ScummVM'de orijinal CD oyunlarını nasıl kurup yapılandırabilirsiniz?

Son Güncelleme: 8 Kasım 2026
  • Dosyaları orijinal diskten cihazın depolama alanındaki yerel bir klasöre kopyalamak gerekiyor.
  • Oyunun README dosyasındaki talimatlara göre belirli ses ve konuşma dosyalarını yeniden adlandırmanın önemi.
  • Veri klasörünü yorumlayıcı yürütülebilir dosyasına bağlamak için ScummVM yöneticisinin kullanılması gereklidir.

Eski bir bilgisayarın sürücüsüne orijinal bir CD takan bir elin yakın çekim görüntüsü, 90'ların PC oyunlarına dair nostaljik bir hava uyandırıyor.

Eski hazinelerinizi fiziksel formatta saklayanlardan veya bir dönemi tanımlayan grafik macera oyunlarının ISO görüntülerine sahip olanlardansanız, bunları modern sistemlerde çalıştırmanın gerçek bir baş ağrısı olabileceğini bilirsiniz. İşte burada ScummVM devreye giriyor; bu harika yorumlayıcı, bu oyunları kurtarmamıza ve Windows, Linux, macOS ve hatta GP32 veya Nintendo DS gibi eski el konsollarında çalıştırmamıza olanak tanıyor.

İlk bakışta programı kurup "oynat" tuşuna basmanın yeterli gibi görünse de, CD dosyalarını yönetmek , özellikle oyun birden fazla diske bölünmüşse veya özel ses parçaları içeriyorsa, birkaç püf noktası gerektirir. Ancak endişelenmeyin; anlamsız gibi görünse de, kopyalama ve yeniden adlandırma mantığını anladığınızda, çok kolaydır.

Oyun dosyalarının hazırlanması

Canlı bir arka plan önünde klasik bir kompakt disk tutan el, grafik macera oyunlarının fiziksel formatını temsil ediyor.

İlk ve en önemli adım, oyunu doğrudan CD'den veya monte edilmiş imajdan çalıştırmaya çalışmaktan kaçınmaktır, çünkü ScummVM verilerin sabit sürücüde bulunmasını gerektirir. İdeal olarak, her oyun için ayrı bir klasör oluşturmalı (örneğin, C:\Sword1) ve diskin tüm içeriğini oraya kopyalamalısınız. Oyun birden fazla ISO dosyasından oluşuyorsa, ilkini monte etmeniz, her şeyi kopyalamanız ve ardından sistemin zaten var olduğunu belirttiği dosyaların üzerine yazarak işlemi ikincisiyle tekrarlamanız gerekecektir .

  Windows 11 Pro'daki Gelişmiş Araçlara İlişkin Kapsamlı Kılavuz

Birçok kişinin gözden kaçırdığı kritik bir nokta, kurulum dosyasıyla birlikte gelen README.txt dosyasını okumaktır. Broken Sword: The Legend of the Templars gibi oyunlarda, sadece kopyalamak yeterli değildir; ses dosyalarını yönetmek çok önemlidir. Tercümanın karışıklık yaşamasını önlemek için, her diskteki speech.clu dosyalarını sırasıyla speech1.clu ve speech2.clu olarak yeniden adlandırmanız gerekir . Benzer şekilde, oyun sırasında garip sessizliklerden kaçınmak için müzik alt klasörünün her iki CD'deki tüm parçaları içerdiğinden emin olun.

Farklı platformlarda yapılandırma

El tarafından tutulan yansıtıcı bir CD'nin detay görüntüsü; retro yazılım hazinelerinin yeniden keşfedilmesini simgeliyor.

Oynamak istediğiniz yere bağlı olarak işlem biraz farklılık gösterir. PC'de, ScummVM'yi açın, Oyun Ekle'yi seçin ve oluşturduğunuz klasöre göz atın. Dosyalar doğruysa, program oyunu otomatik olarak tanıyacak ve yalnızca dili (elbette İspanyolca olarak ayarlayarak) ve tam ekran ve ses seçeneklerini yapılandırmanız gerekecektir .

GP32 gibi retro donanımlara yönelirseniz işler değişir. Burada, .000 veya .001 uzantılı dosyaları ve .sou ses dosyalarını SMC kart dizinine kopyalamanız gerekir. Konsolunuzun hızına (132MHz veya 166MHz) göre doğru yürütülebilir sürümü seçmek çok önemlidir; daha hızlı sürümlerin pili önemli ölçüde tükettiğini unutmayın. Monkey Island gibi oyunlarda ses deneyimini iyileştirmek için, ses parçalarını 22 kHz ve 64 kbps'de .ogg formatına dönüştürüp doğrudan oyun klasörüne yerleştirebilirsiniz.

Özel kılıflar ve Nintendo DS konsolları

Bir disk sürücüsünden kısmen çıkarılmış bir CD'nin ayrıntılı görüntüsü, o dönemin depolama teknolojisini gözler önüne seriyor.

Nintendo DS kullanıcıları için süreç daha teknik. Oyun kataloğuna bağlı olarak farklı yorumlayıcı sürümleri ('a' ve 'b' olarak adlandırılır) kullanılır. Örneğin, 'a' sürümü Maniac Mansion veya Day of the Tentacle gibi klasik oyunları desteklerken, 'b' sürümü Simon the Sorcerer gibi oyunları işler. Buradaki püf nokta, oyun klasörlerini içeren scummdata-a.zip veya scummdata-b.zip adlı sıkıştırılmamış bir ZIP dosyası oluşturmaktır.

  FIWARE'i keşfedin: Akıllı Şehirler ve IoT için açık kaynaklı platform

Sağlanan .bat komut dosyaları kullanılarak çalıştırılabilir dosya oluşturulduktan sonra, bir Oyun Yöneticisi kullanılarak hafıza kartına kaydedilir. Konsol açıldıktan sonra, " Oyun Ekle" seçeneğine erişin ; burada kalem, klasörler arasında gezinmek ve istenen oyunu seçmek için fare görevi görür. Faydalı bir ipucu: A düğmesine bastığınızda oyun başlamazsa, başlatmak için START düğmesine basmayı deneyin ; bu, bazı flash kart sürümlerinde sık görülen bir sorundur.

Uyumluluk listesi ve motorlar

Mavi bir arka plan üzerinde dizilmiş birkaç CD, ScummVM için orijinal oyunlardan oluşan bir koleksiyonu temsil ediyor.

ScummVM, çok sayıda oyun motoruyla uyumludur. LucasArts'ın Loom ve The Dig gibi klasiklerinden , AGS, Wintermute ve Director gibi daha modern veya özel motorlara kadar birçok oyun motoruyla çalışır. Thimbleweed Park ve Primordia gibi oyunlar mükemmel çalışırken, daha az bilinen diğer oyunlar için içe aktarıcının hatasız tanıması için klasör adının oyunun resmi kısa adıyla tam olarak eşleşmesi gerekir .

Deneyiminizi optimize etmek için, arayüz dilini ve kayıt modunu ayarlamak üzere her zaman çeşitli ayarlar sekmesini kontrol etmeyi unutmayın. Eski dizüstü bilgisayarlarda otomatik kaydetme yavaş olabilir ve performans sorunlarına neden olabilir, bu nedenle oyunlarınızı manuel olarak yedeklemek, bir hatanın saatlerce süren ilerlemenizi silmesini önlemenin en iyi yoludur.

Orijinal grafik macera oyunlarınızı çalıştırmak için en önemli adım, verileri CD'den yerel bir klasöre taşımak, oyun kılavuzuna göre ses ve diyalog dosyalarını yeniden adlandırmaya özellikle dikkat etmek ve müzik ve diyalog akışının hangi platformda oynarsanız oynayın doğru şekilde gerçekleşmesini sağlamak için sanatçının oyun ekleme işlevini kullanarak verileri bağlamaktır.