- Постоји више алата за компатибилност као што су Lutris, Heroic и NonSteamLauncher за покретање каталога Epic Games.
- Интеграција сачуваних датотека у облаку и управљање системима против варања значајно се разликују у зависности од изабраног покретача.
- Epic Games активно развија нативну верзију клијента како би оптимизовао искуство на Linux-у и Steam Deck-у.

Јавна је тајна да они од нас који раде у Линукс екосистему понекад наиђу на проблем када покушавају да инсталирају популарне програме или платформе за игре . Недостатак изворних клијената је свакодневна појава, али сјајна ствар у нашој заједници је то што увек неко смисли заобилазно решење или генијалну стратегију да све функционише.
Epic Games је савршен пример: имају сјајне игре попут Fall Guys и Fortnite, али одбијају да нам објаве званични инсталер. Стога, ако желите да приступите својој библиотеци игара без икаквих проблема, морате да прибегнете слојевима компатибилности или емулаторима који делују као посредници између Windows кода и вашег оперативног система.
Главне опције за инсталирање покретача
Ако не знате одакле да почнете, постоји неколико рута. Једна од најкласичнијих је ЛутрисТо је платформа отвореног кода која је практично швајцарски нож јер већ укључује емулаторе Wine, Dolphin и друге емулаторе. Да бисте је инсталирали, једноставно идите на њену веб страницу и користите команду терминала у складу са вашом дистрибуцијом (било да је то Ubuntu, Fedora, Arch или Mint). Ако не желите да се бавите репозиторијумима, можете користити... Флатпак трчање flatpak install fluthub net.lutris.Lutris.
Када сте у Лутрису, једноставно изаберите Epic Games Store из менија. Највероватније ће вас замолити да инсталирате Epic Online Services ; потврдите без оклевања, или ћете наићи на проблеме са онлајн режимом. Међутим, да бисте избегли падове система, уверите се да су ваши графички драјвери ажурирани и да су 32-битне библиотеке за Vulkan и OpenGL правилно инсталиране.
Поређење алтернативних лансирних система
Лутрис није све. Постоје и други пројекти који би вам могли пружити боље резултате у зависности од тога шта тражите. На пример, Heroic Games Launcher има веома углађен интерфејс, мада га неки могу сматрати неинтуитивним због донекле раштрканих напредних функција. Идеалан је ако само желите да инсталирате игру и играте, али му недостаје интеграција сачувања у облаку.
С друге стране, имамо NonSteamLauncher (NSL) , који се истиче управо због одличног управљања Epic-овим cloud сервисима. То постиже тако што тихо покреће клијента користећи специфичне команде које повезују Steam префикс са игром. Ту је и Faugus Launcher , који се значајно побољшава, иако његови аутоматски инсталатери понекад закажу. А за оне авантуристичније или технички настројеније, UMU-Launcher је најчистија опција, јер иде директно на изворни код, али захтева да знате како ручно да куцате команде за покретање.
Велики зид: Анти-Чит и компатибилност
Ту ствари постају компликованије. Не раде све игре на исти начин због Easy Anti-Cheat-а . Иако је Epic Games пре неког времена изјавио да ће подржавати Wine и Proton, стварност је да многи корисници и даље имају проблема са Fortnite-овим мултиплејером. Да бисте избегли да се упустите у заблуду, најбоље је да проверите Protondb да ли је игра компатибилна или да прегледате веб страницу areweanticheatyet.
Ако откријете да систем против варања блокира ваш улаз и да нема начина да се то поправи, алтернатива је да прескочите локалну инсталацију и користите Amazon Luna . То је Amazon-ова услуга за игре у облаку и, иако захтева претплату на Amazon Prime, штеди вам све главобоље око емулације.
Будућност: Стиже ли изворни лансер?
Добра вест је да нећемо морати заувек да се ослањамо на закрпе. Преко Дискорда је процурело да Epic Games развија нативни Linux лаунчер . Ово је добило на популарности након успеха Steam Deck-а и потребе за побољшањем компатибилности са анти-чит системом.
Не постоји тачан датум изласка, али запослени у Epic-у сугеришу да неће бити једноставна копија Windows верзије, већ да ће укључивати специфичне адаптације . Спекулације указују на формат паковања сличан Flatpak-у и много глађу интеграцију са Valve хардвером, што би представљало радикалну промену у начину на који доживљавамо њихове игре на Linux-у.
Укратко, док чекамо званичног клијента, имамо низ опција, од једноставности Heroic-а до техничке снаге NSL-а или Lutris-а, увек имајући у виду да ће стабилност игре више зависити од система против варања него од лансера који изаберемо.



