Kā instalēt un konfigurēt oriģinālās CD spēles programmā ScummVM

Pēdējā atjaunošana: 8 novembris 2026
  • Faili no sākotnējā diska ir jākopē uz lokālo mapi ierīces krātuvē.
  • Konkrētu audio un balss failu pārdēvēšanas nozīme saskaņā ar spēles README failā sniegtajiem norādījumiem.
  • Prasība izmantot ScummVM pārvaldnieku, lai saistītu datu mapi ar interpretētāja izpildfailu.

Tuvplāns ar roku, kas ievieto oriģinālu kompaktdisku vecā datora diskdzinī, radot nostalģiju pēc 90. gadu datorspēlēm.

Ja esat viens no tiem, kas joprojām glabā savus vecos dārgumus fiziskā formātā vai kam ir ISO attēli ar tiem grafiskajiem piedzīvojumiem, kas definēja laikmetu, jūs zināt, ka to palaišana mūsdienu sistēmās var būt īstas galvassāpes. Šeit noder ScummVM — brīnišķīgs interpretētājs, kas ļauj mums glābt šos nosaukumus un likt tiem darboties operētājsistēmās Windows, Linux, macOS un pat vecās rokas konsolēs, piemēram, GP32 vai Nintendo DS.

Lai gan no pirmā acu uzmetiena varētu šķist, ka pietiek vienkārši instalēt programmu un nospiest atskaņošanas pogu, CD failu pārvaldībai patiesībā ir nepieciešami pāris triki, it īpaši, ja spēle ir sadalīta vairākos diskos vai tai ir noteikti audio celiņi. Tomēr neuztraucieties; pat ja tas šķiet nesaprotami, tiklīdz sapratīsiet kopēšanas un pārdēvēšanas loģiku, tas būs pavisam vienkārši.

Spēles failu sagatavošana

Rokā turot klasisku kompaktdisku uz koša fona, kas attēlo grafisko piedzīvojumu fizisko formātu.

Pirmais izšķirošais solis ir izvairīties no mēģinājumiem palaist spēli tieši no kompaktdiska vai pievienotā attēla, jo ScummVM ir nepieciešams, lai dati atrastos cietajā diskā. Ideālā gadījumā katram nosaukumam vajadzētu izveidot atsevišķu mapi (piemēram, C:\Sword1) un nokopēt visu diska saturu uz turieni. Ja spēle sastāv no vairākiem ISO failiem, jums būs jāpievieno pirmais, jākopē viss un pēc tam jāatkārto process ar otro, pārrakstot visus failus, ko sistēma norāda uz jau esošiem.

  Pilnīgs ceļvedis par papildu rīkiem operētājsistēmā Windows 11 Pro

Svarīgs punkts, ko daudzi cilvēki nepamana, ir instalētāja komplektācijā iekļautā faila README.txt lasīšana. Tādās spēlēs kā Broken Sword: The Legend of the Templars ar vienkāršu kopēšanu vien nepietiek; balss failu pārvaldība ir būtiska. Lai tulks nesajuktu, katrā diskā esošie speech.clu faili ir jāpārdēvē attiecīgi par speech1.clu un speech2.clu. Līdzīgi pārliecinieties, vai mūzikas apakšmapē ir visi ieraksti no abiem kompaktdiskiem, lai spēles laikā izvairītos no neveikla klusuma.

Konfigurācija dažādās platformās

Atstarojoša kompaktdiska detaļa, ko tur roka, simbolizējot retro programmatūras dārgumu atgūšanu.

Atkarībā no tā, kur vēlaties spēlēt, process nedaudz atšķiras. Datorā vienkārši atveriet ScummVM, atlasiet Pievienot spēli un atrodiet izveidoto mapi. Ja faili ir pareizi, programma automātiski atpazīs nosaukumu, un jums būs tikai jākonfigurē valoda (protams, iestatot to uz spāņu valodu) un jāpielāgo pilnekrāna režīma un skaņas opcijas.

Ja riskējat izmēģināt retro aparatūru, piemēram, GP32, lietas mainās. Šeit faili ar paplašinājumiem .000 vai .001 un balss faili ar paplašinājumu .sou ir jākopē SMC kartes direktorijā. Ir svarīgi izvēlēties pareizo izpildāmo versiju atbilstoši konsoles ātrumam (132 MHz vai 166 MHz), paturot prātā, ka ātrākas versijas ievērojami patērē akumulatora enerģiju. Lai uzlabotu skaņas pieredzi tādos nosaukumos kā Monkey Island, varat pārkopēt audio ierakstus .ogg formātā ar 22 kHz un 64 kbps, ievietojot tos tieši spēles mapē.

Īpaši futrāļi un Nintendo DS konsoles

Detalizēts attēls ar daļēji no diska diskdziņa izņemtu kompaktdisku, kas izceļ tā laika glabāšanas tehnoloģiju.

Nintendo DS lietotājiem process ir tehniskāks. Atkarībā no spēļu kataloga tiek izmantotas dažādas interpretētāja versijas (apzīmētas ar “a” un “b”). Piemēram, “a” versija atbalsta tādas klasiskas spēles kā Maniac Mansion vai Day of the Tentacle , savukārt “b” versija apstrādā tādas spēles kā Simon the Sorcerer. Šeit knifs ir izveidot nesaspiestu ZIP failu ar nosaukumu scummdata-a.zip vai scummdata-b.zip, kurā ir spēles mapes.

  Atklājiet FIWARE: atvērtā pirmkoda platformu viedajām pilsētām un IoT

Pēc izpildāmā faila ģenerēšanas, izmantojot pievienotos .bat skriptus, tas tiek saglabāts atmiņas kartē, izmantojot spēļu pārvaldnieku. Kad konsole ir ieslēgta, atveriet opciju " Pievienot spēli" , kur irbulis darbojas kā pele, lai pārvietotos pa mapēm un atlasītu vēlamo spēli. Noderīgs padoms: ja spēle nesākas, nospiežot pogu A, mēģiniet to palaist, nospiežot START ; šī ir izplatīta problēma dažās zibatmiņu versijās.

Saderības saraksts un dzinēji

Vairāki kompaktdiski, kas izvietoti uz zila fona, attēlojot oriģinālo ScummVM spēļu kolekciju.

ScummVM ir saderīgs ar ļoti daudzām dzinējiem. Sākot ar LucasArts klasiku, piemēram, Loom un The Dig , līdz modernākām vai specializētākām dzinējiem, piemēram, AGS, Wintermute un Director. Tādi nosaukumi kā Thimbleweed Park un Primordia darbojas perfekti, savukārt citiem, mazāk zināmiem, ir nepieciešams, lai mapes nosaukums precīzi atbilstu oficiālajam dzinēja īsajam nosaukumam , lai importētājs tos varētu atpazīt bez kļūdām.

Lai optimizētu savu pieredzi, vienmēr atcerieties pārbaudīt cilni "Dažādi iestatījumi", lai pielāgotu saskarnes valodu un saglabāšanas režīmu. Vecākos klēpjdatoros automātiskā saglabāšana var būt lēna un radīt veiktspējas problēmas, tāpēc spēļu manuāla dublēšana ir labākais veids, kā novērst kļūdu, kas izdzēš stundām ilgu progresu.

Lai sāktu darboties ar saviem oriģinālajiem grafiskajiem piedzīvojumiem, galvenais ir pārvietot datus no kompaktdiska uz lokālu mapi, pievērst īpašu uzmanību audio un balss failu pārdēvēšanai saskaņā ar spēles rokasgrāmatu un izmantot izpildītāja spēles pievienošanas funkciju, lai saistītu datus, tādējādi nodrošinot, ka mūzika un dialogi plūst pareizi neatkarīgi no tā, kuru platformu izvēlaties spēlēt.