- A DisplayPort 2.0 megsokszorozza a sávszélességet az 1.4-szeresére, lehetővé téve a 4K felbontást 240 Hz-en, a 8K felbontást 120 Hz-en, és akár a 16K felbontást DSC-vel.
- Mindkét verzió támogatja a HDR-t és a DSC 1.2-t, de a DP 2.0 jobb 4:4:4 színarányt és több egyidejű monitort támogat.
- 1080p/1440p és 4K felbontáshoz 60–120 Hz-en a DP 1.4 több mint elég; a DP 2.x a csúcskategóriás 4K/8K rendszereknek készült.
- A kábelválasztás és a monitor, a grafikus kártya és a link közül a legalacsonyabb verzió jelzi a kapcsolat valódi korlátait.

Ha monitorod, grafikus kártyád cseréjén, vagy egy új PC építésén gondolkodsz játékhoz vagy videós munkához, előbb-utóbb szembesülsz azzal a kérdéssel, hogy elegendő-e a DisplayPort 1.4 , vagy érdemes-e a DisplayPort 2.0 (vagy 2.1) mellett döntened. Első pillantásra úgy tűnhet, hogy csak egy számbeli különbség, de a sávszélesség, a felbontás és a frissítési gyakoriság közötti különbségek óriásiak, és nagyban befolyásolják, hogy milyen monitort használhatsz.
Ebben a cikkben higgadtan ismertetjük a DisplayPort 1.4 és 2.0 közötti valódi különbségeket , azok hatását a játékokra, a professzionális munkára, a többmonitoros rendszerekre, és hogy mire kell figyelni a portok és kábelek kiválasztásakor. Emellett rövid áttekintést kapsz a DisplayPort szabvány fejlődéséről, a HDMI-vel való kapcsolatáról, és néhány nagyon praktikus tippet is adunk a következő kábel vagy monitor kiválasztásához.
DisplayPort 1.4 és 2.0 közötti technikai különbségek
Minden kulcsa a rendelkezésre álló sávszélességben rejlik , mert ez határozza meg, hogy mennyi kép- és hanginformáció haladhat át a kábelen egy adott időpontban. A DisplayPort 1.4 nyers állapotban maximum 32,4 Gbit/s sebességet ér el, míg a DisplayPort 2.0 77,37-80 Gbit/s-ra ugrik, ami több mint kétszerese az adatkapacitásnak.
Ez a különbség azt jelenti, hogy a DP 1.4- gyel kényelmesen kezelhető a 4K felbontás 120 Hz-en vagy a 8K felbontás 60 Hz-en DSC 1.2 tömörítéssel, míg a DP 2.0- val megnyílnak a kapuk a 4K felbontás felé 240 Hz-en , a 8K felbontás 120 Hz-en , sőt egy hipotetikus 16K felbontásig 60 Hz-en , a nagyon erős többmonitoros beállítások mellett.
Mindkét verzió támogatja a modern HDR-t (HDR10, Dolby Vision és dinamikus metaadatok), de a DP 2.0 sokkal könnyebben teszi ezt, lehetővé téve a 4:4:4 10 bites színeket olyan felbontásokon és frekvenciákon, ahol a DP 1.4-nek általában szigorítania kellene a tömörítést, vagy kroma-almintavételezést kellene alkalmaznia.
Egy másik fontos szempont, hogy mind a DP 1.4, mind a DP 2.0 a Display Stream Compression (DSC) 1.2-t használja , egy vizuálisan veszteségmentes videotömörítési módszert, amely lehetővé teszi ezeket a hihetetlenül magas felbontásokat. A DP 2.0-ban ez a technológia jobban kihasználható az alap sávszélesség jelentős növekedésének köszönhetően.
Mi is pontosan a DisplayPort, és hogyan fejlődött?
A DisplayPort egy digitális video- és audiointerfész , amelyet a VESA (Video Electronics Standards Association) hozott létre a DVI leváltására és a HDMI versenytársaként a PC-világban. A hagyományos analóg csatlakozókkal ellentétben a DP kis adatcsomagokban továbbítja a jelet, hasonlóan a hálózat működéséhez, így nagy felbontást tesz lehetővé kevés kivezetéssel és számos extra funkcióval.
Létrejötte óta a szabvány számos módosításon esett át: a DP 1.0/1.1 10,8 Gbit/s sebességgel és akár 2560 × 1600 felbontással 60 Hz-en rakta le az alapokat; a DP 1.2 4K felbontásra ugrott 60 Hz-en, és bevezette a híres MST-t (Multi-Stream Transport) több monitor láncba kapcsolására.
Később megjelentek a DP 1.3 és 1.4 verziók , amelyek 32,4 Gbit/s-ra növelték a sávszélességet, és olyan kulcsfontosságú fejlesztéseket vezettek be, mint a 8K kompatibilitás , a DSC 1.2 tömörítés, a HDR10 támogatás és a fejlett hibajavítás. Az 1.4a verzió finomította a DSC támogatást, hogy jobban teljesítsen extrém helyzetekben.
A legnagyobb előrelépést a 2019-ben bemutatott DisplayPort 2.0 jelentette , amely majdnem megháromszorozta az 1.4-es verzió teljesítményét, és akár 16K felbontást , nagyon magas 4K/8K frissítési gyakoriságot, valamint ultramagas felbontással működő többkijelzős beállításokat tett lehetővé egyetlen kábel használatával. Erre az alapra építve a DP 2.1 megtartotta a sávszélességet, de javította az USB4 és USB-C integrációját , bevezette a DP40 és DP80 kábelkategóriákat, valamint finomította a hatékonyságot és a kompatibilitást.
DisplayPort 1.4 részletesen: erősségek és korlátok
A DisplayPort 1.4 (és 1.4a) mára de facto a domináns szabvány a játékmonitorokban és a legtöbb modern grafikus kártyában. 2016 óta van a piacon, így egy kiforrott, viszonylag olcsó opció, amelyet szinte az összes jelenlegi hardver nagyon jól támogat.
Kapacitás tekintetében a DP 1.4 32,4 Gbit/s nyers sávszélességet kínál (25,92 Gbit/s használható) HBR3 módban. Ez lehetővé teszi a 4K felbontás kezelését 120 Hz-en 10 bites színmélységgel DSC használatával, a 8K felbontást 60 Hz-en HDR-rel, valamint a különféle 5K kombinációkat, amelyek nagyon kényelmesek a kreatív szakemberek számára. Továbbá kompatibilis a VRR, G-SYNC és FreeSync szabványokkal , a kiváló minőségű többcsatornás hangzással és a 3D formátumokkal.
Legnagyobb előnye az ár-érték aránya : a nagy képfrissítési rátájú (144-240 Hz) 1080p vagy 1440p monitorok, sőt, sok jelenlegi 4K 144 Hz-es monitor is tökéletesen működik DP 1.4-gyel, a mindennapi használat során észrevehető szűk keresztmetszetek nélkül. Ezért egy átlagos játékos vagy egy 4K-ban dolgozó profi számára a DP 1.4 több mint elegendő.
A kevésbé vonzó aspektusa, hogy a DP 2.0-hoz képest a sávszélesség kissé rövid a nagy sebességű 4K többmonitoros beállításokhoz vagy néhány igényes 8K-s forgatókönyvhöz. Extrém helyzetekben kroma-almintavételezést (4:2:2 vagy 4:2:0) is kikényszeríthet , ami nem ideális, ha nagyon apró szöveggel dolgozunk, vagy ha hajszálpontos színpontosságra van szükségünk.
DisplayPort 2.0 és 2.1: ugrás az ultramagas felbontás felé
A DisplayPort 2.0 jelentős előrelépést jelent, mivel a PC-piac legnagyobb sávszélességű videointerfészeként pozicionálja magát . 77,37 Gbit/s-ról beszélünk (akár 80 Gbit/s 2.1-ben), ami elegendő 16K-s kijelzők 60 Hz-es DSC-vel történő meghajtásához, vagy több egyidejű 4K/8K kijelző meghajtásához izzadás nélkül.
Tömörítés nélkül a DP 2.0 elérheti a 10K (10240 × 4320) felbontást 60 Hz-en és a 4K felbontást 240 Hz-en . Engedélyezett DSC-vel az értékek az egekbe szöknek: lehetséges kezelni a 16K felbontást 60 Hz-en , vagy olyan beállításokat, mint két 8K monitor 120 Hz-en, három 4K monitor 90 Hz-en HDR-rel, vagy akár három 10K monitor 60 Hz-en 30 bites színmélységgel.
A brute force mellett a DP 2.0 olyan funkciókat is integrál, mint a Panel Replay , amelyet elsősorban laptopokhoz és all-in-one PC-khez terveztek, és amely csak a képernyő változó részeinek frissítését teszi lehetővé, csökkentve az energiafogyasztást és a hőtermelést. Ez segít az ugyanazon USB-C kábellel csatlakoztatott eszközök hatékonyabb töltésében is.
A DisplayPort 2.1 verzió az USB4 és a DisplayPort Alternate Mode USB-C-n keresztüli szilárd integrációjára , valamint a kábelkövetelmények szigorítására (DP40 akár 40 Gbit/s és DP80 akár 80 Gbit/s kapcsolatokhoz) és a sávszélesség-kezelés javítására összpontosít összetett forgatókönyvekben.
A jelenlegi nagy hátrány a piaci elfogadottság : még mindig viszonylag kevés monitor és grafikus kártya rendelkezik DP 2.0/2.1 porttal az 1.4-eshez képest, és ezek általában drágák. Ennek ellenére, ha ma veszel valamit DP 2.1 porttal, az sokáig alapfelszereltségként fog szolgálni.
Szín-, HDR- és kroma-almintavételezés: miért fontos a sávszélesség?
A HDR, a 10 bites színek és a nagy felbontások kapcsán a szűk keresztmetszet már nemcsak a felbontás, hanem a színformátum és a bitmélység is . A DP 1.4 és 2.0 támogatja a 4:4:4, 4:2:2 és 4:2:0 színeket, de minél magasabb a formátum, annál nagyobb sávszélességet igényel.
Ideális esetben mindig a 4:4:4 arányt használnánk , ahol minden képpont teljes szín- és luminancia-információval rendelkezik. Erre van szükség az éles asztali szövegekhez és a komoly színmunkához . A DP 2.0 lehetővé teszi ennek a formátumnak a megőrzését olyan felbontásoknál és frissítési gyakoriságoknál is, ahol a DP 1.4 – puszta matematika alapján – kénytelen levágni a képet.
A 4:2:2 és 4:2:0 képarányoknál a színinformációk csökkennek a sávszélesség megtakarítása érdekében. Film- és televíziós tartalmaknál (különösen a 4:2:0-nál) ez általában elfogadható, sőt szabványos, de a PC-monitorokon kevésbé éles szövegszélek és bizonyos műtermékek észrevehetők lehetnek , különösen nagyon nagy felbontás esetén.
A DP 2.0 a fejlett HDR és a magas frissítési gyakoriság kombinálásának képességét is javítja a színek számának csökkentése nélkül. Ez sokkal tisztább élményt nyújt, ha 4K 144-240 Hz felbontásban, maximális HDR-rel szeretnél játszani vagy dolgozni, amire a DP 1.4 csak több kompromisszummal képes.
Tehát, bár papíron mind a DP 1.4, mind a 2.0 támogatja a HDR-t és a 8K-t, a különbség abban rejlik, hogy mennyire "tiszták" a használható módok : kevesebb tömörítés, kevesebb kromavágás és nagyobb mozgástér több monitor egyidejű használatához.
Kijelzőadat-tömörítés és akár 16K-s támogatás
A Display Stream Compression (DSC) kulcsfontosságú technológia a DP 1.4 és 2.0 verziókban . Ez egy közel veszteségmentes tömörítési módszer, amelyet kifejezetten valós idejű videókhoz terveztek. DSC nélkül lehetetlen lenne olyan felbontásokat, mint a 8K 60 Hz-en HDR-rel továbbítani egyetlen kábelen a sávszélesség-igény további növelése nélkül.
A DP 1.4- gyel a DSC 8K felbontást tesz lehetővé 60 Hz-en , és jobban kihasználja a rendelkezésre álló sávszélességet nagyfrekvenciás 4K beállításokban. Azonban amint elkezdjük egymásra helyezni a 4K monitorokat, vagy HDR-rel túllépjük a 120 Hz-et, korlátokba ütközünk.
A DP 2.0 -ban ugyanaz a DSC 1.2 szabvány kihasználja a sokkal nagyobb adatátviteli sebességet, lehetővé téve akár 16K (15360 × 8640) felbontást 60 Hz-en , valamint olyan forgatókönyveket, mint a két 8K 120 Hz-en vagy három 10K 60 Hz-en, megőrizve a HDR-t és a 10 bitet izzadásmentesen.
A DSC nagy előnye, hogy megfelelő implementálás esetén normál használat során nem okoz látható hibákat , mivel úgy tervezték, hogy ne rontsa a tartalmat. Ez jelentős nyugalmat biztosít a DP 1.4 és a DP 2.0 teljes kihasználása során.
Magas frissítési gyakoriság és többképernyős konfigurációk
A DP 2.0 drámai sebességnövekedése két területen a legszembetűnőbb: a nagy képfrissítési frekvenciájú monitorok és a nagy felbontású többmonitoros rendszerek esetében . Itt mutatkozik meg igazán a különbség a DP 1.4-hez képest.
A DP 1.4- gyel egy 4K 144Hz-es monitor megvalósítható DSC használatával és némi kompromisszummal a színparaméterekben. Sok játékos számára ez tökéletes, de ha két 4K 144Hz-es HDR kijelzőt szeretnénk párhuzamosan kombinálni, problémák merülnek fel: több portot kell használni, és még akkor sem mindig van elég szabad hely.
A DP 2.0- val viszont egyetlen kapcsolatról két tömörítetlen 4K 144Hz-es 4:4:4 HDR monitort , sőt, DSC-vel ellátott két 8K 120Hz-es kijelzőt is meg lehet hajtani. Ez színtiszta kincs mindazok számára, akik egy zseniális munkaállomást vagy egy álomjáték-rendszert szeretnének építeni több képernyővel.
Az MST módot mindkét verzió támogatja, de a DP 2.0 annyi nyers erővel rendelkezik, hogy több panel láncba fűzése esetén is képes fenntartani a magas felbontást és a jó képfrissítési gyakoriságot. Sok ablakkal rendelkező termelékenységi alkalmazások, kereskedési, CAD vagy vezérlőközpontok esetén ez a plusz mozgástér nagyon üdvözlendő.
Ha a rendszered egyetlen 1080p vagy 1440p felbontású, 144-240 Hz-es monitorból áll, akkor ez az extra DP 2.0 képesség őszintén szólva rövid távon teljesen felesleges . Ezért a DP 1.4 továbbra is több mint elegendő a legtöbb jelenlegi rendszerhez.
DisplayPort kontra HDMI: mi a különbség?
Bár itt a DP 1.4 és 2.0 közötti különbségekre koncentrálunk, lehetetlen nem összehasonlítani őket a HDMI 2.1- gyel , a tévék és konzolok domináns szabvánnyal. A HDMI 2.1 akár 48 Gbit/s sebességet is kínál , és támogatja a 4K felbontást 120 Hz-en és a 8K felbontást 60 Hz-en HDR-rel, így bőven elegendő tévék és nappalik számára.
A DisplayPortot ezzel szemben a PC-s és professzionális környezetre tervezték : nagyobb hangsúlyt fektetve a monitorokra, munkaállomásokra és asztali GPU-kra. Ezért jobb többkijelzős támogatást (MST) kínál, DP Alt módon keresztül integrálódik az USB-C-vel , és a 2.x verziókban hatalmas sávszélességgel büszkélkedhet (akár 77,4-80 Gbit/s).
A gyakorlatban, ha elsősorban tévét, konzolt vagy házimozi-rendszert használsz , a HDMI logikus választásnak bizonyul. Ha azonban olyan PC-kkel dolgozol, amelyek magas képfrissítési gyakoriságot és több kijelzőt igényelnek, a DisplayPort általában az egyértelmű választás, különösen NVIDIA és AMD grafikus kártyákkal, ahol a DP az elsődleges port a G-SYNC és a FreeSync funkciókhoz.
Fizikai különbségek is vannak: a DisplayPort csatlakozó aszimmetrikus alakú, és egy rögzítőfüllel (sok kábelen) rendelkezik a véletlen lecsatlakoztatás megakadályozására, míg a HDMI alapértelmezés szerint nem tartalmazza ezt a mechanikus zárat. Laptopokon és kompakt eszközökön a DisplayPort általában USB-C-n keresztül, Alt móddal van integrálva.
Mindenesetre a DisplayPort összes verziója visszafelé kompatibilitást biztosít : egy új monitort egy régebbi grafikus kártyához (vagy fordítva) csatlakoztathat megfelelő kábelekkel vagy adapterekkel; a kapcsolat azonban mindig a két verzió közül az alacsonyabb szintű lesz.
Az összes DisplayPort-verzió fejlődése
Ahhoz, hogy jobban megértsük, hova illeszkedik a DP 1.4 és 2.0, érdemes áttekinteni a szabvány fejlődését . Az 1.0-tól a 2.1-ig minden lépés nagyobb sávszélességet és új funkciókat hozott.
A DisplayPort 1.0/1.1 (2006-2007) 10,8 Gbit/s sebességgel és akár 2560 × 1600 felbontás támogatásával 60 Hz-en jelent meg. Az 1.1-es verzió alternatív kapcsolatokat, például optikai szálakat támogatott , lehetővé téve a hosszabb kábelek használatát minőségromlás nélkül.
A DisplayPort 1.2/1.2a (2010) 17,28 Gbit/s-ra növelte a sávszélességet HBR2 módban, és végül bevezette a 4K felbontást 60 Hz-en , valamint az MST módot a daisy-chain monitorokhoz. Javította a HD hangzást és támogatást adott a 3D videóhoz.
A DisplayPort 1.3 (2014) és 1.4 (2016) 32,4 Gbit/s-ra növelte a sávszélességet, és bevezette a HBR3, DSC 1.2, HDR10 szabványokat , valamint a továbbfejlesztett hibajavítást. A DP 1.4 8K felbontást tesz lehetővé 60 Hz-en DSC-vel, vagy 4K felbontást 120 Hz-en nagy színmélységgel és HDR-rel.
A DisplayPort 2.0 (2019) jelentős generációs ugrást jelent 77,37 Gbit/s sebességgel, hivatalos 16K támogatással , továbbfejlesztett többkijelzős konfigurációkkal, valamint virtuális és kiterjesztett valóság optimalizálással. A DP 2.1 (2022) erre az alapra épít, különösen a tanúsított kábelek ökoszisztémájának és az USB4 és USB-C integrációjának fejlesztésével.
Ezzel párhuzamosan a szabvány finomította a tartalomvédelmi funkciókat (HDCP, DPCP) , javította a kiegészítő adatcsatornát, az audiotámogatást (akár 8 tömörítetlen csatorna 192 kHz-en) és az interoperabilitást más protokollokkal, például a HDMI-vel adaptereken keresztül.
Hogyan válasszunk a DisplayPort 1.4 és 2.0 között a helyzettől függően
Mindezt figyelembe véve, a millió dolláros kérdés a következő: tényleg szükséged van-e DP 2.0/2.1-re, vagy elég az 1.4? A válasz teljes mértékben a jelenlegi vagy a tervezett monitorodtól, valamint a munkafolyamatodtól és a használati szokásaidtól függ.
Ha 1080p vagy 1440p felbontású monitort használsz , akár 144-240 Hz-en, vagy 4K felbontású monitort 60-120 Hz-en HDR vagy több konfiguráció nélkül, a DisplayPort 1.4 több mint elég . A gyakorlatban ebben a tartományban nem fogsz különbséget észrevenni egy 2.0-s és egy 1.4-es port között.
Ha egy 4K 144 Hz-es vagy magasabb felbontású, teljes HDR-rel rendelkező monitort szeretne beszerezni , vagy ha két vagy több nagyfrekvenciás 4K monitort szeretne beállítani minimális tömörítéssel és maximális színhűséggel, akkor érdemes a DP 2.0 vagy 2.1 szabványt megvizsgálni , és ellenőrizni, hogy mind a grafikus kártyája, mind a monitora támogatja-e.
Extrém helyzetekben, mint például 8K játékok, professzionális 8K vágás, több 5K/6K panellel rendelkező munkaállomások vagy nagyon igényes virtuális valóság projektek, a DP 2.0/2.1 gyakorlatilag kötelező, ha nem szeretnél állandó korlátozásokkal foglalkozni.
A költségvetés is szerepet játszik : jelenleg a DP 2.1-gyel rendelkező eszközök (mind a monitorok, mind a GPU-k) még mindig jelentős felárral rendelkeznek. Ha nem tervezed kihasználni az előnyeit néhány évig, érdemes lehet ezt a pénzt egy jobb grafikus kártyába, több RAM-ba vagy egy jobb minőségű panelbe fektetni, miközben maradsz a DP 1.4-nél.
Mire kell figyelni DisplayPort kábel kiválasztásakor?
Kábel vásárlásakor nem elég, ha egyszerűen csak a "DisplayPort" felirat szerepel a dobozon. Egy közepes kábel is tönkretehet egy 4K 144Hz-es kapcsolatot, amelyet a GPU és a monitor tökéletesen támogat. Az első dolog, amit ellenőrizni kell, hogy a kábelen egyértelműen fel van-e tüntetve a tanúsított szabvány (DP 1.4, DP 2.0, DP 2.1, DP40, DP80 stb.).
A kábel, a monitor és a grafikus kártya legalacsonyabb verziója lesz a korlátozó tényező. Egy DP 2.1 kábel haszontalan, ha a monitor csak a DP 1.4-et támogatja, azon túl, hogy valamivel jövőbiztosabb. Ha az eszközöd DP 1.4-es, legalább 1.4-es kábelt vásárolj; ha DP 2.1-es, akkor érdemes legalább DP80 tanúsítvánnyal rendelkező kábelt választani , ha a határait feszegeted.
A hosszúság is számít: a több méter hosszú szabványos rézkábelek könnyen veszítenek a minőségből nagy felbontás és frekvenciák esetén. 2 méternél nagyobb távolságok esetén aktív vagy optikai kábeleket kell fontolóra venni , különösen , ha 4K felbontást kell továbbítani 144 Hz-en vagy afelett.
Az anyagok minőségét is vedd figyelembe : a vastag rézvezetőkkel, több rétegű interferencia-árnyékolással, valamint PVC/TPE vagy nejlon fonással ellátott kábelek általában jobban bírják a mindennapi használatot. Az aranyozott csatlakozók segítenek megelőzni a korróziót és a szakaszos csatlakozásokat, bár nem csodaszerek.
Végül vegye figyelembe a csatlakozó típusát: egyes eszközök mini DisplayPort vagy USB-C csatlakozót használnak DP Alt móddal , így előfordulhat, hogy USB-C ↔ DP kábelre vagy adapterre van szüksége a klasszikus teljes méretű DP ↔ DP helyett.
Ideális felhasználási esetek minden DP szabványhoz
A DisplayPort minden verziója jobban megfelel bizonyos felhasználói profiloknak. A tipikus forgatókönyv megértése segít elkerülni a túlköltekezést vagy a hosszú távú költségvetés-kiesést.
A szűkös költségvetéssel rendelkező felhasználók vagy a régebbi kijelzőkkel (1080p, 1440p, akár 4K 60 Hz-en) dolgozók továbbra is problémamentesen használhatják a DP 1.2-t vagy 1.4-et ; ezek a legolcsóbb és legelterjedtebb szabványok is. A „normál” 1080p/1440p 144 Hz-es játékhoz és az irodai termelékenységhez nincs szükség többre.
A lelkes játékosok, akik nagy képfrissítési frekvenciájú 4K monitorokkal rendelkeznek , vagy akik mindenképpen a legújabb HDR és VRR technológiákra vágynak, egyértelmű jelöltté válnak a jó minőségű DP 1.4 , vagy ha nagyon fejlett konfigurációkat keresnek, akkor a következő grafikus kártya és monitor frissítés során a DP 2.0/2.1 -re való ugrásra.
A tartalomkészítők , fotósok, videószerkesztők és tervezők nagyra értékelik a színhűséget és a munkaterületet. Számukra a több 4K vagy 5K kijelző HDR-rel, 10 bites színmélységgel és jó 4:4:4 képfrissítési gyakorisággal való használatának lehetősége teszi a DP 2.x-et nagyon vonzóvá, bár a DP 1.4 továbbra is a munkafolyamatok széles skáláját fedi le.
Végül, a kereskedelmi, mérnöki, irányítótermi vagy adatelemzési célú többmonitoros rendszerek profitálnak a legnagyobb mértékben a DP 2.x MST hatalmas sávszélességéből és rugalmasságából, amely lehetővé teszi több nagy felbontású kijelző egyetlen kapcsolaton keresztüli ellátását anélkül, hogy a határok feszegetnék a lehetőségeket.
Miután láttuk, hogyan fejlődött a DisplayPort, és pontosan hogyan különbözik a DP 1.4 és a DP 2.0 sávszélesség, HDR, szín, frissítési gyakoriság és többkijelzős használat tekintetében, világosabb lesz, miért marad a DP 1.4 nagyon alkalmas szabvány a legtöbb jelenlegi rendszer számára, míg a DP 2.0/2.1 a csúcskategóriás rendszerek számára van fenntartva, amelyek a 4K/8K felbontást nagyon magas képkockasebességgel vagy több professzionális kijelző egyidejű használatával a határaikig feszegetik. A választás kulcsa az, hogy őszinte legyél a meglévő (vagy megvásárolni kívánt) monitorod típusával, a költségvetéseddel és a hardverfrissítés tervezett időkeretével kapcsolatban, mert ezen múlik, hogy megéri-e most befektetni a DP 2-ba, vagy továbbra is a legtöbbet szeretnéd kihozni egy jól működő DisplayPort 1.4-ből.