Apa itu arsitektur ARM pada komputer dan mengapa hal itu penting?

Pembaharuan Terakhir: 9 Februari dari 2026
  • Arsitektur ARM adalah desain RISC hemat daya yang digunakan dalam segala hal mulai dari mikrokontroler hingga komputer lengkap.
  • Keberhasilannya didasarkan pada set instruksi yang sederhana, lisensi pihak ketiga, dan efisiensi energi yang jauh lebih unggul daripada x86.
  • ARM terdapat pada ponsel, tablet, Chromebook, Mac dengan Apple Silicon, dan berbagai sistem operasi seperti Android, iOS, Windows, dan Linux.
  • RISC-V muncul sebagai alternatif terbuka untuk ARM, tetapi masih jauh tertinggal dalam hal dukungan produsen dan ekosistem perangkat lunak.

Arsitektur ARM pada komputer

Arsitektur ARM telah berevolusi dari sekadar perangkat sederhana hingga mampu menggerakkan laptop, komputer desktop, dan server . Jika Anda pernah menggunakan ponsel Android, iPhone, Raspberry Pi, atau Mac terbaru, Anda sebenarnya sudah pernah bekerja dengan prosesor yang berbasis desain ini, meskipun Anda mungkin tidak menyadarinya.

Pada bagian berikut, kita akan membahas secara detail apa sebenarnya arsitektur ARM dalam komputer, bagaimana cara kerjanya, asal-usulnya, dan mengapa arsitektur ini mengubah lanskap dibandingkan dengan arsitektur x86 Intel dan AMD . Kita juga akan membahas hubungannya dengan RISC-V, perannya dalam Windows, macOS, dan Linux, serta mengapa produsen besar telah mengadopsi jenis CPU ini.

Apa itu arsitektur ARM dan apa dasarnya?

Ketika kita berbicara tentang ARM, kita merujuk pada arsitektur set instruksi RISC (Reduced Instruction Set Computing) , yang dirancang untuk prosesor berdaya rendah namun semakin canggih, digunakan mulai dari mikrokontroler kecil hingga komputer pribadi dan pusat data.

Berbeda dengan arsitektur CISC seperti x86/x86-64 (lihat perbedaan antara prosesor Intel dan AMD ), ARM mengandalkan set instruksi yang lebih sederhana, lebih ringkas, dan sangat efisien . Hal ini memungkinkan prosesor dengan lebih sedikit transistor, kompleksitas internal yang lebih rendah, dan konsumsi daya yang jauh lebih rendah—faktor kunci dalam perangkat seluler dan laptop ultraringan.

Poin pentingnya adalah bahwa ARM Holdings (sekarang Arm Ltd.) tidak memproduksi prosesor . Perusahaan ini merancang arsitektur dan inti prosesor, lalu melisensikan teknologi tersebut kepada pihak ketiga (Apple, Qualcomm, Samsung, dll.), yang mengintegrasikannya ke dalam SoC mereka sendiri dengan menambahkan GPU khusus, pengontrol memori, modem, dan komponen lainnya.

Dalam praktiknya, ini berarti terdapat ratusan varian prosesor ARM dengan perilaku dan kinerja yang cukup berbeda , meskipun semuanya memiliki basis set instruksi yang sama, yang memungkinkan pengembangan sistem operasi dan aplikasi yang kompatibel.

Sejarah singkat ARM: dari Acorn hingga dominasi pasar

Prosesor ARM dalam sejarah

Kisah ARM dimulai pada tahun 1983, ketika Acorn Computers memutuskan untuk mengembangkan prosesor baru berdasarkan pengalaman mereka dengan MOS 6502 , chip yang digunakan di banyak komputer pribadi mereka pada waktu itu. Proyek ini dipimpin oleh Sophie Wilson dan Steve Furber.

Tujuan mereka adalah menciptakan prosesor canggih namun sangat sederhana secara internal, tanpa mikrokode dan dengan filosofi RISC yang jelas . Pada tahun 1985 mereka menyelesaikan desain prototipe pertama, ARM1, dan pada tahun 1986 ARM2 hadir, versi komersial pertama yang digunakan dalam komputer seperti Acorn Archimedes.

ARM2 memiliki bus data 32-bit, ruang alamat 26-bit, dan 16 register serbaguna 32-bit . Salah satu register ini digunakan sebagai penghitung program (PC), dengan beberapa bit digunakan untuk flag status. Secara teknis, arsitekturnya sangat sederhana: sekitar 30.000 transistor dan tanpa memori cache.

Kesederhanaan ini menghasilkan konsumsi energi yang sangat rendah untuk waktu dan kinerja yang lebih unggul daripada Intel 286. Penerusnya, ARM3, menambahkan cache terpadu kecil berukuran 4 KB yang secara signifikan meningkatkan akses memori berulang.

Pada akhir tahun 80-an, Apple mulai berkolaborasi dengan Acorn dalam versi baru inti ARM . Untuk menghindari kekhawatiran dari produsen lain, perusahaan independen Advanced RISC Machines (ARM) didirikan pada tahun 1990, yang bertugas merancang dan melisensikan generasi prosesor mendatang.

Tahap ini menyaksikan munculnya ARM6, yang diperkenalkan pada tahun 1991, digunakan oleh Apple di Newton (ARM 610) dan oleh Acorn di RiscPC. Inti prosesornya tetap sangat sederhana: hanya 35.000 transistor , memungkinkan integrasi dengan berbagai periferal dan pembentukan sistem kustom.

Lompatan besar ARM ke pasar konsumen terjadi bersamaan dengan ARM7TDMI, yang ditemukan di jutaan ponsel, konsol genggam, dan sistem tertanam . Secara bersamaan, Digital (DEC) melisensikan desain tersebut dan menciptakan StrongARM, yang mampu beroperasi pada 233 MHz sambil mengonsumsi sekitar 1 W, sebuah tonggak penting dalam efisiensi.

Seiring waktu, teknologi ini beralih ke tangan Intel, yang mengintegrasikannya ke dalam keluarga Intel i960 dan solusi XScale, sementara raksasa lain seperti Freescale, IBM, Texas Instruments, Nintendo, Philips, Samsung, STMicroelectronics, atau Atmel juga melisensikan arsitektur ARM.

Saat ini, sekitar tiga perempat dari prosesor 32-bit di dunia menggunakan inti ARM . Ini menunjukkan kehadiran yang sangat besar: hard drive, router, mainan, mobil, televisi, telepon seluler, tablet, laptop, dan semakin banyak, komputer pribadi dan server.

Keluarga prosesor ARM utama

Selama beberapa dekade, ARM telah merilis berbagai keluarga dan versi arsitektur (ARMv1, v2, v3, dll.), masing-masing dengan peningkatan kinerja, kapasitas memori, cache, dukungan floating-point, dan fitur tambahan.

Generasi pertama, seperti ARM1, ARM2, dan ARM3 (ARMv1 dan ARMv2) , berfokus pada penyediaan CPU 32-bit yang sangat sederhana untuk komputer seperti BBC Micro dengan koprosesor ARM, Acorn Archimedes, atau RiscPC. Chip-chip ini tidak memiliki MMU lengkap (dalam beberapa kasus menggunakan MEMC eksternal) dan memiliki sedikit atau bahkan tidak ada cache.

  Printer HP: Model Paling Laris

Dengan keluarga ARM6 (ARMv3) , lompatan ke pengalamatan 32-bit penuh dilakukan, dan inti seperti ARM600 atau ARM610 diintegrasikan, beberapa di antaranya memiliki cache terintegrasi dan bus khusus untuk koprosesor floating-point.

Kemudian muncul ARM7 dan ARM7TDMI (ARMv3 dan ARMv4T) , dengan dukungan untuk set instruksi Thumb 16-bit, pipeline 3 tahap, dan varian dengan cache, MMU, atau MPU. Core ini menjadi dasar produk-produk populer seperti Game Boy Advance, Nintendo DS, Apple iPod, dan sistem tertanam dari NXP, Atmel, dan Psion.

Secara paralel, muncul keluarga StrongARM (ARMv4) , hasil kolaborasi dengan DEC, yang berfokus pada pencapaian MIPS per watt yang tinggi untuk PDA dan komputer kecil (Apple Newton 2×00, iPAQ, Zaurus, dll.), dengan cache L1 yang relatif besar untuk zamannya dan MMU yang lengkap.

Kemudian, seri ARM9, ARM9E, dan ARM10E (ARMv4T dan ARMv5) memperkenalkan pipeline yang lebih dalam, peningkatan pada instruksi DSP, dukungan Thumb yang lebih luas, kemampuan Jazelle untuk mengeksekusi bytecode Java di perangkat keras, dan cache yang lebih besar dan dapat dikonfigurasi. Core ini digunakan dalam telepon seluler, kamera digital, perangkat jaringan, konsol genggam, dan banyak sistem-on-a-chip (SoC) lainnya.

Salah satu cabang penting adalah XScale (ARMv5TE) , yang diakuisisi oleh Intel, dirancang untuk prosesor aplikasi dan prosesor jaringan dengan frekuensi tinggi, cache L1/L2 yang besar dan, dalam beberapa kasus, akselerator RAID atau fungsi yang sangat spesifik untuk I/O.

ARM11 (ARMv6) memperkenalkan pipeline hingga 9 tahap, dukungan SIMD, Thumb-2, Jazelle DBX, peningkatan DSP, dan teknologi keamanan seperti TrustZone. Kernel ini telah digunakan dalam perangkat terkenal seperti iPhone pertama, iPod touch generasi awal, beberapa ponsel Nokia seri N, konsol game, dan Raspberry Pi pertama.

Revolusi modern besar tiba dengan keluarga Cortex , terutama pada profil aplikasi ARMv7-A dan yang lebih baru. Core seperti Cortex-A5, Cortex-A8, Cortex-A9, dan varian multi-core-nya (MPCore) menjadi standar de facto di smartphone, tablet, smart TV, dan laptop ringan.

Core-core ini menggabungkan eksekusi superscalar, pipeline yang dalam, NEON (SIMD), VFP untuk operasi floating-point, Thumb-2 tingkat lanjut, dan TrustZone . Core-core ini ditemukan dalam SoC seperti yang ada di seri Texas Instruments OMAP, Samsung Exynos, Nvidia Tegra, Qualcomm Snapdragon, dan Apple A4/A8 serta penerusnya.

Di bidang sistem tertanam dan mikrokontroler, keluarga Cortex-R (profil waktu nyata) dan Cortex-M (profil mikrokontroler) menonjol , dengan varian seperti Cortex-R4, Cortex-M0, M1, M3, dan M4, yang dirancang untuk sistem kritis, kontrol industri, otomotif, dan elektronik konsumen di mana prediktabilitas waktu respons dan efisiensi sangat penting.

Set Instruksi ARM: Mode RISC, Kondisional, dan Thumb

Set instruksi ARM dirancang dari awal sebagai RISC murni: instruksi sederhana dengan ukuran tetap yang, dalam banyak kasus, dapat dieksekusi dalam satu siklus clock . Kuncinya adalah agar kompiler menghasilkan urutan yang efisien dengan beberapa instruksi yang sangat atomik.

Salah satu fitur yang sangat khusus adalah bahwa, dalam mode 32-bit klasik, setiap instruksi menyertakan kode kondisi pada 4 bit tertingginya . Hal ini memungkinkan hampir semua instruksi menjadi kondisional (hanya dieksekusi jika flag tertentu terpenuhi), mengurangi kebutuhan akan lompatan dan mencegah gelembung pipeline dalam blok kode kecil dengan kondisi yang sering.

Selain itu, ARM memungkinkan penggabungan operasi aritmatika/logika dengan pergeseran dan rotasi register dalam satu instruksi . Misalnya, sesuatu yang setara dalam bahasa C dengan “a += (j << 2);” dapat diekspresikan sebagai satu instruksi ARM yang menambahkan nilai yang digeser ke register, sehingga menghemat instruksi dan akses memori.

Keunggulan lainnya adalah bahwa set alamat mendukung mode pra- dan pasca-peningkatan, pengalamatan relatif, dan metode pengalamatan fleksibel lainnya , yang jarang ditemukan pada arsitektur lain yang juga dianggap sebagai RISC. Semua ini berkontribusi pada pengurangan jumlah total instruksi dan peningkatan kinerja per siklus.

Arsitektur klasik mendefinisikan 16 register yang terlihat oleh programmer dengan ukuran 32 bit (R0-R15) . Pada prinsipnya, register-register ini simetris, meskipun R15 digunakan sebagai penghitung program (PC), R14 biasanya bertindak sebagai register penghubung (alamat pengembalian subrutin atau pengecualian), dan R13 digunakan sebagai penunjuk tumpukan.

ARM memiliki dua mode eksekusi utama: mode ARM (instruksi 32-bit) dan mode Thumb (instruksi 16-bit) . Mode ARM menawarkan daya lebih besar (kumpulan instruksi yang lebih lengkap) tetapi menghasilkan kode yang lebih besar; mode Thumb mengurangi ukuran setiap instruksi menjadi setengahnya, meningkatkan kepadatan kode dan, dalam banyak kasus, kinerja pada sistem dengan bus memori yang lebih sempit.

Thumb pada dasarnya adalah subset dari instruksi yang paling sering digunakan dalam arsitektur ARM . Prosesor pertama yang menggunakannya adalah ARM7TDMI, dan sejak saat itu hampir semua keluarga prosesor selanjutnya (ARM9, XScale, Cortex, dll.) menyertakan dukungan untuk Thumb atau evolusinya, Thumb-2.

Selain itu, ada Jazelle DBX, sebuah teknologi yang memungkinkan bytecode Java berjalan langsung pada perangkat keras di inti tertentu (yang namanya mengandung huruf "J", seperti ARM926EJ-S). Fungsionalitas ini bertujuan untuk mempercepat mesin virtual Java pada perangkat dengan sumber daya terbatas.

Keunggulan utama arsitektur ARM

Popularitas ARM bukanlah suatu kebetulan: hal ini berasal dari kombinasi efisiensi energi, fleksibilitas desain, biaya, dan kinerja yang cukup untuk sebagian besar penggunaan.

  Hambatan dan Strategi untuk Mendorong Inovasi di Sektor Bisnis

Di satu sisi, sebagai arsitektur RISC dengan set instruksi yang relatif kecil dan tanpa mikrokode yang berat, inti ARM dapat diproduksi dengan jumlah transistor yang jauh lebih sedikit daripada desain x86 yang setara . Lebih sedikit transistor berarti konsumsi daya lebih rendah, panas lebih sedikit, dan chip yang lebih kecil dan lebih murah.

Hal ini memungkinkan prosesor ARM untuk menawarkan kinerja yang sangat baik dengan konsumsi daya minimal , sesuatu yang sangat penting dalam ponsel, tablet, laptop ultraringan, perangkat IoT, dan sistem tertanam yang ditenagai oleh baterai atau dengan keterbatasan termal.

Model lisensi juga menguntungkan ARM: ARM menjual kekayaan intelektual dari core-core-nya kepada berbagai macam produsen , yang dapat menyesuaikannya, menggabungkannya dengan blok lain (GPU, modem, akselerator AI) dan menciptakan SoC yang sepenuhnya disesuaikan dengan produk mereka.

Hal ini menciptakan ekosistem produsen yang sangat besar, dengan peningkatan kinerja dan efisiensi yang berkelanjutan , serta beragam penawaran untuk hampir semua ceruk pasar: mulai dari mikrokontroler ultra-murah hingga CPU 64-bit untuk server.

Singkatnya, ARM menawarkan konsumsi daya rendah, biaya terjangkau, kepadatan kode yang baik, perangkat lunak yang matang, dan kinerja yang lebih dari cukup yang terus meningkat . Meskipun tidak selalu mencapai tingkat kinerja mentah x86 pada desktop gaming kelas atas, hal itu tidak diperlukan dalam sebagian besar skenario.

ARM 32-bit dan 64-bit: evolusi terkini

Desain ARM pertama adalah 32-bit, dan selama beberapa dekade mendominasi pasar perangkat tertanam dan seluler . Namun, mulai tahun 2011, Arm memperkenalkan arsitektur dengan dukungan 64-bit asli (ARMv8 dan yang lebih baru), membuka pintu bagi beban kerja yang jauh lebih berat.

Perpindahan ke arsitektur 64-bit di ARM tidak mengorbankan efisiensi RISC; melainkan, hal itu dicapai berkat desain set instruksi modern yang lebih canggih . Ini memfasilitasi alamat memori yang jauh lebih besar dan operasi aritmatika presisi tinggi, sesuatu yang sudah penting dalam perangkat seluler kelas atas dan, tentu saja, dalam komputer dan server.

Kompleksitas yang lebih rendah dibandingkan dengan x86 tetap menjadi keunggulan: bahkan dalam versi 64-bitnya, prosesor ARM mempertahankan lebih sedikit transistor untuk tugas yang sama , sehingga menghasilkan biaya produksi yang lebih rendah dan konsumsi daya yang lebih rendah.

Di ranah komputer pribadi, hal ini telah terwujud dalam prosesor seperti Apple Silicon (M1, M2, M3…) dan Snapdragon X Elite baru dari Qualcomm , yang menggabungkan inti berkinerja tinggi dengan inti efisiensi tinggi dan grafis terintegrasi yang mampu menyaingi banyak laptop x86 dalam tugas-tugas umum.

Penggunaan ARM pada komputer, laptop, dan perangkat lainnya

Secara tradisional, prosesor ARM dikhususkan untuk ponsel pintar, tablet, TV pintar, router, konsol portabel, dan gadget di mana konsumsi daya rendah menjadi kunci dan daya komputasi desktop penuh tidak dibutuhkan.

Namun hal itu berubah dengan cepat. Di satu sisi, perangkat seperti Raspberry Pi telah menunjukkan bahwa sistem ARM dapat berfungsi dengan sempurna sebagai mikrokomputer desktop atau PC mini untuk tugas-tugas perkantoran dengan sistem operasi yang sesuai (biasanya Linux) untuk pekerjaan kantor, penjelajahan internet, dan pemrograman ringan.

Kita juga telah melihat produk berbasis ARM yang lebih andal seperti NVIDIA Tegra X1 , yang digunakan oleh Nvidia di Shield TV dan, yang terpenting, oleh Nintendo di Switch, di mana keseimbangan antara kinerja grafis dan konsumsi daya sangat penting.

Di ranah tablet canggih, Apple, dengan chip seri A (dan kemudian seri M), telah menunjukkan bahwa SoC ARM yang dirancang dengan baik dapat memberikan kinerja spektakuler dalam aplikasi kreatif, pekerjaan perkantoran, dan multitasking berat, tanpa memerlukan kipas pendingin yang agresif.

Microsoft, di sisi lain, mengintegrasikan prosesor ARM ke dalam perangkat seperti Surface Pro X dan varian lain dari keluarga Surface , dengan mengandalkan perangkat ringan dan senyap dengan konektivitas LTE terintegrasi yang dapat bersaing dengan laptop tradisional untuk pekerjaan mobile.

Sementara itu, Google gencar mempromosikan ARM dalam ekosistem Chromebook-nya . Chrome OS, yang berbasis Chromium dan Android, sangat cocok untuk arsitektur ini, menawarkan laptop yang terjangkau, ringan, dan memiliki daya tahan baterai yang sangat baik. Banyak produsen Chromebook memilih SoC ARM justru untuk memaksimalkan daya tahan baterai dan mengurangi biaya.

ARM dan sistem operasi: Windows, macOS, Linux, dan lainnya

Meskipun banyak orang hanya mengaitkan ARM dengan perangkat seluler, sebagian besar sistem operasi utama sudah memiliki dukungan yang matang untuk arsitektur ini , baik dalam varian tertanam maupun di lingkungan desktop dan server.

Di ranah perangkat seluler, Android dan iOS telah berjalan hampir secara eksklusif pada prosesor ARM selama bertahun-tahun , memanfaatkan keunggulan efisiensinya. Apple, dengan transisinya ke Apple Silicon, juga telah memperluas filosofi ini ke komputer desktop dan laptopnya, meninggalkan prosesor Intel x86.

Pada Mac dengan prosesor ARM, Apple menawarkan Rosetta 2, sebuah sistem penerjemahan yang memungkinkan aplikasi yang dikompilasi untuk Intel berjalan dengan performa yang sangat baik. Hal ini sangat mempermudah transisi, hingga saat ini hampir semua aplikasi penting memiliki versi ARM asli.

Dalam ekosistem Microsoft, Windows telah mengeksplorasi berbagai pendekatan untuk ARM . Windows CE dan Windows Embedded Compact mendukung ARMv5, v6, dan v7 di dunia sistem tertanam selama bertahun-tahun. Kemudian muncul Windows 8 RT untuk tablet ARM seperti Surface pertama, dengan hasil yang kurang memuaskan karena keterbatasan perangkat lunak.

Windows 10 dan Windows 11 melangkah lebih jauh, menawarkan versi ARM dengan emulasi aplikasi x86 . Di Windows 11, emulasi dan performa telah meningkat secara signifikan, meskipun masih ada masalah kompatibilitas dengan beberapa perangkat lunak desktop klasik.

  Ulasan perangkat keras PC sungguhan: merek, model, dan keandalan.

Sementara itu, Linux dan sistem mirip UNIX telah menerima ARM dengan cukup antusias . Distribusi seperti Debian, Ubuntu, Arch Linux, Kali, Manjaro, Gentoo, dan Oracle Linux menawarkan citra resmi untuk berbagai SoC ARM, termasuk Raspberry Pi dan papan lainnya.

Di sisi BSD, FreeBSD, NetBSD, dan OpenBSD semuanya mendukung berbagai platform ARM , dan sistem historis seperti RISC iX berjalan pada mesin Acorn berbasis ARM2/ARM3. Selain itu, Solaris dan varian UNIX lainnya juga memiliki implementasi untuk arsitektur ini.

Dalam ranah sistem operasi waktu nyata dan tertanam, ARM hadir di Android (dalam kasus perangkat tertanam), Windows CE/Embedded, .NET Micro Framework, ChibiOS/RT, FreeRTOS, eCos, Integrity, Nucleus, QNX, RTEMS, ThreadX, VxWorks, uTasker, MQX, dan masih banyak lagi . Daftarnya sangat panjang karena hampir setiap RTOS modern menawarkan dukungan untuk setidaknya satu profil ARM.

Intel, ARM, dan inspirasi di balik arsitektur big.LITTLE

Prosesor desktop dan laptop klasik, terutama yang dari Intel dan AMD, selama bertahun-tahun telah menggunakan arsitektur CISC x86/x86-64 dengan inti yang lebih besar dan lebih kompleks , didukung oleh catu daya yang kuat dan sistem pendingin khusus.

Sebaliknya, desain ARM untuk ponsel dan SoC tertanam telah lama memilih arsitektur heterogen tipe big.LITTLE , menggabungkan inti yang kuat dan inti yang efisien dalam chip yang sama untuk menyesuaikan konsumsi sesuai dengan beban kerja.

Ide ini secara langsung menginspirasi generasi baru prosesor Core hibrida Intel, yang menggabungkan inti berkinerja tinggi (P-core) dengan inti efisien tinggi (E-core) dalam satu paket. Meskipun tidak menggunakan ARM, mereka meniru pendekatan yang diperkenalkan oleh ARM untuk meningkatkan efisiensi dan kinerja secara keseluruhan.

Sedangkan untuk persaingan langsung, hingga baru-baru ini ARM terbatas pada proyek-proyek desktop yang sangat spesifik atau ekosistem Apple . Namun, dengan Snapdragon X Elite dan proyek serupa lainnya, Qualcomm dan produsen lain bertujuan untuk menantang x86 di laptop arus utama.

Kendala terbesar bagi ARM di PC mainstream tetaplah kompatibilitas perangkat lunak dan, dalam hal game, ketergantungan pada GPU dan driver yang dioptimalkan untuk x86 . Selama AMD dan Intel mempertahankan dominasinya dalam kartu grafis khusus dan CPU berperforma tinggi, dunia game akan tetap sangat terikat pada x86.

ARM vs RISC-V: Dua arsitektur RISC yang berbeda

Dalam beberapa tahun terakhir, RISC-V, arsitektur RISC lain yang bersaing langsung dengan ARM di banyak bidang , telah mendapatkan visibilitas yang signifikan . Seperti ARM, RISC-V ditujukan untuk perangkat hemat daya, tetapi berbeda dalam satu aspek kunci: ini adalah ISA (Instruction Set Architecture) yang terbuka dan bebas lisensi.

Meskipun penggunaan x86-64 atau ARM melibatkan pembayaran royalti kepada Intel, AMD, atau Arm Ltd. , perusahaan atau individu mana pun dapat merancang, memproduksi, dan menjual prosesor RISC-V tanpa membayar hak set instruksi. Hal ini membuat RISC-V sangat menarik bagi negara dan produsen yang mencari kemandirian teknologi dan pengurangan biaya.

Saat ini, dilihat dari segi kemampuan murni, baik ARM maupun RISC-V memiliki ekstensi 64-bit dan dukungan untuk sistem operasi lengkap . ARM sudah mapan di Android, iOS, macOS, dan Linux, sementara RISC-V mulai mendapatkan dukungan resmi di Android (Google mempromosikannya sebagai arsitektur kelas atas) dan di distribusi Linux seperti Ubuntu dan Fedora.

Dalam hal dukungan produsen, ARM terus memegang keunggulan yang luar biasa . Hampir semua ponsel pintar, tablet, dan perangkat pintar yang tersedia saat ini menggunakan ARM, sementara sebagian besar chip RISC-V saat ini masih ditujukan untuk pengembangan, mikrokontroler, dan produk yang sangat spesifik.

Namun, RISC-V jelas unggul dalam hal harga dan kebebasan desain . Tanpa biaya lisensi, lebih mudah untuk menciptakan produk yang sangat murah atau sangat disesuaikan, yang menjelaskan ketertarikan negara-negara seperti Tiongkok dan Rusia untuk mengadopsi arsitektur ini untuk proyek mereka sendiri.

Jika kita harus memilih "pemenang" saat ini, ARM tetap akan unggul dalam hal ekosistem, perangkat lunak yang tersedia, dan kematangan . Namun, RISC-V adalah pesaing yang sangat menjanjikan untuk masa depan, terutama di bidang perangkat berbiaya rendah, IoT, router, PC kelas bawah, dan ponsel pintar dengan harga terjangkau.

Sejarah Intel vs AMD
Artikel terkait:
Intel vs AMD: Sejarah Lengkap Persaingan Legendaris

Jika dilihat secara keseluruhan, arsitektur ARM telah memantapkan dirinya sebagai salah satu pilar komputasi modern : arsitektur ini mendukung segala hal mulai dari ponsel yang kita gunakan setiap hari hingga laptop ultra ringan, Chromebook, Mac dengan Apple Silicon, dan berbagai macam perangkat tertanam. Filosofi RISC-nya, kombinasi efisiensi energi dan kinerja yang lebih dari cukup, model lisensinya, dan dukungan sistem operasi yang luas menjelaskan mengapa arsitektur ini mendominasi begitu banyak segmen, bahkan ketika penawaran yang lebih baru seperti RISC-V mulai muncul sebagai alternatif terbuka di dunia CPU.