- HDR mahdollistaa värien ja kontrastien toistamisen paljon lähempänä ihmisnäköä kuin SDR-standardi.
- Tämän teknologian hyödyntämiseksi on välttämätöntä, että käytössä on sertifioitu näyttö (kuten DisplayHDR) ja yhteensopiva laitteisto.
- Vanhempien pelien ja videoiden parantamiseen tekoälyn avulla on olemassa ratkaisuja, kuten Windows Auto HDR ja NVIDIA RTX Video HDR.
Olet luultavasti kuullut HDR:stä elektroniikkaliikkeessä tai näyttöjen teknisiä tietoja lukiessasi, mutta joskus tuntuu siltä, että meille vain myydään tuoteluetteloa selittämättä sitä kunnolla. Pohjimmiltaan se ei ole vain yksinkertainen suodatin kauniille väreille; se on tekniikka, jonka tavoitteena on saada näytöllä näkemäsi näyttämään mahdollisimman läheltä sitä, miten havaitsemme valon todellisessa maailmassa, estäen kohtauksia näyttämästä latteilta tai keinotekoisilta.
Totuus on, että vaikka monet ihmiset kiirehtivät ostamaan 4K-näyttöjä, HDR on luultavasti merkittävin harppaus kuvanlaadussa, jopa merkittävin kuin resoluutiossa. Se on yksi niistä asioista, jotka kun koet hyvin kalibroidulla järjestelmässä, saavat SDR-standardiin palaamisen tuntumaan kuin katsoisi vanhaa mustavalkoista valokuvaa; visuaalisen syvyyden ero on yksinkertaisesti hämmästyttävä.
Mitä HDR tarkalleen ottaen on ja miten se toimii?
Kun puhumme HDR:stä eli High Dynamic Rangesta, viittaamme näytön kykyyn näyttää paljon laajempi kirkkausalue. Vaikka SDR:llä (Standard Dynamic Range) on hyvin selkeät rajoituksensa, HDR mahdollistaa kirkkaammat valkoiset ja paljon syvemmät mustat, estäen kirkkaiden alueiden näkymisen valkoisena sumeutena ilman yksityiskohtia tai varjojen muuttumisen tasaiseksi, elottomaksi mustaksi lohkoksi.
Tämän saavuttamiseksi käytetään paneeleita, joilla on suurempi bittisyvyys . Yleisimmät näytöt käyttävät 8-bittistä väriä, mikä antaa meille noin 16,7 miljoonaa väriä. HDR kuitenkin nostaa riman 10 tai jopa 12 bittiin, mikä mahdollistaa biljoonien eri värien esittämisen . Tämä poistaa ärsyttävän "raitoja" tai viirut taivaan tai sumun kaltevuuksissa, tehden sävyjen välisestä siirtymästä täysin sujuvan.
Standardit ja sertifikaatit: Kaikki HDR-kuvat eivät ole samanlaisia
Tässä kohtaa markkinointi astuu kuvaan, ja monet käyttäjät ovat pettyneitä. Pelkkä pakkauksessa lukee "HDR-yhteensopiva" ei riitä. Standardeja on useita, joista HDR10 on yleisin ja helpoin, koska se ei vaadi lisenssimaksuja. Muut edistyneemmät formaatit, kuten Dolby Vision tai HDR10+, käyttävät dynaamista metadataa , mikä tarkoittaa, että näyttö säätää kirkkautta ja väriä kohtaus kohtaukselta sen sijaan, että koko pelille käytettäisiin kiinteää asetusta.
Harhaanjohtamisen välttämiseksi on tärkeää tarkastella VESA-sertifiointia nimeltä DisplayHDR, joka jakaa laadun tasoihin:
- NäyttöHDR 400Tämä on lähtötason vaihtoehto. Se vaatii 400 nitin kirkkauden ja sRGB-kattavuuden. Se on yleinen kannettavissa tietokoneissa, mutta se on kaikkein perustason ominaisuus, ja joskus visuaalinen parannus on hienovarainen.
- NäyttöHDR 600Tässä kohtaa alamme todella huomata eron, 600 nitin ja käyttöönoton myötä paikallinen himmennysjonka avulla voit parantaa kontrastia poistamalla käytöstä paneelin alueita.
- NäyttöHDR 1000Pelaajan unelma, 1000 nitin kirkkaus ja hämmästyttävä tarkkuus voimakkaassa valaistuksessa.
- Todellinen mustaYleensä varattu OLED-paneelitmissä mustat ihmiset ovat täysin puhdas koska pikselit sammuvat kokonaan.
Tekniset vaatimukset ja yhteensopiva laitteisto
Jotta voit nauttia tästä spektaakkelista, koko laitteistoketjun on oltava kohdakkain. Ensinnäkin näytön tai television, joka täyttää mainitut kirkkaus- ja bittisyvyysvaatimukset. Suoritintehon suhteen konsolit, kuten PS5, Xbox Series X/S tai vanhempi PS4 Pro, käsittelevät jo tämän tiedonkulun. PC:llä tarvitset modernin näytönohjaimen; NVIDIAn GTX 10x -sarja ja AMD:n Polaris olivat edelläkävijöitä tienraivaamisessa.
On tärkeää mainita, että pelin on tuettava HDR:ää natiivisti. Tämä ei ole ominaisuus, jonka televisio "keksii", vaan pikemminkin kehittäjän koodiin lisäämä lisätieto. Pelit, kuten Horizon Forbidden West tai Ratchet & Clank: Rift Apart, ovat täydellisiä esimerkkejä siitä, miten HDR muuttaa maisemia tehden puiden läpi suodattuvasta valosta uskomattoman realistisen.
Vinkkejä ja työkaluja imagon parantamiseen
Jos sinulla on vanhempia pelejä, jotka on suunniteltu vain SDR:lle, kaikki ei ole menetetty. Microsoft on ottanut käyttöön automaattisen HDR-ominaisuuden Windows 10:ssä ja 11:ssä. Tämä työkalu käyttää algoritmeja parantaakseen DirectX 11:tä tai 12:ta käyttävien pelien värialuetta ja kirkkautta simuloiden HDR-kokemusta, vaikka peli ei tue sitä oletusarvoisesti. Voit aktivoida sen siirtymällä kohtaan Asetukset > Näyttö > HDR ja valitsemalla vastaavan valintaruudun. Voit myös hyödyntää muita asetuksia optimoidaksesi Windows 11:n pelaamista varten.
Toisaalta, jos sinulla on NVIDIA RTX -näytönohjain, voit hyödyntää RTX Video HDR:ää . Tekoälyn ja Tensor Coresin ansiosta NVIDIA voi muuntaa Chromium-pohjaisten selainten (kuten Chromen tai Edgen) tavallisia videoita HDR-sisällöksi reaaliajassa. Tämä on todellinen helmi niille, jotka kuluttavat multimediasisältöä pelaamisen aikana, sillä se maksimoi näytön ominaisuudet , vaikka alkuperäinen video ei olisikaan HDR-muodossa.
Käyttökokemuksen määrittäminen ja optimointi
HDR:n aktivointi on vasta ensimmäinen askel. Jotta kuva ei näyttäisi haalistuneelta tai liian tummalta, sävykartoitus on välttämätöntä . Monissa peleissä on kalibraattori, jolla säädetään kirkkainta valkoista pistettä ja tumminta mustaa pistettä. Jos et tee tätä, HDR näyttää todennäköisesti huonommalta kuin SDR, varsinkin keskitason näytöillä, kuten HDR400:lla.
PC:llä prosessi on yksinkertainen: ota HDR käyttöön Windowsin asetuksissa ja aktivoi se sitten pelin asetusvalikosta. Jos käytät NVIDIA-näytönohjainta, muista pitää Studio-ajurit ajan tasalla, jotta voit hyödyntää uusimpia tekoälyn parannuksia värienhallinnassa. Tärkeintä on kokeilla ja säätää tasoja, kunnes kuva tuntuu luonnolliselta eikä keinotekoisesti kyllästyneeltä.
Järjestelmä, joka pystyy toistamaan laajan dynaamisen alueen, muuttaa täysin minkä tahansa pelin perspektiivin, jolloin voit erottaa yksityiskohdat syvimmissä varjoissa ja tuntea auringonvalon voimakkuuden. Laitteiston kehittyessä kohti näyttöjä, joissa on enemmän valaistusalueita ja suurempi kirkkaus, todellisuuden ja näytöllä näkemämme välinen kuilu kapenee edelleen, mikä tekee visuaalisesta tarkkuudesta standardin kaikille, jotka haluavat uppoutua peliin täydellisesti.
