- Lossless Scaling 3.1 võimaldab teil kahekordistada jõudlust ja parandada visuaalset kvaliteeti mis tahes arvutis.
- Toetab kõiki graafikaprotsessoreid (AMD, NVIDIA ja Intel) ja mitmeid skaleerimisalgoritme, mis on kohandatud nii moodsate kui ka klassikaliste mängude jaoks.
- Sisaldab adaptiivset kaadri genereerimist, mis reguleerib kaadreid dünaamiliselt maksimaalse sujuvuse saavutamiseks ilma spetsiaalsete draiverite või riistvarata.
Kui mõtleme oma arvutimängudest maksimumi võtmisele, siis harva kujutame ette, et väike rakendus võib nii palju muuta. Lossless Scaling 3.1 on saabunud vaikse revolutsioonina : värskendus, mis lubab jõudlust kahekordistada ja visuaalset kvaliteeti parandada, olles kättesaadav igale kasutajale, isegi vanema või tagasihoidlikuma riistvaraga. See tööriist murrab kõik standardid ja annab arvuti graafika optimeerimise kontseptsioonile uue tähenduse.
Viimastel aastatel on sellised tehnoloogiad nagu NVIDIA DLSS ja AMD FSR pealkirju teinud, kuid mitte kõik mängijad ei saa neid riistvarapiirangute või lemmikmängude toetuse puudumise tõttu ära kasutada. Lossless Scaling on lõplik alternatiiv neile, kes otsivad sujuvamat kogemust, kõrgemat kaadrisagedust ja paremat visuaali peaaegu igas mängus , ilma et peaksid investeerima uutesse komponentidesse või ootama arendajate parandusi. Vaatleme kõike, mida see versioon 3.1 pakub, selle uusi funktsioone, eeliseid ja üksikasju, mis on teinud sellest mängukogukonna kõneainet.
Mis on kadudeta skaleerimine ja miks see on oluline aastal 2025?
Kadudeta skaleerimine on oma lihtsa, kuid võimsa põhimõtte tõttu arvutihuviliste seas endale niši loonud: laiendada mis tahes graafikaprotsessori (AMD, NVIDIA või Intel) skaleerimis- ja kaadrisagedusvõimalusi ning seda ka pealkirjades, millel puudub DLSS-i, FSR-i või sarnaste tehnoloogiate natiivne tugi. Asi pole ainult eraldusvõime suurendamises , vaid ka intelligentsemas tegutsemises , artefaktide minimeerimises , teravuse parandamises ja sujuvuse säilitamises isegi tagasihoidlikes süsteemides.
Versioon 3.1 kujutab endast märkimisväärset hüpet edasi nii kvalitatiivselt kui ka kvantitatiivselt. Vähem kui 7 euro eest Steamis saab iga kasutaja juurde pääseda täiustatud pildi skaleerimise ja kaadri genereerimise tööriistadele ilma eksklusiivsete draiverite või spetsiaalse riistvarata. Tuhandete mängijate jaoks, kellel on üle 5 või 10 aasta vanad arvutid, pikendab see tarkvara oluliselt süsteemide eluiga.
Suurim eelis seisneb universaalses ühilduvuses : nii uued kui ka vanad spetsiaalsed või integreeritud graafikakaardid saavad selle algoritmidest kasu. Lisaks muudavad selle kasutusmugavus ja kohandamisvõimalused Lossless Scaling'i hädavajalikuks neile, kes soovivad oma süsteemist viimase jõudlustilga välja pigistada.

Lossless Scaling 3.1 peamised uued funktsioonid
Värskendus 3.1 läheb kaugemale lihtsast astmelisest täiustusest . Arendaja on iseseisvalt töötanud ja rakendanud olulisi arhitektuurilisi täiustusi , mis mõjutavad nii jõudlust kui ka visuaalset kvaliteeti. Selle evolutsiooni üks keskseid punkte on uue jõudlusrežiimi saabumine , mis on loodud vanemate süsteemide või integreeritud graafikakaartide jaoks.
- Kahekordne jõudlus: Paljudes konfiguratsioonides võib selle uue režiimi aktiveerimine kaasa tuua kaks korda suurem kaadrisagedus nõudlikes mängudes. See on eriti kasulik neile, kes kasutavad endiselt vanema põlvkonna graafikakaarte või integreeritud graafikaga protsessoreid, võimaldades neil mängida kaasaegseid mänge sujuvat kogemust ohverdamata. Kuigi see hõlmab pildikvaliteedi väike langus, on tasakaal tavaliselt kasutajatele väga soodne.
- Põhjalikud visuaalsed täiustused: Ajatemplitega töötamine välistab levinud vead kiiresti liikuvate piltide skaleerimisel. Varjude ja virvenduse vähendamine (hägusus ja virvendus) koos täiustatud servahaldusega muudavad kogemuse sujuvamaks ja visuaalselt atraktiivsemaks. Ekraaniliidese tuvastamine on nüüd usaldusväärsem, hoides ära menüüdes ja HUD-ides liikumise või moonutused mängu ajal.
- Adaptiivne kaadri genereerimine (AFG): Selle versiooni üks suurimaid uuendusi on süsteem adaptiivne kaadri genereerimineKuigi teised lahendused kasutavad fikseeritud kordajaid, siis AFG reguleerib dünaamiliselt genereeritud kaadrite arvu olenevalt mängutingimustest ja graafikaprotsessori võimalustest. See võimaldab parandab voolavust ja vähendab mikrotõmblusi, saavutades palju stabiilsema ja nauditavama kogemuse „keeruliste” pealkirjade puhul.
Neile, kes otsivad alternatiivi suurtele kaubamärkidele, on Lossless Scaling täiesti tootjast sõltumatu . See ei vaja spetsiifilisi draivereid ega tehisintellekti ega tipptasemel graafikaprotsessorit. Lahendus on universaalne ja hõlpsasti rakendatav.
Toetatud skaleerimisalgoritmid ja valikud
Lossless Scaling 3.1 ei ole lihtsalt üks piltide skaleerimise meetod ; see integreerib erinevaid algoritme, mida saab kasutada olenevalt sisust ja iga kasutaja eelistustest. Lisaks, kui soovite süveneda skaleerimistehnoloogia toimimisse, võite olla huvitatud füüsika õppimisest igapäevaelus.
- LS1: Patenteeritud algoritm, mida soovitatakse tänapäevastele mängudele, mis nõuavad maksimaalset teravust ja sujuvust.
- AMD FidelityFX üliresolutsioon (FSR): AMD avatud süsteemi teostus, mis on kohandatav mis tahes graafikaprotsessoriga.
- NVIDIA pildi skaleerimine: Tõestatud variant, mis töötab peaaegu igas kontekstis.
- Täisarvude skaleerimine ja lähim naaber: Ideaalne retromängude ja pikslikunsti jaoks, kus on oluline säilitada algne esteetika ilma ekslike interpolatsioonideta.
- xBR ja Anime4K: Loodud 2D-pealkirjade, anime või joonistatud sisu jaoks, rõhutades jooni ja värve.
- Terav bilineaarne ja bikuubiline CAS: Traditsioonilisema skaleerimise või suurema ühilduvuse jaoks.
Täielik ühilduvus ja kasutusmugavus
Üks kadudeta skaleerimise peamisi eeliseid on selle universaalne ühilduvus ja kasutusmugavus . Pole vahet, kas teil on kaasaegne graafikakaart või vanem GPU: see töötab nii AMD, NVIDIA kui ka Inteli protsessoritega, sealhulgas integreeritud protsessoritega. See on ülioluline neile, kes soovivad vanemast varustusest maksimumi võtta või kellel pole eelarvet uue riistvara jaoks.
See on kiirelt paigaldatav ja Steamis saadaval hinnaga 6,89 eurot või 7 dollarit . Lisaks taskukohasele hinnale garanteerib Steam usaldusväärse allalaadimise, automaatsed värskendused ja raha tagastamise võimaluse, kui tarkvara ei vasta ootustele.
Lossless Scaling'u kasutamise alustamiseks pole vaja eriteadmisi. Pärast installimist käivitage see lihtsalt soovitud mängu kõrval (optimaalse jõudluse saavutamiseks on soovitatav akna- või ääristeta režiim). Liides võimaldab teil valida skaleerimisalgoritmi, lubada adaptiivse kaadri genereerimise ja parameetreid vastavalt oma eelistustele kohandada. Õppimiskõver on minimaalne isegi neile, kes pole skaleerimistööriistu varem kasutanud.
Teine esiletõstetud asi on selle versiooni laiendatud keeletugi , mis hõlmab soome, gruusia, kreeka, norra, slovaki ja väljamõeldud keeli nagu Toki Pona, mis peegeldab selle rahvusvahelise kogukonna kasvu.