- Üleminek 128 bitile eeldab paratamatult riistvara (protsessorite) arengut enne tarkvara.
- Praegune 64-bitine arhitektuur võimaldab hallata nii suuri RAM-i koguseid, et kohene tehniline hüpe pole vajalik.
- 128-bitise süsteemi rakendamine tooks kaasa astronoomilisi kulusid draiverite ja tarkvara ümberkujundamisele, pakkumata kasutajale reaalset edu.
Olen kindel, et olete seal olnud: foorumeid sirvides või riistvara kohta lugedes olete mõelnud, miks me oleme 64-bitiste süsteemidega takerdunud. Paistab, et Microsoft on selle probleemi oma Redmondi kontorites unustanud, samas kui mõned kasutajad tunnevad, et kasutavad endiselt 80ndate konsooli, sest 64-bitistele süsteemidele üleminek pole olnud piisav. Paistab, et 128 bitti ei jõua kunagi kohale. kuigi see mõte on paljudel juba mõnda aega peas olnud.
Selle dilemma mõistmiseks ei piisa tarkvara vaatlemisest; me peame vaatama mootorit, mis kõike käitab, see tähendab protsessorit. Asi pole selles, et Microsoft oleks laisk, vaid pigem selles, et on olemas absoluutne sõltuvus riistvara ja operatsioonisüsteemi vahelMis teeb 128-bitise Windowsi arendamise praegu lihtsalt raha ja aja raiskamiseks.
Tants protsessori ja tarkvara vahel
Selleks, et operatsioonisüsteem töötaks 128-bitise kiirusega, vajame esmalt protsessorit, mis räägib sama keelt. Pole mõtet programmeerida tarkvara masinale, mida turul pole. Tagasi vaadates näeme, et see muster on alati kordunud: kõigepealt tuli AMD Athlon 64 protsessorid 2003. aastal Ja siis tuli Inteli Pentium 4 ning alles siis sai Windows välja anda ühilduvaid versioone, nagu juhtus Windows XP Professional x64 Editioni või hilisema Windows Vistaga.
En esencia, los bits definen el tamaño de los bloques de datos que la CPU puede procesar en cada ciclo de reloj y, muy importante, el límite de memoria que puede gestionar. Un bit es la unidad mínima (0 o 1), pero al agruparlos creamos \»enteros\». Mientras que un procesador de 32 bits maneja unos 4.294 millones de enteros, uno de 64 bits llega a cifras astronómicas de triljoneid võimalikke väärtusiKui me hüppaksime 128 bitile, siseneksime peaaegu sürreaalsesse matemaatilisse maailma, kus on olemas hulk andmeid, mida on praktiliselt võimatu lugeda või ette kujutada.
Võitlus RAM-i pärast
Peamine põhjus, miks oleme aastakümnete jooksul bitisügavust suurendanud, on olnud RAM-i haldamise võime. 80ndatel oli 8 MB enam kui küll; 90ndatel oli standardiks 32 MB. Kuid 2000ndatel kasvas tarbimine hüppeliselt ja me läksime megabaitidelt gigabaitidele, mis sundis meid 32 bitist loobuma, sest Nad said adresseerida ainult kuni 4 GB muutmälu.
Üleminek 64-bitisele arhitektuurile lahendas selle probleemi tohutul määral. Teoreetiliselt suudab 64-bitine süsteem hakkama saada kuni 18 eksabaiti mälu (mis on üle 19 miljardi gigabaiti). Et anda teile aimu ulatusest, on Windows 11 Pro praktilistel põhjustel tavaliselt piiratud 2 TB muutmäluga. Üleminek 128 bitile võimaldaks meil käsitleda triljoneid yottabaite – arv, mis tänapäeval on puhas ulme ja päriselus täiesti kasutu.
Miks mitte kohe praegu hüpet teha?
Paljud imestavad, miks seda siis ei tehta, kui see on tehniliselt võimalik. Lühike vastus on see, et Tegelikku vajadust polePraegu kasutab enamik meist 16–32 GB muutmälu ja ainult kõige võimsamad serverid või superarvutid lähenevad praegustele piiridele. Miljardite investeerimine arhitektuuri ümberkujundamisse oleks selge näide vähenevast tulust.
- Täielik kokkusobimatus: Suur hulk draivereid ja tarkvara tuleks nullist ümber kirjutada.
- Tootmiskulud: Sellist võimsust ära kasutada suutvate emaplaatide ja protsessorite projekteerimine oleks äärmiselt kulukas.
- Rakenduste puudus: Pole ühtegi tarbijaprogrammi, mis vajaks rohkemat kui see, mida 64 bitt pakub.
On tõsi, et mõned tänapäevased protsessorid kasutavad 128-bitiseid registreid või juhiseid, näiteks AVX-512 Ryzen 9000-l väga spetsiifiliste multimeedia- või teadusarvutusülesannete jaoks, kuid see on ainult konkreetne tööriist ja ei tähenda, et kogu süsteem töötab 128-bitise kiirusega.
Tulevik ja pöördepunktid
Me ei saa öelda, et see kunagi ei juhtu. RISC-V arhitektuur on neid võimalusi juba arvesse võtnud ja arvutiteaduse ajalugu on meile õpetanud, et see, mis täna tundub absurdne, on homme standard. Keegi ei kujutanud 16-bitise ajastul ette, et me kasutame terabaite salvestusruumi, aga siin me oleme. Siiski... Meid lahutab aastakümneid et ammendada 64 biti potentsiaal.
Tehnoloogiline areng keskendub jätkuvalt efektiivsusele ja sisemisele jõudlusele, mitte bittide arvu suurendamisele. Kui info töötlemise viisis radikaalset muutust ei toimu, jääb 128-bitine Windows riistvarahuvilistele fantaasiaks, kuna praegune infrastruktuur on enam kui piisav iga ülesande täitmiseks, alates uusimate AAA-mängude mängimisest kuni massiivsete andmekeskuste haldamiseni.
64-bitine arhitektuur on nii ulatuslik, et see katab enam kui kõik praegused ja lühiajalised tulevased nõudmised, muutes hüppe 128 bitile ebaoluliseks ühilduva riistvara ja seda vajava tarkvara puudumise tõttu, jättes selle edasimineku kaugeks tehniliseks võimaluseks, kuid ilma kohese praktilise kasutuseta.




