- Датотека .bin садржи сирове податке са диска, док датотека .cue служи као мапа која организује податке и аудио записе.
- Да бисте избегли грешке при учитавању или недостатак музике, важно је да датотеке .cue и .bin чувате заједно и са њиховим оригиналним називима.
- Формат .chd је препоручена модерна алтернатива, јер компресује цео диск у једну датотеку без губитка квалитета.
Ако сте се упустили у свет емулације, посебно са класичним конзолама попут PlayStation 1, вероватно сте наишли на датотеке које се баш и не слажу. Одједном откријете да игра није једна извршна датотека, већ долази са гомилом датотека са чудним екстензијама попут .bin и .cue , и питате се чему оне заправо служе или зашто само једна није довољна.
Ствар је у томе што копирање старог диска није тако једноставно као копирање датотеке са УСБ диска; говоримо о технологији оптичких дискова која је обрађивала податке и звук на различите начине. Да би емулатор репродуковао оригинално искуство без пропуштања музике или замрзавања игре, потребна су му прецизна упутства о томе како да прочита ту структуру, и ту долазе до изражаја ови јединствени формати.
Савршено упаривање: Шта су тачно BIN и CUE датотеке?
Једноставно речено, замислите .bin датотеку као контејнер у коме се чувају сви подаци са диска, сектор по сектор, нефилтрирани. Ту се налазе код игре и графика. С друге стране, .cue датотека делује као мапа или лист са упутствима. То је заправо веома једноставна текстуална датотека која емулатору говори где почиње свака стаза са подацима и где се налазе аудио траке.
Многе једноставне игре долазе само са .bin и .cue датотеком, али сложеније игре користе диск за репродукцију музике у CD формату. У тим случајевима, уобичајено је пронаћи десетине .bin датотека (по једну за сваку песму или нумеру) и једну .cue датотеку која их све организује. Ако покушате да директно учитате .bin датотеку без њене мапе, игра ће се највероватније покренути, али ћете остати без музике , што потпуно уништава искуство.
Златна правила за избегавање главобоље
Приликом руковања овим датотекама, постоје три уобичајене грешке које могу довести до тога да емулатор прикаже поруку „неочекивани формат“ или једноставно спречи рад игре. Прво и најважније, никада не одвајајте .cue датотеку од њене .bin датотеке ; ако једну преместите у другу фасциклу, а другу оставите, мапа ће престати да ради. Друго, будите изузетно опрезни са именима: ако одлучите да преименујете .bin датотеку, морате отворити .cue датотеку помоћу програма Notepad и исправити интерно име да се тачно подудара, јер мапа тражи датотеку по њеном дословном имену.
Коначно, најбољи начин да избегнете грешке јесте да додате датотеке као групу . То можете учинити тако што ћете изабрати .cue датотеку заједно са свим њеним повезаним .bin датотекама или учитати компресовану фасциклу у .zip формату, омогућавајући емулатору да аутоматски управља груписањем. Ако приметите да се игра замрзава или не успева да се учита, проверите да ли вам недостају оригиналне аудио нумере.
Модерне алтернативе: CHD и M3U формати
Иако је BIN/CUE формат најраспрострањенији, данас постоје много практичније опције. .chd формат је вероватно најбољи тренутни избор. То је метода компресије без губитака која ставља сав садржај диска (податке и звук) у једну датотеку . Ово не само да штеди простор на чврстом диску, већ и избегава хаос поседовања педесет одвојених датотека за једну игру и компатибилно је са сервисима за достигнућа попут RetroAchievements.
Да бисте конвертовали из старијег формата у модернији, користите алатку под називом chdman (која обично долази са MAME). Цака је у томе да покренете команду на .cue датотеци, а никада на .bin датотеци, како би алатка знала како да правилно спакује све нумере. Поред тога, за игре које долазе на више дискова , постоји .m3u датотека . Ово је мали текстуални индекс који наводи дискове по редоследу, омогућавајући емулатору да их препозна као део исте игре и да користи једну меморијску картицу за све њих.
Остали формати и занимљивости: PBP, ISO и SBI
Можда ћете пронаћи игре у .pbp формату , што су биле оптимизоване датотеке за PSP. Иако су веома практичне јер компресују више дискова на један и добро раде у већини емулатора, имају ману: многи системи достигнућа не могу да препознају игру јер је датотека рекодирана. Ако сте заинтересовани за трофеје, боље је да се одлучите за .chd или пар .bin/.cue.
С друге стране, постоје самосталне .iso датотеке . Понекад раде, али обично немају аудио записе, што оставља игру нечујном. Постоје и .sbi датотеке , које саме по себи нису игре, већ подаци о заштити (као што је LibCrypt) потребни за неке европске наслове. Без .sbi датотеке која долази уз диск истог имена, игра би могла да се замрзне усред игре без икаквог очигледног разлога.
Да бисте ефикасно управљали својом библиотеком, најбоље је дати приоритет коришћењу .chd датотека јер су чистије и штеде простор. Ако немате другу опцију, задржите пар мапе и података (.cue и .bin) нетакнутим и неименованим. За игре са више дискова, коришћење .m3u датотеке је неопходно како бисте избегли да вам понестане сачуваних података, а увек је добра идеја имати при руци .sbi датотеку ако је игра из заштићеног европског региона.




