Slik installerer og konfigurerer du originale CD-spill i ScummVM

Siste oppdatering: 8 november 2026
Forfatter: TecnoDigital
  • Må kopiere filene fra den originale disken til en lokal mappe på enhetens lagringsplass.
  • Viktigheten av å gi nytt navn til spesifikke lyd- og talefiler i henhold til instruksjonene i spillets README-fil.
  • Krav om å bruke ScummVM-behandleren til å koble datamappen til den kjørbare filen for tolken.

Nærbilde av en hånd som setter inn en original CD-stasjon i stasjonen på en gammel datamaskin, noe som vekker nostalgi for PC-spilling fra 90-tallet.

Hvis du er en av dem som fortsatt beholder sine gamle skatter i fysisk format eller har ISO-bilder av de grafiske eventyrene som definerte en æra, vet du at det kan være en skikkelig hodepine å kjøre dem på moderne systemer . Det er her ScummVM kommer inn i bildet, en fantastisk tolk som lar oss redde disse titlene og få dem til å kjøre på Windows, Linux, macOS og til og med på gamle håndholdte konsoller som GP32 eller Nintendo DS.

Selv om det ved første øyekast kan virke som om det bare er nok å installere programmet og trykke på avspillingsknappen, krever det faktisk et par triks å administrere CD-filer , spesielt når spillet er delt på flere plater eller har spesifikke lydspor. Men ikke bekymre deg; selv om det virker som tull, er det lett som du forstår logikken bak kopiering og omdøping.

Klargjøring av spillfilene

Hånd som holder en klassisk CD mot en livlig bakgrunn, som representerer det fysiske formatet til grafiske eventyr.

Det første viktige trinnet er å unngå å prøve å kjøre spillet direkte fra CD-en eller det monterte imaget, ettersom ScummVM krever at dataene ligger på harddisken. Ideelt sett bør du opprette en egen mappe for hver tittel (for eksempel C:\Sword1) og kopiere alt innholdet på disken dit. Hvis spillet består av flere ISO-er, må du montere den første, kopiere alt og deretter gjenta prosessen med den andre, og overskrive eventuelle filer som systemet indikerer at allerede finnes.

  Komplett guide til avanserte verktøy i Windows 11 Pro

Et kritisk punkt som mange overser, er å lese README.txt-filen som følger med installasjonsprogrammet. I spill som Broken Sword: The Legend of the Templars er det ikke nok å bare kopiere; det er viktig å administrere stemmefilene. For å forhindre at tolken blir forvirret, må du endre navn på speech.clu-filene på hver plate til henholdsvis speech1.clu og speech2.clu. Sørg også for at musikkundermappen inneholder alle sporene fra begge CD-ene for å unngå pinlige stillheter under spillingen.

Konfigurasjon på forskjellige plattformer

Detalj av en reflekterende CD holdt av en hånd, som symboliserer gjenoppretting av retro-programvareperler.

Avhengig av hvor du vil spille, varierer prosessen litt. På en PC åpner du bare ScummVM, velger Legg til spill og blar til mappen du opprettet. Hvis filene er riktige, vil programmet automatisk gjenkjenne tittelen, og du trenger bare å konfigurere språket (selvfølgelig sette det til spansk) og justere fullskjerm- og lydalternativene.

Hvis du begir deg ut i retro-maskinvare som GP32, endrer ting seg. Her må du kopiere filene med filtypene .000 eller .001 og .sou-stemmefilene til SMC-kortkatalogen. Det er viktig å velge riktig kjørbar versjon i henhold til konsollens hastighet (132 MHz eller 166 MHz), og husk at raskere versjoner tapper batteriet betydelig. For å forbedre lydopplevelsen i titler som Monkey Island, kan du rippe lydsporene til .ogg-format med 22 kHz og 64 kbps, og plassere dem direkte i spillmappen.

Spesialetui og Nintendo DS-konsoller

Detaljert bilde av en CD delvis fjernet fra en diskstasjon, som fremhever datidens lagringsteknologi.

For Nintendo DS-brukere er prosessen mer teknisk. Ulike versjoner av tolken (betegnet 'a' og 'b') brukes avhengig av spillkatalogen. For eksempel støtter versjon 'a' klassikere som Maniac Mansion eller Day of the Tentacle , mens versjon 'b' håndterer titler som Simon the Sorcerer. Trikset her er å lage en ukomprimert ZIP-fil kalt scummdata-a.zip eller scummdata-b.zip som inneholder spillmappene.

  Oppdag FIWARE: Åpen kildekodeplattformen for Smart Cities og IoT

Etter at den kjørbare filen er generert ved hjelp av de medfølgende .bat-skriptene, lagres den på minnekortet ved hjelp av en spillbehandler. Når konsollen er slått på, åpner du alternativet « Legg til spill» , der pekepennen fungerer som en mus for å navigere gjennom mappene og velge ønsket spill. Et nyttig tips: Hvis spillet ikke starter når du trykker på A-knappen, kan du prøve å trykke på START for å starte det. Dette er et vanlig problem med noen flashcard-versjoner.

Kompatibilitetsliste og motorer

Flere CD-er arrangert på blå bakgrunn, som representerer en samling originale spill for ScummVM.

ScummVM er kompatibel med et stort antall spillmotorer. Fra LucasArts-klassikere som Loom og The Dig , til mer moderne eller spesialiserte spillmotorer som AGS, Wintermute og Director. Titler som Thimbleweed Park og Primordia fungerer perfekt, mens andre, mer obskure, krever at mappenavnet samsvarer nøyaktig med det offisielle korte navnet på spillmotoren for at importøren skal kunne gjenkjenne dem uten feil.

For å optimalisere opplevelsen, husk alltid å sjekke fanen Diverse innstillinger for å justere grensesnittspråk og lagringsmodus. På eldre bærbare datamaskiner kan automatisk lagring være treg og forårsake ytelsesproblemer, så manuell sikkerhetskopiering av spillene dine er den beste måten å forhindre at en feil utsletter timer med fremdrift.

For å få de originale grafiske eventyrene dine i gang, er nøkkelen å flytte dataene fra CD-en til en lokal mappe, være spesielt oppmerksom på å gi nytt navn til lyd- og stemmefiler i henhold til spillmanualen, og bruke utøverens «legg til spill»-funksjon for å koble dataene, og dermed sikre at musikken og dialogen flyter riktig uansett hvilken plattform du velger å spille på.