AtlasOS vs. ReviOS: skutočné rozdiely, riziká a čo si vybrať

Posledná aktualizácia: 1 januára 2026
  • AtlasOS a ReviOS sú výrazne zjednodušené edície systému Windows 10/11 zamerané na výkon a súkromie, nie na nové operačné systémy.
  • AtlasOS je agresívnejší v odstraňovaní služieb a bloatwaru pre súťažné hranie, zatiaľ čo ReviOS uprednostňuje rovnováhu medzi stabilitou a kompatibilitou.
  • Obe funkcie zlepšujú FPS a latenciu, ale ak nie sú správne spravované, môžu spôsobiť problémy s funkciami systému Windows, hrami s anti-cheatom, ovládačmi a zabezpečením.
  • Pre skromný notebook a zmiešané použitie sú ReviOS alebo dobre optimalizovaný Windows bezpečnejšími možnosťami, zatiaľ čo AtlasOS je vyhradený pre počítače určené takmer výlučne na hranie hier.

Porovnanie AtlasOS a ReviOS pre optimalizáciu systému Windows

Ak váš počítač so systémom Windows 10 alebo 11 zápasí s nedostatkom zdrojov, má problémy s oneskorením, zasekávaním alebo nepravidelným správaním myši v hrách a chcete maximalizovať jeho výkon, pravdepodobne ste už všade videli dve mená: AtlasOS a ReviOS. Ide o najobľúbenejšie modifikácie systému Windows v oblasti extrémnej optimalizácie a predávajú sa ako magické riešenie na zvýšenie FPS a elimináciu nepotrebných procesov.

V tomto článku porovnám AtlasOS a ReviOS priamo v sebe a vysvetlím, čo sú zač, ako ich nainštalovať, aké sú rozdiely a aké problémy s kompatibilitou, bezpečnosťou a stabilitou môžu spôsobiť. Taktiež si ukážeme, ktorá možnosť je najvhodnejšia pre vaše použitie na PC, a to na veľmi konkrétnom príklade: hranie Minecraftu na skromnom notebooku bez pádu hry kvôli príliš obmedzenému ISO.

komerčné operačné systémy
Súvisiaci článok:
5 najpoužívanejších komerčných operačných systémov

Čo sú AtlasOS a ReviOS (a čo nie)

Čo sú AtlasOS a ReviOS?

Hoci sa niekedy označujú ako „iné operačné systémy“, AtlasOS a ReviOS nenahrádzajú Windows; ide skôr o výrazne zjednodušené verzie založené na systémoch Windows 10 a Windows 11. V praxi začnete s oficiálnou inštaláciou od spoločnosti Microsoft a použijete sériu skriptov, ktoré odstránia služby, aplikácie a telemetriu, čím systém zostane zjednodušený na najnutnejšie funkcie a zameraný na výkon.

Jeho hlavným cieľom je riešiť typické problémy moderného systému Windows: nadmerné procesy na pozadí, neúmerné využitie pamäte RAM a CPU, integrovaná reklama a masívny zber údajov . Myšlienkou je, že hardvér by mal byť vyhradený na spúšťanie hier a programov, nie na kŕmenie stroja metrikami, reklamami a zbytočnými predinštalovanými aplikáciami.

AtlasOS aj ReviOS zdieľajú túto filozofiu, ale každý projekt sa uberá iným smerom. AtlasOS je určený pre nadšencov výkonu a súťaživých hráčov , pričom uprednostňuje minimálnu latenciu a eliminuje všetko, čo neprispieva k FPS. ReviOS sa na druhej strane snaží zachovať komplexnejší desktopový zážitok pre štúdium, prácu alebo používanie rôzneho softvéru bez toľkých prekvapení.

Jedným upokojujúcim detailom je, že oba projekty sú s otvoreným zdrojovým kódom . Ich zoznamy deaktivovaných služieb, skriptov a zmien konfigurácie je možné verejne auditovať, čo je kľúčové, keď hovoríme o vykonávaní významných zmien v systéme, ktorý bude spravovať vaše osobné údaje, vaše internetové pripojenie a vaše herné relácie.

Ako nainštalovať AtlasOS a ReviOS a ako interne fungujú

Ani AtlasOS, ani ReviOS sa neinštalujú ako samostatné distribúcie Linuxu. Základom je vždy oficiálny ISO súbor systému Windows 10 alebo 11 , ktorý sa potom „riedi“ pomocou nástrojov poskytovaných jednotlivými projektmi.

V prípade systému AtlasOS sa odporúča použiť AME Wizard , nástroj, ktorý automatizuje proces odstraňovania škodlivých softvérových programov vo Windowse. Tento nástroj odstraňuje bloatware, deaktivuje služby, upravuje nastavenia výkonu a ochrany osobných údajov a ponecháva systém v minimálnom stave podľa profilu definovaného tímom Atlas. Toto všetko sa vykonáva na čistej inštalácii, čo výrazne znižuje pravdepodobnosť konfliktov so zvyškami predchádzajúcich konfigurácií.

S ReviOS máte dve hlavné možnosti: použiť AME Wizard pri štandardnej inštalácii alebo sa uchýliť k ISO Injection . Táto druhá možnosť upraví samotný obraz systému Windows pred inštaláciou, takže sa nainštaluje „z výroby“ s už použitými optimalizáciami a obmedzeniami, bez toho, aby ste museli robiť toľko zmien po prvom spustení.

V oboch projektoch sa dôrazne odporúča čistá inštalácia od začiatku . Pokus o konverziu starej inštalácie systému Windows, ktorá je plná zastaraných ovládačov, zvyškov programov a chýb v registri, na systém AtlasOS alebo ReviOS zvyčajne vedie k ťažko laditeľným chybám, náhodným zlyhaniam alebo zvláštnemu správaniu, ktoré nesúvisí so samotným vlastným ISO súborom.

Po nainštalovaní systému sa každodenná správa v každom prípade líši. AtlasOS ponecháva väčšinu zmien v rukách používateľa prostredníctvom skriptov a vyhradeného priečinka s nástrojmi na pracovnej ploche . V ReviOS sa na druhej strane veľká časť následnej konfigurácie vykonáva prostredníctvom centralizovaného nástroja, ktorý umožňuje jednoducho aktivovať alebo deaktivovať funkcie len niekoľkými kliknutiami bez nutnosti používať konzolu alebo register.

Kľúčové rozdiely medzi AtlasOS a ReviOS

Na papieri oba projekty sľubujú viac-menej to isté: ľahší Windows, menej telemetrie, menej procesov na pozadí a lepší výkon . Keď ich však začnete používať na každodenné úlohy, objavia sa dôležité rozdiely, ktorých by ste si mali byť vedomí predtým, ako sa rozhodnete pre nejaký formát.

  Podman, KVM a kontajnery: praktický sprievodca bezpečnou virtualizáciou

Ich prístup môžeme zhrnúť takto: rovnaký základ (Windows 10/11), rôzne priority . AtlasOS sa zameriava na čo najväčšie zníženie, aby sa zvýšil počet FPS a znížila latencia, zatiaľ čo ReviOS si zachováva viac komponentov a hľadá rovnováhu pre tých, ktorí chcú hrať hry, ale aj tlačiť, používať Office, akademický softvér alebo špecifické nástroje bez prílišných problémov.

Oba systémy sa riadia filozofiou transparentnosti prostredníctvom otvoreného zdrojového kódu, čo ich odlišuje od iných upravených ISO súborov pochybného pôvodu, kde nikdy neviete, čo sa zmenilo. Hlavný rozdiel medzi nimi spočíva v „úrovni agresivity“ pri odstraňovaní systémových komponentov a v tom, ako riešia problémy, ako sú aktualizácie, vstavané zabezpečenie a kompatibilita s pokročilými funkciami systému Windows.

Skúsenosti s ladením systému po inštalácii sa tiež líšia. AtlasOS ponúka manuálnejší a podrobnejší prístup : vy sa rozhodujete, ktoré skripty použijete a kedy, výmenou za takmer chirurgickú kontrolu nad tým, čo zostane a čo pôjde. ReviOS sa spolieha na vlastné nástroje, takže priemerný používateľ môže vykonávať dôležité úpravy bez toho, aby musel byť odborníkom.

Herný výkon a používateľský zážitok

Keď hovoríme o týchto ISO, veľká otázka je vždy rovnaká: sú FPS a vstupné oneskorenie skutočne badateľné? Odpoveďou je podľa vývojárov a komunity, že v porovnaní so štandardným systémom Windows zaťaženým procesmi skutočne dochádza k zlepšeniu, hoci medzi AtlasOS a ReviOS existujú nuansy.

AtlasOS sa vo svojej dokumentácii chváli extrémne agresívnym uvoľňovaním zdrojov. Tvrdí, že pri spustení dokáže uvoľniť približne 1,5 GB pamäte RAM a prakticky eliminovať využívanie CPU na pozadí, keď je systém nečinný . Na systémoch s obmedzenou pamäťou a skromnými procesormi je tento dodatočný priestor obzvlášť viditeľný v súťažných hrách, kde kolísanie FPS alebo prudké zvýšenie využitia CPU spôsobuje zasekávanie.

Komunita sa vo všeobecnosti zhoduje v tom, že v strieľačkách ako Valorant, CS2 a podobných hrách ponúka AtlasOS veľmi okamžitú odozvu a citeľne zníženie latencie . Tento „znížený“ prístup však môže mať vedľajšie účinky: niektorí používatelia si všimnú zmeny v pocite myši, zvláštne správanie určitých periférií alebo problémy s veľmi špecifickým hardvérom, ak nie sú správne nastavené určité časovanie a napájanie.

ReviOS ponúka oproti štandardnej inštalácii Windowsu jasné zlepšenie, čo sa týka FPS a vstupného oneskorenia , ale zároveň sa vyhýba orezaniu mnohých dôležitých systémových komponentov. V dôsledku toho ho mnohí vnímajú ako stabilnejšie a plynulejšie prostredie pre každodenné používanie, niečo menej extrémne. Niektorí hráči, ktorí sú veľmi citliví na odozvu myši, hlásia, že si všimli určitý „vznášajúci sa“ alebo vyhladzujúci pocit, často spojený s nastavením časovača (HPET a podobné), ktoré ReviOS štandardne používa.

V praxi, ak je vašou najvyššou prioritou konkurencieschopný výkon a ste ochotní obetovať určité pohodlie a kompatibilitu, AtlasOS má tendenciu vynikať svojím agresívnejším zameraním na latenciu a čistenie procesov . Ak uprednostňujete systém, ktorý zostáva relatívne užívateľsky prívetivý pre kancelárske aplikácie, štúdium alebo prácu na diaľku, ReviOS je vyváženejšou a menej náročnou možnosťou.

Správa a jednoduchosť používania po inštalácii

Ďalšou oblasťou, kde sa tieto dva projekty výrazne líšia, je to, aká jednoduchá (alebo náročná) je správa systému po inštalácii . ReviOS má v tomto smere zvyčajne výhodu, ak sa nechcete zaoberať skriptami, zatiaľ čo AtlasOS odmeňuje tých, ktorí chcú mať systém úplne pod kontrolou.

Systém ReviOS obsahuje vlastný nástroj s názvom Revision Tool . Tento nástroj funguje ako pokročilý ovládací panel, ktorý vám umožňuje jediným kliknutím povoliť alebo zakázať kľúčové prvky systému Windows : Windows Defender, automatické aktualizácie, telemetrické služby, voliteľné funkcie a ďalšie. Pre používateľa, ktorý nie je oboznámený s registrom alebo editorom politík, je to veľmi pohodlný spôsob, ako doladiť systém bez toho, aby sa musel zaoberať technickými detailmi.

AtlasOS sa naopak viac spolieha na skripty a podrobnú dokumentáciu . Počas inštalácie si môžete pomerne dobre vybrať, čo chcete použiť, ale ak sa neskôr rozhodnete vrátiť nejaké zmeny, znova aktivovať služby alebo upraviť hlboké konfigurácie, pravdepodobne sa budete musieť uchýliť k sprievodcom, fóram alebo skriptom poskytovaným samotným projektom. Nie je to nemožné, ani zďaleka nie, ale vyžaduje si to určitú ochotu experimentovať.

Vďaka tomu je ReviOS oveľa užívateľsky prívetivejší pre niekoho, kto hľadá čistejší a rýchlejší Windows s menším množstvom bloatwaru . Na druhej strane, ak máte radi úplnú kontrolu nad každou službou spustenou na vašom počítači a chcete presne vedieť, čo sa zmenilo, AtlasOS je vhodnejší pre technicky zdatnejší používateľský profil.

Zabezpečenie, aktualizácie a súkromie

Pokiaľ ide o bezpečnosť, aktualizácie a súkromie, rozdiely medzi AtlasOS a ReviOS sú významné a pred výberom jedného alebo druhého (alebo jednoducho pri dobre optimalizovanom štandardnom systéme Windows) sa oplatí ich dôkladne zvážiť.

AtlasOS zvyčajne volí pomerne agresívny prístup: Windows Defender je možné vypnúť alebo výrazne obmedziť a systém automatických aktualizácií je obmedzený, aby sa zabránilo procesom na pozadí a neočakávaným zmenám . Dôvod je jasný: menej služieb, menší vplyv na výkon a menšia šanca, že záplata ovplyvní niečo počas hry.

  Ako používať viacero prehliadačov vo Windowse bez toho, aby ste sa zbláznili

Cenou za túto filozofiu je, že zodpovednosť za udržiavanie minimálnej ochrany vášho systému sa stáva takmer úplne vašou . Musíte sa rozhodnúť, či použijete iný ľahký antivírus, spoľahnete sa na zdravý rozum a zálohy, alebo občas manuálne nainštalujete kritické záplaty. Zníženie plochy útoku je dobré, ale zároveň zvyšuje riziko, že premeškáte dôležité bezpečnostné opravy.

ReviOS pristupuje o niečo flexibilnejšie. Obmedzuje telemetriu a nepotrebné procesy, ale snaží sa lepšie udržiavať kompatibilitu so systémom aktualizácií a bezpečnostnými nástrojmi . Prostredníctvom nástroja Revision Tool si môžete vybrať, ako ďaleko chcete zájsť: môžete deaktivovať vysoko rušivé funkcie a zároveň dostávať základné záplaty alebo ponechať Defender čiastočne funkčný, ak to považujete za potrebné.

Pokiaľ ide o ochranu súkromia, oba projekty sa uberajú rovnakým smerom: minimalizujú zhromažďovanie údajov, ktoré systém Windows vykonáva štandardne . Vypínajú rozšírené diagnostické služby, reklamy v ponuke Štart, prispôsobené odporúčania a rôzne mechanizmy sledovania. Napriek tomu, pokiaľ používate systém Windows, vždy bude existovať určitá miera závislosti od infraštruktúry spoločnosti Microsoft, nech je akokoľvek zjednodušená.

Odstránenie bloatwaru a kompatibilita funkcií

Jednou z najviditeľnejších vecí na týchto edíciách hneď po spustení je úroveň čistoty v porovnaní so štandardným Windowsom. Nepoužívané predinštalované aplikácie, hry typu bloatware, vynútené integrácie s cloudovými službami a väčšina preplneného rozhrania sú preč . Systém pôsobí prázdnejšie, ale aj ľahšie.

V tejto oblasti je AtlasOS obzvlášť agresívny v redukcii bloatwaru a nepotrebných komponentov . Odstraňuje prakticky všetko, čo tím považuje za nepodstatné pre herné prostredie: mnoho aplikácií UWP, časti obchodu Microsoft Store, integrácie s OneDrive a inými cloudovými službami, doplnkové nástroje a funkcie, ktoré nie sú potrebné pre hranie hier, ale niekedy sú potrebné na iné účely.

ReviOS sa riadi podobným prístupom, ale s trochou väčšou opatrnosťou. Obsahuje tiež veľa nepotrebných funkcií, ale snaží sa zachovať primerane kompletný zážitok z Windowsu pre produktívne úlohy, štúdium alebo prácu . To znamená menej prekvapení pri používaní tlačiarní, kancelárskeho softvéru, obchodných aplikácií alebo špecializovaných programov, ktoré závisia od konkrétnych systémových komponentov.

Nevýhodou takéhoto dôkladného vyčistenia sú možné problémy s kompatibilitou . V oboch prípadoch, ale najmä v AtlasOS, je pomerne bežné stretnúť sa s funkciami, ktoré prestanú fungovať alebo sa stanú obmedzenými: Microsoft Store môže zlyhať alebo byť výrazne obmedzený, niektoré hry s agresívnym anti-cheatom sa môžu odmietnuť spustiť a určitý bankový alebo firemný softvér nemusí fungovať kvôli chýbajúcim bezpečnostným službám alebo integráciám platformy.

Okrem toho sa môžu vyskytnúť problémy so sieťovými tlačiarňami, skenermi, nástrojmi na správu podniku alebo programami, ktoré sa spoliehajú na konkrétne služby systému Windows , ktoré boli zakázané alebo odstránené. Ak počítač používate iba na hranie hier a prehliadanie webu, pravdepodobne vám nič neunikne. Akonáhle ho však požiadate o niečo „vážnejšie“, možno budete musieť stráviť čas skúmaním toho, čo chýba alebo ako to znova aktivovať.

Nevýhody a skutočné riziká používania AtlasOS alebo ReviOS

Okrem marketingu a sľubov o získaní bezplatných FPS je dôležité si byť plne vedomý nevýhod a rizík spojených s inštaláciou takéhoto agresívneho vlastného ISO . Nejde o kozmetickú zmenu, ale o zásadnú úpravu operačného systému.

Prvý hlavný problém je zrejmý: čokoľvek, čo sa odstráni alebo zakáže, môže narušiť súčasnú alebo budúcu kompatibilitu . Hry s citlivými systémami proti podvádzaniu, ako napríklad niektoré online FPS hry, dokážu zistiť zmeny v kľúčových službách systému Windows a určiť, že vaše prostredie je nebezpečné, čím hru úplne zablokujú. To isté platí pre softvér, ktorý vyžaduje špecifické bezpečnostné komponenty, integrácie s obchodom alebo autentifikačné moduly, ktoré tu už nie sú prítomné.

Druhým kritickým bodom je závislosť, ktorú si vytvoríte na samotnom projekte a jeho komunite . Ak tím AtlasOS alebo ReviOS kedykoľvek spomalí, zmení smer alebo ukončí časť údržby, môže vám zostať systém, ktorý dnes funguje, ale pri nových verziách hier, ovládačoch a kritických bezpečnostných aktualizáciách sa stáva čoraz zastaranejším.

Okrem toho, úpravou takých základných aspektov, ako sú systémové služby, bezpečnostné politiky, časovače, generické ovládače a interné povolenia , sa môžu vyskytnúť nezvyčajné vedľajšie účinky, ktoré je ťažké diagnostikovať. Tie sa pohybujú od zvláštnych poklesov FPS v konkrétnej hre až po sporadické modré obrazovky, ako aj problémy so zvukom, myšou alebo Wi-Fi, ktoré sa objavujú iba pri určitých hardvérových konfiguráciách.

Nakoniec je tu otázka praktického, každodenného zabezpečenia . Vypnutím alebo obmedzením mechanizmov, ako sú Defender, SmartScreen, automatické aktualizácie alebo filtre reputácie, má každé rozhodnutie, ktoré urobíte pri sťahovaní programov, otváraní príloh alebo inštalácii cracknutého softvéru, väčšiu váhu. Neznamená to, že budete zrazu úplne zraniteľní, ale musíte byť oveľa opatrnejší a dôsledne uplatňovať osvedčené postupy.

  Oprava systému Windows 11: Účinné metódy a kľúčové bezpečnostné opatrenia

AtlasOS vs. ReviOS pre hranie Minecraftu na skromnom notebooku

Jedným z najdiskutovanejších scenárov je scenár používateľa s notebookom so skromným hardvérom, ktorý chce hrať Minecraft s čo najvyšším počtom FPS . Vezmime si veľmi typickú zostavu: procesor Intel Core i5-7200U (2 jadrá / 4 vlákna, 2,5 – 3,1 GHz), 8 GB pamäte DDR4 RAM, 256 GB SATA SSD, integrovaná grafika Intel HD 620, 15,6-palcová obrazovka s rozlíšením 1366 × 768 a predinštalovaný systém Windows 10 20H2.

Na takomto počítači má čokoľvek, čo znižuje počet procesov uložených v pamäti, vplyv. Dostupný výpočtový výkon je obmedzený a Minecraft môže byť dosť náročný na zdroje kvôli shaderom, textúram s vysokým rozlíšením alebo početným modom . Ak operačný systém už spotrebúva značnú časť pamäte RAM a CPU nepotrebnými službami, zážitok sa môže v priebehu niekoľkých minút zmeniť z plynulého na trhaný.

Aktualizácia na vysoko optimalizovanú verziu, ako je AtlasOS alebo ReviOS, môže uvoľniť 1 až 1,5 GB pamäte RAM pri spustení a znížiť využitie procesora na pozadí , čo má za následok menšie zasekávanie, keď systém beží na pozadí. Na procesore i5-7200U s 8 GB RAM môže táto dodatočná pamäť znamenať rozdiel medzi nestabilným a primerane hrateľným zážitkom z Minecraftu, najmä ak optimalizujete aj grafické nastavenia.

Napriek tomu je dôležité pamätať na to, že hlavnými úzkymi miestami Minecraftu sú zvyčajne CPU, Java a samotný herný engine . Optimalizácia verzie Java, použitie modov ako Sodium, Lithium, Starlight alebo podobných a úprava vzdialenosti vykresľovania, tieňov a efektov sú kľúčové. V mnohých prípadoch môže jednoduché vykonanie týchto zmien na štandardnom systéme Windows priniesť významné zlepšenie bez toho, aby ste museli upravovať ISO systému.

Ak svoj notebook používate predovšetkým na hranie Minecraftu, prehliadanie webu a nič iné, AtlasOS by vás mohol osloviť vďaka svojmu ultra-agresívnemu zameraniu na latenciu a zjednodušeným službám . Maximalizujete dostupné zdroje na hranie hier a zažijete menej prerušení procesmi na pozadí. Ak však ten istý notebook potrebujete aj na štúdium, tlač poznámok, používanie univerzitných nástrojov, kancelárskych aplikácií alebo akademických platforiem, ReviOS ponúka oveľa rozumnejšiu rovnováhu , pričom si zachováva väčšiu kompatibilitu s tlačiarňami, ovládačmi a bežnými aplikáciami.

Čo ak problémom nie je „tučný“ Windows, ale samotný Windows?

Nastáva bod, kedy sa oplatí hlbšie zamyslieť: ak sa najviac sťažujete na bloatware, telemetriu a nadmernú spotrebu zdrojov, možno je základným problémom samotný moderný model Windowsu . Jeho zjednodušenie pomocou AtlasOS alebo ReviOS síce pomáha, ale nemení základnú podstatu systému.

Dnes distribúcie Linuxu ako Linux Mint , Pop!_OS a Zorin OS ponúkajú veľmi užívateľsky prívetivý zážitok pre tých, ktorí prichádzajú z Windowsu, s pohodlnými pracovnými plochami, nízkou spotrebou zdrojov a oveľa menej rušivými zásadami ochrany osobných údajov. Vďaka Steam Proton a ďalším vrstvám kompatibility beží väčšina hier na Steame rovnako dobre, alebo dokonca lepšie, ako na Windowse na skromnejšom hardvéri , pokiaľ nehráte hry s veľmi prísnymi systémami proti podvádzaniu.

Ak je vašou prioritou vyťažiť maximum zo starého alebo obmedzeného počítača, minimalizovať nepotrebné procesy a znovu získať pocit kontroly, dobrá ľahká distribúcia Linuxu môže byť z dlhodobého hľadiska uspokojivejšia ako neustále aktualizovanie systému Windows . Kompatibilita s určitými hrami mimo služby Steam alebo s veľmi obmedzenou ochranou však zostáva hlavnou nevýhodou a existujú tituly, ktoré na ňom jednoducho nebudete môcť hrať.

V konkrétnom prípade Minecraftu verzia Java zvyčajne funguje na Linuxe veľmi dobre a existujú multiplatformové spúšťače, ktoré veľmi uľahčujú správu verzií, modov a profilov . Okrem toho, ak sa pri štúdiu alebo práci nespoliehate na vysoko špecifické programy pre Windows, prechod na Linux môže byť čistejším riešením bez toho, aby ste sa museli spoliehať na skripty alebo projekty tretích strán, aby ste udržali systém aktuálny.

AtlasOS a ReviOS sú veľmi výkonné nástroje pre tých, ktorí chcú extrémne optimalizovaný Windows s menším množstvom bloatware a väčším množstvom zdrojov dostupných pre hranie hier , ale nesú so sebou riziká týkajúce sa kompatibility, bezpečnosti a údržby, ktoré by sa nemali podceňovať. Pre skromný notebook, ktorého cieľom je zlepšiť zážitok z hier ako Minecraft bez úplnej straty všestrannosti systému, sú ReviOS alebo dokonca štandardný Windows, ktorý bol doladený ručne, zvyčajne vyváženejšou možnosťou , zatiaľ čo AtlasOS a radikálnejšie alternatívy dávajú zmysel najmä ak bude počítač určený takmer výlučne na hranie hier a akceptujete možné vedľajšie účinky a obmedzenia, ktoré to so sebou prináša.