- „RPCS3“ save pozicionuoja kaip patikimiausią, brandžiausią ir skaidriausią „PlayStation 3“ emuliacijos variantą įvairiose operacinėse sistemose.
- Žaidimų suderinamumas priklauso nuo emuliatoriaus, todėl prieš diegiant labai svarbu pasitikrinti oficialias duomenų bazes.
- Našumas labai priklauso nuo aparatinės įrangos, ypač nuo procesoriaus galios ir AVX2 instrukcijų palaikymo.
Jei kada nors netikėtai užklupo tas vaikystės žaidimas, kurio niekada nebaigėte žaisti, arba žaidimas, kurį tiesiog norite vėl žaisti galingame kompiuteryje, esate tinkamoje vietoje. „PlayStation 3“ buvo savo laiką pralenkusi mašina, tačiau kartu ir gana trapi, kamuojama tokių liūdnai pagarsėjusių problemų kaip raudonas mirties ekranas ir litavimo problemos, dėl kurių per daugelį metų daugybė konsolių tapo netinkamomis naudoti.
Laimei, nereikia išleisti krūvos pinigų ieškant veikiančios naudotos konsolės. Emuliacijos dėka galime suteikti tiems legendiniams žaidimams antrą gyvenimą , mėgaudamiesi jais net ir su daug geresne grafika nei originale, jei tik turime kompiuterį, kuris gali susidoroti su „Sony“ architektūros keliamais techniniais iššūkiais.
RPCS3: neginčijamas etalonas

Kalbant apie PS3 emuliaciją, RPCS3 neabejotinai yra patikimiausias ir rekomenduojamas pasirinkimas. Tai atvirojo kodo projektas, sukurtas C++ kalba, išsiskiriantis visišku skaidrumu ir nuolatiniais atnaujinimais . Skirtingai nuo kitų programų, jis turi viešą saugyklą ir oficialią dokumentaciją, kuri yra tikras išsigelbėjimas.
Vienas didžiausių jos privalumų yra tai, kad ji leidžia paleisti tūkstančius žaidimų našumu, kuris daugeliu atvejų pranoksta pačios konsolės našumą. Ji gali padidinti skiriamąją gebą iki 4K , įdiegti greito išsaugojimo sistemas ir pasiekti 60 kadrų per sekundę atnaujinimo dažnį, todėl tokie žaidimai kaip „Resident Evil 5“ ar „Tekken 6“ atrodo kaip modernūs.
Techniniai reikalavimai ir našumas
Neapgaudinėkime savęs: PS3 „Cell“ procesoriaus emuliacija yra herakliškas uždavinys bet kuriam kompiuteriui. Dažniausiai problema yra procesorius, o ne vaizdo plokštė. Sklandžiam veikimui labai rekomenduojama turėti modernų procesorių, palaikantį AVX2 instrukcijas , ir pakankamai RAM, sukonfigūruotą dviejų kanalų režimu.
Kalbant apie operacinę sistemą, nors 90 % naudotojų naudoja „Windows“, įdomu pastebėti, kad „Linux“ siūlo geresnį našumą , ypač jei naudojate AMD Radeon vaizdo plokštes. Tai reiškia greitesnį šešėliavimo kompiliavimą ir žymiai sumažintą mirgėjimą ar erzinančius vaizdo praradimus.
Kaip žingsnis po žingsnio paleisti ir paleisti

RPCS3 diegimas yra gana paprastas, nes jis veikia kaip nešiojama programa. Jums tereikia išskleisti failą į aplanką ir jį paleisti. Tačiau „Windows“ sistemoje greičiausiai turėsite įdiegti „ Microsoft Visual C++ Redistributables“, kad paleidus sistemą nebūtų priklausomybės klaidų.
- Oficiali programinė įranga: Pirmas žingsnis – atsisiųsti sistemos programinę įrangą iš „PlayStation“ svetainės ir įdiegti ją emuliatoriuje.
- Žaidimo formatas: Norėdami įkelti žaidimus, jų reikės ISO arba PKG formatu. Kai kuriems žaidimams taip pat reikia RAP arba RIF failų, kad būtų galima apeiti DRM.
- Valdiklio konfigūracija: Emuliatorius yra labai lankstus ir per „XInput“ priima viską – nuo „DualShock 3“ ir „4“ iki „Xbox“ valdiklių, todėl galima visiškai pritaikyti žemėlapius.
Kad išvengtumėte spėlionių, geriausia patikrinti suderinamumo duomenų bazę . Ten matysite tokias etiketes kaip „Žaidžiama“, tai reiškia, kad galite žaisti visą žaidimą be problemų, arba „Žaidime“, kur žaidimas prasideda, bet gali būti rimtų klaidų arba veikti labai lėtai.
Kitos alternatyvos rinkoje

Nors RPCS3 yra karalius, paieškose dažnai pasirodo ir kiti pavadinimai. Vienas iš jų – „ESX Emulator“ , turintis daug didesnę žaidžiamų žaidimų biblioteką, apimančią net ir tuos žaidimus, kurių RPCS3 vis dar nepalaiko. Tačiau tai labiau eksperimentinis projektas, o jo aparatinės įrangos reikalavimai gali būti didesni.
Taip pat yra „RetroArch“ , kuris pats savaime nėra emuliatorius, o sąsaja, kurioje sujungiami keli emuliacijos branduoliai. Tai idealus pasirinkimas, jei esate retro žaidimų entuziastas ir norite turėti visus PS3, „Nintendo 64“ ar „Game Boy“ žaidimus vienoje vietoje. Kita vertus, yra tokių parinkčių kaip „Mednafen“ , vertinamas dėl savo perkeliamumo, arba „PSeMu3“ , kuri parduodama kaip lengva alternatyva labai seniems kompiuteriams , nors jai trūksta didesnių projektų dokumentacijos ir saugumo.
Patarimai, kaip optimizuoti patirtį

Jei pastebite, kad žaidimas neveikia sklandžiai, nekeiskite nustatymų atsitiktinai. Protingiausia būtų pasikonsultuoti su konkrečiu žaidžiamo žaidimo wiki , nes kiekvienam žaidimui reikalingos skirtingos konfigūracijos. Paprastai naudojant „Vulkan“ kaip grafinę sąsają paprastai gaunami geresni rezultatai nei naudojant „OpenGL“.
Tiems, kurie nori dalytis savo žaidimo įrašais socialiniuose tinkluose, tokios priemonės kaip „Filmora“ leidžia įrašyti žaidimo eigą, kartu fiksuojant sistemos ir mikrofono garsą. Kad įrašymas nesunaudotų per daug išteklių ir nesukeltų vėlavimo, labai svarbu uždaryti visus foninius procesus ir, jei įmanoma, įdiegti emuliatorių ir žaidimus SSD diske.
Trumpai tariant, turime neįtikėtinai galingų įrankių, skirtų PS3 katalogui išgelbėti. Nors RPCS3 yra saugiausias ir labiausiai ištobulintas pasirinkimas daugumai, yra alternatyvų tiems, kurie ieško suderinamumo su labai specifiniais žaidimais. Turėdamas modernų kompiuterį ir vadovaudamasis suderinamumo vadovais, bet kuris žaidėjas gali paversti savo kompiuterį patobulinta „Sony“ konsole, taip išvengdamas senesnės įrangos problemų ir mėgaudamasis stulbinančia vaizdo kokybe.