Potpuni vodič za konfiguriranje Steam ulaza i kontrolera na Linuxu i SteamOS-u

Zadnje ažuriranje: 25 listopada 2026
  • Izvorna podrška i emulacija Xbox, PlayStation i Nintendo kontrolera putem Steam Input sloja.
  • Važnost udev pravila za omogućavanje vrućeg otkrivanja i ažuriranja firmvera.
  • Napredni dijagnostički i alati za prilagodbu za optimizaciju igraćeg iskustva.

Pogled odozgo na kontroler za igre, tipkovnicu i miš na stolu, koji predstavlja svestranost Steam Inputa za prevođenje različitih perifernih uređaja.

Ako ste prešli na Linux ili stvarno uživate u Steam Decku sa SteamOS-om, vjerojatno ste primijetili da podrška za kontrolere može biti i radost i prava glavobolja. Srećom, Steam Input dolazi u pomoć kao svestrani alat koji prevodi vaše unose s kontrolera u nešto što igra razumije, bilo da emulira Xbox kontroler, tipkovnicu ili čak miš.

Magija ovog sustava leži u njegovoj sposobnosti igranja gotovo svake igre, bez obzira na kontroler koji koristite. Bilo da koristite službeni Valveov kontroler, PlayStation kontroler ili Switch kontroler, ideja je univerzalna kompatibilnost , tako da se ne morate mučiti sa sistemskim upravljačkim programima svaki put kada želite igrati.

Kako emulacija Steam Inputa zapravo funkcionira?

Krupni plan Xbox kontrolera, standarda emulacije koji koristi Steam Input na Linuxu i SteamOS-u.

U Windows okruženju, Steam presreće tradicionalne API-je poput XInputa kako bi ubacio virtualni Xbox kontroler. Međutim, na Linuxu i macOS-u, ovaj se proces obavlja putem namjenskog upravljačkog programa koji vara igru ​​da misli da imate spojen Xbox kontroler, osiguravajući da radi u velikoj većini slučajeva.

Imajte na umu da prilikom emulacije Xbox kontrolera, neke dodatne tipke na kontrolerima poput PS4 kontrolera mogu biti duplicirane ili dodijeljene standardnim funkcijama poput tipke START. Velika prednost je što možete dodijeliti žiroskop Switch ili PlayStation kontrolera za upravljanje kamerom poput miša, iako to obično najbolje funkcionira u igrama za jednog igrača.

  Kako ažurirati Ubuntu pakete

Rješavanje problema s detekcijom i dozvolama (udev pravila)

PlayStation kontroleri na stolu, kompatibilni sa slojem za prevođenje Steam Inputa.

Vrlo čest problem, posebno na distribucijama koje nisu Ubuntu ili Debian, jest da se kontroler ne prepoznaje kada je spojen ili da se ne može ažurirati firmware. To se događa jer nedostaju udev pravila ; to su u osnovi upute koje sustavu govore tko je uređaj i koja dopuštenja ima.

Da bi se ovo riješilo u korijenu, potrebno je stvoriti datoteku u /lib/udev/rules.d/99-steam-controller-perms.rules s root privilegijama. Unutar ove datoteke morate definirati pravila za USB i ulazne uređaje. Kritična točka je da na liniji KERNEL==\"uinput\", ti moraš Zamijenite grupu onom kojoj vaš korisnik pripada. (kao što je grupa "video" ili stvaranje posebne grupe pod nazivom "steamcontroller").

Ako želite igrati na sigurno, možete dodati svog korisnika u novu grupu naredbom usermod -a -G steamcontroller tuusuario a zatim dodijelite tu grupu u datoteci s pravilima. Nakon što je to učinjeno i nakon Ponovo pokrenite sustavKontroler bi trebao biti odmah detektiran bez ikakvih problema prilikom uključivanja računala.

Podrška ovisno o vrsti kontrolera

Nintendo Switch Joy-Con kontroleri, kompatibilni sa Steam Inputom putem alata kao što je joycond.

  • Xbox kontroleri: Modeli Xbox One i Series X|S su obično plug-and-play Zahvaljujući kernelovom xpad upravljačkom programu. Ako koristite Bluetooth, samo ih trebate normalno upariti iz sustava.
  • Kontroleri za PlayStation: DualShock 4 i DualSense rade savršeno. Steam ih odmah prepoznaje i omogućuje vam korištenje... dodirna ploha kao miš, uz podršku za haptičku povratnu informaciju.
  • Nintendo kontroleri: Joy-Con i Pro Controller su kompatibilni, ali kako biste ih maksimalno iskoristili i koristili kontrole pokreta, preporučuje se instalacija Joycond.
  Linux u vašem džepu: računala i vodiči kako biste ga uvijek imali uz sebe

Napredna prilagodba i korisni alati

Za one koji žele ići dalje, način rada Big Picture idealno je mjesto za... gumbe na mapi i stvaranje profila Prilagođeno. Ako primijetite da kontroler ne reagira kako bi trebao, možete koristiti jstest-gtk, izvrstan alat za vizualizaciju u stvarnom vremenu koja je tipka pritisnuta i kalibraciju osi ako joystick ima pomicanje.

Ako naiđete na igre koje nisu na Steamu ili starijim emulatorima, vrlo učinkovito rješenje je AntiMicroX , koji vam omogućuje dodjeljivanje bilo koje tipke na tipkovnici gumbu na kontroleru, čime se zaobilaze izvorna ograničenja kompatibilnosti.

Razmatranja za razvojne programere i napredne korisnike

Ruke koje drže bežični kontroler za videoigre, ilustrirajući konačno iskustvo igranja nakon postavljanja na Linuxu.

Za kreatore sadržaja, Steam nudi mogućnost integracije API za unos putem Steama za prikaz dinamičkih glifova (ikona gumba). To znači da ako igrač koristi PS5 kontroler, vidjet će križ i krug umjesto Xbox A i B. To se postiže inicijalizacijom sučelja s SteamInput()->Init() i provjera vrste spojenog kontrolera.

U vrlo specifičnim slučajevima modernih distribucija ili Proton forkova koji koriste Wayland, neki korisnici su pokušali pokrenuti Steam s parametrom -steamos3 i aktivirajte Steam beta verziju kako biste prisilili korištenje Steam Linux Runtime 3Međutim, stabilnost ovih trikova može varirati ovisno o verziji softvera.

Konfiguriranje kontrolera na Linuxu prešlo je put od terminalske noćne more do izuzetno glatkog iskustva zahvaljujući Valveovom sloju za prevođenje. Bilo da se radi o podešavanju udev dozvola kako bi sustav prepoznao hardver, instaliranju uslužnih programa poput JoyConda za Nintendo ili korištenju Big Picture načina rada za prilagođavanje svakog pritiska gumba, sada je moguće imati potpunu kontrolu nad bilo kojim perifernim uređajem i uživati ​​u igrama bez da kontroler bude prepreka.