- Steam Input 레이어를 통해 Xbox, PlayStation 및 Nintendo 컨트롤러를 기본적으로 지원하고 에뮬레이션합니다.
- 핫 감지 및 펌웨어 업데이트를 활성화하는 데 있어 uDev 규칙의 중요성.
- 게임 경험을 최적화하는 고급 진단 및 맞춤 설정 도구.
리눅스로 전환했거나 SteamOS를 사용하는 Steam Deck을 제대로 활용하고 있다면, 컨트롤러 지원이 때로는 즐겁지만 때로는 골칫거리가 될 수 있다는 것을 경험했을 것입니다. 다행히 Steam Input은 Xbox 컨트롤러, 키보드, 심지어 마우스까지 에뮬레이션하여 컨트롤러 입력을 게임이 인식할 수 있는 형식으로 변환해주는 만능 프로그램입니다.
이 시스템의 가장 큰 장점은 사용하는 컨트롤러 종류에 상관없이 거의 모든 게임을 플레이할 수 있다는 점입니다. 밸브 공식 컨트롤러, 플레이스테이션 컨트롤러, 닌텐도 스위치 컨트롤러 등 어떤 컨트롤러를 사용하든 호환성이 뛰어 나기 때문에 게임을 할 때마다 시스템 드라이버를 설치해야 하는 번거로움이 없습니다.
Steam Input 에뮬레이션은 실제로 어떻게 작동하나요?
Windows 환경에서 Steam은 XInput과 같은 기존 API를 가로채서 가상 Xbox 컨트롤러를 삽입합니다. 하지만 Linux 및 macOS에서는 전용 드라이버를 통해 이 과정이 처리되며 , 이 드라이버는 게임이 Xbox 컨트롤러가 연결된 것으로 인식하도록 하여 대부분의 경우 정상적으로 작동하도록 합니다.
Xbox 컨트롤러를 에뮬레이션할 때 PS4 컨트롤러와 같은 다른 컨트롤러의 추가 버튼이 중복되거나 시작 버튼과 같은 표준 기능에 할당될 수 있다는 점을 유의하세요. 큰 장점 중 하나는 Switch 또는 PlayStation 컨트롤러의 자이로스코프를 마우스처럼 카메라 조작에 사용할 수 있다는 점인데, 이는 일반적으로 싱글 플레이 게임에서 가장 효과적입니다.
탐지 및 권한 문제 해결 (udev 규칙)
특히 우분투나 데비안 이외의 배포판에서 흔히 발생하는 문제는 컨트롤러가 연결되었을 때 인식되지 않거나 펌웨어 업데이트가 불가능한 경우입니다. 이는 udev 규칙이 누락되었기 때문 입니다. udev 규칙은 기본적으로 시스템에 장치가 무엇인지, 어떤 권한을 가지고 있는지 알려주는 명령어입니다.
이 문제를 근본적으로 해결하려면 다음 위치에 파일을 생성해야 합니다. /lib/udev/rules.d/99-steam-controller-perms.rules 루트 권한으로 이 파일을 실행하세요. 이 파일에서 USB 및 uinput 장치에 대한 규칙을 정의해야 합니다. 특히 중요한 점은 해당 줄에 규칙을 정의해야 한다는 것입니다. KERNEL==\"uinput\", 당신은해야합니다 해당 그룹을 사용자가 속한 그룹으로 바꾸세요. (예를 들어 "비디오" 그룹을 만들거나 "steamcontroller"라는 특정 그룹을 만드는 것과 같은 방식입니다.)
안전하게 진행하고 싶다면 다음 명령어를 사용하여 사용자를 새 그룹에 추가할 수 있습니다. usermod -a -G steamcontroller tuusuario 그런 다음 규칙 파일에서 해당 그룹을 지정합니다. 이 작업이 완료되면 다음 단계를 따르세요. 컴퓨터를 다시 시작PC를 켜면 컨트롤러가 아무런 문제 없이 즉시 인식되어야 합니다.
컨트롤러 유형에 따른 지원
- Xbox 컨트롤러: Xbox One 및 Series X|S 모델은 일반적으로 플러그 앤 플레이 커널의 xpad 드라이버 덕분입니다. 블루투스를 사용하시는 경우, 시스템에서 일반적인 방법으로 페어링하시면 됩니다.
- 플레이스테이션 컨트롤러: DualShock 4와 DualSense 컨트롤러는 완벽하게 작동합니다. Steam은 컨트롤러를 즉시 인식하고 사용할 수 있도록 해줍니다. 터치패드를 마우스처럼 사용햅틱 피드백을 지원하는 것 외에도.
- 닌텐도 컨트롤러: 조이콘과 프로 컨트롤러는 호환되지만, 모션 컨트롤 기능을 최대한 활용하려면 설치를 강력히 권장합니다. 조이콘드.
고급 맞춤 설정 및 유용한 도구
더 자세한 내용을 알고 싶은 분들에게는 빅픽처 모드가 최적의 선택입니다. 버튼을 매핑하고 프로필을 생성하세요 사용자 지정. 컨트롤러가 제대로 반응하지 않는 경우, 다음을 사용할 수 있습니다. jstest-gtk어떤 버튼이 눌렸는지 실시간으로 시각화하고 조이스틱에 드리프트가 있을 경우 축을 보정하는 데 매우 유용한 도구입니다.
Steam이나 구형 에뮬레이터에서 사용할 수 없는 게임을 접하게 된다면, AntiMicroX 라는 매우 효과적인 프로그램이 좋은 해결책이 될 수 있습니다. 이 프로그램을 사용하면 키보드의 어떤 키든 컨트롤러의 버튼에 할당할 수 있어, 게임의 기본 호환성 제한을 우회할 수 있습니다.
개발자 및 고급 사용자를 위한 고려 사항
콘텐츠 제작자에게 Steam은 다음과 같은 통합 가능성을 제공합니다. 스팀 입력 API 동적으로 글리프(버튼 아이콘)를 표시하기 위해서입니다. 즉, 플레이어가 PS5 컨트롤러를 사용하는 경우 Xbox의 A 버튼과 B 버튼 대신 십자 모양과 원 모양이 표시됩니다. 이는 인터페이스를 다음과 같이 초기화함으로써 구현됩니다. SteamInput()->Init() 연결된 컨트롤러의 종류를 확인합니다.
Wayland를 사용하는 최신 배포판이나 Proton 포크의 아주 특정한 경우에, 일부 사용자는 특정 매개변수를 사용하여 Steam을 실행해 보았습니다. -steamos3 Steam 베타 버전을 활성화하여 강제로 사용하도록 설정하십시오. 스팀 리눅스 런타임 3하지만 이러한 방법의 안정성은 소프트웨어 버전에 따라 다를 수 있습니다.
밸브의 변환 레이어 덕분에 리눅스에서 컨트롤러를 설정하는 작업이 터미널을 통한 복잡한 과정에서 놀라울 정도로 매끄러운 경험으로 바뀌었습니다. 시스템이 하드웨어를 인식하도록 udev 권한을 조정하거나, 닌텐도용 JoyCond와 같은 유틸리티를 설치하거나, 빅픽처 모드를 활용하여 모든 버튼 입력을 사용자 지정하는 등, 이제 모든 주변기기를 완벽하게 제어하고 컨트롤러가 게임에 방해가 되지 않도록 즐길 수 있습니다.




