Panduan Lengkap tentang NVIDIA Image Scaling: Cara Meningkatkan FPS di Game Apa Pun

Pembaharuan Terakhir: 3 Agustus 2026
  • NVIDIA Image Scaling adalah algoritma penskalaan ulang spasial yang bekerja pada GPU GeForce apa pun, tanpa memerlukan inti Tensor.
  • Fitur ini memungkinkan Anda untuk merender game pada resolusi yang lebih rendah dan meningkatkannya ke resolusi asli untuk mendapatkan peningkatan frame per second yang signifikan.
  • Perbedaannya dengan DLSS adalah tidak menggunakan kecerdasan buatan atau data temporal, sehingga menjadikannya pilihan ideal untuk perangkat keras lama atau game yang tidak kompatibel dengan DLSS.
  • Ini adalah alat serbaguna yang dapat diaktifkan langsung dari NVIDIA Control Panel atau melalui GeForce Experience.

Penskalaan Gambar NVIDIA

Jika Anda baru saja terjun ke dunia game PC, Anda mungkin merasa sedikit bingung dengan semua jargon teknisnya. Antara Ray Tracing, NVIDIA DLSS , dan V-Sync, wajar jika merasa kewalahan saat mencoba mengkonfigurasi pengaturan game Anda. Salah satu konsep yang paling banyak dibicarakan akhir-akhir ini adalah NVIDIA Image Scaling (NIS) , sebuah alat yang menjanjikan untuk mempermudah hidup kita dengan meningkatkan kelancaran tanpa harus menghabiskan banyak uang untuk perangkat keras baru.

Pada dasarnya, kita sedang melihat trik GPU yang brilian untuk mengatasi hambatan kinerja yang ditakuti . Masalahnya adalah, terkadang, bandwidth VRAM tidak dapat mengimbangi kebutuhan kartu grafis untuk memproses gambar beresolusi tinggi. Untuk mengatasi hal ini, NVIDIA telah menerapkan sistem yang menghasilkan gambar dengan piksel yang lebih sedikit dan kemudian menggunakan algoritma untuk membuatnya tampak tajam di monitor kita, sehingga menipu mata dan perangkat keras untuk mencapai kecepatan yang lebih tinggi.

Apa itu NVIDIA DLSS 5 dan bagaimana cara menggunakannya?
Artikel terkait:
Apa itu NVIDIA DLSS 5 dan bagaimana cara menggunakannya dalam game PC Anda?

Apa sebenarnya NVIDIA Image Scaling dan bagaimana cara kerjanya?

Berbeda dengan teknologi lain, NIS adalah algoritma penskalaan spasial . Artinya, algoritma ini mengambil bingkai yang sudah dirender oleh kartu grafis dan meningkatkan resolusinya melalui pemrosesan pasca-rendering. Sistem ini tidak bergantung pada kecerdasan buatan; sebaliknya, ia menggunakan filter 6-sentuhan bersama dengan penskalaan arah dan filter penajaman adaptif untuk memastikan tepi yang tajam dan mencegah keburaman.

  Apa itu decoder dan apa kegunaannya?: panduan definitif

Salah satu keunggulan terbesarnya adalah tidak memerlukan Tensor Core . Meskipun DLSS eksklusif untuk kartu RTX, Image Scaling kompatibel dengan kartu grafis NVIDIA GTX . Pada kartu grafis lama ini, sistem mencadangkan sebagian kecil CUDA Core untuk melakukan pemrosesan paralel ini, memungkinkan pengguna dengan perangkat keras lama untuk terus menikmati game modern dengan kecepatan frame yang layak.

Jika kita membandingkannya dengan FSR milik AMD, kita melihat bahwa keduanya memiliki filosofi yang sama: keduanya tidak memerlukan perangkat keras khusus atau data sementara. Namun, NIS terintegrasi langsung ke dalam driver kartu grafis , yang berarti dapat berfungsi di hampir semua game, terlepas dari apakah pengembang telah menyertakan dukungan resmi atau tidak. Pada dasarnya, ini adalah "penopang" performa yang diaktifkan dari panel kontrol.

Perbedaan utama: NIS vs. DLSS dan FSR

Penting untuk tidak mengacaukan Image Scaling dengan DLSS. DLSS menggunakan jaringan saraf yang dilatih pada superkomputer dan vektor gerak untuk merekonstruksi gambar, menawarkan stabilitas temporal dan kualitas luar biasa yang terkadang melampaui resolusi asli. NIS, sebagai penskala spasial, hanya menganalisis bingkai saat ini; oleh karena itu, dalam beberapa kasus, efek "tepi bergerigi" atau kedipan mungkin muncul di sekitar tepi objek.

Sedangkan untuk FSR AMD, ia kompatibel dengan hampir semua GPU di pasaran, termasuk NVIDIA. Namun, NIS memiliki keunggulan karena terintegrasi secara mendalam ke dalam ekosistem GeForce . Jika Anda memiliki RTX, DLSS selalu menjadi pilihan terbaik, tetapi jika gim tersebut tidak mendukungnya atau Anda memiliki GTX, Image Scaling adalah sekutu terbaik Anda untuk mencegah gim menjadi seperti tayangan slide.

Penting untuk dicatat bahwa NIS dan DLSS tidak dapat digabungkan secara bersamaan. Melakukannya akan menjadi bencana visual, karena algoritma penskalaan tradisional dapat mengirimkan informasi yang salah ke sistem AI, menciptakan artefak aneh dan gangguan gambar yang akan merusak pengalaman bermain game.

  Cara melihat suhu CPU di Windows 11 dan mengendalikannya

Cara mengaktifkan NVIDIA Image Scaling langkah demi langkah

Untuk mengaktifkannya, hal pertama dan terpenting adalah memastikan driver NVIDIA Anda sudah diperbarui sepenuhnya. Tanpa itu, opsi mungkin tidak muncul atau tidak berfungsi dengan benar. Ada dua cara utama untuk mengaktifkannya:

  • Panel Kontrol NVIDIA: Klik kanan pada desktop, masukkan Panel Kontrol, lalu buka "Kontrol pengaturan 3D" Cari opsi Pengaturan Skala Gambar. Setelah diaktifkan, driver akan secara otomatis membuat lima resolusi tambahan berdasarkan resolusi asli monitor Anda untuk Anda pilih di dalam game.
  • Pengalaman GeForce: Untuk menggunakannya di sini, Anda harus mengaktifkannya terlebih dahulu. "fungsi eksperimental" pada ikon roda gigi pengaturan. Setelah program dimulai ulang, opsi Penskalaan Gambar akan muncul. Metode ini lebih nyaman karena memungkinkan mengoptimalkan secara otomatis lebih dari seribu game terpasang.

Detail pentingnya adalah, setelah diaktifkan, Anda harus masuk ke pengaturan game dan memilih mode Layar Penuh . Kemudian, pilih salah satu resolusi yang ditingkatkan (misalnya, menurunkan resolusi dari 4K ke 1080p). Jika indikator visual diaktifkan, Anda akan melihat teks "NIS" di pojok kiri atas : jika berwarna hijau, berarti sedang dilakukan peningkatan resolusi dan penajaman; jika berwarna biru, hanya menerapkan filter penajaman.

Skala tanpa kehilangan 3.1-4
Artikel terkait:
Lossless Scaling 3.1: Merevolusi game Anda dengan menggandakan FPS dan kualitas

Performa dan kualitas visual sebenarnya: Apakah sepadan?

Jawaban singkatnya adalah ya, terutama jika Anda memainkan game berat pada perangkat keras yang terbatas. Misalnya, di Grand Theft Auto V , menurunkan resolusi ke 85% dan menerapkan NIS dapat memberikan peningkatan performa antara 15% dan 25%. Pada game seperti Red Dead Redemption 2 , ini membantu menstabilkan 60 FPS pada kartu grafis seperti GTX 1660 tanpa membuat game terlihat buram.

Bagi para pemain game kompetitif seperti PUBG atau Escape from Tarkov , di mana kelancaran permainan jauh lebih penting daripada kualitas sinematik, teknologi ini praktis wajib. Dengan melakukan rendering pada resolusi yang lebih rendah, GPU dapat bekerja lebih ringan dan waktu respons meningkat , yang sangat penting dalam pertandingan online di mana setiap milidetik sangat berarti.

  Antena WiFi untuk PC: panduan lengkap untuk mendapatkan jangkauan dan kecepatan yang lebih baik.

Tentu saja, ada konsekuensinya: hilangnya ketajaman. Jika Anda memaksakan pengaturan performa ultra terlalu jauh , Anda akan mulai melihat artefak visual. Kuncinya terletak pada penyesuaian ketajaman , yang dapat Anda sesuaikan secara real-time dengan menekan Alt+F3 di GeForce Experience, menemukan titik optimal di mana game berjalan lancar tetapi tidak terlihat berpiksel.

Alternatif dan alat canggih

Jika Anda merasa NIS kurang memadai, ada program di Steam bernama Lossless Scaling . Ini adalah alat berbayar (sekitar €7) yang memungkinkan Anda menerapkan berbagai algoritma peningkatan resolusi ke jendela game apa pun, termasuk pembangkitan frame perangkat lunak itu sendiri , yang dapat memberikan peningkatan FPS ekstra di luar apa yang ditawarkan NVIDIA secara gratis di drivernya.

Bagi para pengembang, NVIDIA telah merilis Image Scaling SDK sebagai perangkat lunak sumber terbuka. Hal ini memungkinkan para pembuat game untuk mengimplementasikan scaler spasial secara native, sehingga memudahkan kompatibilitas lintas platform. SDK ini mencakup alat-alat seperti NVScaler dan NVSharpen , yang mengoptimalkan alur kerja pasca-pemrosesan setelah tone mapping untuk mencegah efek penajaman menjadi terlalu agresif atau tidak terlihat.

Siapa pun yang ingin memaksimalkan kartu grafisnya akan menemukan NVIDIA Image Scaling sebagai solusi yang layak dan cepat. Meskipun mungkin kurang memiliki keajaiban AI seperti DLSS, kemampuannya untuk menyuntikkan frame ke dalam game apa pun , terlepas dari usia GPU atau dukungan pengembang, menjadikannya alat penting untuk mengoptimalkan pengalaman bermain game tanpa mengeluarkan biaya sepeser pun.