- Τα Krita 5.3 και 6.0 μοιράζονται σχεδόν τον ίδιο κώδικα, αλλά το 5.3 βασίζεται στο Qt5 για μέγιστη σταθερότητα και το 6.0 υιοθετεί το Qt6 με πιο πειραματικό χαρακτήρα.
- Η ενσωμάτωση του Wayland και του νέου πρωτοκόλλου διαχείρισης χρωμάτων επιτρέπει πραγματικό HDR, βάθος 10-bit και βελτιωμένο έλεγχο χρωμάτων σε Linux, ειδικά στο KWin.
- Η μηχανή κειμένου έχει ξαναγραφτεί πλήρως και η ροή εργασίας για κόμικς, πινέλα, φίλτρα HDR, μορφές όπως JPEG-XL και PSD έχει ενισχυθεί, εκτός από την επέκταση του API plugin σε Python.
- Το Krita καθιερώνεται ως μια επεκτάσιμη πλατφόρμα ψηφιακής ζωγραφικής, με βελτιώσεις στη διεπαφή, την εγγραφή, την απόδοση και τη συμβατότητα μεταξύ πλατφορμών, προσανατολισμένες στην επαγγελματική χρήση.
Η ταυτόχρονη κυκλοφορία των Krita 5.3 και Krita 6.0 σηματοδότησε μια καμπή για αυτήν την γνωστή εφαρμογή ψηφιακής σχεδίασης και ζωγραφικής που αναπτύχθηκε από την κοινότητα του KDE. Δεν επρόκειτο για μια μικρή ενημέρωση, αλλά για ένα σημαντικό τεχνικό και λειτουργικό άλμα προς τα εμπρός, που επηρέασε τη μηχανή γραφικών, τη διαχείριση χρωμάτων, τον χειρισμό κειμένου και τη συμβατότητα με τα Wayland και Qt6, ιδιαίτερα σε περιβάλλοντα GNU/Linux.
Το ενδιαφέρον είναι ότι, παρά το γεγονός ότι μοιράζεται σχεδόν τον ίδιο κώδικα και λειτουργίες, κάθε έκδοση έχει σχεδιαστεί για διαφορετικό τύπο χρήστη : το Krita 5.3 βασίζεται στο Qt5 και συνιστάται για σταθερή παραγωγή, ενώ το Krita 6.0 υιοθετεί το Qt6 και εστιάζει στο Wayland, το HDR και σε νέες δυνατότητες διαχείρισης χρωμάτων, αλλά με μια πιο πειραματική προσέγγιση. Αν εργάζεστε σε ψηφιακή τέχνη, κόμικς, design ή pixel art, ακολουθεί μια λεπτομερής, απλή επισκόπηση όλων όσων έχουν αλλάξει.
Krita 5.3 και Krita 6.0: δύο εκδόσεις, ένας κώδικας
Η ομάδα ανάπτυξης επέλεξε μια ασυνήθιστη στρατηγική: την κυκλοφορία δύο κλάδων με πανομοιότυπα λειτουργικά χαρακτηριστικά , αλλά μεταγλωττισμένων σε διαφορετικές εκδόσεις του Qt. Το Krita 5.3 βασίζεται στο Qt5, μια διεξοδικά δοκιμασμένη τεχνολογία, και είναι η συνιστώμενη έκδοση για επαγγελματική εργασία όπου η σταθερότητα είναι ύψιστης σημασίας. Το Krita 6.0, από την άλλη πλευρά, είναι χτισμένο στο Qt6 και ανοίγει την πόρτα σε σύγχρονα χαρακτηριστικά του Linux, ειδικά στο Wayland, με αντάλλαγμα την αποδοχή περισσότερων σφαλμάτων και ανώριμης συμπεριφοράς.
Και οι δύο εκδόσεις μοιράζονται σχεδόν ακριβώς τον ίδιο πηγαίο κώδικα και χαρακτηριστικά : τη νέα μηχανή κειμένου, ανανεωμένα φίλτρα, εργαλεία διανυσμάτων για κόμικς, βελτιώσεις στο πινέλο, υποστήριξη HDR, εξελίξεις σε μορφές όπως JPEG-XL και Radiance RGBE, ένα διευρυμένο API πρόσθετου Python και βελτιστοποιήσεις στο σύστημα εγγραφής και τα κοντέινερ Docker. Η διαφορά δεν έγκειται τόσο σε αυτό που μπορείτε να κάνετε, αλλά στην υποκείμενη τεχνολογία στην οποία εκτελείται κάθε κλάδος.
Οι ίδιοι οι προγραμματιστές προειδοποιούν ότι η Krita 6.0 μεταφέρει τόσο τα πιθανά σφάλματα της έκδοσης 5.3 όσο και εκείνα που αφορούν συγκεκριμένα το Qt6 . Επομένως, εκτός αν χρειάζεστε συγκεκριμένα τις νέες δυνατότητές της (για παράδειγμα, διαχείριση χρωμάτων Wayland με πραγματικό HDR ή οθόνη 10-bit), είναι πιο συνετό να παραμείνετε στην έκδοση 5.3 για καθημερινή χρήση. Θα μπορούσαμε να πούμε ότι η 5.3 λειτουργεί ως μια σταθερή μεταβατική έκδοση, ενώ ολόκληρη η αρχιτεκτονική του κλάδου Qt6 βρίσκεται σε στάδιο οριστικοποίησης.
Μια άλλη βασική λεπτομέρεια είναι η συμβατότητα των πλατφορμών: Το Qt6 δεν είναι ακόμη σταθερό σε Android ή ChromeOS , επομένως το Krita 6.0 δεν προσφέρεται επίσημα για αυτά τα συστήματα. Αντ' αυτού, οι χρήστες αυτών των πλατφορμών θα συνεχίσουν με τη σειρά 5.x, και πιο συγκεκριμένα με την 5.3, η οποία κληρονομεί μεγάλο μέρος της δουλειάς που έγινε για την 6.0 αλλά διατηρεί το Qt5 ως βάση.
Για όσους θέλουν να δοκιμάσουν και τις δύο εκδόσεις για υπολογιστές, η Krita διανέμει πακέτα AppImage, προγράμματα εγκατάστασης για Windows και macOS, και πηγαίο κώδικα σε μορφή tarball . Τα πακέτα Flatpak και Snap είναι επίσης διαθέσιμα για Linux, αν και σε πολλές περιπτώσεις αυτά συντηρούνται από μέλη της κοινότητας και ενδέχεται να υστερούν σε σχέση με τις επίσημες εκδόσεις.
Μετάβαση στην υποστήριξη Qt6 και Wayland: διαχείριση χρωμάτων και HDR
Η κύρια τεχνική καινοτομία στο Krita 6.0 είναι ότι πλέον βασίζεται στο Qt6, την ίδια βάση με το KDE Plasma 6. Αυτό δεν είναι απλώς εσωτερική λεπτομέρεια: έχει άμεσες επιπτώσεις στην απόδοση, τον εκσυγχρονισμό της διεπαφής και, πάνω απ' όλα, στην εγγενή υποστήριξη για το Wayland, το πρωτόκολλο γραφικών που αντικαθιστά το X11 στις περισσότερες διανομές GNU/Linux.
Μία από τις μεγαλύτερες αδυναμίες της Wayland μέχρι τώρα ήταν η προηγμένη διαχείριση χρωμάτων, μια κρίσιμη πτυχή των επαγγελματικών εφαρμογών ζωγραφικής . Με το X11, η Krita μπορούσε να εντοπίσει με ακρίβεια σε ποια οθόνη εμφανιζόταν η εικόνα και να συσχετίσει το σωστό προφίλ χρωμάτων με κάθε οθόνη. Με το Wayland, αυτές οι πληροφορίες δεν ήταν τόσο εύκολα διαθέσιμες, καθιστώντας δύσκολη την παροχή ολοκληρωμένης και αξιόπιστης διαχείρισης χρωμάτων, ειδικά κατά την εργασία με βαθμονομημένες οθόνες, ροές HDR ή ευρείς χρωματικούς χώρους.
Για να αντιμετωπίσει αυτό το πρόβλημα, το Krita 6.0 εφαρμόζει πλήρη ενσωμάτωση του πρωτοκόλλου διαχείρισης χρωμάτων της Wayland, γνωστού ως color-management-v1 . Χάρη σε αυτήν την υποστήριξη, το Krita μπορεί να ανακτήσει όλα τα απαραίτητα δεδομένα από τον συνθέτη για την εμφάνιση εικόνων με διαχείριση χρωμάτων, συμπεριλαμβανομένων των ακριβών παραμέτρων για την απόδοση HDR. Αυτό μεταφέρει το πρόγραμμα από το "φαίνεται λίγο πολύ εντάξει" σε ένα πραγματικά ελεγχόμενο περιβάλλον χρωμάτων, όπως απαιτείται από οποιαδήποτε επαγγελματική ροή εργασίας για εικονογράφηση, concept art ή προηγμένη φωτογραφία.
Ωστόσο, οι προγραμματιστές επισημαίνουν ότι αυτό το πρωτόκολλο διαχείρισης χρωμάτων είναι ακόμα πολύ νέο και δεν το υποστηρίζουν όλοι οι συνθέτες Wayland εξίσου καλά . Προς το παρόν, η επίσημη και συνιστώμενη συμβατότητα περιορίζεται στην έκδοση 6.4.4 του KWin και σε νεότερες εκδόσεις. Εάν χρησιμοποιείτε άλλον συνθέτη και κάτι πάει στραβά, το ίδιο το έργο συνιστά πρώτα να ελέγξετε εάν το πρόβλημα παρουσιάζεται στο KWin πριν το αναφέρετε.
Η υιοθέτηση του Qt6 και του νέου πρωτοκόλλου ανοίγει επίσης την πόρτα σε άλλα σημαντικά πλεονεκτήματα: ακριβή κλασματική κλιμάκωση σε οθόνες HiDPI, πραγματικό βάθος χρώματος 10-bit και αυθεντική απόδοση HDR . Αυτό μεταφράζεται σε ευκρινέστερες διεπαφές σε φορητούς υπολογιστές υψηλής πυκνότητας pixel, πολύ πιο ομαλές διαβαθμίσεις χωρίς δημιουργία ζωνών και τη δυνατότητα αξιοποίησης των σύγχρονων οθονών HDR χωρίς να καταφεύγουν σε εναλλακτικές λύσεις.
Πλήρως ανανεωμένη μηχανή κειμένου
Αν υπάρχει ένας τομέας όπου η μακροχρόνια εργασία της ομάδας έχει πραγματικά αποδώσει καρπούς, αυτός είναι στα πλήρως ανασχεδιασμένα εργαλεία κειμένου . Η παλιά εμπειρία που βασιζόταν σε αιωρούμενα παράθυρα διαλόγου έχει εξαφανιστεί και, τέλος, το κείμενο επεξεργάζεται απευθείας στον καμβά, παρόμοια με αυτό που βλέπετε σε εφαρμογές όπως το Illustrator ή άλλα προγράμματα επεξεργασίας διανυσματικών εικόνων.
Αυτό το νέο σύστημα σάς επιτρέπει να δημιουργείτε περιοχές κειμένου που προσαρμόζονται αυτόματα : μπορείτε να σύρετε μια απλή ορθογώνια περιοχή ή να χρησιμοποιήσετε σύνθετα διανυσματικά σχήματα για να κάνετε το περιεχόμενο να ρέει μέσα σε αυτήν, σεβόμενοι τις προσθήκες και αφαιρέσεις περιοχών όπως ορίζονται στις προδιαγραφές SVG 2. Με άλλα λόγια, δεν περιορίζεστε σε ένα άκαμπτο πλαίσιο, αλλά μπορείτε να συνθέσετε διατάξεις με κενά και ακανόνιστα σχήματα, ιδανικά για σελίδες κόμικς, αφίσες ή εκδοτικό σχεδιασμό.
Επιπλέον, το κείμενο μπορεί να ακολουθεί διανυσματικές διαδρομές, επιτρέποντας την τοποθέτηση λέξεων και φράσεων κατά μήκος καμπυλών και περιγραμμάτων . Αυτό ανοίγει πολύ χρήσιμες δημιουργικές δυνατότητες για γράμματα, λογότυπα ή περισσότερα γραφικά εφέ, κάτι που πολλοί χρήστες παρέλειψαν σε σύγκριση με εργαλεία που επικεντρώνονται περισσότερο στο σχεδιασμό.
Σε τυπογραφικό επίπεδο, έχει προστεθεί πλήρης υποστήριξη για το πρότυπο OpenType και τα περισσότερα συστήματα γραφής , συμπεριλαμβανομένης της επιλογής εναλλακτικών γλύφων μέσω μιας ειδικής παλέτας. Ο πίνακας στυλ κειμένου σάς επιτρέπει να επεξεργάζεστε περισσότερες από 50 ιδιότητες ταυτόχρονα, τόσο στο τρέχον αντικείμενο όσο και σε πολλά επιλεγμένα αντικείμενα ταυτόχρονα, και να αποθηκεύετε επαναχρησιμοποιήσιμα προκαθορισμένα στυλ. Αυτό διευκολύνει πολύ τη διατήρηση της τυπογραφικής συνέπειας σε μεγάλα έργα.
Η Μπάρα Εργαλείων Ιδιοτήτων Κειμένου έχει επίσης ανανεωθεί, επομένως δεν χρειάζεται πλέον να τροποποιείτε κάθε πλαίσιο ξεχωριστά : μπορείτε να επιλέξετε πολλά αντικείμενα με τα εργαλεία σχήματος και να εφαρμόσετε καθολικές αλλαγές στη γραμματοσειρά, το μέγεθος, την απόσταση μεταξύ γραμμών ή την ευθυγράμμιση. Επιπλέον, έχει εισαχθεί μια νέα Λειτουργία Ρυθμίσεων Τύπου, η οποία επιτρέπει την άμεση επεξεργασία βασικών ιδιοτήτων στον ίδιο τον καμβά, βελτιστοποιώντας τη βελτιστοποίηση των διατάξεων.
Εργαλεία διανύσματος και πίνακας κόμικς
Η ροή εργασίας για τους καλλιτέχνες κόμικς, τους εικονογράφους αφηγήσεων και τους σχεδιαστές σελίδων ενισχύεται σημαντικά με το νέο πάνελ επεξεργασίας κόμικς . Αυτό το εργαλείο διανυσμάτων έχει σχεδιαστεί ειδικά για να διαιρεί, να κόβει και να συγχωνεύει πάνελ εξαιρετικά γρήγορα, αντικαθιστώντας διαδικασίες που προηγουμένως απαιτούσαν εξωτερικά προγράμματα ή πολλή χειροκίνητη εργασία με χάρακες και οδηγούς.
Στην ίδια περιοχή εμφανίζεται το νέο εργαλείο knife για διανυσματικά αντικείμενα , το οποίο επιτρέπει την ακριβή γεωμετρική τμηματοποίηση και ένωση σχημάτων. Για όσους σχεδιάζουν κόμικς, manga ή webtoons, αυτό σημαίνει ότι μπορούν να αναδιατάξουν τα πλαίσια, να προσαρμόσουν τα περιθώρια ή να επαναπροσδιορίσουν τη δομή μιας σελίδας χωρίς να παραβιάσουν τα άλλα στοιχεία.
Όσον αφορά τα εργαλεία μετασχηματισμού, το Krita εισάγει τη δυνατότητα ανεξάρτητης περιστροφής του πλαισίου οριοθέτησης σε σχέση με το περιεχόμενό του . Αυτό διευκολύνει τον χειρισμό αντικειμένων που έχουν ήδη κλίση, επειδή μπορείτε να προσανατολίσετε το πλαίσιο μετασχηματισμού προς την ίδια κατεύθυνση με το στοιχείο, καθιστώντας την κλιμάκωση και την παραμόρφωση πιο διαισθητική.
Έχουν επίσης προστεθεί συντομεύσεις και βελτιώσεις για την επιτάχυνση του χειρισμού : για παράδειγμα, μπορείτε πλέον να εφαρμόσετε γρήγορες περιστροφές χρησιμοποιώντας συνδυασμούς όπως Ctrl + Alt, και η λειτουργία μετασχηματισμού "Liquify" έχει βελτιστοποιηθεί για πολύ ταχύτερη λειτουργία. Αυτές οι αλλαγές δεν είναι άμεσα εμφανείς, αλλά κάνουν αισθητή διαφορά κάθε φορά που προσαρμόζετε έναν χαρακτήρα, τροποποιείτε μια πόζα ή διορθώνετε τους τόμους.
Παράλληλα, έχουν γίνει συγκεκριμένες προσαρμογές στα εργαλεία επιλογής, όπως βελτίωση στον αριθμό και την ευκρίνεια των επιλογών επιλογής σκιάς , καθώς και ένα πιο έξυπνο εργαλείο γεμίσματος, το οποίο πλέον ενσωματώνει μια λειτουργία για το κλείσιμο μικρών κενών στο μελάνι και την αποτροπή της διαρροής του χρώματος από ανοιχτές περιοχές.
Βελτιώσεις σε πινέλα, εξομάλυνση και pixel art
Η καρδιά του Krita ήταν πάντα τα πινέλα του και σε αυτές τις εκδόσεις, έχει δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στο να γίνει η διαδικασία σχεδίασης πιο φυσική και ελεγχόμενη . Ο σταθεροποιητής για το εργαλείο ελεύθερης σχεδίασης έχει γίνει προσαρμοστικός: αυξάνει το επίπεδο εξομάλυνσης όταν κινείστε αργά για να αντισταθμίσετε το κούνημα του χεριού και το μειώνει όταν σχεδιάζετε γρήγορα, ώστε να μην αντιμετωπίζετε υπερβολική καθυστέρηση.
Για τους λάτρεις της pixel art, έχει εισαχθεί ένας ειδικός σταθεροποιητής pixel art, ο οποίος εγγυάται καθαρές γραμμές ενός pixel και αποτρέπει παράξενα βήματα ή μικρά αντικείμενα που εμφανίζονταν όταν η εξομάλυνση συνδυαζόταν με χαμηλές αναλύσεις. Αυτό καθιστά το Krita πιο ανταγωνιστικό ως εργαλείο για sprites και ρετρό γραφικά.
Μια λειτουργία απαλής υφής έχει προστεθεί στην επιλογή μοτίβου μέσα στη μηχανή πινέλων , επιτρέποντας την εφαρμογή υφών με λιγότερο έντονες μεταβάσεις. Αυτό είναι ιδανικό για σκίαση επιφανειών ή προσθήκη κόκκων χωρίς να δημιουργείται ένα υπερβολικά εμφανές μωσαϊκό εφέ. Επιπλέον, η δυνατότητα "αυτόματης αντιστροφής" μοτίβων που χρησιμοποιούνται ως γόμες διευκολύνει τη δημιουργία πινέλων γόμας με πιο ελεγχόμενη συμπεριφορά.
Ένα άλλο ενδιαφέρον νέο χαρακτηριστικό είναι η λειτουργία ανάμειξης Marker , σχεδιασμένη για να προσομοιώνει τη συμπεριφορά των φυσικών δεικτών. Σε αυτήν τη λειτουργία, η αδιαφάνεια δεν συσσωρεύεται ανεξέλεγκτα όταν περνάτε από την ίδια περιοχή πολλές φορές μέσα στην ίδια στρώση, επιτρέποντας ομαλότερες διαβαθμίσεις και μια εμφάνιση πιο κοντά σε αυτή του χαρτιού.
Τέλος, η υποστήριξη πολλαπλών πινέλων έχει βελτιωθεί με μια νέα λειτουργία αντιγραφής για μεταφράσεις σε διαστήματα . Με άλλα λόγια, είναι ευκολότερη η επανάληψη πινελιών κατανεμημένων σε σύνθετα μοτίβα ή συμμετρίες, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο σε διακοσμητικές απεικονίσεις, σχεδιασμό μοτίβων ή δημιουργία επαναλαμβανόμενων φόντων.
Φίλτρα, επίπεδα και HDR: περισσότερος έλεγχος στο χρώμα
Στην ενότητα φίλτρων και επιπέδων, τα Krita 5.3 και 6.0 περιλαμβάνουν εργαλεία που έχουν σχεδιαστεί για να καθαρίζουν τις άκρες, να βελτιώνουν τις διαφάνειες και να λειτουργούν αξιόπιστα με το HDR . Το νέο φίλτρο Color Propagate σάς επιτρέπει να επεκτείνετε τους τόνους σε διαφανείς περιοχές, κάτι που είναι πολύ χρήσιμο για την αφαίρεση φωτοστέφανων, το γέμισμα μικρών κενών περιοχών ή την προσαρμογή των περιγραμμάτων μετά την περικοπή.
Παράλληλα , εισάγεται το φίλτρο Επαναφορά Διαφάνειας , το οποίο μηδενίζει τα κανάλια χρώματος όλων των πλήρως διαφανών pixel, αναγκάζοντάς τα να γίνουν διαφανή μαύρα. Αυτό βοηθά στη μείωση των τεχνουργημάτων κατά την εξαγωγή, ειδικά σε μορφές όπου τα υπολειμματικά δεδομένα χρώματος μπορούν να δημιουργήσουν παράξενες άκρες ή απροσδόκητες μεταβάσεις.
Έχει επίσης προστεθεί μια γρήγορη μάσκα επικάλυψης χρωμάτων , σχεδιασμένη για να επιταχύνει τις καθολικές διορθώσεις σε μια περιοχή χρησιμοποιώντας ένα μόνο κανάλι μάσκας, και όλες οι λειτουργίες ανάμειξης έχουν επαληθευτεί ότι εκτελούνται σωστά σε περιβάλλοντα HDR. Στόχος είναι να διασφαλιστεί ότι τα αποτελέσματα παραμένουν προβλέψιμα ακόμη και όταν εργάζεστε με ευρύ δυναμικό εύρος και προηγμένες οθόνες.
Όσον αφορά την παραγωγικότητα, οι συντομεύσεις μετασχηματισμού μπορούν πλέον να εφαρμοστούν ταυτόχρονα σε πολλά επίπεδα . Αυτό απλοποιεί σημαντικά τα πράγματα όταν έχετε χαρακτήρες, εφέ και φόντα κατανεμημένα σε διαφορετικά επίπεδα, αλλά χρειάζεται να κλιμακώσετε ή να περιστρέψετε ολόκληρο το σύνολο χωρίς να το ομαδοποιήσετε ή να διαταράξετε την ιεραρχία σας.
Για τη διαχείριση εγγράφων, η υποστήριξη για πλέγματα και οδηγούς διατηρείται και επεκτείνεται με νέες λειτουργίες όπως η ισομετρική και η δυνατότητα αποθήκευσης διαμορφωμένων χρωμάτων μέσα στο ίδιο το αρχείο Krita . Με αυτόν τον τρόπο, κάθε έργο μπορεί να διατηρήσει τη δική του διαμόρφωση οδηγού, κάτι χρήσιμο εάν κάνετε εναλλαγή μεταξύ τεχνικής εργασίας, κόμικς, concept art ή διεπαφών.
Dockers, διεπαφή και καταγραφή σε πραγματικό χρόνο
Η διεπαφή του Krita έχει επίσης βελτιωθεί για ταχύτερη και πιο αποτελεσματική καθημερινή χρήση . Μία από τις πιο αξιοσημείωτες βελτιώσεις είναι η κινούμενη γραμμή εργαλείων, η οποία εμφανίζεται αυτόματα όταν κάνετε μια επιλογή, παρέχοντας συντομεύσεις για ενέργειες που χρησιμοποιούνται συχνά χωρίς να χρειάζεται να πλοηγηθείτε σε μενού ή πλαϊνά πλαίσια.
Τα Dockers αποκτούν ευελιξία, καθώς πλέον μπορείτε να προσθέσετε συγκεκριμένα dockers στην οικεία κυκλική αναδυόμενη παλέτα που εμφανίζεται όταν κάνετε δεξί κλικ στον καμβά. Αυτό σας επιτρέπει, για παράδειγμα, να έχετε άμεσα διαθέσιμες παλέτες χρωμάτων, πίνακες πινέλων ή ρυθμίσεις κειμένου χωρίς να καταλαμβάνουν σταθερό χώρο στην οθόνη.
Ένας άλλος τομέας που έχει βελτιωθεί είναι ο πίνακας Docker Recorder, ο οποίος πλέον εφαρμόζει καταγραφή σε πραγματικό χρόνο χρησιμοποιώντας ξεχωριστά threads . Στην πράξη, αυτό σας επιτρέπει να καταγράφετε time-lapse ή βίντεο της διαδικασίας ζωγραφικής σας χωρίς η μηχανή σχεδίασης να παρουσιάζει καθυστέρηση ή να χάνει ρευστότητα. Αυτή η βελτίωση είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα για τους δημιουργούς περιεχομένου που ανεβάζουν τη ροή εργασίας τους σε πλατφόρμες βίντεο.
Στον τομέα της βοήθειας σχεδίασης, η διαμόρφωση των βοηθών έχει γίνει ευκολότερη και έχει εισαχθεί ένας νέος βοηθός καμπύλης-γραμμικής προοπτικής , σχεδιασμένος για σκηνές με πιο σύνθετες προοπτικές από τις τυπικές ενός ή δύο σημείων, βοηθώντας στη διατήρηση των αναλογιών χωρίς να θυσιάζονται τα δυναμικά εφέ.
Η γενική ιδέα πίσω από όλα αυτά είναι ότι η διεπαφή θα πρέπει να πάψει να αποτελεί εμπόδιο και να γίνει σύμμαχος , μειώνοντας τα κλικ, τις κινήσεις του ποντικιού και τα δευτερεύοντα παράθυρα, και φέρνοντας τη ροή πιο κοντά σε αυτό που θα ζητούσε οποιοσδήποτε χρησιμοποιεί το Krita καθημερινά για ώρες.
Μορφές αρχείων και διαλειτουργικότητα με άλλα προγράμματα
Για να διασφαλιστεί ότι το Krita ταιριάζει καλά σε μικτές ροές εργασίας, η υποστήριξη μορφών έχει επεκταθεί σημαντικά . Πρώτον, έχει προστεθεί υποστήριξη για Radiance RGBE (.hdr), επιτρέποντας στους χρήστες να ανοίγουν και να αποθηκεύουν εικόνες HDR υψηλού δυναμικού εύρους χωρίς να τις μετατρέπουν σε άλλες ενδιάμεσες μορφές.
Από την άλλη πλευρά, η υποστήριξη JPEG-XL έχει βελτιωθεί σημαντικά: εκτός από την προηγμένη ποιότητα και συμπίεση της μορφής, υποστηρίζει πλέον έγγραφα με πολλαπλά επίπεδα και σελίδες . Αυτό καθιστά το JPEG-XL μια βιώσιμη επιλογή για σύνθετα έργα, όπου προηγουμένως λαμβάνονταν υπόψη μόνο μορφές όπως PSD, TIFF ή αρχεία της Krita.
Όσον αφορά τη σχέση του με το Photoshop, έχει γίνει ένα σημαντικό βήμα: Το Krita μπορεί πλέον να φορτώνει αντικείμενα κειμένου από αρχεία PSD ως επεξεργάσιμο κείμενο , όχι μόνο ως ραστεροποιημένα επίπεδα. Επιπλέον, μπορεί να αποθηκεύσει ορισμένες τυπογραφικές πληροφορίες πίσω στη μορφή PSD, αν και με ορισμένους γνωστούς περιορισμούς. Η εισαγωγή διανυσματικών σχημάτων, οδηγών και μασκών έχει επίσης βελτιωθεί, διευκολύνοντας την εναλλαγή μεταξύ των δύο προγραμμάτων όταν το απαιτεί το έργο.
Όλα αυτά συμπληρώνονται από πιο ισχυρή διαλειτουργικότητα στον χειρισμό πόρων HDR και προφίλ χρωμάτων , κάτι που, σε συνδυασμό με τη νέα υποστήριξη διαχείρισης χρωμάτων στο Wayland, επιτρέπει στο Krita να συνυπάρχει καλύτερα με αγωγούς που περιλαμβάνουν άλλους επεξεργαστές, μηχανές 3D ή εργαλεία post-production.
API πρόσθετων Python και νέες επεκτάσεις
Παρόλο που μπορεί να μην είναι το πιο άμεσα αντιληπτό χαρακτηριστικό για τον μέσο χρήστη, η ομάδα έχει αφιερώσει σημαντική προσπάθεια στην επέκταση του API plugin Python , το οποίο αποτελεί τη βάση πάνω στην οποία η κοινότητα μπορεί να δημιουργήσει προηγμένες επεκτάσεις. Μεταξύ των νέων χαρακτηριστικών είναι η δυνατότητα δημιουργίας προγραμματιστικών πινελιών από σενάρια, ανοίγοντας τον δρόμο για έξυπνα πινέλα, αυτοματοποιημένους βοηθούς και εργαλεία γενετικής ζωγραφικής.
Έχουν επίσης προστεθεί νέα στοιχεία διεπαφής προσβάσιμα από την Python και επιπλέον μέθοδοι για υπάρχουσες κλάσεις , δίνοντας στους προγραμματιστές πρόσθετων (plugins) περισσότερο έλεγχο στον τρόπο με τον οποίο ενσωματώνουν τα εργαλεία τους στην εμπειρία του Krita. Αυτό περιλαμβάνει τα πάντα, από προσαρμοσμένα παράθυρα διαλόγου έως στοιχεία ελέγχου ενσωματωμένα σε κοντέινερ ή γραμμές εργαλείων του Docker.
Παράλληλα με την επέκταση του API, καταφθάνουν νέα πρόσθετα Python που αναπτύχθηκαν από το ίδιο το έργο , τα οποία χρησιμεύουν τόσο ως πρόσθετες λειτουργίες όσο και ως πρακτικά παραδείγματα για το τι μπορεί να γίνει. Για στούντιο ή καλλιτέχνες με πολύ συγκεκριμένες ανάγκες, αυτό το οικοσύστημα επεκτάσεων είναι αυτό που επιτρέπει στο Krita να προσαρμόζεται σε πολύ συγκεκριμένες ροές εργασίας.
Η φιλοσοφία πίσω από αυτές τις αλλαγές είναι σαφής: να γίνει το Krita όχι απλώς μια κλειστή εφαρμογή, αλλά μια επεκτάσιμη πλατφόρμα , ικανή να εξελίσσεται σύμφωνα με τις ανάγκες της κοινότητάς της χωρίς να εξαρτάται αποκλειστικά από την κεντρική ομάδα ανάπτυξης.
Εγκατάσταση, λήψεις και συστάσεις χρήσης
Στην πράξη, όσοι εργάζονται με Linux έχουν διάφορους τρόπους για να εγκαταστήσουν το Krita. Στο Ubuntu και τα παράγωγά του, είναι σύνηθες να χρησιμοποιούνται συγκεκριμένα αποθετήρια PPA (όπως αυτό που παραδοσιακά διατηρείται από το έργο για σταθερές και δοκιμαστικές εκδόσεις), από τα οποία μπορούν να ληφθούν ενημερωμένα πακέτα με μερικές εντολές στο τερματικό.
Για όσους προτιμούν να μην γεμίζουν το σύστημά τους με εξωτερικά αποθετήρια, η μορφή AppImage παραμένει μια πολύ βολική επιλογή : απλώς κατεβάστε το αντίστοιχο αρχείο, παραχωρήστε του δικαιώματα εκτέλεσης και εκκινήστε το απευθείας, χωρίς καμία επίσημη εγκατάσταση. Ωστόσο, ορισμένες διανομές αρχίζουν να καταργούν σταδιακά την υποστήριξη του AppImage, επομένως είναι πιθανό στο μέλλον το έργο να πρέπει να ενισχύσει περαιτέρω την προσέγγιση Flatpak ή Snap.
Σε Windows και macOS, το Krita διανέμεται μέσω παραδοσιακών προγραμμάτων εγκατάστασης και φορητών εκδόσεων ZIP . Με τα φορητά αρχεία ZIP, απλώς εξάγετε τον φάκελο σε μια βολική τοποθεσία και εκτελείτε το δυαδικό αρχείο, μοιράζοντας πόρους και ρυθμίσεις με την κανονική εγκατάσταση, αλλά χωρίς να την επηρεάζει.
Για το Android και το ChromeOS, η κατάσταση είναι κάπως διαφορετική: Το Krita 6.0 δεν είναι διαθέσιμο λόγω της αστάθειας του Qt6 σε αυτές τις πλατφόρμες , επομένως ο κλάδος 5.x (και ιδιαίτερα η 5.3) θεωρείται η βάση παραγωγής. Σε tablet Android, το Krita εξακολουθεί να έχει επισημανθεί ως beta και δεν προσφέρεται για τηλέφωνα, καθώς η διεπαφή απαιτεί ένα ελάχιστο μέγεθος οθόνης.
Σε κάθε περίπτωση, οι προγραμματιστές επιμένουν σε ένα σαφές μήνυμα: αν δεν χρειάζεστε ρητά τα πλεονεκτήματα των Qt6 και Wayland στην Krita 6.0 , είναι καλύτερο να συνεργαστείτε με την έκδοση 5.3 για την παραγωγή και να κρατήσετε την έκδοση 6.0 για δοκιμές, εξερεύνηση νέων λειτουργιών ή συνεργασία στην ανίχνευση σφαλμάτων.
Τελικά, το πραγματικό άλμα στην ποιότητα δεν καθορίζεται αποκλειστικά από το ίδιο το εργαλείο, αλλά από τον χρόνο που αφιερώνετε στην εις βάθος εκμάθηση των επιλογών, των πινέλων, των συντομεύσεων και των ροών εργασίας του . Η συνεχής εναλλαγή λογισμικού στην αναζήτηση της «απόλυτης εφαρμογής» είναι συνήθως περισσότερο μια δικαιολογία παρά μια λύση. Το Krita είναι από καιρό αρκετά ισχυρό, ώστε το εμπόδιο να είστε συνήθως εσείς, όχι το πρόγραμμα.
Με όλες αυτές τις αλλαγές — διπλούς κλάδους Qt5/Qt6, προηγμένη διαχείριση χρωμάτων στο Wayland, μια νέα μηχανή κειμένου, εργαλεία κόμικς, πιο έξυπνα πινέλα, φίλτρα συντονισμένα για HDR, υποστήριξη για σύγχρονες μορφές και ένα πλουσιότερο Python API — η Krita εδραιώνεται ως μία από τις πιο ολοκληρωμένες και ευέλικτες σουίτες ψηφιακής ζωγραφικής στο οικοσύστημα ελεύθερου λογισμικού , ικανή να ανταγωνιστεί άμεσα τις εμπορικές επιλογές στην εικονογράφηση, τα κόμικς και την concept art, ενώ παράλληλα συνεχίζει να εξελίσσεται με τον ρυθμό που ορίζει η κοινότητά της.

