- GE-Proton 11-9 automatizează detectarea HDR pentru API-urile DX11 și DX12 în mediile Wayland și Gamescope.
- Pentru ca HDR să funcționeze în jocuri, este esențial ca acesta să fie activat în prealabil în compozitor sau pe desktop.
- Instrumentul ProtonUp-Qt este cea mai ușoară modalitate de a gestiona și instala aceste versiuni compatibile pe PC și Steam Deck.

Dacă ești o persoană căreia îi place să joace cu Linux pentru jocuri, știi că obținerea la maximum a hardware-ului tău necesită uneori ajustarea setărilor . Funcționarea corectă a HDR în jocurile Windows poate fi o adevărată bătaie de cap, mai ales atunci când monitorul nu pare să recunoască faptul că jocul încearcă să afișeze culori extinse.
Apariția unor versiuni avansate precum GE-Proton 11-8 și 11-9 a simplificat considerabil lucrurile, eliminând necesitatea de a tasta comenzi nenumărate în opțiunile de lansare pentru ca imaginea să arate corect. Cu toate acestea, există încă nuanțe tehnice importante de care ar trebui să fii conștient pentru a împiedica ecranul să rămână în modul SDR în timp ce jocul crede că este în HDR.
Revoluția HDR automată în GE-Proton 11-9

Una dintre cele mai puternice caracteristici noi ale versiunii 11-9 este că nu mai trebuie să vă luptați cu variabile precum PROTON_ENABLE_HDR=1 sau PROTON_USE_HDR=1 . Acum, detectarea este automată atât pentru DirectX 11 (prin DXVK), cât și pentru DirectX 12 (prin VKD3D-Proton), atâta timp cât utilizați Wine-Wayland sau Gamescope.
Atenție, există o problemă: chiar dacă jocul îl detectează automat, HDR trebuie activat în setările desktopului sau ale compozitorului. Dacă desktopul este setat la SDR, monitorul probabil nu va schimba modurile, chiar dacă software-ul jocului spune că ar trebui. Pentru cei care preferă să evite complet HDR, există variabila DXVK_NO_HDR=1 pentru a forța dezactivarea acestei funcții.
Configurații manuale și variabile de lansare

Pentru cei care utilizează versiuni mai vechi sau distribuții specifice precum Bazzite sau CachyOS, există mai multe combinații de comenzi care pot ajuta. Unii utilizatori recurg la `PROTON_ENABLE_WAYLAND=1` împreună cu `ENABLE_HDR_WSI=1` pentru a încerca să forțeze semnalul. Este esențial să nu uitați să adăugați `%command%` la sfârșitul oricărei comenzi de lansare în Steam, deoarece fără aceasta jocul pur și simplu nu va porni.
Dacă HDR tot nu răspunde, o tehnică avansată este generarea unui fișier jurnal folosind PROTON_LOG=1 . Aceasta creează un jurnal în folderul utilizatorului unde puteți căuta erori critice (marcate ca err:module:import_dll ), permițându-vă să identificați dacă lipsesc anumite biblioteci, cum ar fi cele pentru AMD HIP, care împiedică driverul să gestioneze corect culorile.
Îmbunătățiri ale perifericelor și compatibilității video

Dincolo de culori, GE-Proton a modificat modul în care se comportă controllerele. Acum, dacă dezactivați Steam Input, controllerele PlayStation emulează automat XInput , ceea ce rezolvă problemele de mapare din jocuri precum Horizon Zero Dawn și God of War Ragnarok. Compatibilitatea cu controllerele DualSense Edge și Switch Pro a fost, de asemenea, îmbunătățită , reducând deconectările deranjante.
În ceea ce privește videoclipurile, acele ecrane negre enervante din scenele cinematice ale jocurilor precum Resident Evil 4 și Wuchang au fost remediate. În plus, VRChat gestionează acum mult mai bine videoclipurile și transmisiunile live de pe YouTube, prevenind blocarea sau blocarea aplicației.
Gestionarea ferestrelor și mediul Wayland
Suportul pentru Wayland a fost revizuit major. Problema cu afișajul pe tot ecranul (Alt+Tab) în titluri precum Guild Wars Reforged a fost remediată, iar gestionarea ferestrelor în compozitori precum Niri a fost optimizată. Pentru utilizatorii GNOME, scanarea directă a fost îmbunătățită , permițând o tranziție mult mai lină între desktop și joc, fără erori de rezoluție.
Un alt punct cheie este că Epic Games Launcher folosește deja GE-Proton în mod implicit, ceea ce înseamnă că aceste îmbunătățiri HDR și de performanță vor fi disponibile pentru un număr mare de jocuri în afara bibliotecii Steam. Instrumentul ProtonUp-Qt rămâne cea mai rapidă modalitate de a instala aceste versiuni atât pe PC, cât și pe Steam Deck, permițându-vă să schimbați versiunile în câteva secunde dacă o anumită actualizare cauzează probleme.
Evoluția GE-Proton către automatizarea HDR, împreună cu driverele video optimizate și suportul avansat pentru controlerele de generație următoare, face din Linux o platformă de jocuri extrem de viabilă. Prin integrarea patch-urilor recente DXVK și VKD3D și simplificarea activării gamei dinamice în mediile Wayland, timpul petrecut de utilizatori pentru configurarea fișierelor pentru a obține o calitate vizuală optimă este redus drastic.