- Aparatinės įrangos modifikavimas, siekiant padidinti RAM nuo 2 MB iki 16 MB naudojant EDO lustus.
- Ribotas poveikis originaliems komerciniams žaidimams, tačiau didelis potencialas naminio alaus scenai.
- Išplėstiniai techniniai reikalavimai, susiję su tiksliu suvirinimu ir bėgių pjovimu.
- Optimizuotas suderinamumas su PU-8 pagrindinėmis plokštėmis ir SCPH-5500 modeliais.
Legendinė „Sony“ „PlayStation“ konsolė į mūsų namus atkeliavo dešimtojo dešimtmečio viduryje su architektūra, kuri, nors ir puiki, turėjo tam tikrų privalumų. kuklūs 2 MB pagrindinės RAMBe to, kompiuteris turėjo 1 MB vaizdo atminties grafikai ir maždaug 512 KB išskirtinai garsui. Nepaisant šių skaičių, kurie šiandien atrodo nereikšmingi, konsolė galėjo paleisti tokius svarbius žaidimus kaip „Metal Gear Solid“ ir „Final Fantasy VII“ kūrėjų supratimo dėka. išspausti kiekvieną prieinamą baitą.
Tikriausiai svarstote, ar įmanoma įveikti šias technines kliūtis ir suteikti aparatinei įrangai antrą gyvenimą. Pasirodo, kai kurie modifikavimo entuziastai peržengė šią ribą ir pasiekė... padauginkite atmintį iš aštuonių pasiekti 16 MB. Šis smalsumas kilo atradus, kad „Sony“ žaidimų automatų techninė įranga palaikė tokią talpą, kuri išliko nepasinaudojant vietinėmis versijomis.
Techninis procesas: nuo 2 MB iki 16 MB
Šio atnaujinimo atlikimas yra vienas juokas; tam reikia pažangių elektronikos žinių. Originaliame PS1 naudojami keturi 512 KB lustai. Norint atlikti išplėtimą, šie komponentai pakeičiami... aštuoni 2 MB EDO RAM moduliaikurios dažnai perdirbamos iš senų kompiuterinių atmintinių. Surinkimas apima keturių lustų litavimą vietoje ir kitų keturių sudėjimą ant viršaus, sukuriant du 8 MB blokus.

Sudėtingumas slypi tame, kad konsolė neturi išplėtimo lizdų. Dėl to reikia tiesiogiai modifikuoti pagrindinę plokštę, kuriai reikalingas labai tikslus maršrutizavimasnupjaunant originalius takelius ir pridedant papildomus laidus kartu su 22 omų rezistoriumi. Siekdami palengvinti procesą, kai kurie modifikatoriai naudoja QSB greito litavimo plokštę, kuri padeda nukreipti elektrinius signalus teisingai nukreipti į naujus atminties bankus.
Suderinamumas ir rekomenduojami modeliai
Ne visi „PlayStation“ konsolės yra vienodos, nes „Sony“ per visą pagrindinės plokštės gyvavimo ciklą išleido keletą jos pataisymų. Modifikacija patikimiau veikia senesniuose modeliuose, ypač tuose, kurie naudoja... PU-8 pagrindinė plokštėTai labai dažnai pasitaiko SCPH-5500 ir 555x versijose. Jei turite kitą modelį, tai būtina. patikrinkite žymes ant plokštelės prieš bandydami atlikti bet kokius pakeitimus, nes kyla reali rizika, kad konsolė taps netinkama naudoti.
Taip pat yra paprastesnių versijų, kurios padidina RAM tik iki 8 MB, tačiau jos paprastai apsiriboja labai specifine technine įranga. Svarbu paminėti, kad atlikus šį pakeitimą, tikėtina, kad tam tikri atminties kortelių pažeidimai, pvz., sukurtos „FreePSXboot“ pagrindu, nustoja veikti dėl sistemos atminties žemėlapio pakeitimo.
Ar tai tikrai pagerina žaidimo našumą?
Čia turime būti realistiški. Jei tikitės, kad jūsų įprasti žaidimai stebuklingai prasidės su didesniu kadrų dažniu arba didelės raiškos tekstūromis, nusivilsite. Komerciniai žaidimai buvo programuojami 2 MB ir... Jie nežino, kad yra papildomos RAM atminties.Iš tiesų, kai kurie žaidimai, pavyzdžiui, legendinis „Final Fantasy IX“, galėjo nustoti veikti arba užšalti nes originalus kodas daro prielaidą apie atminties organizaciją, kuri nebėra.
Tačiau yra įdomių išimčių. Kai kurių žaidimų modifikuotos versijos gali pasinaudoti šia erdve. Pavyzdžiui, „Gran Turismo 2“ tai pavyko padaryti. pagerinti detalių kokybę transporto priemonių, kai jos važiuoja vidutiniu arba dideliu atstumu. Tačiau apskritai, originaliam „Sony“ katalogui šis modifikavimas suteikia labai mažai praktinių privalumų.
Tikrasis lobis: naminio alaus scena
Šis modifikavimas išties sužiba kuriant namų gamybos programinę įrangą ir neoficialius prievadus. Namų gamybos programuotojams 16 MB yra svajonės išsipildymas, nes tai leidžia jiems įkelti daug daugiau atminties išteklių nereikalaujant nuolat skaityti iš CD-ROM. Tai pašalina RAM atminties trūkumą, leidžia kurti sudėtingesnes scenas ir didesnius tekstūrų telkinius.
- Ambicingi uostai: Tai leidžia paleisti žaidimų versijas iš kitų platformų, pvz., „Super Mario 64“, pritaikytą PS1.
- Techninės demonstracijos: Tai palengvina grafikos variklių, kurie įveikia pradinius konsolės apribojimus, kūrimą.
- Panašūs projektai: „PsyDoom“ stiliumi, kuris išplečia garso atmintį iki 16 MB, kad būtų galima apdoroti tankesnius žemėlapius.
Nors procesorius ir vaizdo plokštė išlieka tie patys ir išlaiko savo būdingus apribojimus, programinės įrangos kūrimo galimybės smarkiai išauga. Tai panaši filosofija, kurios laikėsi „Sega Saturn“ kurdama atminties išplėtimo kasetes, siekdama... prailginti aparatūros tarnavimo laiką klasikinis, naudojant RAM brutalią jėgą.
Šiais laikais „PlayStation“ konsolė su 16 MB RAM yra labiau techninis stebuklas ir įrankis kūrėjams nei būtinas atnaujinimas eiliniam vartotojui. Nors diegimas gali būti galvos skausmas ir nestabilumas originaliuose žaidimuose, jis atveria duris... Įspūdingi eksperimentai ir neįmanomi uostai kurie palaiko gyvą pirmosios „Sony“ konsolės liepsną.