Lahat tungkol sa processor at hardware ng susunod na PlayStation 6

Huling pag-update: 6 Septiyembre 2026
May-akda: TecnoDigital

Malapitang pagtingin sa isang computer processor na may mga gintong pin, na kumakatawan sa hilaw na lakas ng CPU ng PS6.

Tila may mga ginagawang paraan na ang Sony para hindi tayo makapagsalita sa susunod nitong malaking paglabas. Bagama't wala pang opisyal na anunsyo tungkol sa petsa at label, ang mga leak at pagsusuri ng mga development tool ay nagmumungkahi na nasasaksihan natin ang isang paradigm shift, kung saan ang hindi na lamang ang brutal na kapangyarihan ang prayoridadSa halip, ang artipisyal na katalinuhan ang mangunguna.

Napakataas ng mga inaasahan dahil hindi lang natin pinag-uusapan ang isang desktop machine na gustong sakupin ang mundo, kundi ang posibilidad ng pagkapira-piraso ng ecosystem para ibigay sa atin... mga karanasang iniangkop sa iba't ibang anyoMula sa paggamit ng mga chiplet hanggang sa magkakaibang arkitektura, ang PlayStation 6 ay nangangako na magiging isang teknikal na hakbang na hahantong sa panahon ng PS5.

mga balitang hindi direktang nababasa
Kaugnay na artikulo:
Balita tungkol sa mga peripheral at hardware: mga paglabas, deal, at mga pangunahing trend

Ang utak ng halimaw: arkitektura ng CPU at Zen 6

Detalyadong makro ng isang ginintuang microprocessor, na sumisimbolo sa makabagong teknolohiya ng 3nm na arkitektura ng TSMC para sa PlayStation 6.

Kung titingnan sa ilalim ng hood, lahat ay nagpapahiwatig na ang Sony ay nananatiling malapit na konektado sa AMD. May haka-haka tungkol sa isang processor na batay sa [architecture name missing]. Zen 6 at Zen 6cIto ay gagawin gamit ang makabagong 3nm node ng TSMC. Ang pinakakakaiba ay hindi ito magiging isang pare-parehong processor, kundi isang heterogeneous processor, katulad ng kasalukuyang ginagawa ng Intel o ARM.

May usap-usapan tungkol sa isang configuration na may humigit-kumulang 10 core sa kabuuan. Karamihan ay magiging Mga Zen 6c core na na-optimize para sa paglalaro (sa pagitan ng 7 at 8), habang ang natitira ay mga ultra-low-power core (Zen 6 LP) na responsable sa pamamahala ng operating system at mga background application. Papayagan nito ang console na maging mas matipid sa enerhiya at para sa performance ng paglalaro na maging mas matatag, na may Pagtaas ng CPI nang hanggang 50% tungkol sa PS5.

  Kumpletong gabay sa pagsubaybay sa mapagkukunan sa Linux: mula itaas hanggang sa ibaba

Kung tungkol sa bilis, inaasahang aabot ang orasan sa pinakamataas na frequency sa pagitan ng 4,7 GHz at 5,0 GHz. Para mabigyan ka ng ideya, nangangahulugan ito na doble ang performance ng kasalukuyang CPUMagreresulta ito sa mas kumplikadong pisika, mas masiglang mundo na may mas maraming NPC, at mas mataas na minimum frame rate, na aalisin ang mga nakakainis na pagkautal.

AMD RDNA 5
Kaugnay na artikulo:
AMD RDNA 5 at UDNA: arkitektura, paglabas at roadmap

Lakas ng graphics at ang paglukso sa RDNA 5 / UDNA

Mga PlayStation controller na kulay asul at itim sa puting background, na naglalarawan ng ecosystem at interaksyon ng user sa console.

Ang biswal na aspeto ang siyang tunay na magiging interesante. May mga tsismis na nagsasabing gagamitin ng GPU ang arkitektura. RDNA 5 o ang bagong UDNA (isang pinag-isang arkitektura ng AMD). Pag-uusapan natin ang tungkol sa 52 hanggang 72 Compute Units na tumatakbo sa bilis sa pagitan ng 2,6 GHz at 3 GHz.

Ilalagay nito ang teoretikal na kapangyarihan sa paligid ng 40 TFLOPsGayunpaman, ang aktwal na pagganap ay magiging mas mataas salamat sa mga pagpapabuti sa ray tracing. Nais ng Sony na gawing tunay na mabisa ang ray tracing, na nagpapatupad ng mga core na dalubhasa sa mga interseksyon ng ray-triangle at Radiance Cores para palayain ang mga mabibigat na shader, na nagbibigay-daan sa hyper-realistic na pag-iilaw at mga repleksyon nang hindi nalulula sa console.

Memorya ng GDDR7 at ang hamon ng 8K

Konseptong sining ng PlayStation 6: futuristic na puting console na may matingkad na asul na ilaw at minimalistang disenyo.

Para mapagana ang ganitong sistema, hindi maaaring umasa ang PS6 sa kasalukuyang memorya nito. May planong lumipat sa... GDDR7 memoryna nag-aalok ng napakalaking bandwidth (hanggang 1152 GB/s sa ilang haka-haka na senaryo). Ang kapasidad ay maaaring nasa humigit-kumulang 24 GB o 32 GB ng pinag-isang memorya, na mahalaga para sa paghawak ng mga ultra-high-resolution na texture.

Ano ang NVIDIA DLSS 5 at paano ito gamitin
Kaugnay na artikulo:
Ano ang NVIDIA DLSS 5 at paano ito gamitin sa mga laro sa iyong PC

Tungkol sa resolusyon, ang layunin ay maging native 4K sa 120 FPS, ngunit ang pangwakas na pangarap ay... Pamantayan ng 8K sa 60 FPSGayunpaman, hindi praktikal ang native 8K rendering dahil sa gastos at mga kinakailangan sa hardware, kaya gagamit ang Sony ng... PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) umunlad. Gagawin ng AI na ito ang imahe na magmumukhang 8K nang hindi gaanong pinapagod ang hardware, kaya magiging maayos at kahanga-hanga ang karanasan.

  Pinakamahusay na Web Resources para sa CSS

Isang portable na PS6? Ang hybrid ecosystem

Dito nagiging interesante ang mga bagay-bagay. May malalakas na indikasyon na maglalabas ang Sony hindi lang isa, kundi dalawang console: isang home console at isang portable na bersyon sa estilo ng Steam DeckPara makamit ito, inaangkop na ng Sony ang mga development SDK upang gumana nang tama ang mga laro gamit lamang ang 8 CPU thread.

Ang handheld ay magtatampok ng isang low-power SoC (humigit-kumulang 15W) na may apat na Zen 6c cores at isang cut-down RDNA 5 GPU. Ang ideya ay magagawa nitong patakbuhin ang parehong mga laro tulad ng full-size na console, ngunit sa isang mas mababang resolusyon (malamang 1080p) at may agresibong power-saving mode. Ito ay magiging direktang tugon sa Nintendo Switch 2, na magbibigay-daan sa iyong dalhin ang mga eksklusibong produkto ng Sony sa iyong backpack.

Imbakan, Backward Compatibility, at Presyo

Ang storage ay magpapatuloy sa napakabilis na landas gamit ang mga NVMe PCIe Gen5 SSD, posibleng magsisimula sa 2 kapasidad ng TB para maiwasan ang pagkaubusan ng espasyo dalawang araw pagkatapos bilhin ang console. Kung tungkol naman sa mga lumang laro natin, mas pinapadali ito ng desisyong manatili sa AMD. backward compatibility sa PS4 at PS5, kahit na pinapayagan ang mga mas lumang titulo na makatanggap ng mga awtomatikong pag-upgrade ng resolusyon salamat sa AI.

Pero maging handa na gumastos ng malaking halaga. Sa pagitan ng kakulangan ng component at ng halaga ng GDDR7 memory, malamang na malalampasan ng PS6 ang €100 na hadlang. 1.000 euro Ang desktop na bersyon ay magkakahalaga ng [price missing], habang ang portable na bersyon ay inaasahang magkakahalaga sa pagitan ng $400 at $600. Ang paglulunsad ay tinatayang magaganap sa pagitan ng [date missing]. 2027 at 2028, na sinusunod ang mga karaniwang siklo ng Sony.

  Komunidad ng IT: Mga Trabaho, Networking, at Mga Pangunahing Plataporma ng Teknolohiya

Ang PlayStation 6 ay humuhubog upang maging isang entertainment hub na nakabatay sa artificial intelligence at flexibility, na pinagsasama ang makapangyarihang hardware sa versatility ng isang portable console at isang advanced upscaling system na gagawing pamantayan ang 4K at 8K, pinapanatili ang compatibility sa aming nakaraang katalogo at pinapataas ang pamantayan para sa home gaming.