- Kattava STEAM-oppimistyökalu, joka on suunniteltu lukiolaisille ja yläkoululaisille.
- Monipuolinen laitteistojärjestelmä, jossa on ohjelmoitava keskitin, tarkkuusanturit ja Scratch- ja Python-yhteensopivat moottorit.
- Koulutusmenetelmät, jotka perustuvat tekniikan ja tietojenkäsittelytieteen opetussuunnitelmien kanssa linjattuihin opetusyksiköihin.
Jos etsit tapaa saada lapset koukkuun teknologiaan ilman, että he kyllästyvät viiden minuutin jälkeen, LEGO Education SPIKE Prime -järjestelmä on epäilemättä ihanteellinen vaihtoehto. Tämä työkalu on suunniteltu upottamaan 11-vuotiaat ja sitä vanhemmat oppilaat STEAM-maailmaan täysin orgaanisella tavalla yhdistämällä klassista rakentamista moderniin ohjelmointiin.
Tämän setin erityispiirre ei ole pelkästään osien kokoaminen, vaan se on ekosysteemi, jossa kriittinen ajattelu ja ongelmanratkaisu ovat keskiössä. Olipa oppilaalla sitten ei ole koodauskokemusta tai hän on jo tietokonevelho, se mukautuu mihin tahansa oppimisvauhtiin, joten kukaan ei jää jälkeen hauskanpidossa.
Mikä tekee SPIKE Primesta erilaisen?
Ymmärtääkseen, mihin tämä pakkaus sopii, on hyödyllistä tarkastella, miten se eroaa muista LEGO järjestelmistä. Esimerkiksi WeDo 2.0 on suunniteltu nuoremmille lapsille (7–11-vuotiaille) ja käyttää yksinkertaisempaa keskitintä, kun taas SPIKE Prime edustaa merkittävää harppausta monimutkaisemmassa ja monipuolisemmassa käytössä, tasoittaen tietä vaativampiin haasteisiin.
Toisin kuin vanhempi MINDSTORMS EV3, jossa käytettiin interaktiivisia näyttöjä ja tiheämpiä valikoita, SPIKE Primen käyttöliittymä on paljon intuitiivisempi . On tärkeää huomata, että laitteisto on ainutlaatuinen: EV3:n tai NXT:n kaapelit ja anturit eivät sovi, koska SPIKE on suunnitellut liitännät uudelleen tehokkaammiksi ja käyttäjäystävällisemmiksi.

Laitteiston purkaminen: Aivot ja lihakset
Koko kokoonpanon sydän on ohjelmoitava keskitin. Tämä klassisella tiilimuodollaan varustettu laite on todellinen tehopakkaus, jossa on Bluetooth-yhteys ja 6-akselinen gyroskooppi sekä integroitu kaiutin ja ladattava akku, jotka poistavat jatkuvan akunvaihdon tarpeen. Ympäristön kanssa vuorovaikutusta varten siinä on 5x5-valomatriisi ja kuusi tulo-/lähtöporttia.
Robottien herättämiseksi eloon sarja sisältää erittäin tarkkoja komponentteja. Näitä ovat väri-, voima- ja etäisyysanturit , joiden avulla kone reagoi ympäristöönsä. Liikkuvuutta varten on yksi suuri ja kaksi keskikokoista moottoria, jotka yhdessä yli 500 kirkasvärisen Technic-elementin kanssa mahdollistavat kaikenlaisen luomisen dynaamisista laitteista monimutkaisiin robotteihin.
Koulutusohjelmat ja -menetelmät
Taika tapahtuu, kun avaat SPIKE-sovelluksen, joko verkkoversion tai tabletille asennetun version. Ohjelmointikieli perustuu Scratchiin ja käyttää vetämällä ja pudottamalla toimivaa järjestelmää, mikä poistaa syntaksivirheiden aiheuttaman turhautumisen alussa. Niille, jotka haluavat viedä ohjelmoinnin seuraavalle tasolle, on mahdollisuus siirtyä tekstipohjaiseen ohjelmointiin Pythonin avulla.
Opetuksen näkökulmasta pakkaus ei tule "yksin". Se sisältää kolme opetusyksikköä, jotka on erityisesti suunniteltu sopimaan koulun lukujärjestykseen, optimoiduilla 45 minuutin istunnoilla . Sisältö on linjassa tietojenkäsittelytieteen ja tekniikan opetussuunnitelmien kanssa ja tarjoaa opettajille kattavaa interaktiivista tukea, jotta he tuntevat olonsa mukavaksi opettaessaan aihetta riippumatta aiemmasta robotiikkakokemuksestaan.
Luokkahuoneen järjestelyn optimoimiseksi pakkaus sisältää erittäin tukevan säilytyslaatikon ja lajittelualustoja . Tämä on loistava ominaisuus, sillä se estää oppilaita tuhlaamasta puolta luokkaa pienen osan etsimiseen ja yksinkertaistaa huomattavasti loppusiivousta.
Tämä koulutusekosysteemi integroi onnistuneesti edistyneen laitteiston helppokäyttöiseen ohjelmistoon, minkä ansiosta oppilaat voivat hallita 2000-luvun digitaalisia taitoja . Joustavuutensa ansiosta SPIKE Prime sopii täydellisesti luovan leikin ja ammattimaisen suunnittelun välille, aina yksinkertaisimmista projekteista kunnianhimoisimpiin suunnitelmiin.