Wie man Original-CD-Spiele in ScummVM installiert und konfiguriert

Letzte Aktualisierung: 8 November 2026
  • Die Dateien müssen von der Originalfestplatte in einen lokalen Ordner auf dem Gerätespeicher kopiert werden.
  • Wichtigkeit der Umbenennung bestimmter Audio- und Sprachdateien gemäß den Anweisungen in der README-Datei des Spiels.
  • Erforderlich ist die Verwendung des ScummVM-Managers, um den Datenordner mit der ausführbaren Interpreterdatei zu verknüpfen.

Nahaufnahme einer Hand, die eine Original-CD in das Laufwerk eines alten Computers einlegt und damit Erinnerungen an PC-Spiele der 90er Jahre weckt.

Wer seine alten Schätze noch physisch aufbewahrt oder ISO-Images jener Grafikadventures besitzt, die eine ganze Ära geprägt haben, weiß, wie mühsam es sein kann , sie auf modernen Systemen zum Laufen zu bringen . Hier kommt ScummVM ins Spiel: ein großartiger Interpreter, mit dem wir diese Titel retten und sie unter Windows, Linux, macOS und sogar auf alten Handheld-Konsolen wie dem GP32 oder dem Nintendo DS spielbar machen können.

Auf den ersten Blick mag es so aussehen, als reiche es, das Programm zu installieren und auf „Spielen“ zu drücken. Doch die Verwaltung von CD-Dateien erfordert tatsächlich ein paar Tricks, insbesondere wenn das Spiel auf mehrere Discs verteilt ist oder verschiedene Audiospuren enthält. Keine Sorge, auch wenn es anfangs wie Kauderwelsch wirkt: Sobald man das Prinzip des Kopierens und Umbenennens verstanden hat, ist es kinderleicht.

Vorbereitung der Spieldateien

Eine Hand hält eine klassische Compact Disc vor einem farbenfrohen Hintergrund, der das physische Format von Grafik-Adventures symbolisiert.

Der erste entscheidende Schritt ist, das Spiel nicht direkt von der CD oder dem eingebundenen Image zu starten, da ScummVM die Daten auf der Festplatte benötigt. Idealerweise erstellen Sie für jeden Titel einen eigenen Ordner (z. B. C:\Sword1) und kopieren den gesamten Inhalt der CD dorthin. Besteht das Spiel aus mehreren ISO-Dateien, müssen Sie die erste einbinden, alle Dateien kopieren und den Vorgang mit der zweiten wiederholen. Dabei überschreiben Sie alle Dateien, die das System als bereits vorhanden meldet.

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Ein wichtiger Punkt, der oft übersehen wird, ist das Lesen der mit dem Installationsprogramm mitgelieferten README.txt-Datei. Bei Spielen wie Broken Sword: The Legend of the Templars reicht einfaches Kopieren nicht aus; die Verwaltung der Sprachdateien ist unerlässlich. Um Verwirrung beim Dolmetscher zu vermeiden, müssen Sie die speech.clu-Dateien auf jeder CD in speech1.clu bzw. speech2.clu umbenennen. Stellen Sie außerdem sicher, dass der Musik-Unterordner alle Titel beider CDs enthält, um unangenehme Pausen im Spiel zu vermeiden.

Konfiguration auf verschiedenen Plattformen

Detail einer in der Hand gehaltenen, reflektierenden CD, die die Wiederentdeckung von Retro-Software-Klassikern symbolisiert.

Je nachdem, wo du spielen möchtest, variiert der Vorgang leicht. Auf einem PC öffnest du einfach ScummVM, wählst „Spiel hinzufügen“ und navigierst zu dem von dir erstellten Ordner. Sind die Dateien korrekt, erkennt das Programm den Titel automatisch. Du musst dann nur noch die Sprache (natürlich Spanisch) einstellen und die Vollbild- und Soundoptionen anpassen.

Bei Retro-Hardware wie dem GP32 ändert sich die Vorgehensweise. Hier müssen Sie die Dateien mit den Endungen .000 oder .001 sowie die .sou-Sprachdateien in das Verzeichnis der SMC-Karte kopieren. Wählen Sie unbedingt die passende ausführbare Version entsprechend der Taktfrequenz Ihrer Konsole (132 MHz oder 166 MHz), da schnellere Versionen den Akku deutlich stärker belasten. Um das Klangerlebnis in Spielen wie Monkey Island zu verbessern, können Sie die Audiospuren im .ogg-Format mit 22 kHz und 64 kbps rippen und direkt in den Spielordner einfügen.

Sonderfälle und Nintendo DS-Konsolen

Detailaufnahme einer teilweise aus einem Laufwerk entnommenen CD, die die damalige Speichertechnologie verdeutlicht.

Für Nintendo DS-Nutzer ist der Vorgang etwas technischer. Je nach Spielekatalog werden unterschiedliche Versionen des Interpreters (mit „a“ und „b“ bezeichnet) verwendet. Version „a“ unterstützt beispielsweise Klassiker wie Maniac Mansion oder Day of the Tentacle , während Version „b“ Titel wie Simon the Sorcerer verarbeitet. Der Trick besteht darin, eine unkomprimierte ZIP-Datei namens scummdata-a.zip oder scummdata-b.zip zu erstellen, die die Spielordner enthält.

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Nachdem die ausführbare Datei mithilfe der bereitgestellten .bat-Skripte erstellt wurde, wird sie mit einem Spielemanager auf der Speicherkarte gespeichert. Sobald die Konsole eingeschaltet ist, wählen Sie die Option „ Spiel hinzufügen“ . Der Stift dient hier als Maus, um durch die Ordner zu navigieren und das gewünschte Spiel auszuwählen. Ein hilfreicher Tipp: Falls das Spiel nicht durch Drücken der A-Taste startet, versuchen Sie es mit der START- Taste. Dies ist ein häufiges Problem bei einigen Flashkartenversionen.

Kompatibilitätsliste und Motoren

Mehrere CDs auf blauem Hintergrund, die eine Sammlung von Originalspielen für ScummVM darstellen.

ScummVM ist mit einer Vielzahl von Engines kompatibel. Von LucasArts-Klassikern wie Loom und The Dig bis hin zu moderneren oder spezialisierten Engines wie AGS, Wintermute und Director. Titel wie Thimbleweed Park und Primordia funktionieren einwandfrei, während bei anderen, weniger bekannten Titeln der Ordnername exakt mit dem offiziellen Kurznamen der Engine übereinstimmen muss, damit der Importer sie fehlerfrei erkennt.

Um Ihr Spielerlebnis zu optimieren, sollten Sie regelmäßig die Einstellungen unter „Sonstige“ überprüfen und dort die Benutzeroberfläche sowie den Speichermodus anpassen. Auf älteren Laptops können automatische Speichervorgänge langsam sein und Leistungsprobleme verursachen. Daher ist das manuelle Sichern Ihrer Spielstände die beste Methode, um zu verhindern, dass ein Fehler stundenlangen Spielfortschritt zunichtemacht.

Um Ihre originalen Grafik-Adventures zum Laufen zu bringen, ist es wichtig, die Daten von der CD in einen lokalen Ordner zu verschieben, besonders darauf zu achten, Audio- und Sprachdateien gemäß der Spielanleitung umzubenennen und die Funktion „Spiel hinzufügen“ des jeweiligen Anbieters zu verwenden, um die Daten zu verknüpfen. Dadurch wird sichergestellt, dass Musik und Dialoge unabhängig von der gewählten Plattform korrekt ablaufen.