- GPU Steam Machine secara teknis merupakan versi yang disederhanakan dari Radeon RX 7600, mirip dengan RX 7600M.
- Performa mentahnya berada di antara Radeon RX 6600 dan RX 7600, mendekati RX 6600 XT.
- Konsol ini memiliki CPU berbasis Zen 4 dengan 6 core dan 12 thread, melampaui daya pemrosesan PS5 dan Xbox Series X.
- Kartu grafis ini dioptimalkan untuk bermain game pada resolusi 1080p berkat memori GDDR6 8GB dan penggunaan SteamOS.
Valve sekali lagi memasuki pasar konsol dengan proposal yang bertujuan untuk memperbaiki kesalahan dari upaya pertamanya pada tahun 2015. Mesin baru ini bukan sekadar PC yang diperkecil, tetapi hadir dengan optimasi mendalam berkat SteamOS , perangkat lunak yang memeras setiap tetes kinerja dari perangkat keras sehingga tidak ada satu siklus clock pun yang terbuang, memungkinkan kinerjanya lebih baik daripada komputer setara yang menjalankan Windows 11.
Bagi mereka yang bukan ahli perangkat keras, memahami apa yang ada di dalam sasis kompak ini bisa membingungkan. Kuncinya di sini adalah Valve telah memilih komponen hemat daya untuk mencegah konsol menjadi terlalu panas, memilih komponen yang biasanya kita lihat di laptop gaming tetapi disesuaikan untuk lingkungan ruang tamu.
GPU pada Steam Machine setara dengan kartu grafis apa?
Singkatnya, GPU Steam Machine pada dasarnya adalah Radeon RX 7600 versi yang disederhanakan. Ini bukan kartu grafis desktop standar; melainkan menggunakan arsitektur RDNA 3 dengan 28 unit komputasi (CU) aktif, dibandingkan dengan 32 pada versi PC lengkap. Ini berarti total 1.792 shader , sedikit lebih sedikit daripada 2.048 pada RX 7600 asli.
Melihat spesifikasi detailnya, kita melihat bahwa kartu grafis ini merupakan salinan persis dari Radeon RX 7600M versi laptop . Keduanya menggunakan teknologi manufaktur 6nm dari TSMC, memiliki 112 unit tekstur, dan 64 unit raster. Namun, versi Valve memiliki TDP 110 watt , melampaui 90 watt milik 7600M, dan memori GDDR6 18 Gbps, memberikan bandwidth yang sedikit lebih tinggi (288 GB/s) dan mencapai sekitar 17,56 TFLOPs dalam FP32.
Dalam hal performa nyata di dunia nyata, pengujian menunjukkan bahwa kartu grafis ini mengungguli Radeon RX 6600 tetapi masih kalah dari RX 7600. Oleh karena itu, padanan desktop terdekatnya adalah Radeon RX 6600 XT. Ini adalah solusi yang dirancang untuk mendominasi resolusi 1080p , karena VRAM 8GB-nya merupakan standar ideal untuk resolusi tersebut.
Analisis Prosesor dan RAM
Bukan hanya soal grafis; otak konsol ini juga sangat mumpuni. Konsol ini memiliki CPU berbasis arsitektur AMD Zen 4 dengan 6 core dan 12 thread. Jika menggunakan analogi PC, ini praktis seperti Ryzen 5 7500F dengan kecepatan clock yang sedikit lebih rendah, mencapai 4,8 GHz dibandingkan dengan model desktop yang mencapai 5 GHz. Selain itu, konsol ini memiliki cache L3 sebesar 32 MB , yang sangat besar dibandingkan dengan konsol lain.
Berbeda dengan konsol tradisional, tidak ada memori terpadu di sini. Steam Machine memisahkan RAM DDR5 16GB untuk sistem dari VRAM GDDR6 8GB yang dikhususkan untuk GPU. Meskipun ini mungkin tampak kurang fleksibel, hal ini mencegah CPU dan GPU bersaing untuk bus yang sama, mengurangi latensi akses data , dan meningkatkan efisiensi alur kerja secara keseluruhan.
Perbandingan: Steam Machine vs PS5 dan Xbox Series
Jika kita membandingkan mesin ini dengan produk Sony dan Microsoft, produk-produk Microsoft mulai terasa ketinggalan zaman. PS5 dan Xbox Series X menggunakan arsitektur Zen 2, yang jauh lebih rendah daripada Zen 4 milik Valve. Steam Machine menawarkan IPC sekitar 32% lebih tinggi dan empat kali lipat cache L3, memastikan bahwa prosesor tidak akan menjadi hambatan bagi game-game modern.
Dari segi grafis, persaingannya lebih ketat. PS5 menggunakan RDNA 1.5 dan Series X menggunakan RDNA 2. Valve hadir dengan RDNA 3 , yang secara teknis lebih canggih dan lebih bertenaga di atas kertas (17,56 TFLOPs dibandingkan 10,29 untuk PS5 dan 12,15 untuk Xbox). Meskipun demikian, dalam game yang sepenuhnya bergantung pada GPU, PS5 masih mampu bersaing, tetapi Steam Machine memiliki keunggulan dalam mendukung teknologi yang lebih modern dan performa mentah yang lebih baik.
Salah satu keunggulannya adalah kemampuannya untuk menangani ray tracing berkat 28 core khusus. Meskipun ray tracing sangat menuntut dan akan menurunkan frame rate, mesin ini mampu menjalankan judul-judul seperti DOOM: The Dark Ages . Selain itu, karena berbasis arsitektur RDNA 3, ia kompatibel dengan FSR 3.1 dan Fluid Motion Frames , meskipun dukungan FSR 4 akan bergantung pada rilis versi akselerasi INT8 oleh Valve.
Performa dan pengalaman bermain game yang diharapkan
Apa yang bisa kita harapkan saat menekan tombol mulai? Pada dasarnya, kita bisa berharap untuk bermain pada resolusi 1080p dengan pengaturan sedang atau tinggi dan mempertahankan 60 FPS yang stabil di sebagian besar game. Jika Anda ingin mencoba 4K, itu dimungkinkan, tetapi Anda harus menggunakan FSR dalam mode performa untuk menurunkan resolusi dasar sebesar 50% dan mengurangi pengaturan grafis secara signifikan agar VRAM 8 GB tidak menjadi tidak mencukupi.
Valve telah mengambil langkah yang tepat berdasarkan survei perangkat keras mereka. Mayoritas pengguna Steam menggunakan kartu grafis RTX 3060 atau RTX 4060 , dan performa Steam Machine berada tepat di kisaran tersebut (lebih bertenaga daripada 3060 tetapi lebih lambat daripada 4060). Ini berarti konsol tersebut akan mampu menjalankan 70% game PC dengan performa yang sangat baik, memposisikannya sebagai pilihan kelas menengah yang terjangkau.
Dengan menggunakan perangkat keras semi-kustom dan sistem operasi yang dioptimalkan, Steam Machine menghadirkan dirinya sebagai alternatif yang ampuh untuk konsol tertutup. Meskipun beberapa pihak mengkritik fakta bahwa arsitektur RDNA 4 tidak digunakan untuk memastikan kompatibilitas asli dengan FSR 4, kombinasi prosesor Zen 4 dan GPU RDNA 3 menjadikannya perangkat yang mampu menjalankan sebagian besar katalog game saat ini dalam resolusi Full HD tanpa kesulitan.
