AtlasOS kontra ReviOS: rzeczywiste różnice, ryzyko i co wybrać

Ostatnia aktualizacja: 1 stycznia 2026
  • AtlasOS i ReviOS to mocno okrojone wersje systemów Windows 10/11, w których nacisk położono na wydajność i prywatność, a nie na nowe systemy operacyjne.
  • AtlasOS bardziej agresywnie usuwa usługi i zbędne oprogramowanie przeznaczone do gier, podczas gdy ReviOS kładzie nacisk na równowagę między stabilnością i kompatybilnością.
  • Oba poprawiają liczbę klatek na sekundę (FPS) i opóźnienia, ale mogą powodować problemy z funkcjami systemu Windows, grami z zabezpieczeniem przed oszustwami, sterownikami i zabezpieczeniami, jeśli nie są odpowiednio zarządzane.
  • W przypadku laptopa o średniej pojemności i mieszanego użytkowania bezpieczniejszym wyborem będzie ReviOS lub dobrze zoptymalizowany system Windows, natomiast AtlasOS będzie przeznaczony dla maszyn przeznaczonych głównie do gier.

Porównanie systemów AtlasOS i ReviOS pod kątem optymalizacji systemu Windows

Jeśli Twój komputer z systemem Windows 10 lub 11 ma problemy z zasobami, występują opóźnienia, zacięcia lub nieregularne działanie myszy w grach , a Ty chcesz zmaksymalizować jego wydajność, prawdopodobnie wszędzie widziałeś dwie nazwy: AtlasOS i ReviOS. Są to najpopularniejsze modyfikacje systemu Windows w świecie ekstremalnej optymalizacji, reklamowane jako magiczne rozwiązanie zwiększające liczbę klatek na sekundę (FPS) i eliminujące zbędne procesy.

W tym artykule porównam systemy AtlasOS i ReviOS, wyjaśniając, czym są, jak je zainstalować, czym się różnią oraz jakie problemy ze zgodnością, bezpieczeństwem i stabilnością mogą powodować. Sprawdzimy również, która opcja najlepiej sprawdzi się na Twoim komputerze, na konkretnym przykładzie: grania w Minecrafta na przeciętnym laptopie bez zawieszania się z powodu zbyt ograniczonego obrazu ISO.

komercyjne systemy operacyjne
Podobne artykuły:
5 najczęściej używanych komercyjnych systemów operacyjnych

Czym są AtlasOS i ReviOS (i czym nie są)

Czym są AtlasOS i ReviOS?

Choć czasami nazywa się je „innymi systemami operacyjnymi”, AtlasOS i ReviOS nie zastępują systemu Windows; są to raczej mocno okrojone wersje oparte na systemach Windows 10 i Windows 11. W praktyce zaczynasz od oficjalnej instalacji systemu Microsoft i stosujesz serię skryptów, które usuwają usługi, aplikacje i dane telemetryczne, pozostawiając system zredukowany do niezbędnego minimum i skupiając się na wydajności.

Jego głównym celem jest rozwiązanie typowych problemów współczesnego systemu Windows: nadmiernej liczby procesów działających w tle, nieproporcjonalnego obciążenia pamięci RAM i procesora, zintegrowanych reklam oraz gromadzenia ogromnych ilości danych . Idea polega na tym, aby sprzęt był dedykowany do obsługi gier i programów, a nie do zasilania komputera metrykami, reklamami i bezużytecznymi, preinstalowanymi aplikacjami.

Zarówno AtlasOS, jak i ReviOS podzielają tę filozofię, ale każdy projekt podąża w innym kierunku. AtlasOS został zaprojektowany z myślą o entuzjastach wydajności i graczach rywalizujących , stawiając na minimalne opóźnienia i eliminując wszystko, co nie wpływa na liczbę klatek na sekundę (FPS). ReviOS z kolei dąży do zapewnienia bardziej kompletnego środowiska pulpitu do nauki, pracy lub korzystania z różnego oprogramowania, bez wielu niespodzianek.

Pocieszającym szczegółem jest to, że oba projekty są oparte na oprogramowaniu open source . Ich listy wyłączonych usług, skryptów i zmian konfiguracji mogą być publicznie audytowane, co jest kluczowe, gdy mówimy o wprowadzaniu istotnych zmian w systemie, który będzie zarządzał Twoimi danymi osobowymi, połączeniem internetowym i sesjami gier.

Jak zainstalować AtlasOS i ReviOS i jak działają one wewnętrznie

Ani AtlasOS, ani ReviOS nie są instalowane jako samodzielne dystrybucje Linuksa. Bazą jest zawsze oficjalny obraz ISO systemu Windows 10 lub 11 , który jest następnie „rozcieńczany” za pomocą narzędzi dostarczanych przez każdy projekt.

W przypadku AtlasOS zalecaną metodą jest użycie AME Wizard , narzędzia automatyzującego proces strippingu systemu Windows. Narzędzie to usuwa zbędne oprogramowanie, wyłącza usługi, dostosowuje ustawienia wydajności i prywatności oraz pozostawia system w stanie minimalnym, zgodnie z profilem zdefiniowanym przez zespół Atlas. Wszystko to odbywa się na czystej instalacji, co znacznie zmniejsza prawdopodobieństwo wystąpienia konfliktów z pozostałościami po poprzednich konfiguracjach.

W przypadku ReviOS masz dwie główne opcje: skorzystaj z Kreatora AME podczas standardowej instalacji lub skorzystaj z opcji wstrzykiwania obrazu ISO . Ta druga opcja modyfikuje sam obraz systemu Windows przed instalacją, dzięki czemu jest on instalowany „fabrycznie” z zastosowanymi optymalizacjami i cięciami, bez konieczności wprowadzania wielu zmian po pierwszym uruchomieniu.

W obu projektach zdecydowanie zaleca się przeprowadzenie czystej instalacji od podstaw . Próba konwersji starej instalacji systemu Windows, pełnej przestarzałych sterowników, pozostałości programów i błędów rejestru, na system AtlasOS lub ReviOS zazwyczaj skutkuje trudnymi do debugowania błędami, losowymi awariami lub dziwnym zachowaniem niezwiązanym z samym plikiem ISO.

Po zainstalowaniu systemu codzienne zarządzanie nim różni się w każdym przypadku. AtlasOS pozostawia większość zmian w gestii użytkownika, za pośrednictwem skryptów i dedykowanego folderu narzędzi na pulpicie . Z kolei w ReviOS większość późniejszej konfiguracji jest obsługiwana za pomocą scentralizowanego narzędzia, które ułatwia aktywację lub dezaktywację funkcji za pomocą zaledwie kilku kliknięć, bez konieczności częstego korzystania z konsoli lub rejestru.

Kluczowe różnice między AtlasOS i ReviOS

Na papierze oba projekty obiecują mniej więcej to samo: lżejszy system Windows, mniej danych telemetrycznych, mniej procesów w tle i lepszą wydajność . Jednak gdy zaczniesz ich używać do codziennych zadań, ujawnią się istotne różnice, o których warto wiedzieć przed podjęciem decyzji o wyborze formatu.

  PS5 Linux: Jak zamienić konsolę w komputer z Ubuntu

Ich podejście można podsumować następująco: ta sama baza (Windows 10/11), różne priorytety . AtlasOS koncentruje się na maksymalnym ograniczeniu, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę (FPS) i zmniejszyć opóźnienia, podczas gdy ReviOS zachowuje więcej komponentów i szuka równowagi dla tych, którzy chcą grać w gry, ale także drukować, korzystać z pakietu Office, oprogramowania akademickiego lub konkretnych narzędzi bez większych problemów.

Oba systemy kierują się filozofią transparentności poprzez otwarte oprogramowanie, co odróżnia je od innych zmodyfikowanych plików ISO o wątpliwym pochodzeniu, w których nigdy tak naprawdę nie wiadomo, co zostało zmienione. Główna różnica między nimi polega na „poziomie agresywności” podczas usuwania komponentów systemu oraz na sposobie, w jaki radzą sobie z takimi problemami, jak aktualizacje, wbudowane zabezpieczenia i zgodność z zaawansowanymi funkcjami systemu Windows.

Doświadczenie związane z dostosowywaniem systemu po instalacji również jest inne. AtlasOS oferuje bardziej ręczne i szczegółowe podejście : użytkownik decyduje, które skrypty zastosować i kiedy, w zamian za niemal chirurgiczną kontrolę nad tym, co zostaje, a co znika. ReviOS opiera się na własnych narzędziach, dzięki czemu przeciętny użytkownik może wprowadzać istotne zmiany bez konieczności bycia ekspertem.

Wydajność gier i doświadczenie użytkownika

Kiedy mówimy o tych obrazach ISO, najważniejsze pytanie brzmi zawsze to samo: czy liczba klatek na sekundę (FPS) i opóźnienie sygnału wejściowego są naprawdę zauważalne? Odpowiedź, według twórców i społeczności, brzmi: rzeczywiście widać poprawę w porównaniu ze standardowym systemem Windows obciążonym procesami, choć istnieją pewne niuanse między AtlasOS a ReviOS.

AtlasOS szczyci się w swojej dokumentacji wyjątkowo agresywnym podejściem do zwalniania zasobów. Twierdzi, że jest w stanie zwolnić około 1,5 GB pamięci RAM podczas uruchamiania i praktycznie wyeliminować obciążenie procesora w tle, gdy system jest bezczynny . W systemach z ograniczoną pamięcią i procesorami o niskiej mocy obliczeniowej, ta dodatkowa rezerwa jest szczególnie zauważalna w grach konkurencyjnych, gdzie wahania liczby klatek na sekundę (FPS) lub skoki obciążenia procesora powodują zacinanie się.

Społeczność generalnie zgadza się, że w strzelankach takich jak Valorant, CS2 i podobnych grach, AtlasOS oferuje bardzo natychmiastową reakcję i zauważalną redukcję opóźnień . Jednak to „okrojone” podejście może mieć skutki uboczne: niektórzy użytkownicy zauważają zmiany w działaniu myszy, dziwne zachowanie niektórych urządzeń peryferyjnych lub problemy z konkretnym sprzętem, jeśli pewne ustawienia taktowania i zasilania nie zostaną odpowiednio dostosowane.

ReviOS, ze swojej strony, oferuje również wyraźną poprawę w porównaniu ze standardową instalacją systemu Windows pod względem liczby klatek na sekundę (FPS) i opóźnienia sygnału wejściowego , unikając jednocześnie redukcji wielu istotnych komponentów systemowych. W rezultacie wielu postrzega go jako bardziej stabilne i płynniejsze środowisko do codziennego użytku, coś mniej ekstremalnego. Niektórzy gracze, którzy są bardzo wrażliwi na reakcję myszy, zgłaszają odczuwanie pewnego „płynności” lub efektu wygładzania, często związanego z ustawieniami timera (HPET i podobnymi), które ReviOS stosuje domyślnie.

W praktyce, jeśli priorytetem jest dla Ciebie konkurencyjna wydajność i jesteś gotów poświęcić wygodę i kompatybilność, AtlasOS wyróżnia się bardziej agresywnym podejściem do opóźnień i optymalizacji procesów . Jeśli preferujesz system, który pozostaje stosunkowo przyjazny dla użytkownika w aplikacjach biurowych, na studiach lub w pracy zdalnej, ReviOS jest bardziej zrównoważoną i mniej wymagającą opcją.

Zarządzanie i łatwość użytkowania po instalacji

Kolejną istotną różnicą między tymi dwoma projektami jest łatwość (lub trudność) zarządzania systemem po instalacji . ReviOS zazwyczaj ma tutaj przewagę, jeśli nie chcesz mieć do czynienia ze skryptami, podczas gdy AtlasOS nagradza tych, którzy chcą mieć pełną kontrolę.

ReviOS zawiera własne narzędzie o nazwie Revision Tool . Działa ono jak zaawansowany panel sterowania, umożliwiając włączanie i wyłączanie kluczowych elementów systemu Windows jednym kliknięciem : programu Windows Defender, automatycznych aktualizacji, usług telemetrycznych, funkcji opcjonalnych i wielu innych. Dla użytkownika niezaznajomionego z rejestrem ani edytorem zasad jest to bardzo wygodny sposób na dostrojenie systemu bez zagłębiania się w szczegóły techniczne.

AtlasOS, z kolei, w większym stopniu opiera się na skryptach i szczegółowej dokumentacji . Podczas instalacji możesz dość swobodnie wybrać, co chcesz zastosować, ale jeśli później zdecydujesz się cofnąć zmiany, ponownie aktywować usługi lub zmodyfikować zaawansowane konfiguracje, prawdopodobnie będziesz musiał skorzystać z poradników, forów lub skryptów udostępnionych przez sam projekt. Nie jest to niemożliwe, ale wymaga pewnej chęci do eksperymentowania.

Dzięki temu ReviOS jest znacznie bardziej przyjazny dla użytkownika, zwłaszcza dla osób poszukujących czystszego i szybszego systemu Windows z mniejszą ilością zbędnego oprogramowania . Z drugiej strony, jeśli lubisz mieć pełną kontrolę nad każdą usługą działającą na Twoim komputerze i chcesz dokładnie wiedzieć, co zostało zmienione, AtlasOS lepiej sprawdzi się w przypadku bardziej technicznego profilu użytkownika.

Bezpieczeństwo, aktualizacje i prywatność

Różnice między systemami AtlasOS i ReviOS pod względem bezpieczeństwa, aktualizacji i prywatności są znaczące i warto je dokładnie rozważyć przed podjęciem decyzji o wyborze jednego lub drugiego (lub po prostu pozostaniu przy dobrze zoptymalizowanym standardowym systemie Windows).

AtlasOS zazwyczaj stosuje dość agresywne podejście: program Windows Defender można wyłączyć lub znacznie ograniczyć, a system automatycznej aktualizacji jest ograniczony, aby zapobiec procesom w tle i nieoczekiwanym zmianom . Powód jest jasny: mniej usług, mniejszy wpływ na wydajność i mniejsze ryzyko, że poprawka wpłynie na coś w trakcie gry.

  Kompletny przewodnik po skalowalności sprzętu i systemów

Ceną tej filozofii jest to, że odpowiedzialność za utrzymanie minimalnego poziomu ochrony systemu spada niemal całkowicie na Ciebie . Musisz zdecydować, czy użyć innego, lekkiego programu antywirusowego, polegać na zdrowym rozsądku i kopiach zapasowych, czy też od czasu do czasu ręcznie instalować krytyczne poprawki. Zmniejszenie powierzchni ataku jest korzystne, ale zwiększa również ryzyko pominięcia ważnych poprawek bezpieczeństwa.

ReviOS oferuje nieco bardziej elastyczne podejście. Ogranicza telemetrię i zbędne procesy, ale stara się lepiej zachować zgodność z systemem aktualizacji i narzędziami bezpieczeństwa . Za pomocą narzędzia Revision Tool możesz wybrać, jak daleko chcesz się posunąć: możesz wyłączyć wysoce inwazyjne funkcje, nadal otrzymując niezbędne poprawki, lub pozostawić Defendera w stanie częściowo funkcjonalnym, jeśli uznasz to za konieczne.

Pod względem prywatności oba projekty zmierzają w tym samym kierunku: minimalizują gromadzenie danych domyślnie wykonywane przez system Windows . Wyłączają one rozszerzone usługi diagnostyczne, reklamy w menu Start, spersonalizowane rekomendacje i różne mechanizmy śledzenia. Mimo to, dopóki korzystasz z systemu Windows, zawsze będziesz w pewnym stopniu uzależniony od infrastruktury Microsoftu, niezależnie od jej stopnia usprawnienia.

Usuwanie zbędnego oprogramowania i kompatybilność funkcji

Jedną z najbardziej zauważalnych cech tych edycji zaraz po uruchomieniu jest poziom czystości w porównaniu ze standardowym systemem Windows. Nieużywane, preinstalowane aplikacje, zbędne gry, wymuszona integracja z usługami w chmurze i większość zaśmieconego interfejsu zniknęły . System wydaje się bardziej przejrzysty, ale jednocześnie lżejszy.

W tym obszarze AtlasOS szczególnie agresywnie redukuje nadmiarowe oprogramowanie i zbędne komponenty . Usuwa praktycznie wszystko, co zespół uważa za nieistotne dla środowiska zorientowanego na gry: wiele aplikacji UWP, elementy Microsoft Store, integracje z OneDrive i innymi usługami w chmurze, narzędzia pomocnicze oraz funkcje, które nie są niezbędne do grania, ale czasami są potrzebne do innych zastosowań.

ReviOS stosuje podobne podejście, ale z nieco większą ostrożnością. Zawiera również wiele zbędnych funkcji, ale stara się zachować w miarę kompletne środowisko Windows do zadań związanych z produktywnością, nauką czy pracą . Oznacza to mniej niespodzianek podczas korzystania z drukarek, oprogramowania biurowego, aplikacji biznesowych lub specjalistycznych programów, które wymagają określonych komponentów systemu.

Wadą tak gruntownego czyszczenia są potencjalne problemy ze zgodnością . W obu przypadkach, a szczególnie w systemie AtlasOS, stosunkowo często spotyka się z sytuacjami, w których funkcje przestają działać lub są ograniczone: sklep Microsoft Store może przestać działać lub zostać poważnie ograniczony, niektóre gry z agresywnym systemem anty-cheat mogą się nie uruchamiać, a niektóre aplikacje bankowe lub korporacyjne mogą nie działać z powodu braku zabezpieczeń lub integracji z platformą.

Dodatkowo mogą wystąpić problemy z drukarkami sieciowymi, skanerami, narzędziami do zarządzania firmą lub programami, które korzystają z określonych usług systemu Windows , które zostały wyłączone lub usunięte. Jeśli używasz komputera wyłącznie do gier i przeglądania stron internetowych, prawdopodobnie niczego nie przegapisz. Jednak gdy tylko poprosisz go o wykonanie czegoś bardziej „poważnego”, możesz potrzebować czasu na sprawdzenie, czego brakuje lub jak to ponownie aktywować.

Wady i rzeczywiste ryzyko korzystania z systemów AtlasOS i ReviOS

Poza marketingiem i obietnicami darmowego FPS-a, ważne jest, aby być w pełni świadomym wad i ryzyka związanego z instalacją tak agresywnego, niestandardowego obrazu ISO . To nie jest zmiana kosmetyczna, ale głęboka modyfikacja systemu operacyjnego.

Pierwszy poważny problem jest oczywisty: wszystko, co zostanie usunięte lub wyłączone, może zakłócić obecną lub przyszłą kompatybilność . Gry z czułymi systemami anty-cheat, takie jak niektóre gry FPS online, mogą wykrywać zmiany w kluczowych usługach systemu Windows i określać, że środowisko jest niebezpieczne, blokując grę. To samo dotyczy oprogramowania wymagającego określonych komponentów bezpieczeństwa, integracji ze sklepem lub modułów uwierzytelniania, których tutaj już nie ma.

Drugim krytycznym punktem jest zależność, jaką rozwijasz od samego projektu i jego społeczności . Jeśli w dowolnym momencie zespół AtlasOS lub ReviOS zwolni tempo, zmieni kierunek lub zaniecha części prac konserwacyjnych, możesz zostać z systemem, który działa dzisiaj, ale staje się coraz bardziej przestarzały w obliczu nowych wersji gier, sterowników i krytycznych aktualizacji zabezpieczeń.

Co więcej, modyfikacja tak fundamentalnych aspektów, jak usługi systemowe, zasady bezpieczeństwa, timery, sterowniki ogólne i uprawnienia wewnętrzne , może powodować nietypowe, trudne do zdiagnozowania skutki uboczne. Obejmują one od dziwnych spadków liczby klatek na sekundę (FPS) w konkretnej grze, po sporadyczne niebieskie ekrany, a także problemy z dźwiękiem, myszą lub Wi-Fi, które występują tylko w niektórych konfiguracjach sprzętowych.

Wreszcie, pozostaje kwestia praktycznego, codziennego bezpieczeństwa . Wyłączając lub ograniczając mechanizmy takie jak Defender, SmartScreen, automatyczne aktualizacje czy filtry reputacji, każda decyzja podejmowana podczas pobierania programów, otwierania załączników czy instalowania zhakowanego oprogramowania ma większe znaczenie. Nie oznacza to, że nagle staniesz się całkowicie podatny na ataki, ale musisz zachować znacznie większą ostrożność i konsekwentnie stosować najlepsze praktyki.

  Analiza wydajności sieci: zachowanie, metryki i narzędzia

AtlasOS kontra ReviOS do grania w Minecraft na skromnym laptopie

Jednym z najczęściej omawianych scenariuszy jest sytuacja użytkownika laptopa o skromnym sprzęcie, który chce grać w Minecrafta z najwyższą możliwą liczbą klatek na sekundę (FPS) . Rozważmy typową konfigurację: procesor Intel Core i5-7200U (2 rdzenie / 4 wątki, 2,5-3,1 GHz), 8 GB pamięci RAM DDR4, dysk SSD SATA 256 GB, zintegrowana karta graficzna Intel HD 620, ekran 15,6″ o rozdzielczości 1366×768 i preinstalowany system Windows 10 20H2.

Na takiej maszynie wszystko, co redukuje liczbę procesów rezydujących w pamięci, ma znaczenie. Dostępna moc obliczeniowa jest ograniczona, a Minecraft może stać się bardzo zasobochłonny z powodu shaderów, tekstur o wysokiej rozdzielczości czy licznych modów . Jeśli system operacyjny zużywa już znaczną część pamięci RAM i procesora na zbędne usługi, płynność rozgrywki może zmienić się w zacinającą w ciągu kilku minut.

Aktualizacja do wysoce zoptymalizowanej wersji, takiej jak AtlasOS lub ReviOS, może zwolnić od 1 do 1,5 GB pamięci RAM podczas uruchamiania i zmniejszyć obciążenie procesora w tle , co przekłada się na mniejsze zacięcia podczas działania systemu w tle. Na procesorze i5-7200U z 8 GB pamięci RAM ta dodatkowa przestrzeń może zadecydować o różnicy między niestabilnym a w miarę grywalnym doświadczeniem w Minecrafcie, zwłaszcza jeśli zoptymalizujesz również ustawienia grafiki.

Należy jednak pamiętać, że głównymi wąskimi gardłami Minecrafta są zazwyczaj procesor, Java i sam silnik gry . Kluczowe znaczenie ma optymalizacja wersji Java, użycie modów takich jak Sodium, Lithium, Starlight i podobnych oraz dostosowanie odległości renderowania, cieni i efektów. W wielu przypadkach samo wprowadzenie tych zmian w standardowym systemie Windows może przynieść znaczną poprawę, nawet bez modyfikowania obrazu ISO systemu.

Jeśli używasz laptopa głównie do grania w Minecrafta, przeglądania internetu i niczego więcej, AtlasOS może Ci się spodobać ze względu na niezwykle agresywne podejście do redukcji opóźnień i usprawnionych usług . Zmaksymalizujesz dostępne zasoby do grania i odczujesz mniej przerw spowodowanych procesami działającymi w tle. Jeśli jednak potrzebujesz tego samego laptopa również do nauki, drukowania notatek, korzystania z narzędzi uniwersyteckich, aplikacji biurowych lub platform akademickich, ReviOS oferuje znacznie bardziej rozsądne rozwiązanie , zapewniając większą kompatybilność z drukarkami, sterownikami i popularnymi aplikacjami.

A co jeśli problemem nie jest „gruby” Windows, ale sam Windows?

Nadchodzi moment, w którym warto się głębiej zastanowić: jeśli Twoim największym problemem jest bloatware, telemetria i nadmierne zużycie zasobów, być może zasadniczym problemem jest sam nowoczesny model systemu Windows . Odchudzanie go za pomocą AtlasOS lub ReviOS pomaga, ale nie zmienia fundamentalnej natury systemu.

Obecnie dystrybucje Linuksa, takie jak Linux Mint , Pop!_OS i Zorin OS, oferują bardzo przyjazne środowisko dla użytkowników systemu Windows, oferując wygodne pulpity, niskie zużycie zasobów i znacznie mniej inwazyjną politykę prywatności. Dzięki Steam Proton i innym warstwom kompatybilności większość gier Steam działa równie dobrze, a nawet lepiej niż w systemie Windows na słabszym sprzęcie , o ile nie korzystasz z gier z bardzo restrykcyjnymi systemami anty-cheat.

Jeśli Twoim priorytetem jest maksymalne wykorzystanie starego lub ograniczonego komputera, minimalizacja zbędnych procesów i odzyskanie poczucia kontroli, dobra, lekka dystrybucja Linuksa może być na dłuższą metę bardziej satysfakcjonująca niż ciągłe łatanie systemu Windows . Jednak kompatybilność z niektórymi grami spoza Steam lub z bardzo restrykcyjnymi zabezpieczeniami pozostaje istotną wadą, a w niektóre tytuły po prostu nie da się grać na tej dystrybucji.

W przypadku Minecrafta, wersja Java zazwyczaj działa bardzo dobrze na Linuksie, a dostępne są wieloplatformowe programy uruchamiające, które znacznie ułatwiają zarządzanie wersjami, modami i profilami . Co więcej, jeśli nie korzystasz z wyspecjalizowanych programów Windows do nauki lub pracy, przejście na Linuksa może być bardziej przejrzystym rozwiązaniem, bez konieczności korzystania ze skryptów lub projektów firm trzecich, które aktualizowałyby system.

AtlasOS i ReviOS to bardzo wydajne narzędzia dla użytkowników, którzy chcą mieć niezwykle zoptymalizowany system Windows, z mniejszą ilością zbędnego oprogramowania i większymi zasobami do gier . Wiążą się one jednak z ryzykiem braku kompatybilności, bezpieczeństwa i konserwacji, którego nie należy lekceważyć. W przypadku niedrogiego laptopa, którego celem jest poprawa wrażeń z gier takich jak Minecraft bez całkowitej utraty wszechstronności systemu, ReviOS, a nawet standardowy, ręcznie dostrojony system Windows, to zazwyczaj bardziej zrównoważone opcje . AtlasOS i bardziej radykalne alternatywy mają sens, zwłaszcza jeśli komputer ma być przeznaczony niemal wyłącznie do gier i akceptujesz możliwe skutki uboczne i ograniczenia z tym związane.