- „dgVoodoo2“ veikia kaip vertimo sluoksnis, kuris konvertuoja pasenusias API į modernias „DirectX“ versijas.
- Šis įrankis leidžia optimizuoti našumą, apriboti FPS ir reguliuoti dabartinių monitorių skiriamąją gebą.
- Diegimas apima konkrečių DLL bibliotekų įdėjimą į žaidimo vykdomojo failo šakninį katalogą.

Jei mėgstate atrasti retro žaidimų perlus, žinote, kad bandymas paleisti senesnius žaidimus sistemoje „Windows 10“ ar „11“ gali būti tikras galvos skausmas. Labai dažnai žaidimai netikėtai užsidaro arba atsiranda klaidų... balti ekranai arba kad procesorius padidina galią iki 100 %, nes žaidimo variklis bando nevaldomai paleisti tūkstančius kadrų per sekundę.
Šiam chaosui išspręsti yra įrankis, vadinamas „dgVoodoo2“, kuris iš esmės yra gelbėjimosi ratas žaidimams, naudojantiems pasenusias grafikos API. Jis atlieka šias funkcijas... apgauti sistemą per vertimo sluoksnį, todėl žaidimas įtaria, kad bendrauja su senesne įranga, nors iš tikrųjų duomenys apdorojami naudojant „DirectX 11“ arba „12“.
Techninis veikimas ir privalumai

„dgVoodoo2“ gudrybė slypi tame, kaip „Windows“ tvarko bibliotekas. Operacinė sistema visada pirmiausia ieško DLL žaidimo vykdomojo failo aplanke, o tada sistemos aplankuose. Įdėjus Modifikuoti dgVoodoo2 DLL failai Žaidimo kelyje tai naudoja tarpinį vertimą ir leidžia naudoti šiuolaikines priemones, tokias kaip „MSI Afterburner“ arba „RivaTuner“. apriboti FPS ir neleisti procesoriui perkaisti dėl intensyvaus vieno branduolio naudojimo.
Žingsnis po žingsnio valdymo pulto sąranka

Kai paketas bus atsisiųstas, idealiu atveju turėtumėte paleisti failą dgVoodooCpl.exe parametrams koreguoti. Skirtuke „Bendra“ svarbiausias dalykas yra Išvesties APIJei turite modernią vaizdo plokštę, labiausiai rekomenduojamas variantas yra „Direct3D 12“; jei jūsų aparatinė įranga yra ribota, stabiliausias pasirinkimas yra „Direct3D 11“.
Para aquellos que juegan a títulos en 2D o juegos 3D muy primigenios con resoluciones bajas (como 640×480), es fundamental ir al Scaling Mode y seleccionar Ištemptas, išlaikyti kraštinių santykįTai apsaugo vaizdą nuo iškraipymo ir išlaiko originalų 4:3 formato santykį, prisitaikant prie plačiaekranių ekranų.
Specialūs „Glide“ ir „DirectX“ nustatymai

Jei žaidimas yra iš 3dfx eros, turėsite eiti į „Glide“ skirtuką. Čia galite konfigūruoti skiriamąją gebą; jei jūsų monitorius tai leidžia, galite ją padidinti iki... Max FHD (1920×1080) kad žaidimas atrodytų ryškiai. Tas pats pasakytina ir apie „DirectX“ skirtuką, kuriame galite nustatyti didesnę skiriamąją gebą, kad vaizdas neatrodytų pikselizuotas arba negražiai ištemptas.
Svarbi detalė yra anizotropinis filtravimas ir antialiasingasNors šios parinktys suteikia žaidimui daug gražesnį vaizdą, patariama būti atsargiems, nes kai kurie senesni varikliai nepalaiko šių patobulinimų ir gali sukelti problemų. grafines klaidas netikėta, jei jie per daug verčiami.
Bibliotekos diegimas pagal žaidimą

Vien konfigūravimo skydelyje nepakanka; taip pat reikia perkelti tinkamus failus į žaidimo aplanką. Priklausomai nuo žaidimo technologijos, jums reikės skirtingų failų.
- Slydimui: Naudojami „Glide.dll“, „Glide2x.dll“ arba „Glide3x.dll“.
- „DirectX 1-7“: DDraw.dll ir D3DImm.dll yra būtini.
- „DirectX 8“ ir „8.1“: Reikalinga D3D8.dll biblioteka.
- „DirectX 9“: Turite nukopijuoti failą D3D9.dll.
Kai kuriais labai specifiniais atvejais žaidimas vis tiek gali nepasileisti arba gali būti rodomos klaidos. Yra papildoma biblioteka, vadinama d3drm.dll kurį galima atsisiųsti atskirai iš autoriaus svetainės ir kuris paprastai išsprendžia nuolatines suderinamumo problemas tam tikruose senesniuose varikliuose.
Įdiegus šią vertimo sistemą, žaidimai, kurie anksčiau buvo neįmanomi paleisti „Windows 11“, dabar veikia neįtikėtinai sklandžiai, taip pat leidžia valdyti mastelį ir API suderinamumą, siekiant apsaugoti šiuolaikinę aparatinę įrangą ir pagerinti klasikinių žaidimų vaizdo kokybę.