Tout sur le processeur et le matériel de la prochaine PlayStation 6

Dernière mise à jour: 6 Septembre 2026

Gros plan sur un processeur d'ordinateur avec des broches en or, représentant la puissance brute du processeur de la PS6.

Il semblerait que Sony tire déjà les ficelles en coulisses pour nous époustoufler avec sa prochaine grosse sortie. Bien qu'aucune annonce officielle n'ait encore été faite concernant une date et un nom, les fuites et l'analyse des outils de développement suggèrent que nous assistons à un changement de paradigme, où… La force brute n'est plus la seule prioritéL'intelligence artificielle prendra alors le relais.

Les attentes sont immenses car il ne s'agit pas simplement d'un ordinateur de bureau qui veut conquérir le monde, mais de la possibilité que l'écosystème se fragmente pour nous offrir… expériences adaptées à différents formatsDe l'utilisation de chiplets aux architectures hétérogènes, la PlayStation 6 promet d'être un bond technologique qui relègue l'ère de la PS5 aux oubliettes.

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Le cerveau de la bête : le processeur et l’architecture Zen 6

Gros plan d'un microprocesseur doré, symbolisant la pointe de l'architecture 3 nm de TSMC pour la PlayStation 6.

En y regardant de plus près, tout porte à croire que Sony restera étroitement lié à AMD. On parle notamment d'un processeur basé sur [nom de l'architecture manquant]. Zen 6 et Zen 6cIl serait fabriqué selon la technologie de pointe 3 nm de TSMC. Le plus surprenant est qu'il ne s'agirait pas d'un processeur uniforme, mais plutôt d'un processeur hétérogène, à l'instar de ceux utilisés actuellement par Intel ou ARM.

On parle d'une configuration avec une dizaine de cœurs au total. La plupart seraient Cœurs Zen 6c optimisés pour le jeu (entre 7 et 8), tandis que le reste serait constitué de cœurs à très basse consommation (Zen 6 LP) chargés de gérer le système d'exploitation et les applications en arrière-plan. Cela permettrait à la console d'être beaucoup plus économe en énergie et d'offrir des performances de jeu plus stables. Augmentation de l'IPC jusqu'à 50 % concernant la PS5.

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En ce qui concerne la vitesse, l'horloge devrait atteindre des fréquences maximales comprises entre 4,7 GHz et 5,0 GHz. Pour vous donner une idée, cela signifierait doubler les performances du processeur actuelCela se traduirait par une physique beaucoup plus complexe, des mondes plus vivants avec davantage de PNJ et une fréquence d'images minimale bien plus élevée, éliminant ainsi ces saccades agaçantes.

ADN AMD 5
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Puissance graphique et passage à RDNA 5 / UDNA

Manettes PlayStation bleues et noires sur fond blanc, illustrant l'écosystème et l'interaction de l'utilisateur avec la console.

L'aspect visuel est ce qui va vraiment rendre les choses intéressantes. Selon les rumeurs, le GPU utilisera l'architecture ADN-5 ou le nouvel ADN-U (Une architecture unifiée AMD). On parlerait de 52 à 72 unités de calcul fonctionnant à des vitesses comprises entre 2,6 GHz et 3 GHz.

Cela concentrerait le pouvoir théorique autour du TFLOP 40Cependant, les performances réelles seraient bien supérieures grâce aux améliorations apportées au ray tracing. Sony souhaite rendre le ray tracing véritablement viable, en implémentant des cœurs spécialisés dans les intersections rayon-triangle et Noyaux de rayonnement pour libérer les shaders les plus gourmands en ressources, permettant un éclairage et des reflets hyperréalistes sans surcharger la console.

La mémoire GDDR7 et le défi des 8K

Concept art de la PlayStation 6 : console blanche futuriste avec une bande lumineuse bleue vive et un design minimaliste.

Pour faire fonctionner un tel système, la PS6 ne peut pas compter sur sa mémoire actuelle. Un passage à… est prévu. Mémoire GDDR7qui offre une bande passante massive (jusqu'à 1152 Go/s dans certains scénarios hypothétiques). La capacité pourrait être d'environ 24 Go ou 32 Go de mémoire unifiée, essentielle pour la gestion des textures ultra haute résolution.

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Concernant la résolution, l'objectif serait une résolution 4K native à 120 images par seconde, mais le rêve ultime est… Standard 8K à 60 FPSCependant, le rendu natif 8K est impraticable en raison de son coût et des exigences matérielles, Sony devra donc recourir à… PSSR (Super Résolution Spectrale PlayStation) Cette intelligence artificielle a évolué. Elle mettra à l'échelle l'image pour lui donner une apparence de 8K sans solliciter autant le matériel, offrant ainsi une expérience fluide et visuellement époustouflante.

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Une PS6 portable ? L'écosystème hybride

C'est là que les choses deviennent intéressantes. Tout porte à croire que Sony sortira non pas une, mais deux consoles : une console de salon et une console de jeux. version portable dans le style de Steam DeckPour ce faire, Sony adapte déjà les kits de développement logiciel afin que les jeux fonctionnent correctement avec seulement 8 cœurs de processeur.

La console portable serait équipée d'un SoC basse consommation (environ 15 W) avec quatre cœurs Zen 6c et un GPU RDNA 5 allégé. L'objectif est qu'elle puisse faire tourner les mêmes jeux que la console de salon, mais à une fréquence d'échantillonnage plus élevée. résolution inférieure (probablement 1080p) et dotée d'un mode d'économie d'énergie très performant. Ce serait une réponse directe à la Nintendo Switch 2, permettant d'emporter les exclusivités Sony partout avec soi.

Capacité de stockage, rétrocompatibilité et prix

Le stockage continuera sur la voie de la vitesse extrême avec les SSD NVMe PCIe Gen5, peut-être en commençant par Capacité de 2 To Pour éviter de manquer d'espace deux jours après l'achat de la console. Quant à nos anciens jeux, le choix de rester sur AMD simplifie grandement les choses. rétrocompatibilité avec PS4 et PS5, permettant même aux titres plus anciens de bénéficier de mises à niveau automatiques de la résolution grâce à l'IA.

Mais préparez-vous à débourser une somme importante. Entre la pénurie de composants et le coût de la mémoire GDDR7, il est fort probable que la PS6 dépasse les 100 €. €1.000 La version pour ordinateur coûtera [prix manquant], tandis que la version portable devrait coûter entre 400 et 600 dollars. Le lancement est prévu entre [date manquante]. 2027 et 2028, suivant les cycles habituels de Sony.

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La PlayStation 6 s'annonce comme un centre de divertissement basé sur l'intelligence artificielle et la flexibilité, combinant un matériel puissant avec la polyvalence d'une console portable et un système de mise à l'échelle avancé qui fera de la 4K et de la 8K la norme, tout en maintenant la compatibilité avec notre catalogue précédent et en plaçant la barre plus haut pour le jeu à domicile.