- GE-Proton 11-9 автоматизирует обнаружение HDR для API DX11 и DX12 в средах Wayland и Gamescope.
- Для корректной работы HDR в играх необходимо предварительно включить эту функцию в композиторе или на рабочем столе.
- Инструмент ProtonUp-Qt — это самый простой способ управлять и устанавливать эти совместимые версии на ПК и Steam Deck.

Если вы любите экспериментировать с Linux для игр, вы знаете, что для того, чтобы выжать максимум из своего оборудования, иногда требуется настройка параметров . Настроить корректную работу HDR в играх для Windows может быть настоящей головной болью, особенно когда монитор, похоже, не распознает, что игра пытается отобразить расширенный цветовой охват.
Появление продвинутых версий, таких как GE-Proton 11-8 и 11-9, значительно упростило задачу, устранив необходимость вводить бесконечные команды в параметры запуска для получения правильного изображения. Однако, по-прежнему существуют важные технические нюансы, о которых следует знать, чтобы предотвратить ситуацию, когда ваш экран остается в режиме SDR, в то время как игра считает, что находится в режиме HDR.
Революция автоматического HDR в GE-Proton 11-9

Одна из самых мощных новых функций версии 11-9 заключается в том, что вам больше не нужно возиться с переменными типа PROTON_ENABLE_HDR=1 или PROTON_USE_HDR=1 . Теперь определение происходит автоматически как для DirectX 11 (через DXVK), так и для DirectX 12 (через VKD3D-Proton), при условии использования Wine-Wayland или Gamescope.
Обратите внимание, есть один нюанс: даже если игра автоматически обнаружит HDR, его необходимо включить в настройках рабочего стола или композитора. Если ваш рабочий стол настроен на SDR, монитор, скорее всего, не будет переключать режимы, даже если игровое программное обеспечение указывает на необходимость этого. Для тех, кто предпочитает полностью отказаться от HDR, существует переменная DXVK_NO_HDR=1, позволяющая принудительно отключить эту функцию.
Ручная настройка и переменные запуска

Для пользователей более старых версий или определенных дистрибутивов, таких как Bazzite или CachyOS, существует несколько комбинаций команд, которые могут помочь. Некоторые пользователи прибегают к использованию `PROTON_ENABLE_WAYLAND=1` вместе с `ENABLE_HDR_WSI=1`, чтобы попытаться принудительно включить сигнал. Крайне важно не забыть добавить `%command%` в конец любой команды запуска в Steam, так как без этого игра просто не запустится.
Если HDR по-прежнему не реагирует, можно использовать более продвинутый метод — создание файла журнала с помощью параметра PROTON_LOG=1 . Это создаст файл журнала в папке пользователя, где можно будет искать критические ошибки (обозначенные как err:module:import_dll ), что позволит определить, отсутствуют ли какие-либо конкретные библиотеки, например, для AMD HIP, которые мешают драйверу корректно обрабатывать цвет.
Улучшения в работе периферийных устройств и совместимости с видео.

Помимо цветовой гаммы, GE-Proton внесла изменения в работу контроллеров. Теперь, если отключить Steam Input, контроллеры PlayStation автоматически эмулируют XInput , что решает проблемы с настройкой кнопок в таких играх, как Horizon Zero Dawn и God of War Ragnarok. Также улучшена совместимость с контроллерами DualSense Edge и Switch Pro , что уменьшает количество раздражающих разрывов соединения.
Что касается видео, исправлены раздражающие черные экраны в игровых кат-сценах, таких как Resident Evil 4 и Wuchang. Кроме того, VRChat теперь гораздо лучше обрабатывает видео с YouTube и прямые трансляции, предотвращая сбои и зависания приложения.
Управление окнами и среда Wayland
Поддержка Wayland претерпела значительные изменения. Исправлена проблема с полноэкранным режимом Alt+Tab в таких играх, как Guild Wars Reforged, а также оптимизировано управление окнами в композиторах, таких как Niri. Для пользователей GNOME улучшено прямое сканирование , обеспечивающее гораздо более плавный переход между рабочим столом и игрой без ошибок разрешения.
Ещё один важный момент заключается в том, что Epic Games Launcher уже использует GE-Proton по умолчанию, а это значит, что эти улучшения HDR и производительности появятся в огромном количестве игр за пределами библиотеки Steam. Инструмент ProtonUp-Qt остаётся самым быстрым способом установки этих версий как на ПК, так и на Steam Deck, позволяя переключаться между версиями за считанные секунды, если какое-либо обновление вызывает проблемы.
Развитие GE-Proton в направлении автоматизации HDR, наряду с оптимизированными видеодрайверами и расширенной поддержкой контроллеров следующего поколения, делает Linux весьма перспективной игровой платформой. Благодаря интеграции последних патчей DXVK и VKD3D и упрощению активации динамического диапазона в средах Wayland, время, затрачиваемое пользователями на настройку файлов для достижения оптимального качества изображения, значительно сокращается.