NVMe-pullonkaulat: miten välttää ne tietokonetta rakennettaessa

Viimeisin päivitys: 10 maaliskuuta 2026
Kirjoittaja: TecnoDigital
  • NVMe-pullonkaulat riippuvat PCIe-, USB- tai Thunderbolt-liitännästä sekä itse SSD-levystä ja sen ohjaimesta.
  • Satunnaisnopeudella ja NAND-laadulla on suurempi vaikutus todelliseen tasaisuuteen kuin kotelon peräkkäisillä Mt/s-nopeuksilla.
  • Useat hyvin hajautetut NVMe-asemat parantavat työnkulkuja, vaikka ne jakaisivatkin linkkejä, kuten piirisarjan DMI:n.
  • Tasapainoinen tietokone vaatii suorittimen, näytönohjaimen, RAM-muistin, virtalähteen ja tallennustilan tasapainottamista siten, ettei mikään yksittäinen komponentti rajoita muiden toimintaa.

NVMe SSD -levyjen pullonkaulat

Nykyaikaista tietokonetta rakennettaessa tai päivitettäessä on helppo keskittyä suorittimeen ja näytönohjaimeen ja unohtaa muut tärkeät komponentit. NVMe SSD -levyihin, PCIe-liitäntöihin ja ulkoisiin liitäntöihin liittyvät pullonkaulat vaikuttavat kuitenkin yhä enemmän suorituskykyyn käytännössä, olipa kyseessä sitten pelaaminen, videonmuokkaus tai ammattimaiset tehtävät. Ja mielenkiintoista on, että monet näistä pullonkauloista eivät esiinny siellä, missä ihmiset odottavat.

Tässä artikkelissa käymme rauhallisesti läpi, miten pullonkauloja esiintyy NVMe-, PCIe-, USB- ja Thunderbolt-liitännöissä , mitä tapahtuu, kun emolevyyn asennetaan useita M.2-asemia, miksi satunnaisilla nopeuksilla on suurempi merkitys kuin miltä ne näyttävät, ja miten välttää rahan tuhlaaminen laitteistoon, joka ei koskaan toimi parhaalla mahdollisella tavalla käyttöliittymän tai muun järjestelmän vuoksi.

Mikä on todellinen pullonkaula (ja mikä ei)

Tietokoneen "pullonkaulan" käsitettä käytetään niin liikaa ja väärin, että se on menettänyt merkityksensä. Pullonkaula syntyy, kun yksi komponentti rajoittaa selvästi toista: järjestelmän yhdessä osassa on käytettävissä olevaa tehoa, mutta toinen ei pysy perässä, kuten pienimoottorinen urheiluauto. Jonkin verran epätasapainoa on aina, mutta todellinen ongelma syntyy, kun ero ylittää noin 20–25 % suorituskyvyssä ja tulee havaittavaksi jokapäiväisessä käytössä.

Pelaamisessa lähes kaikki ajattelevat suorittimen ja näytönohjaimen yhdistelmää suurimpana pullonkaulana , ja syystäkin: jos yhdistät huippuluokan näytönohjaimen erittäin vaatimattomaan prosessoriin, näytönohjain odottaa suorittimen työnsä päättymistä. Jos teet päinvastoin, sinulla on ylitehokas prosessori heikossa näytönohjaimessa. Mutta tämän parin lisäksi on muita tekijöitä, kuten PCIe- paikan nopeus, RAM-muisti, tallennustila ja virtalähde, jotka voivat myös olla "oikotie", jonka kautta suorituskyky heikkenee.

Tärkeä yksityiskohta, jonka monet ihmiset unohtavat, on se, että pullonkaula ei ole kiinteä luku tai taianomainen prosenttiosuus , jonka nettilaskin voi tarkasti antaa (se pahamaineinen 13,4 %, joka pelottaa niin monia). Se muuttuu pelin, resoluution, grafiikka-asetusten ja jopa järjestelmän taustaprosessoinnin mukaan. Siksi nämä laskimet ovat parhaimmillaankin suuntaa antavia, mutta eivät luotettava viite.

CPU, GPU ja resoluutio: useimpien pullonkaulojen lähde

Vakavimmat epätasapaino-ongelmat syntyvät, kun yhdistetään huono prosessori ja näytönohjain . Jos näytönohjain on erittäin tehokas ja suoritin ei pysty käsittelemään sitä, huomaat, että kuvataajuus (FPS) ei kasva, vaikka laskisit näytönohjainasetuksia. Jos taas päinvastoin, sinulla on tehokas prosessori, mutta näytönohjain, joka epäonnistuu paljon nopeammin.

Lisäksi pullonkaulan vakavuus riippuu resoluutiosta ja pelityypistä . 1080p-tarkkuudella kuormitus kohdistuu enemmän suorittimeen, joten vaatimaton suoritin voi ylikuormittaa jopa hyvän näytönohjaimen. 1440p-tarkkuudella ja erityisesti 4K-tarkkuudella näytönohjain on yleensä rajoittava tekijä, ja suhteellisen vaatimattomat suorittimet eivät enää ole niin vakava ongelma. Yksinkertaisen kilpailullisen pelin, kuten Counter-Striken, pelaaminen ei ole sama asia kuin vaativan avoimen maailman pelin, kuten Cyberpunkin, pelaaminen, jossa grafiikka- ja muistikuorma on valtava.

Oikeiden komponenttien valinnan helpottamiseksi järkevä lähestymistapa on yhdistää samankokoisia suorittimia ja näytönohjaimia :

  • Halvin hinta (niille, jotka haluavat käyttää vain välttämättömän määrän): i3- tai Ryzen 3 -prosessori sekä vaatimattomat näytönohjaimet, joiden suorituskyky ei ylitä RTX 3050 -nopeutta tai aiempia vastaavia.
  • Keskialue (”makea kohta”): i5 / Ultra 5 tai Ryzen 5 ja näytönohjaimet, kuten RTX 4060 Ti, RTX 5070 tai vastaavat AMD:ltä.
  • Huippuluokka (harrastaja): tehokkaat prosessorit, kuten Ryzen X3D tai Intel Ultra 7/9, ja näytönohjaimet, kuten RTX 5080, 5090 ja vastaavat.

Suurin virhe on yhdistää aloittelijatason prosessori harrastajatason näytönohjaimeen tai erittäin kallis suoritin erittäin heikolla näytönohjaimella. Molemmissa tapauksissa maksat tehosta, jota et koskaan näe näytöllä, koska toinen komponentti rajoittaa selvästi toista.

PCIe-liitännät ja sisäiset M.2-paikat

Kun puhumme NVMe SSD -levyistä, pullonkaulan käsite riippuu vahvasti PCIe-väyläversiosta ja siitä, miten emolevy allokoi kaistat . Jokainen M.2 PCIe x4 -paikka tarvitsee neljä kaistaa toimiakseen täydellä teholla, ja nämä kaistat ovat peräisin prosessorista ja piirisarjasta, jotka puolestaan ​​yhdistyvät toisiinsa DMI-linkin kautta (Intel-alustoilla) tai vastaavan linkin kautta AMD-alustoilla.

  Magneettinen näppäimistökytkin: täydellinen opas ja vertailu

Tyypillinen esimerkki ovat emolevyt, joissa on kaksi M.2-paikkaa, kuten MSI X470 Gaming Plus Max tai vastaavat mallit: M2_1-paikka on linkitetty suorittimeen ja tukee PCIe 3.0 x4:ää, kun taas M2_2-paikka riippuu piirisarjasta ja on rajoitettu PCIe 2.0 x4:ään tai voi jopa jakaa kaistanleveyttä SATA-porttien tai muiden paikkojen kanssa. Jos asennat kaksi NVMe PCIe 3.0 x4 -asemaa, M2_2-paikassa olevalla asemalla on vähemmän maksimi peräkkäistä suorituskykyä yksinkertaisesti siksi, että liitäntä on hitaampi.

Näissä tilanteissa monet käyttäjät miettivät, "pullottaako" NVMe PCIe 3.0 x4 SSD -levy PCIe 2.0 x4 -paikkaan tai pienemmän kaistanleveyden omaavaan piirisarjaan kytkettynä . Vastaus on, että puhtaasti peräkkäisissä luku- ja kirjoitustoiminnoissa maksiminopeudessa on teoreettinen ero, mutta käytännössä esimerkiksi pelaamisessa tai yleiskäytössä dramaattista muutosta ei useimmiten huomaa, paitsi erittäin suurten tiedostojen jatkuvassa kopioinnissa.

Kun harkitset useiden NVMe-asemien asentamista samanaikaisesti, esimerkiksi kolmen M.2 Gen3 x4 -aseman asentamista Z490-emolevylle, useita tekijöitä tulee mukaan: kunkin PCIe-paikan kaistat, piirisarjan kaistat ja suorittimen ja piirisarjan yhdistävän DMI 3.0 -liitännän kapasiteetti. Vaikka jokainen NVMe-asema voi käyttää jopa neljää kaistaa, DMI tarjoaa tyypillisesti myös yhteensä neljä kaistaa, joten kaikki piirisarjaan liitetyt asemat jakavat saman liitännän suorittimeen.

Tämä tarkoittaa, että jos asennat kaksi M.2-asemaa piirisarjan paikkoihin ja toisen NVMe-aseman PCIe x4 -sovittimeen, joka on kytketty piirisarjan paikasta riippuvaan paikkaan, DMI-linkki voi teoriassa ylikuormittua, jos kaikki kolme SSD-levyä toimivat samanaikaisesti suurimmalla peräkkäisellä nopeudella . Tässä on kuitenkin keskeinen pointti: tosielämän käytössä on hyvin harvinaista, että kolme NVMe-asemaa samanaikaisesti vie kaistanleveyden äärirajoille jatkuvan tiedonsiirron aikana; normaalisti pullonkaula on paljon vähemmän havaittavissa kuin teoreettiset luvut antavat ymmärtää.

Siksi jopa emolevyillä, joissa DMI saattaa vaikuttaa pullonkaulalta, useiden NVMe-asemien käyttö on edelleen hyödyllistä, erityisesti työnkuluissa, kuten videonmuokkauksessa, joissa on erilliset asemat järjestelmälle, medialle, projekteille ja välimuistille . Jokainen asema jakaa luku- ja kirjoituskuorman, mikä vähentää kilpailua IOPS:sta, vaikka ne kaikki jakavat saman lopullisen linkin suorittimeen.

Peräkkäiset vs. satunnaiset nopeudet NVMe-levyllä: miksi SSD-levysi ei toimi samalla tavalla kuin alkuperäisessä pakkauksessa

Monet ihmiset keskittyvät yksinomaan SSD-levyn suuriin lukuihin: 3 500 Mt/s, 7 000 Mt/s jne. Nämä ovat suurimmat peräkkäiset nopeudet , jotka yleensä mitataan ihanteellisissa olosuhteissa pitkillä jonoilla ja erittäin suurilla tiedostoilla. Synteettisiä vertailuarvoja, kuten CrystalDiskMarkia, käytetään niiden vertailuun, mutta ne yleensä korostavat tätä suorituskyvyn osa-aluetta, joskus epärealistisesti verrattuna jokapäiväiseen käyttöön.

Järjestelmän koettu sujuvuus ja monissa tapauksissa todellinen suorituskyky peleissä tai projektien lataamisessa riippuu kuitenkin paljon enemmän satunnaisista luku- ja kirjoitusoperaatioista (IOPS) kuin peräkkäisistä luvuista. Tässä SSD-ohjaimella, NAND-flash-muistin tyypillä ja laadulla, kerrosten lukumäärällä, kanava-arkkitehtuurilla sekä erillisen DRAM-muistin olemassaololla tai puuttumisella on merkitystä.

Hyvällä PCIe 3.0 x4 -liitännällä varustettu NVMe-asema voi saavuttaa maksimiväylänopeuden peräkkäisissä lukemisissa , mutta satunnaisia ​​lukemisia rajoittaa sen sisäinen arkkitehtuuri. Vaikka asettaisit sen PCIe 4.0 -paikkaan, satunnaiset luku- ja kirjoitusnopeudet eivät paranna taianomaisesti; SSD-levyn elektroniikka ja NAND-flash-muistin laatu määräävät suorituskyvyn, eivät yhteyden teoreettinen kaistanleveys.

Esimerkiksi keskitason tai alhaisen hintaluokan NVMe-asema saattaa mainostaa noin 1 000 000 IOPS:ia satunnaisille lukutoiminnoille , mikä tarkoittaa noin 65–66 Mt/s tehokasta MB/s pienille lohkoille. Satunnaisille kirjoituksille 900 000 IOPS vastaa noin 58 Mt/s. Nämä arvot saattavat vaikuttaa alhaisilta verrattuna tuhansiin megatavuihin/s peräkkäisiin lukutoimintoihin, mutta ne ovat täysin normaaleja tietyissä hintaluokissa ja tarjoavat itse asiassa enemmän kuin tarpeeksi suorituskykyä kotikäyttöön ja pelaamiseen.

  Erot Intelin ja AMD:n prosessoreiden välillä

Yksi tärkeimmistä tekijöistä tässä on se, onko SSD-levy DRAM-vapaa (ilman erillistä DRAM-muistia) vai ei. Monilla DRAM-vapailla asemilla satunnainen ja jatkuva suorituskyky kuormituksen alaisena heikkenee nopeammin, varsinkin kun sisäinen SLC-välimuisti on loppunut. Tällä laskulla ei ole mitään tekemistä sen kanssa, liitetäänkö se PCIe 3.0- vai 4.0-porttiin; se on yksinkertaisesti suunnittelurajoitus, jolla pyritään vähentämään kustannuksia, ja se selittää monia hitaita SSD-levyjä Windows 11:ssä.

Siksi mittauksissa ja vertailuissa on luotettavampaa käyttää työkaluja, joita huippuluokan SSD-valmistajat itse käyttävät referenssinä, kuten ATTO Disk Benchmark , sen sijaan, että käytettäisiin liikaa testejä, jotka sisältävät erittäin raskaita kirjoitusoperaatioita ja voivat lyhentää levyn käyttöikää. Jokainen tiettyjen vertailutestien suoritus voi johtaa kymmenien gigatavujen kirjoittamiseen soluihin, eikä tätä pitäisi toistaa jatkuvasti vain lukemisen vuoksi.

Sisäiset NVMe-liitännät vs. ulkoiset liitännät: USB, Thunderbolt ja todelliset rajoitukset

Toinen huolenaihe on pullonkaulat, joita voi esiintyä käytettäessä SSD-levyjä ulkoisina asemina , olipa kyse sitten siitä, että ostamme valmiiksi ulkoisen mallin tai liitämme sisäisen (SATA tai NVMe) USB- tai Thunderbolt-sovittimen kautta. Tässä tapauksessa SSD-levyn ja sovittimen liitännän yhdistelmä määrää, hukkaammeko suorituskykyä.

SSD-puolella meillä on periaatteessa kaksi tuoteperhettä: SATA III -asemat , joiden teoreettinen raja on noin 600 Mt/s, ja PCIe-liitännällä varustetut NVMe-asemat , joissa 3. sukupolven 4x4-asemat saavuttavat noin 3 500 Mt/s maksimilukunopeuden ja 4. sukupolven 4x4-asemat voivat ihanteellisissa olosuhteissa saavuttaa noin 7 000–7 800 Mt/s nopeuden. Toisin sanoen NVMe-asemat tarjoavat moninkertaisen suorituskyvyn SATA-asemaan verrattuna.

Mutta kun otat ne suoraan pakkauksesta, mukaan tulevat standardit, kuten USB 3.0, 3.1, 3.2, USB 4 tai Thunderbolt 3 ja 4 , joiden nopeudet vaihtelevat 5 Gbps:stä (noin 600 Mt/s) 40 Gbps:ään (noin 5 Gt/s tehokas). Jos liität SATA III SSD -levyn 5 Gbps:n USB 3.0 -sovittimeen, kokoonpano on tasapainoinen: SATA itsessään rajoittaa sinua ennen USB:tä, joten edullinen 5 Gbps:n sovitin riittää hyödyntämään levyn lähes täyden potentiaalin.

Toisaalta, jos asennat erittäin nopean NVMe PCIe 3.0- tai 4.0-SSD-levyn sovittimeen, joka tarjoaa esimerkiksi vain 10 Gbps:n (1,25 Gt/s) USB 3.1 -liitännän , rajoitat merkittävästi sen maksimaalista peräkkäistä tiedonsiirtonopeutta, koska ulkoinen väylä on kaukana NVMe-aseman tarjoamasta nopeudesta. 20 Gbps:n (2,5 Gt/s) USB 3.2 -liitännällä tilanne paranee, mutta olet silti kaukana huippuluokan Gen4x4-aseman suorituskyvystä.

Sama pätee Thunderbolt 3:een ja 4:ään, jotka toimivat 40 Gbps:n nopeudella (noin 5 Gbps tosielämän käytössä) . Vaikka tämä tuokin sinut lähemmäksi NVMe Gen4:n nopeuksia, se jää silti jonkin verran nopeimpien mallien teoreettisesta maksimista. Siksi kalliin NVMe PCIe 4.0 SSD -levyn ostaminen yksinomaan ulkoiseksi levyksi voi olla nykyään kyseenalaista: et voi hyödyntää sen ominaisuuksia täysimääräisesti, kun ulkoiset liitännät on rajoitettu 40 Gbps:ään.

Tilanne tulee muuttumaan standardien, kuten Thunderbolt 5:n, myötä, jonka tavoitteena on 80 Gbps , mutta nykyään järkevintä on yhdistää "jokainen lammas parinsa": SATA SSD -levyt USB 3.0:aan, jos haluat jotain edullista, NVMe Gen3 USB 3.1/3.2:een tai Thunderbolt, jos etsit jotain nopeampaa, ja varata tehokkaimmat NVMe Gen4 -asemat sisäiseen käyttöön, jossa niitä voidaan käyttää ilman monia rajoituksia.

Erilaisia ​​NVMe M.2 -asemia videonmuokkaukseen: käytetäänkö niitä vai rajoitetaanko niiden käyttöä?

Hyvin yleinen skenaario ammattilaisten ja sisällöntuottajien keskuudessa on haluta useita NVMe SSD -levyjä, jotka on tarkoitettu eri tehtäviin : yksi käyttöjärjestelmälle ja ohjelmille, toinen raakavideotiedostoille, kolmas projekteille ja kirjastoille ja neljäs välimuistille, äänihuippuille tai muille väliaikaisille tiedostoille. Tämä järjestely on erittäin järkevä editointiohjelmistoissa, koska se erottaa luku- ja kirjoitusvirrat ja vähentää kilpailua samalla levyllä.

Tyypillinen kysymys on, voisiko kolmen tai neljän NVMe-levyn asentaminen emolevylle aiheuttaa pullonkaulan näytönohjaimelle vai itse asemille. Esimerkiksi alustalla, kuten Z490, jossa on 10700K-suoritin, voisit käyttää kahta integroitua M.2-paikkaa ja PCIe x4 -sovitinta toisen M.2 SSD -levyn lisäämiseen . Kaistojen allokointi näyttäisi suurin piirtein tältä: yksi täysi PCIe x16 -paikka näytönohjaimelle, toinen fyysinen PCIe x16 -paikka x4-nopeudella M.2-sovittimelle ja kaksi piirisarjaan kytkettyä M.2-paikkaa.

Paperilla piirisarjalla ja DMI-linkillä on enintään neljä PCIe 3.0 -kaistaa, mikä rajoittaa kaikkien liitettyjen laitteiden (M.2, SATA-portit, USB jne.) välistä yhdistettyä liikennettä. Jos kaikki NVMe-asemat ja piirisarjalaitteet suorittaisivat peräkkäisiä siirtoja täydellä nopeudella samanaikaisesti, voisi syntyä tilanne, jossa kolme NVMe-asemaa yhdessä ei olisi nopeampi kuin yksi täydellä kapasiteetilla toimiva NVMe-asema , koska DMI:n kaistanleveysraja saavutettaisiin.

  JUPITER, supertietokone, joka vie Euroopan eksaskaalaan

Käytännössä videoiden editoinnissa ja luovassa työssä levyjen käyttö on kuitenkin monipuolisempaa: tiedostojen luku- ja kirjoituskertoja on paljon, hyppyjä, pieniä satunnaisia ​​​​hakuja, osittaisia ​​​​renderöintejä... Kyse ei ole niinkään kolmesta levystä jatkuvalla 3 000 Mt/s nopeudella, vaan I/O-jonojen jakamisesta useille levyille . Tämä tarkoittaa, että vaikka ne jakavat saman viimeisen linkin, järjestelmä tuntuu sujuvammalta, odotusaikoja on vähemmän ja ohjelmisto voi rinnakkaistaa tehtäviä tehokkaammin.

Uudemmissa alustoissa, kuten Z690:ssä ja uudemmissa, kaistojen allokointia ja suorittimen ja piirisarjan välistä rajapintaa on parannettu, mikä tekee järjestelmän ylikuormituksesta useilla NVMe-asemilla entistä vaikeampaa. Mutta vaikka emolevysi ei olisikaan uusinta mallia, kolmen erillisen NVMe-aseman käyttö on yleensä edullisempaa kuin yhden suuren aseman käyttö monimutkaisissa työnkuluissa. Tärkeintä on hyväksyä, että kokonaisrajoitus on olemassa ja että teoreettiset markkinointiluvut harvoin heijastavat todellista käyttöä.

Muita pullonkauloja, jotka vaikuttavat tietokoneen kokonaissuorituskykyyn

Vaikka keskitymme NVMe-muistiin ja tallennustilaan, emme saa unohtaa muita elementtejä, jotka voivat myös olla merkittäviä pullonkauloja. Esimerkiksi PCI Express -paikka, johon näytönohjain liitetään, on tärkeä: moderni PCIe 4.0:lle suunniteltu näytönohjain emolevylle, joka tarjoaa vain PCIe 3.0:aa, voi menettää suorituskykypisteitä, ja jos se liitetään x8- tai x4-liitäntään x16:n sijaan, vaikutus voi olla vielä suurempi mallista riippuen.

RAM-muisti on toinen klassinen tekijä: nykyään 8 Gt on selvästi vanhanaikaista sujuvaan pelaamiseen ja työskentelyyn. 16 Gt on edelleen riittävä määrä monille käyttäjille, mutta se on yhä riittämättömämpi raskaaseen moniajoon ja vaativiin peleihin. Nykyinen optimaalinen määrä on 32 Gt RAM-muistia niille , jotka haluavat viiveettömän järjestelmän, varsinkin jos nopeus ja latenssi ovat myös hyviä (ratkaisevan tärkeää alustoille kuten Ryzen).

Virtalähde voi myös olla todellinen pullonkaula , vaikka se joskus unohdetaan. Jos näytönohjain vaatii 300 W:n huipputehon ja virtalähde ei pysty toimittamaan sitä vakaasti, kortti saattaa hidastua, nykiä tai jopa kaatua ja käynnistyä uudelleen. Tavallaan se on "sähköinen pullonkaula": laitteisto voisi toimia paremmin, mutta virtalähde ei pysy perässä.

Tallennuksen osalta mekaanisten kiintolevyjen käyttö pelaamiseen tai vaativiin projekteihin on jatkuva loputtomien latausaikojen ja nykimisen lähde, varsinkin kun pelin tai ohjelmiston on ladattava tekstuureja tai videoleikkeitä lennossa. Siirtyminen ainakin SATA SSD -levyyn on jo valtava harppaus, ja siirtyminen NVMe-levyyn poistaa lähes kaikki latausaikojen rajoitukset useimmissa kotikäytössä.

Lopuksi, itse emolevyllä ja sen rakennuslaadulla on myös merkitystä: keskinkertaiset virtuaalimuistipiirit, huonosti toteutettu BIOS, riittämätön PCIe-väyläasettelu tai rajoitettu yhteensopivuus tiettyjen RAM-taajuuksien kanssa voivat kaikki vaikuttaa negatiivisesti kokonaissuorituskykyyn, vaikka muut komponentit olisivatkin hyviä. Se ei ole visuaalisesti yhtä silmiinpistävä kuin näytönohjain, mutta oikean emolevyn valinta voi estää monia päänvaivoja tulevaisuudessa.

Kaiken kaikkiaan PCIe-väylien allokoinnin, DMI-linkkien kaltaisten linkkien rajoitusten, eri ulkoisten liitäntöjen (USB, Thunderbolt) käyttäytymisen sekä IOPS:n ja satunnaisten nopeuksien todellisen merkityksen ymmärtäminen mahdollistaa paljon tietoisempien ostopäätösten tekemisen. Kyse ei ole täydellisten lukujen tavoittelusta, vaan pikemminkin siitä, että vältetään maksamasta suorituskyvystä, jota järjestelmän suunnittelun vuoksi et koskaan pysty hyödyntämään. Viime kädessä temppu on rakentaa tasapainoinen järjestelmä: samanlaisista sarjoista oleva suoritin ja näytönohjain, riittävästi RAM-muistia, hyvä virtalähde, NVMe SSD -levyt, joilla on todella merkitystä, ja yhteydet, jotka eivät estä laitteiston potentiaalia.

miten SSD-levy toimii
Aiheeseen liittyvä artikkeli:
Miten SSD toimii sisällä ja miksi se nopeuttaa tietokonettasi niin paljon