- NVIDIA Image Scaling è un algoritmo di ridimensionamento spaziale che funziona su qualsiasi GPU GeForce, senza richiedere Tensor Core.
- Consente di renderizzare i giochi a una risoluzione inferiore e di scalarli alla risoluzione nativa per ottenere un notevole aumento dei fotogrammi al secondo.
- Si differenzia dal DLSS in quanto non utilizza intelligenza artificiale o dati temporali, il che lo rende l'opzione ideale per hardware meno recenti o giochi non compatibili con il DLSS.
- Si tratta di uno strumento versatile che può essere attivato direttamente dal Pannello di controllo NVIDIA o tramite GeForce Experience.
Se vi siete da poco avventurati nel mondo del gaming su PC, probabilmente vi sentite un po' spaesati tra tutti i termini tecnici. Tra Ray Tracing, NVIDIA DLSS e V-Sync, è normale sentirsi sopraffatti quando si cerca di configurare le impostazioni di gioco. Uno dei concetti che sta generando più interesse ultimamente è NVIDIA Image Scaling (NIS) , uno strumento che promette di semplificarci la vita migliorando la fluidità senza dover spendere una fortuna in nuovo hardware.
In sostanza, stiamo parlando di un ingegnoso stratagemma della GPU per combattere il temuto collo di bottiglia . Il problema è che, a volte, la larghezza di banda della VRAM non riesce a tenere il passo con le esigenze della scheda per elaborare immagini ad alta risoluzione. Per risolvere questo problema, NVIDIA ha implementato un sistema che genera l'immagine con un numero inferiore di pixel e poi utilizza un algoritmo per farla apparire nitida sul monitor, ingannando sia l'occhio che l'hardware e ottenendo così una maggiore velocità.
Cos'è esattamente la tecnologia NVIDIA Image Scaling e come funziona?
A differenza di altre tecnologie, NIS è un algoritmo di ridimensionamento spaziale . Ciò significa che prende un frame già renderizzato dalla scheda grafica e lo ingrandisce a una risoluzione superiore tramite post-elaborazione. È un sistema che non si basa sull'intelligenza artificiale; utilizza invece un filtro a 6 tocchi insieme al ridimensionamento direzionale e a filtri di nitidezza adattivi per garantire bordi nitidi e prevenire la sfocatura.
Uno dei vantaggi principali è che non richiede Tensor Core . Mentre il DLSS è un'esclusiva delle schede RTX, l'Image Scaling è compatibile con le schede grafiche NVIDIA GTX . Su queste schede meno recenti, il sistema riserva una piccola parte dei CUDA Core per eseguire questa elaborazione parallela, consentendo agli utenti con hardware più datato di continuare a godersi i giochi moderni con un frame rate accettabile.
Se confrontiamo questa soluzione con l'FSR di AMD, notiamo che condividono la stessa filosofia: non richiedono hardware dedicato o dati temporanei. Tuttavia, NIS è integrato direttamente nel driver della scheda grafica , il che significa che può funzionare praticamente in qualsiasi gioco, indipendentemente dal fatto che lo sviluppatore abbia incluso o meno il supporto ufficiale. Si tratta essenzialmente di un "aiuto" per le prestazioni, attivabile dal pannello di controllo.
Differenze principali: NIS vs. DLSS e FSR
È fondamentale non confondere lo scaling dell'immagine con il DLSS. Il DLSS utilizza una rete neurale addestrata su supercomputer e vettori di movimento per ricostruire l'immagine, offrendo un'incredibile stabilità temporale e una qualità che a volte supera la risoluzione nativa. Il NIS, essendo uno scaler spaziale, analizza solo il fotogramma corrente; pertanto, in alcuni casi, può comparire un effetto "bordi frastagliati" o uno sfarfallio attorno ai bordi degli oggetti.
Per quanto riguarda l'FSR di AMD, è compatibile con quasi tutte le GPU sul mercato, incluse quelle di NVIDIA. Tuttavia, NIS ha il vantaggio di essere profondamente integrato nell'ecosistema GeForce . Se possiedi una RTX, il DLSS è sempre l'opzione migliore, ma se il gioco non lo supporta o hai una GTX, lo scaling dell'immagine è il tuo migliore alleato per evitare che il gioco si trasformi in una presentazione di diapositive.
È importante notare che NIS e DLSS non possono essere combinati simultaneamente. Farlo sarebbe un disastro visivo, poiché il tradizionale algoritmo di ridimensionamento potrebbe inviare informazioni errate al sistema di intelligenza artificiale, creando strani artefatti e glitch dell'immagine che rovinerebbero l'esperienza di gioco.
Come abilitare la funzione di ridimensionamento delle immagini NVIDIA passo dopo passo
Per avviare e far funzionare il tutto, la prima e più importante cosa da fare è assicurarsi che i driver NVIDIA siano completamente aggiornati. Senza questo, le opzioni potrebbero non essere visualizzate o potrebbero non funzionare correttamente. Esistono due modi principali per attivarlo:
- Pannello di controllo NVIDIA: Fai clic con il pulsante destro del mouse sul desktop, inserisci Pannello di controllo, vai a "Controlla le impostazioni 3D" Cerca l'opzione "Ridimensionamento immagine". Una volta abilitata, il driver creerà automaticamente cinque risoluzioni aggiuntive basate sulla risoluzione nativa del tuo monitor, tra cui potrai scegliere all'interno del gioco.
- Esperienza GeForce: Per utilizzarlo qui, devi prima attivare il "funzioni sperimentali" nell'icona a forma di ingranaggio delle impostazioni. Una volta riavviato il programma, verrà visualizzata l'opzione Ridimensionamento immagine. Questo metodo è più conveniente in quanto consente ottimizzazione automatica Oltre mille giochi installati.
Un dettaglio cruciale è che, una volta attivata, è necessario accedere alle impostazioni di gioco e selezionare la modalità Schermo intero . Quindi, scegliere una delle risoluzioni con upscaling (ad esempio, ridimensionamento da 4K a 1080p). Se l'indicatore visivo è attivo, verrà visualizzata la scritta "NIS" nell'angolo in alto a sinistra : se è verde, significa che è in corso l'upscaling e la nitidezza; se è blu, viene applicato solo il filtro di nitidezza.
Prestazioni reali e qualità visiva: ne vale la pena?
In breve, sì, soprattutto se giochi a titoli impegnativi su hardware limitato. Ad esempio, in Grand Theft Auto V , abbassare la risoluzione all'85% e applicare la stabilizzazione dell'immagine (NIS) può offrire un incremento delle prestazioni tra il 15% e il 25%. In giochi come Red Dead Redemption 2 , aiuta a stabilizzare i 60 FPS su schede grafiche come la GTX 1660 senza che l'immagine risulti sfocata.
Per i giocatori di titoli competitivi come PUBG o Escape from Tarkov , dove la fluidità di gioco è molto più importante della qualità cinematografica, questa tecnologia è praticamente obbligatoria. Grazie al rendering a una risoluzione inferiore, la GPU lavora con maggiore facilità e i tempi di risposta migliorano , aspetto fondamentale nelle partite online dove ogni millisecondo conta.
C'è, ovviamente, un costo: una perdita di nitidezza. Se si spingono troppo le impostazioni ultra , si inizieranno a notare artefatti visivi. Il trucco sta nella regolazione della nitidezza , che si può modificare in tempo reale premendo Alt+F3 in GeForce Experience, trovando il punto ottimale in cui il gioco è fluido ma non appare pixelato.
Alternative e strumenti avanzati
Se ritieni che NIS non sia all'altezza, su Steam è disponibile un programma chiamato Lossless Scaling . Si tratta di uno strumento a pagamento (circa 7 €) che permette di applicare diversi algoritmi di upscaling a qualsiasi finestra di gioco, inclusa la generazione di frame proprietaria del software , che può fornire un ulteriore incremento di FPS rispetto a quanto offerto gratuitamente da NVIDIA nei suoi driver.
Per gli sviluppatori, NVIDIA ha rilasciato l' Image Scaling SDK come software open source. Ciò consente ai creatori di giochi di implementare lo scaler spaziale in modo nativo, facilitando la compatibilità multipiattaforma. L'SDK include strumenti come NVScaler e NVSharpen , che ottimizzano il flusso di lavoro di post-elaborazione dopo il tone mapping per evitare che l'effetto di nitidezza sia troppo aggressivo o invisibile.
Chiunque voglia ottenere il massimo dalla propria scheda grafica troverà in NVIDIA Image Scaling una soluzione valida e veloce. Pur non possedendo la magia dell'intelligenza artificiale del DLSS, la sua capacità di immettere frame in qualsiasi gioco , indipendentemente dall'età della GPU o dal supporto degli sviluppatori, lo rende uno strumento essenziale per ottimizzare l'esperienza di gioco senza spendere un centesimo.