Sve o procesoru i hardveru sljedećeg PlayStationa 6

Zadnje ažuriranje: 6 od rujna 2026

Krupni plan računalnog procesora sa zlatnim pinovima, koji predstavljaju sirovu snagu procesora PS6.

Čini se da Sony već vuče konce iza kulisa kako bi nas ostavio bez riječi sa svojim sljedećim velikim izdanjem. Iako još uvijek nema službene objave s datumom i oznakom, curenja informacija i analiza razvojnih alata sugeriraju da svjedočimo promjeni paradigme, gdje... sirova moć više nije jedini prioritetUmjesto toga, umjetna inteligencija će preuzeti kontrolu.

Očekivanja su visoka jer ne govorimo samo o stolnom računalu koje želi preuzeti svijet, već o mogućnosti fragmentiranja ekosustava kako bi nam ponudilo... iskustva prilagođena različitim formatimaOd korištenja čipleta do heterogenih arhitektura, PlayStation 6 obećava tehnički skok koji će ostaviti eru PS5 iza sebe.

periferne vijesti
Povezani članak:
Vijesti o perifernim uređajima i hardveru: izdanja, ponude i ključni trendovi

Mozak zvijeri: CPU i Zen 6 arhitektura

Makro detalj zlatnog mikroprocesora, koji simbolizira vrhunac TSMC-ove 3nm arhitekture za PlayStation 6.

Gledajući "ispod haube", sve ukazuje na to da će Sony ostati usko povezan s AMD-om. Postoje nagađanja o procesoru temeljenom na [nedostaje naziv arhitekture]. Zen 6 i Zen 6cProizvodio bi se na TSMC-ovom najsuvremenijem 3nm čvoru. Najzanimljivije je to što ne bi bio uniforman procesor, već heterogen, sličan onome što trenutno rade Intel ili ARM.

Govori se o konfiguraciji s ukupno oko 10 jezgri. Većina bi bila Zen 6c jezgre optimizirane za igranje (između 7 i 8), dok bi ostatak bile jezgre ultra niske potrošnje energije (Zen 6 LP) odgovorne za upravljanje operativnim sustavom i pozadinskim aplikacijama. To bi omogućilo konzoli da bude puno energetski učinkovitija i da performanse igranja budu stabilnije, s... Povećanje CPI-ja do 50% što se tiče PS5.

  Potpuni vodič za praćenje resursa u Linuxu: od vrha do dna

Što se tiče brzine, očekuje se da će takt dosegnuti maksimalne frekvencije između 4,7 GHz i 5,0 GHz. Da biste dobili ideju, to bi značilo dvostruko veće performanse trenutnog CPU-aTo bi rezultiralo puno složenijom fizikom, živopisnijim svjetovima s više NPC-ova i puno većim minimalnim brojem sličica u sekundi, eliminirajući one dosadne prekide.

AMD RDNA 5
Povezani članak:
AMD RDNA 5 i UDNA: arhitektura, curenja informacija i plan puta

Grafička snaga i prelazak na RDNA 5 / UDNA

PlayStation kontroleri u plavoj i crnoj boji na bijeloj pozadini, ilustriraju ekosustav i interakciju korisnika s konzolom.

Vizualni aspekt je ono gdje će stvari postati zaista zanimljive. Glasine sugeriraju da će GPU koristiti arhitekturu RDNA 5 ili nova UDNA (AMD-ova ujedinjena arhitektura). Govorili bismo o 52 do 72 računalne jedinice koje rade na brzinama između 2,6 GHz i 3 GHz.

To bi teorijsku moć usmjerilo oko 40 TFLOPsMeđutim, stvarne performanse bile bi puno veće zahvaljujući poboljšanjima u praćenju zraka. Sony želi učiniti praćenje zraka zaista održivim, implementirajući jezgre specijalizirane za presjecišta zraka i trokuta i Jezgre sjaja kako bi se oslobodili jako opterećeni shaderi, omogućujući hiperrealistično osvjetljenje i refleksije bez preopterećenja konzole.

GDDR7 memorija i 8K izazov

Konceptualna umjetnost PlayStationa 6: futuristička bijela konzola sa jarko plavom svjetlosnom trakom i minimalističkim dizajnom.

Za napajanje takvog sustava, PS6 se ne može osloniti na svoju trenutnu memoriju. Planiran je skok na... GDDR7 memorijakoji nudi ogromnu propusnost (do 1152 GB/s u nekim spekulativnim scenarijima). Kapacitet bi mogao biti oko 24 GB ili 32 GB objedinjene memorije, što je bitno za rukovanje teksturama ultra visoke rezolucije.

Što je NVIDIA DLSS 5 i kako ga koristiti
Povezani članak:
Što je NVIDIA DLSS 5 i kako ga koristiti u PC igrama

Što se tiče rezolucije, cilj bi bio izvorni 4K pri 120 FPS, ali krajnji san je... 8K standardno pri 60 FPSMeđutim, izvorno 8K renderiranje je nepraktično zbog cijene i hardverskih zahtjeva, pa će Sony pribjeći... PSSR (Spektralna super rezolucija PlayStationa) evoluirao. Ova umjetna inteligencija će povećati rezoluciju slike na 8K bez prevelikog opterećenja hardvera, čineći iskustvo glatkim i vizualno zapanjujućim.

  Najbolji web resursi za CSS

Prijenosni PS6? Hibridni ekosustav

Tu stvari postaju zanimljive. Postoje jake naznake da će Sony izdati ne jednu, već dvije konzole: kućnu konzolu i prijenosna verzija u stilu Steam DeckaKako bi to postigao, Sony već prilagođava razvojne SDK-ove tako da igre ispravno rade sa samo 8 CPU niti.

Prijenosno računalo bi imalo SoC niske potrošnje energije (oko 15 W) s četiri Zen 6c jezgre i smanjenom RDNA 5 grafičkom karticom. Ideja je da bi moglo pokretati iste igre kao i konzola pune veličine, ali uz... niža rezolucija (vjerojatno 1080p) i s agresivnim načinom rada za uštedu energije. Bio bi to izravan odgovor na Nintendo Switch 2, omogućujući vam nošenje Sonyjevih ekskluziva u ruksaku.

Pohrana, unatrag kompatibilna i cijena

Pohrana će nastaviti putem ekstremne brzine s NVMe PCIe Gen5 SSD-ovima, moguće počevši s Kapacitet od 2 TB kako bismo izbjegli da nam ne ponestane prostora dva dana nakon kupnje konzole. Što se tiče naših starih igara, odluka da ostanemo pri AMD-u to čini puno lakšim. unatrag kompatibilna s PS4 i PS5, čak omogućujući starijim naslovima automatske nadogradnje rezolucije zahvaljujući umjetnoj inteligenciji.

Ali budite spremni potrošiti mnogo novca. Zbog nedostatka komponenti i cijene GDDR7 memorije, vrlo je vjerojatno da će PS6 probiti granicu od 100 eura. 1.000 eura Verzija za stolna računala koštat će [cijena nedostaje], dok se očekuje da će cijena prijenosne verzije biti između 400 i 600 dolara. Predviđa se da će lansiranje biti između [datum nedostaje]. 2027 i 2028, slijedeći uobičajene Sonyjeve cikluse.

  IT zajednica: Poslovi, umrežavanje i ključne tehnološke platforme

PlayStation 6 se oblikuje u središte zabave temeljeno na umjetnoj inteligenciji i fleksibilnosti, kombinirajući snažan hardver sa svestranošću prijenosne konzole i naprednim sustavom skaliranja koji će 4K i 8K učiniti normom, održavajući kompatibilnost s našim prethodnim katalogom i podižući ljestvicu za kućno igranje.