- Scratch to wizualna platforma programistyczna stworzona do intuicyjnej nauki.
- Umożliwia tworzenie gier, animacji i symulacji przy użyciu bloków graficznych, bez konieczności pisania kodu tekstowego.
- Jest szeroko stosowana w edukacji w celu rozwijania logicznego myślenia, kreatywności i rozwiązywania problemów.
Programowanie nie jest już dyscypliną zarezerwowaną wyłącznie dla ekspertów komputerowych. Coraz więcej osób, już od najmłodszych lat, rozpoczyna przygodę z kodowaniem, korzystając z intuicyjnych narzędzi. Wśród nich wszystkich jest jedna, która wyróżnia się prostotą, dostępnością i, przede wszystkim, zdolnością do pobudzania kreatywności: Scratch. Jeśli ciekawi Cię, czym jest Scratch, jak działa i dlaczego zrewolucjonizował sposób, w jaki uczymy się kodowania, ten artykuł wyjaśnia to szczegółowo, podając przykłady, zalety i praktyczne wskazówki.
Scratch to nie tylko język programowania, ale cała platforma edukacyjna zaprojektowana z myślą o wprowadzaniu logiki i podstaw tworzenia oprogramowania dla dzieci, młodzieży i początkujących w każdym wieku. Poprzez tworzenie gier, animacji i projektów interaktywnych motywuje użytkowników do nauki poprzez zabawę i wizualizację. Wyjaśnimy wszystko, co wiąże się ze Scratchem, ale również odkryjemy jego wersję dla młodszych dzieci, Scratch Jr., pokażemy, jak zacząć, i jakie ogromne możliwości oferuje zarówno w klasie, jak i poza nią.
Czym jest Scratch? Pochodzenie i historia

Scratch to środowisko graficzne i wizualny język programowania stworzony w 2003 roku przez MIT Media Lab pod nadzorem Mitchela Resnicka. Pierwotnym celem było opracowanie platformy, która ułatwiałaby nauczanie podstaw programowania studentom i osobom bez wcześniejszego doświadczenia, przy użyciu systemu bloków wizualnych, które pasują do siebie jak elementy układanki.
Nazwa „Scratch” pochodzi od angielskiego słowa „scratching”, co w dziedzinie muzyki oznacza branie fragmentów dźwięków i miksowanie ich, a w programowaniu odnosi się do łatwości ponownego wykorzystywania i łączenia fragmentów kodu w celu zbudowania czegoś nowego. Ta filozofia ponownego wykorzystania i kreatywności stanowi klucz do metodyki nauczania Scratch.
Od momentu uruchomienia platforma przeszedł nieustanną ewolucję, rozszerzając swoje możliwości, tłumacząc swój interfejs na ponad 70 języków i tworząc globalną społeczność milionów użytkowników. Jego sukces polega na tym, że zdemokratyzowany dostęp do programowania, usuwając barierę tradycyjnej składni i pozwalając każdemu uczyć się we własnym tempie, bawiąc się i eksperymentując.
Jak działa Scratch? Język wizualny bloków

Podstawową cechą Scratcha jest system programowania oparty na blokach. Zamiast pisać kod tekstowy ze skomplikowaną składnią, użytkownik po prostu przeciąga i upuszcza bloki z predefiniowanymi instrukcjami w obszarze roboczym edytora. Bloki te, różniące się kolorami w zależności od pełnionej przez nie funkcji, pasują do siebie niczym elementy układanki, pozwalając na intuicyjne i wizualne zrozumienie logiki programu.
Bloki przedstawiają podstawowe działania i zachowania: ruch, wygląd wizualny, odtwarzanie dźwięku, kontrola przepływu, zdarzenia, interakcja użytkownika, obsługa danych (zmienne i listy), czujniki i operatory matematyczne. Każda kategoria jest uporządkowana według koloru, co ułatwia ich identyfikację i stopniową naukę ich wykorzystania.
Użytkownik tworzy skrypty (logiczne sekwencje bloków), które sterują zachowaniem obiektów lub duszki w projekcie. Tego typu skrypty mogą być uruchamiane przez zdarzenia (takie jak kliknięcie duszka, naciśnięcie klawisza, otrzymanie wiadomości itp.), co umożliwia wykonywanie wielu różnych interakcji.
Ponadto, Scratch umożliwia personalizację projektów za pomocą teł, kostiumów, dźwięków i animacji.. Wszystko odbywa się z poziomu edytora wizualnego: dodawanie i modyfikowanie sprite'ów, zmiana ich wyglądu, tworzenie efektów, nagrywanie dźwięków lub importowanie obrazów.
Główne elementy Scratcha: struktura środowiska
El Środowisko Scratch Jest on podzielony na różne obszary, które ułatwiają pracę i kreatywność:
- Edytor projektu: obszar do przeciągania i organizowania bloków i skryptów.
- Etap:przestrzeń, w której wyświetlane są duszki wchodzące w interakcję z tłem.
- Biblioteka sprite'ów i tła:Zawiera wstępnie zaprojektowane postacie i scenariusze, a także możliwość stworzenia własnych.
- Kategorie bloków:Bloki są pogrupowane według funkcji: ruch, wygląd, dźwięk, czujniki, sterowanie, zdarzenia, operatorzy i inne niestandardowe bloki.
- Obszar skryptów:Tutaj rozwijane są instrukcje sterujące duszkami.
- Pasek narzędzi: oferuje dodatkowe funkcje zapisywania, udostępniania, importowania lub eksportowania projektów.
Dzięki temu projektowi skoncentrowanemu na użyteczności, Studenci, nauczyciele i hobbyści mogą zacząć programować bez obaw, że popełnią poważne błędy.. Każdy blok pasuje tylko tam, gdzie ma to sens, minimalizując błędy i zachęcając do nauki poprzez eksperymentowanie.
Cele i korzyści edukacyjne Scratch
Scratch to narzędzie przeznaczone do nauczania, zwłaszcza na poziomie szkoły podstawowej i średniej., choć jego potencjał wykorzystywany jest również w kształceniu zawodowym, edukacji uniwersyteckiej, a nawet w kontekście samodzielnej edukacji dorosłych.
Główne korzyści edukacyjne Scratch dźwięk:
- Ułatwia zrozumienie podstawowych koncepcji programowania: sekwencje, pętle, warunki, zdarzenia, zmienne i operatory.
- Rozwija myślenie logiczne i obliczeniowe:Użytkownicy uczą się rozbijać złożone problemy na prostsze kroki i planować rozwiązania.
- Zachęca do kreatywności i swobody eksperymentowania:Ponieważ nie ma jednego rozwiązania dla każdego projektu, uczniowie mogą być innowacyjni i wykorzystywać swoją wyobraźnię.
- Zachęca do pracy zespołowejPlatforma internetowa umożliwia dzielenie się projektami, remiksowanie, komentowanie i współpracę zespołową.
- Jest to rozwiązanie inkluzywne i dostępne:Może z niej korzystać każdy, kto posiada komputer lub tablet. Dostępna jest bezpłatna wersja offline i online.
- Pomoc w zakresie kompetencji cyfrowych:uczy użytkowników rozumieć i tworzyć technologię, a nie tylko ją konsumować.
Tak więc, Scratch stał się kluczowym narzędziem w szkołach służącym rozwijaniu umiejętności cyfrowych, kreatywności, rozwiązywania problemów, pracy zespołowej i komunikacji.. Co więcej, jego wpływ wykracza poza informatykę, pomagając nam zrozumieć koncepcje z takich przedmiotów jak matematyka, nauki ścisłe, sztuka, a nawet narracja i muzyka.
Aplikacje Scratch: do czego służą?
Wszechstronność Scratcha pozwala na jego wykorzystanie w niezliczonej liczbie kontekstów.. Do najczęściej spotykanych projektów i narzędzi należą:
- Nauczanie podstaw programowania:idealny do wprowadzenia dzieci i początkujących w świat myślenia algorytmicznego.
- Tworzenie gier interaktywnych: labirynty, platformy, przygodówki graficzne, automaty do gier, gry quizowe.
- Cyfrowe opowiadanie historii i animacje:interaktywne historie, w których postacie reagują na decyzje użytkownika.
- Symulacje edukacyjne:odtwarzanie zjawisk naukowych, symulacji matematycznych lub eksperymentów wirtualnych.
- Projekty muzyczne i artystyczne: generowanie wizualizacji, animacji zsynchronizowanych z muzyką lub cyfrowymi eksperymentami artystycznymi.
- Szybkie prototypowanie pomysłów:Ci, którzy już znają inne języki, używają Scratcha do szybkiej weryfikacji pojęć.
- Praca zespołowa:Społeczność internetowa umożliwia wymianę pomysłów, otrzymywanie opinii i udoskonalanie własnych projektów.
Nie ma ograniczeń co do tego, co możesz stworzyć w Scratchu.: od prostych gier po złożone symulacje, w tym międzyprzedmiotowe zajęcia edukacyjne. Dlatego oprócz nauki programowania, Scratch to brama do świata technologii i kreatywnej innowacji..
Scratch Jr: wersja dla najmłodszych
Scratch Jr. to adaptacja języka Scratch przeznaczona specjalnie dla dzieci w wieku od 5 do 7 lat.. Celem jest zapoznanie dzieci z myśleniem komputacyjnym, zanim jeszcze nauczą się poprawnie czytać i pisać.
W tej wersji interfejs został uproszczony do minimum, zastosowano duże ikony i wyraziste kolory, a także wyeliminowano wszelkie wymogi rejestracyjne. Dzieci mogą tworzyć opowieści, gry i animacje, korzystając z jeszcze bardziej intuicyjnych bloków graficznych., rozwijanie umiejętności organizacyjnych, logicznych, ekspresyjnych i planowania.
Scratch Jr. zachęca również do kreatywności i eksperymentowania, umożliwiając edycję postaci i tła, nagrywanie głosów i dodawanie własnych dźwięków. Ponadto dobrze integruje się z aktywnymi i zespołowymi metodami nauczania, takimi jak praca w kąciku klasowym lub nauka oparta na projektach, ułatwiając ocenę kompetencji uczniów w pierwszym cyklu edukacji wczesnoszkolnej lub przedszkolnej.
Ta bezpłatna aplikacja jest dostępna na tablety z systemem Android, iPady i Chromebooki. Zapewnia dostęp bez barier, nie wymaga połączenia z Internetem ani wcześniejszej rejestracji.
Główne cechy i zalety Scratch
Wśród Najbardziej godne uwagi cechy Scratcha Są to:
- Interfejs wizualny i intuicyjny:Wszystko działa na zasadzie przeciągania i upuszczania bloków, co eliminuje problem błędów składniowych.
- Projekty multimedialne:Możliwość wykorzystania własnej grafiki, dźwięków, muzyki, animacji i efektów.
- Współpraca i uczenie się społeczne:Dzięki społeczności internetowej można łatwo udostępniać, remiksować i komentować projekty innych użytkowników.
- Dostępność bezpłatna i multiplatformowa: można uzyskać do nich dostęp za pośrednictwem sieci Web, pobrać wersje offline lub znaleźć pochodne aplikacje mobilne.
- Dostosowywanie i skalowalność: od prostych projektów dla początkujących po złożone dzieła dla zaawansowanych użytkowników.
Ponadto, Scratch jest bardzo łatwy do nauczenia i używania zarówno przez dzieci, jak i dorosłych.. Możliwość obserwowania działania bloków w czasie rzeczywistym podczas pracy nad projektem i natychmiastowego korygowania błędów ułatwia zrozumienie kluczowych koncepcji i zmniejsza frustrację towarzyszącą procesowi nauki.
Wady i ograniczenia Scratch
Mimo że Scratch jest świetnym narzędziem na początek, ma też pewne ograniczenia. co warto wiedzieć:
- Nie nadaje się do programowania dużych projektów profesjonalnych lub aplikacje wymagające zaawansowanego dostępu do zewnętrznego sprzętu lub zasobów.
- Nie przygotowuje bezpośrednio do programowania tekstowego w innych językach, takich jak Python czy Java, choć kładzie solidne fundamenty pod logikę i myślenie algorytmiczne.
- Niektóre funkcje współpracy wymagają połączenia internetowego i konta na platformie..
Pomimo tego, Jego wartość jako narzędzia edukacyjnego i wprowadzającego znacznie przewyższa te wady.. Gdy użytkownik opanuje już język Scratch, może z łatwością przejść do bardziej złożonych języków, wykorzystując poznane podstawy logiczne.
Wykorzystanie Scratch w klasie i edukacji
Scratch odmienił sposób nauczania programowania i umiejętności cyfrowych w szkołach.. Nauczyciele mogą integrować ją z różnymi przedmiotami, takimi jak matematyka, nauki ścisłe, sztuka czy technologia, wykorzystując projekty praktyczne, które czynią abstrakcyjne koncepcje bardziej zrozumiałymi.
Do typowych zastosowań Scratcha w edukacji należą:
- Tworzenie symulacji matematycznych:wizualizacja złożonych problemów lub eksperymentowanie ze zmiennymi i wzorami.
- Cyfrowe projekty artystyczne:animacje, ilustrowane historie, muzyka zsynchronizowana z obrazem, itp.
- Gry edukacyjne:wzmocnienie treści poprzez grywalizację i naukę opartą na grach.
- Projekty interdyscyplinarne:łączenie kilku tematów w jeden projekt, maksymalne rozwijanie kreatywności i pracy zespołowej.
Scratch wspiera samodzielność uczniów i ich zdolność do rozwiązywania problemów w sposób uporządkowany i metodyczny.. Dodatkowo uczenie się oparte na współpracy jest łatwiejsze dzięki możliwości komentowania, dzielenia się projektami i ich udoskonalania w ramach społeczności.
Pierwsze kroki ze Scratchem: podstawowe kroki i wskazówki
Rozpoczęcie korzystania ze Scratcha jest szybkie i łatwe, nawet jeśli nie masz wcześniejszego doświadczenia.. Wystarczy, że wejdziesz na oficjalną stronę scrap.mit.edu i utwórz konto (opcjonalne, ale zalecane, aby zapisywać i udostępniać swoje projekty).
- Utwórz nowy projekt: Wybierz duszki i sceny z biblioteki lub utwórz własne od podstaw.
- Przeciągnij bloki z palety do obszaru skryptów, aby określić zachowanie swoich postaci i obiektów.
- Dostosuj swój projekt dodając tła, kostiumy, dźwięki lub nagrywając własny głos.
- Testuj i debuguj swój projekt:Uruchom projekt, popraw błędy i wprowadź niezbędne zmiany.
- Udostępnij swój projekt:Opublikuj go w społeczności Scratch, aby uzyskać opinie i uczyć się od innych użytkowników.
Oto kilka pomocnych wskazówek, które pomogą Ci zacząć:
- Zacznij od prostych projektów np. animację lub małą grę i stopniowo zwiększaj poziom trudności.
- Obserwuj i analizuj projekty społeczne:Zainspiruj się, poznaj nowe techniki i modyfikuj istniejące projekty, aby zrozumieć, jak działają.
- Nie bój się, że się mylisz:Błąd jest podstawowym elementem uczenia się. Blokowa struktura Scratcha sprawia, że eksperymentowanie jest bezpieczne.
- Sprawdź samouczki i zasoby bezpośrednio ze strony internetowej Scratch lub ze społeczności edukacyjnych.
Scratch i społeczność internetowa
Jednym z Największą siłą Scratch jest aktywna i różnorodna społeczność internetowa. Użytkownicy z całego świata mogą dzielić się swoimi dziełami, komentować, współpracować i uczyć się od siebie nawzajem.
Poprzez oficjalny portal możesz:
- Przeglądaj tysiące projektów stworzone przez innych użytkowników: gry, opowiadania, animacje i eksperymenty wszelkiego rodzaju.
- Stwórz własny remiks:Kopiuj i modyfikuj projekt, aby dostosować go do swoich pomysłów, zawsze podając nazwisko pierwotnego autora.
- Bierz udział w wyzwaniach, konkursach i wydarzeniach edukacyjnych organizowane przez społeczność lub instytucje.
- Otrzymywanie i dawanie informacji zwrotnej:Komentarze pomagają doskonalić umiejętności oraz uczyć się na błędach i sukcesach innych.
Ta społeczna i otwarta nauka jest fundamentalną częścią sukcesu Scratch i jednym z powodów, dla których Miliony dzieci i dorosłych czerpie przyjemność z uczenia się, nauczania i dzielenia się programowaniem. na całej planecie
Przykłady projektów wykonanych w Scratch
Wszechstronność Scratcha pozwala na tworzenie różnorodnych projektów, dostosowanych do zainteresowań i poziomu doświadczenia użytkownika. Oto kilka konkretnych przykładów:
- Proste gry interaktywne:Klasyczna gra Pong, wyścigi samochodowe, pytania typu quiz, gry typu „pytanie i odpowiedź” lub zajęcia edukacyjne.
- Animacje cyfrowe i opowiadanie historii:Historie, w których postacie reagują na decyzje użytkownika, sceny z natury lub ilustrowane krótkie filmy.
- Symulacje naukowe i matematyczne:Projekty demonstrujące takie zagadnienia, jak grawitacja, obieg wody, geometria dynamiczna czy wzrost roślin.
- Ćwiczenia z czytania ze zrozumieniem i matematyki:Gry ćwiczące dodawanie, odejmowanie, czytanie opowiadań i sekwencje logiczne.
Każdy z tych projektów wdraża w życie nie tylko logikę programowania, ale także kreatywność, planowanie i uporządkowana praca, stosując metodę prób i błędów.
Scratch i rozwój umiejętności na przyszłość
Umiejętność programowania i logicznego myślenia to jedne z najbardziej cenionych umiejętności we współczesnym świecie.. Według ekspertów i prognoz rynku pracy, w najbliższej przyszłości znaczna część miejsc pracy będzie związana z technologią, IT i robotyką.
Scratch pomaga przygotować dzieci i młodzież do stawiania czoła tym wyzwaniom, ale także wzmacnia umiejętności transwersalne takie jak umiejętności analityczne, kreatywne rozwiązywanie problemów, praca zespołowa, autonomia i zdolność adaptacji.
Z punktu widzenia edukacyjnego, Wykorzystanie Scratcha w klasie sprawia, że programowanie staje się przystępne i przyjemne, motywując uczniów do osiągania sukcesów i chęci uczenia się czegoś nowego każdego dnia..
Scratch Jr w środowisku szkolnym: metodologia, wyzwania i doświadczenia
Wersja Scratch Junior jest szczególnie przydatna dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Działa jako „brama” do języka programowania, dostosowana do potrzeb dzieci, które nie opanowały jeszcze czytania i pisania, ale mogą nadal rozwijać logikę i kreatywność.
Aplikację Scratch Jr. można zintegrować z zajęciami w klasie poprzez kąciki programowania, karty z piktogramami jako wskazówki dla dzieci, wspólne wyzwania i projekty tworzone przez kilku uczniów.. Ta metodologia, oparta na aktywnym uczeniu się i eksperymentowaniu, pozwala dzieciom przyswajać takie pojęcia, jak sekwencje, pętle i instrukcje warunkowe, niemal nie zdając sobie z tego sprawy, poprzez zabawę i pracę w grupie.
Wpływ na rozwój umiejętności jest ogromny: od zdolność logicznego i matematycznego rozumowania, aż do ekspresja językowa, inicjatywa osobista i twórczość artystyczna. Wszystko to w bezpiecznym środowisku, bez reklam i obowiązkowej rejestracji.
Nauczyciele wysoko cenią Scratch Jr. za łatwość integracji z zajęciami w klasie, motywację, jaką generuje, i potencjał tego narzędzia do oceny umiejętności.
Scratch wyznaczył nowe standardy w nauczaniu i uczeniu się programowania.. Pomaga dzieciom i dorosłym na całym świecie poznawać logikę obliczeniową i rozwijać podstawowe umiejętności niezbędne w erze cyfrowej, cieszyć się pracą zespołową, pobudzać kreatywność i uczyć się myślenia w sposób strukturalny. Niezależnie od tego, czy jesteś nauczycielem, rodzicem czy fanem technologii, Scratch i jego wersja Junior to niezbędne narzędzia dla każdego, kto chce zacząć lub pomóc innym rozpocząć przygodę z programowaniem w możliwie najprostszy, najprzyjemniejszy i najskuteczniejszy sposób.
Spis treści
- Czym jest Scratch? Pochodzenie i historia
- Jak działa Scratch? Język wizualny bloków
- Główne elementy Scratcha: struktura środowiska
- Cele i korzyści edukacyjne Scratch
- Aplikacje Scratch: do czego służą?
- Scratch Jr: wersja dla najmłodszych
- Główne cechy i zalety Scratch
- Wady i ograniczenia Scratch
- Wykorzystanie Scratch w klasie i edukacji
- Pierwsze kroki ze Scratchem: podstawowe kroki i wskazówki
- Scratch i społeczność internetowa
- Przykłady projektów wykonanych w Scratch
- Scratch i rozwój umiejętności na przyszłość
- Scratch Jr w środowisku szkolnym: metodologia, wyzwania i doświadczenia