung des Spielerlebnisses, ohne dafür einen Cent auszugeben.