- NVIDIA Image Scaling este un algoritm de rescalare spațială care funcționează pe orice GPU GeForce, fără a necesita nuclee Tensor.
- Îți permite să randezi jocuri la o rezoluție mai mică și să le scalezi la rezoluția nativă pentru a obține o creștere vizibilă a numărului de cadre pe secundă.
- Se deosebește de DLSS prin faptul că nu folosește inteligență artificială sau date temporale, ceea ce îl face opțiunea ideală pentru hardware mai vechi sau jocuri care nu sunt compatibile cu DLSS.
- Este un instrument versatil care poate fi activat direct din Panoul de control NVIDIA sau prin GeForce Experience.
Dacă te-ai aventurat recent în lumea jocurilor pe PC, probabil te simți puțin pierdut în jargonul tehnic. Între Ray Tracing, NVIDIA DLSS și V-Sync, este normal să te simți copleșit atunci când încerci să configurezi setările jocului. Unul dintre conceptele care generează cel mai multă vâlvă în ultima vreme este NVIDIA Image Scaling (NIS) , un instrument care promite să ne ușureze viața prin îmbunătățirea fluidității fără a fi nevoie să cheltuim o avere pe hardware nou.
Practic, avem de-a face cu un truc magistral al GPU-ului pentru a combate temutul blocaj . Problema este că, uneori, lățimea de bandă VRAM nu poate ține pasul cu ceea ce are nevoie placa pentru a procesa imagini de înaltă rezoluție. Pentru a rezolva acest lucru, NVIDIA a implementat un sistem care generează imaginea cu mai puțini pixeli și apoi folosește un algoritm pentru a o face să apară clară pe monitorul nostru, păcălind atât ochiul, cât și hardware-ul pentru a obține o viteză mai mare.
Ce este exact scalarea imaginilor NVIDIA și cum funcționează?
Spre deosebire de alte tehnologii, NIS este un algoritm de scalare spațială . Aceasta înseamnă că preia un cadru deja randat de placa grafică și îl scalează la o rezoluție mai mare prin post-procesare. Este un sistem care nu se bazează pe inteligență artificială; în schimb, folosește un filtru cu 6 atingeri împreună cu filtre de scalare direcțională și clarificare adaptivă pentru a asigura margini clare și a preveni estomparea.
Unul dintre cele mai mari avantaje este că nu necesită nuclee Tensor . Deși DLSS este exclusiv pentru plăcile RTX, Image Scaling este compatibil cu plăcile grafice NVIDIA GTX . Pe aceste plăci mai vechi, sistemul rezervă o mică parte din nucleele CUDA pentru a efectua această procesare paralelă, permițând utilizatorilor cu hardware mai vechi să continue să se bucure de jocuri moderne la o rată de cadre decentă.
Dacă comparăm acest lucru cu FSR-ul de la AMD, vedem că au aceeași filozofie: nu necesită hardware dedicat sau date temporare. Cu toate acestea, NIS este integrat direct în driverul plăcii grafice , ceea ce înseamnă că poate funcționa în aproape orice joc, indiferent dacă dezvoltatorul a inclus sau nu suport oficial. Este, în esență, o „cârjă” de performanță activată din panoul de control.
Diferențe cheie: NIS vs. DLSS și FSR
Este crucial să nu confundăm scalarea imaginii cu DLSS. DLSS folosește o rețea neuronală antrenată pe supercomputere și vectori de mișcare pentru a reconstrui imaginea, oferind o stabilitate temporală incredibilă și o calitate care uneori depășește rezoluția nativă. NIS, fiind un scalator spațial, analizează doar cadrul curent; prin urmare, în unele cazuri, poate apărea un efect de „margine zimțată” sau pâlpâire în jurul marginilor obiectelor.
Cât despre FSR de la AMD, acesta este compatibil cu aproape orice GPU de pe piață, inclusiv cu cele de la NVIDIA. Cu toate acestea, NIS are avantajul de a fi profund integrat în ecosistemul GeForce . Dacă aveți un RTX, DLSS este întotdeauna cea mai bună opțiune, dar dacă jocul nu îl suportă sau aveți un GTX, Image Scaling este cel mai bun aliat pentru a împiedica jocul să se transforme într-o prezentare de diapozitive.
Este important de menționat că NIS și DLSS nu pot fi combinate simultan. O astfel de combinație ar fi un dezastru vizual, deoarece algoritmul tradițional de scalare ar putea trimite informații eronate către sistemul de inteligență artificială, creând artefacte ciudate și erori de imagine care ar strica experiența de joc.
Cum se activează scalarea imaginilor NVIDIA pas cu pas
Pentru a o activa, primul și cel mai important lucru este să aveți driverele NVIDIA complet actualizate. Fără aceasta, este posibil ca opțiunile să nu apară sau să nu funcționeze corect. Există două modalități principale de a o activa:
- Panoul de control NVIDIA: Faceți clic dreapta pe desktop, intrați în Panou de control, mergeți la „Controlează setările 3D” Caută opțiunea Scalare imagine. Odată activată, driverul va crea automat cinci rezoluții suplimentare pe baza rezoluției native a monitorului, din care poți alege în joc.
- Experiență GeForce: Pentru a-l utiliza aici, trebuie mai întâi să activați „funcții experimentale” în pictograma roată dințată din setări. După ce programul repornește, va apărea opțiunea Scalare imagine. Această metodă este mai convenabilă, deoarece permite optimiza automat peste o mie de jocuri instalate.
Un detaliu crucial este că, odată activat, trebuie să accesezi setările jocului și să selectezi modul Ecran complet . Apoi, alege una dintre rezoluțiile mărite (de exemplu, reducerea scalării de la 4K la 1080p). Dacă ai activat indicatorul vizual, vei vedea textul „NIS” în colțul din stânga sus : dacă este verde, se mărește rezoluția și se intensifică imaginea; dacă este albastru, se aplică doar filtrul de intensificare.
Performanță reală și calitate vizuală: Merită?
Pe scurt, da, mai ales dacă joci titluri solicitante pe hardware limitat. De exemplu, în Grand Theft Auto V , reducerea rezoluției la 85% și aplicarea NIS îți pot oferi o creștere a performanței între 15% și 25%. În jocuri precum Red Dead Redemption 2 , ajută la stabilizarea la 60 FPS pe plăci grafice precum GTX 1660, fără ca jocul să pară neclar.
Pentru jucătorii de titluri competitive precum PUBG sau Escape from Tarkov , unde un gameplay fluid este mult mai important decât calitatea cinematică, această tehnologie este practic obligatorie. Prin randarea la o rezoluție mai mică, GPU-ul respiră mai ușor, iar timpii de răspuns se îmbunătățesc , ceea ce este esențial în meciurile online unde fiecare milisecundă contează.
Există, desigur, un cost: o pierdere a clarității. Dacă forțați prea mult setările de performanță ultra , veți începe să observați artefacte vizuale. Secretul constă în ajustarea clarității , pe care o puteți modifica în timp real apăsând Alt+F3 în GeForce Experience, găsind acel punct ideal în care jocul este fluid, dar nu pare pixelat.
Alternative și instrumente avansate
Dacă simți că NIS nu este la îndemână, există un program pe Steam numit Lossless Scaling . Este un instrument plătit (în jur de 7 euro) care îți permite să aplici diverși algoritmi de upscaling în orice fereastră de joc, inclusiv generarea de cadre proprie a software-ului , care poate oferi o creștere suplimentară a FPS-ului dincolo de ceea ce oferă NVIDIA gratuit în driverele sale.
Pentru dezvoltatori, NVIDIA a lansat SDK-ul Image Scaling ca sursă open-source. Acesta permite creatorilor de jocuri să implementeze scalatorul spațial nativ, facilitând compatibilitatea între platforme. SDK-ul include instrumente precum NVScaler și NVSharpen , care optimizează fluxul de lucru post-procesare după maparea tonurilor pentru a preveni ca efectul de clarificare să fie prea agresiv sau invizibil.
Oricine dorește să profite la maximum de placa sa grafică va găsi NVIDIA Image Scaling o soluție viabilă și rapidă. Deși îi poate lipsi magia inteligenței artificiale a DLSS, capacitatea sa de a injecta cadre în orice joc , indiferent de vârsta GPU-ului sau de suportul dezvoltatorului, o face un instrument esențial pentru optimizarea experienței de joc fără a cheltui niciun ban.