Све о процесору и хардверу следећег PlayStation 6

Последње ажурирање: КСНУМКС Септембер оф КСНУМКС
  • PS6 ће се ослањати на хибридну AMD архитектуру засновану на Zen 6 и RDNA 5/UDNA како би се побољшале перформансе.
  • Очекује се појава двоструког екосистема, који ће садржати моћну кућну конзолу и скалабилну преносиву верзију.
  • Вештачка интелигенција и повећање PSSR-а биће стубови за постизање високог глатког приказа резолуција од 4K и 8K.

Крупни план рачунарског процесора са златним пиновима, који представљају сирову снагу процесора PS6.

Изгледа да Сони већ вуче конце иза кулиса како би нас оставио без речи са својом следећом великом опкладом. Иако још увек нема званичне објаве са датумом и називом, цурења информација и анализе развојних алата сугеришу да смо сведоци промене парадигме, где сирова снага више није једини приоритет , већ ће вештачка интелигенција преузети вођство.

Очекивања су превисока јер не говоримо само о кућној конзоли која циља да доминира светом, већ и о потенцијалу екосистема да се фрагментира и понуди искуства прилагођена различитим форматима . Од употребе чиплета до хетерогених архитектура, PlayStation 6 обећава да ће бити технолошки скок који ће оставити PS5 еру иза себе.

периферне вести
Повезани чланак:
Вести о периферним уређајима и хардверу: издања, понуде и кључни трендови

Мозак звери: процесор и архитектура Зен 6

Макро детаљ златног микропроцесора, који симболизује најсавременију TSMC-ову 3nm архитектуру за PlayStation 6.

Ако се погледа „испод хаубе“, све указује на то да ће Сони остати уско повезан са АМД-ом. Спекулације сугеришу процесор заснован на архитектурама Зен 6 и Зен 6ц , произведен на најсавременијем ТСМЦ-овом 3нм чвору. Најзанимљивији аспект је то што не би био униформни процесор, већ хетероген, слично ономе што Интел и АРМ тренутно раде.

Прича се да ће конзола имати конфигурацију са 10 језгара. Већина (7 или 8) би била Zen 6c језгра оптимизована за играње , док би преостала језгра (Zen 6 LP) обрађивала оперативни систем и позадинске апликације. Ово би учинило конзолу много енергетски ефикаснијом и пружило стабилније перформансе у играма, са повећањем IPC-а до 50% у поређењу са PS5.

  Комплетан водич за Qi2: Еволуција бежичног пуњења

Што се тиче брзине, очекује се да ће брзина такта достићи максималне фреквенције између 4,7 GHz и 5,0 GHz. Да бисте стекли представу, ово би удвостручило перформансе тренутног процесора , што би резултирало много сложенијом физиком, живописнијим световима са више NPC-ова и знатно већом минималном брзином кадрова, елиминишући та досадна застоја.

АМД РДНА 5
Повезани чланак:
AMD RDNA 5 и UDNA: архитектура, цурења информација и план рада

Графичка снага и прелазак на RDNA 5 / UDNA

PlayStation контролери у плавој и црној боји на белој позадини, илуструјући екосистем и интеракцију корисника са конзолом.

Визуелни аспект је оно где ће ствари заиста постати занимљиве. Гласине сугеришу да ће графички процесор користити или RDNA 5 архитектуру или нову UDNA (AMD-ову обједињену архитектуру). Говоримо о 52 до 72 рачунарске јединице које раде на брзинама између 2,6 GHz и 3 GHz.

Ово би поставило теоријску снагу на око 40 TFLOP-ова , иако би перформансе у стварном свету биле много веће захваљујући побољшањима у праћењу зрака. Сони жели да праћење зрака буде заиста одрживо, имплементирајући специјализована језгра за пресецање зрака и троуглова и језгра за радијансу како би растеретио тешке шејдере, омогућавајући хиперреалистично осветљење и рефлексије без преоптерећења конзоле.

GDDR7 меморија и изазов 8K

Концепт уметност за PlayStation 6: футуристичка бела конзола са јарко плавом светлосном траком и минималистичким дизајном.

Да би напајао такав систем, PS6 не може да се ослони на своју тренутну меморију. Очекује се прелазак на GDDR7 меморију , која нуди огроман пропусни опсег (до 1152 GB/s у неким спекулативним сценаријима). Капацитет би могао бити око 24 GB или 32 GB унифициране меморије, што је неопходно за обраду текстура ултра високе резолуције.

Шта је NVIDIA DLSS 5 и како га користити
Повезани чланак:
Шта је NVIDIA DLSS 5 и како га користити у PC играма

Што се тиче резолуције, циљ би био изворни 4K са 120 FPS, али крајњи сан је 8K стандард са 60 FPS . Међутим, изворно рендеровање 8K је немогуће због цене и потребног хардвера, па ће Сони користити еволуирану верзију PSSR-а (PlayStation Spectral Super Resolution) . Ова вештачка интелигенција ће повећати резолуцију слике да би изгледала као 8K без великог оптерећења хардвера, што ће резултирати глатким и визуелно запањујућим искуством.

  Мини рачунар за канцеларијски рад: комплетан водич за избор најбољег

Преносни PS6? Хибридни екосистем

Ту ствари постају занимљиве. Постоје јаке назнаке да Сони неће издати само једну машину, већ две: десктоп верзију и преносиву верзију у стилу Стим Дека . Да би то постигао, Сони већ прилагођава развојне SDK-ове тако да игре исправно раде са само 8 CPU нити.

Преносни уређај би имао SoC мале потрошње енергије (око 15W) са четири Zen 6c језгра и смањеном RDNA 5 графичком картицом. Идеја је да би могао да покреће исте игре као и конзола пуне величине, али у нижој резолуцији (вероватно 1080p) и са агресивним режимом уштеде енергије. То би био директан одговор на Nintendo Switch 2, омогућавајући корисницима да носе Сонијеве ексклузиве у својим ранчевима.

Складиштење, компатибилност уназад и цена

Складиштење података ће наставити своју тежњу ка екстремним брзинама са NVMe PCIe Gen5 SSD дисковима, могуће почевши од капацитета од 2 TB како бисмо спречили да нам понестане простора два дана након куповине конзоле. Што се тиче наших старијих игара, одлука да се држимо AMD-а значајно олакшава компатибилност са PS4 и PS5 , чак омогућавајући старијим насловима да добију аутоматске надоградње резолуције захваљујући вештачкој интелигенцији.

Међутим, будите спремни да потрошите много новца. Због несташице компоненти и цене GDDR7 меморије, PS6 ће вероватно прећи 1.000 евра за кућну конзолу, док би цена преносиве конзоле могла да варира између 400 и 600 долара. Лансирање се очекује негде између 2027. и 2028. године , пратећи уобичајене циклусе издања компаније Sony.

  Имплементација мрежне мреже и њени главни изазови

PlayStation 6 се обликује као центар забаве заснован на вештачкој интелигенцији и флексибилности, комбинујући моћан хардвер са свестраношћу преносиве конзоле и напредним системом за скалирање који ће 4K и 8K учинити нормом, одржавајући компатибилност са нашим претходним каталогом и подижући лествицу за кућно играње.