- הכרטיס הגרפי של Steam Machine הוא טכנית גרסה מצומצמת של ה-Radeon RX 7600, בדומה ל-RX 7600M.
- הביצועים הגולמיים שלו הם בין Radeon RX 6600 ל-RX 7600, ומתקרבים ל-RX 6600 XT.
- הוא כולל מעבד מבוסס Zen 4 עם 6 ליבות ו-12 נימים, שעולה על כוח העיבוד של ה-PS5 וה-Xbox Series X.
- הוא מותאם למשחקים ברזולוציית 1080p הודות לזיכרון GDDR6 של 8GB ולשימוש ב-SteamOS.
Valve נכנסה שוב לשוק הקונסולות עם הצעה שמטרתה לתקן את הטעויות של ניסיונה הראשון בשנת 2015. מכונה חדשה זו אינה רק מחשב מצומצם, אלא מגיעה עם אופטימיזציה עמוקה הודות ל- SteamOS , תוכנה שסוחטת כל טיפת ביצועים מהחומרה כך שאף מחזור שעון לא מבוזבז, מה שמאפשר לה לבצע ביצועים טובים יותר ממחשב מקביל שמריץ Windows 11.
עבור אלו שאינם מומחי חומרה, הבנת מה נמצא בתוך המארז הקומפקטי הזה יכולה להיות מבלבלת. המפתח כאן הוא ש-Valve בחרה ברכיבים בעלי צריכת חשמל נמוכה כדי למנוע מהקונסולה להפוך לתנור, ובחרה חלקים שבדרך כלל רואים במחשבים ניידים לגיימינג אך מכוונים לסביבת סלון.
לאיזה כרטיס מסך שווה ה-GPU ב-Steam Machine?
לתשובה מהירה, הכרטיס הגרפי של Steam Machine הוא למעשה כרטיס מסך Radeon RX 7600 מצומצם יותר. זה לא כרטיס מסך סטנדרטי למחשב שולחני; במקום זאת, הוא משתמש בארכיטקטורת RDNA 3 עם 28 יחידות מחשוב פעילות (CU), בהשוואה ל-32 בגרסת המחשב המלאה. זה מתורגם לסך של 1.792 שיידרים , מעט פחות מ-2.048 של ה-RX 7600 המקורי.
במבט על המפרט המפורט, אנו רואים שמדובר בהעתק מדויק של ה- Radeon RX 7600M של המחשב הנייד . שניהם חולקים את צומת הייצור של TSMC ב-6nm, 112 יחידות טקסטורה ו-64 יחידות רסטר. עם זאת, לגרסה של Valve יש TDP של 110 וואט , העולה על 90 הוואט של ה-7600M, וזיכרון GDDR6 במהירות של 18 ג'יגה-ביט לשנייה, מה שנותן לו רוחב פס מעט גבוה יותר (288 ג'יגה-בייט לשנייה) ומשיג כ -17,56 TFLOP ב-FP32.
מבחינת ביצועים גולמיים בעולם האמיתי, בדיקות מצביעות על כך שהוא עולה על Radeon RX 6600 אך נמוך מזה של RX 7600. לכן, המקבילה הקרובה ביותר למחשב שולחני תהיה Radeon RX 6600 XT. זהו פתרון שנועד לשלוט ברזולוציית 1080p , שכן זיכרון ה-VRAM בנפח 8GB הוא הסטנדרט האידיאלי לרזולוציה זו.
ניתוח מעבד וזיכרון RAM
לא הכל עניין של גרפיקה; גם המוח של הקונסולה חזק. היא כוללת מעבד המבוסס על ארכיטקטורת Zen 4 של AMD עם 6 ליבות ו-12 נימים. אם להשתמש באנלוגיה למחשב אישי, מדובר למעשה ב- Ryzen 5 7500F עם מהירות שעון מעט נמוכה יותר, המגיעה ל-4,8 גיגה-הרץ בהשוואה ל-5 גיגה-הרץ של דגם השולחני. יתר על כן, היא מתגאה במטמון L3 עצום של 32 מגה-בייט , שהוא עצום בהשוואה לקונסולות אחרות.
בניגוד לקונסולות מסורתיות, אין כאן זיכרון מאוחד. מכונת ה-Steam מפרידה בין 16 גיגה-בייט של זיכרון DDR5 עבור המערכת לבין 8 גיגה-בייט של זיכרון GDDR6 VRAM המוקדש לכרטיס המסך. אמנם זה אולי נראה פחות גמיש, אבל זה מונע מהמעבד והכרטיס המסך להתחרות על אותו אפיק, מה שמפחית את זמן השהיית הגישה לנתונים ומשפר את יעילות זרימת העבודה הכוללת.
השוואה: Steam Machine לעומת סדרת PS5 ו-Xbox
כשמשווים את המכונה הזו להיצע של סוני ומיקרוסופט, האחרונות מתחילות להרגיש מיושנות. ה-PS5 וה-Xbox Series X משתמשים בארכיטקטורת Zen 2, שהיא נחותה בהרבה מ-Zen 4 של Valve. מכונת ה-Steam מתהדרת ב- IPC גבוה בכ-32% ובמטמון L3 גדול פי ארבעה, מה שמבטיח שהמעבד לא יגרום לצוואר בקבוק באף משחק מודרני.
מבחינת גרפיקה, הקרב צמוד יותר. ה-PS5 משתמש ב-RDNA 1.5 וה-Series X ב-RDNA 2. Valve מגיע עם RDNA 3 , שהוא מתקדם וחזק יותר מבחינה טכנית על הנייר (17,56 TFLOPs לעומת 10,29 עבור ה-PS5 ו-12,15 עבור ה-Xbox). למרות זאת, במשחקים שמסתמכים אך ורק על ה-GPU, ה-PS5 עדיין יכול להחזיק מעמד, אבל ל-Steam Machine יש יתרון של תמיכה בטכנולוגיות מודרניות יותר וביצועים גולמיים טובים יותר.
אחת מיתרונותיה היא יכולתה להתמודד עם מעקב אחר קרניים (ray tracing) הודות ל-28 ליבות ייעודיות. למרות שמעקב אחר קרניים תובעני מאוד ויוריד את קצב הפריימים, המכונה תוכל להריץ כותרים כמו DOOM: The Dark Ages . יתר על כן, בהיותה מבוססת על ארכיטקטורת RDNA 3, היא תואמת ל- FSR 3.1 ול-Fluid Motion Frames , אם כי תמיכה ב-FSR 4 תהיה תלויה בשחרור הגרסה המואצת של INT8 על ידי Valve.
ביצועים וחוויית משחק צפויים
למה אנחנו יכולים לצפות כשאנחנו לוחצים על כפתור ההתחלה? בעיקרון, אנחנו יכולים לצפות לשחק ברזולוציית 1080p עם הגדרות בינוניות או גבוהות ולשמור על קצב פריימים לשנייה יציב של 60 פריימים לשנייה ברוב המשחקים. אם אתם סקרנים לנסות 4K, זה אפשרי, אבל תצטרכו להשתמש ב- FSR במצב ביצועים כדי להוריד את הרזולוציה הבסיסית ב-50% ולהפחית משמעותית את הגדרות הגרפיקה כדי ש-8 ג'יגה-בייט של זיכרון VRAM לא יהפכו ללא מספיק.
Valve שיחקה נכון את הקלפים שלה בהתבסס על סקרי החומרה שלה. רוב משתמשי Steam משתמשים בכרטיסי מסך RTX 3060 או RTX 4060 , והביצועים של Steam Machine נופלים בדיוק בטווח הזה (חזקים יותר מ-3060 אך איטיים יותר מ-4060). משמעות הדבר היא שהקונסולה תוכל להריץ 70% ממשחקי המחשב עם ביצועים טובים מאוד, מה שממקם אותה כאופציה במחיר סביר בטווח הביניים.
בידיעה שהוא משתמש בחומרה מותאמת אישית למחצה ובמערכת הפעלה אופטימלית, מכונת ה-Steam מציגה את עצמה כחלופה עוצמתית לקונסולות סגורות. למרות שחלק מבקרים את העובדה שארכיטקטורת RDNA 4 לא שימשה כדי להבטיח תאימות מקורית עם FSR 4, השילוב של מעבד Zen 4 וכרטיס מסך RDNA 3 הופך אותה לחיה המסוגלת להריץ את הרוב המכריע של הקטלוג הנוכחי ב-Full HD ללא מאמץ.
