- Steam Machine'in GPU'su teknik olarak Radeon RX 7600'ün kırpılmış bir versiyonudur, RX 7600M'ye benzer.
- Ham performansı Radeon RX 6600 ile RX 7600 arasında, RX 6600 XT'ye ise yaklaşıyor.
- Zen 4 tabanlı, 6 çekirdekli ve 12 iş parçacıklı bir işlemciye sahip olan bu konsol, PS5 ve Xbox Series X'in işlem gücünü geride bırakıyor.
- 8 GB GDDR6 belleği ve SteamOS kullanımı sayesinde 1080p çözünürlükte oyun oynamak için optimize edilmiştir.
Valve, 2015'teki ilk girişiminin hatalarını düzeltmeyi amaçlayan bir teklifle konsol pazarına bir kez daha girdi. Bu yeni makine sadece küçültülmüş bir PC değil, aynı zamanda SteamOS sayesinde derinlemesine optimizasyonla geliyor. SteamOS , donanımdan en yüksek performansı elde etmek için tasarlanmış bir yazılım olup, tek bir saat döngüsünün bile boşa harcanmamasını sağlayarak, Windows 11 çalıştıran eşdeğer bir bilgisayardan daha iyi performans göstermesine olanak tanıyor.
Donanım konusunda uzman olmayanlar için, bu kompakt kasanın içinde ne olduğunu anlamak kafa karıştırıcı olabilir. Buradaki kilit nokta, Valve'ın konsolun aşırı ısınmasını önlemek için düşük güç tüketimli bileşenleri tercih etmesi ve normalde oyun dizüstü bilgisayarlarında gördüğümüz ancak oturma odası ortamına uygun hale getirilmiş parçaları seçmiş olmasıdır.
Steam Machine'deki GPU hangi grafik kartına eşdeğerdir?
Kısaca özetlemek gerekirse, Steam Machine'in GPU'su aslında kırpılmış bir Radeon RX 7600'dür. Standart bir masaüstü kartı değil; bunun yerine, tam PC sürümündeki 32'ye kıyasla 28 aktif işlem birimi (CU) ile RDNA 3 mimarisini kullanıyor. Bu da toplamda 1.792 shader anlamına geliyor ki bu da orijinal RX 7600'ün 2.048 shader'ından biraz daha az.
Detaylı özelliklere baktığımızda, dizüstü bilgisayarlar için üretilen Radeon RX 7600M'nin birebir kopyası olduğunu görüyoruz. Her ikisi de TSMC'nin 6nm üretim teknolojisini, 112 doku birimini ve 64 raster birimini paylaşıyor. Ancak Valve'ın versiyonu, 7600M'nin 90 watt'lık TDP'sini aşan 110 watt'lık bir TDP'ye ve 18 Gbps hızında GDDR6 belleğe sahip olup, biraz daha yüksek bant genişliği (288 GB/s) sağlayarak FP32'de yaklaşık 17,56 TFLOPs'a ulaşıyor.
Gerçek dünya performansı açısından yapılan testler, Radeon RX 6600'den daha iyi performans gösterdiğini ancak RX 7600'ün gerisinde kaldığını gösteriyor. Bu nedenle, masaüstü bilgisayarlarda en yakın eşdeğeri Radeon RX 6600 XT olacaktır. 8 GB VRAM'i ile 1080p çözünürlük için ideal standart olan bu çözüm, bu alanda üstün performans sergilemek üzere tasarlanmıştır .
İşlemci ve RAM Analizi
Her şey grafiklerle ilgili değil; konsolun beyni de oldukça güçlü. AMD'nin Zen 4 mimarisine dayalı, 6 çekirdekli ve 12 iş parçacıklı bir işlemciye sahip. Bir PC benzetmesiyle ifade etmek gerekirse, masaüstü modelinin 5 GHz'ine kıyasla 4,8 GHz'e ulaşan, biraz daha düşük saat hızına sahip bir Ryzen 5 7500F'ye eşdeğer . Ayrıca, diğer konsollara kıyasla muazzam bir 32 MB L3 önbelleğe sahip.
Geleneksel konsolların aksine, burada birleşik bir bellek yok. Steam Machine, sistem için kullanılan 16 GB DDR5 RAM'i, GPU'ya ayrılmış 8 GB GDDR6 VRAM'den ayırıyor. Bu daha az esnek gibi görünse de, CPU ve GPU'nun aynı veri yolu için rekabet etmesini önleyerek veri erişim gecikmesini azaltıyor ve genel iş akışı verimliliğini artırıyor.
Karşılaştırma: Steam Machine, PS5 ve Xbox Series
Bu makineyi Sony ve Microsoft'un ürünleriyle karşılaştırdığımızda, ikincisinin artık eskimiş gibi göründüğünü söyleyebiliriz. PS5 ve Xbox Series X, Valve'ın Zen 4 mimarisine kıyasla çok daha düşük performanslı Zen 2 mimarisini kullanıyor. Steam Machine ise yaklaşık %32 daha yüksek IPC ve dört kat daha fazla L3 önbelleğiyle, işlemcinin modern oyunlarda darboğaz yaratmamasını sağlıyor.
Grafik performansı açısından ise rekabet daha yakın. PS5, RDNA 1.5 kullanırken, Series X RDNA 2 kullanıyor. Valve ise teknik olarak daha gelişmiş ve kağıt üzerinde daha güçlü olan RDNA 3 ile geliyor (PS5 için 10,29 ve Xbox için 12,15'e karşılık 17,56 TFLOP). Yine de, yalnızca GPU'ya dayanan oyunlarda PS5 hala kendi yerini koruyabiliyor, ancak Steam Machine daha modern teknolojileri destekleme ve daha iyi ham performans avantajına sahip.
En güçlü yönlerinden biri, 28 adet özel çekirdeği sayesinde ışın izleme (ray tracing) işlemini gerçekleştirebilmesidir. Işın izleme oldukça zorlayıcıdır ve kare hızını düşürecektir, ancak makine DOOM: The Dark Ages gibi oyunları çalıştırabilecektir. Ayrıca, RDNA 3 mimarisine dayalı olması nedeniyle FSR 3.1 ve Fluid Motion Frames ile uyumludur , ancak FSR 4 desteği Valve'ın INT8 hızlandırmalı sürümünü yayınlamasına bağlı olacaktır.
Beklenen performans ve oyun deneyimi
Başlat düğmesine bastığımızda ne bekleyebiliriz? Temel olarak, çoğu oyunda 1080p çözünürlükte orta veya yüksek ayarlarda oynayabilmeyi ve istikrarlı bir 60 FPS elde etmeyi bekleyebiliriz. 4K'yı denemek isterseniz, mümkün ancak temel çözünürlüğü %50 düşürmek ve 8 GB VRAM'in yetersiz kalmaması için grafik ayarlarını önemli ölçüde azaltmak üzere FSR'yi performans modunda kullanmanız gerekecek.
Valve, donanım anketlerine dayanarak doğru hamleleri yapmış. Steam kullanıcılarının büyük çoğunluğu RTX 3060 veya RTX 4060 ekran kartları kullanıyor ve Steam Machine'in performansı da tam olarak bu aralığa giriyor (3060'tan daha güçlü ama 4060'tan daha yavaş). Bu, konsolun PC oyunlarının %70'ini oldukça iyi bir performansla çalıştırabileceği anlamına geliyor ve onu uygun fiyatlı orta sınıf bir seçenek olarak konumlandırıyor.
Yarı özel donanım ve optimize edilmiş bir işletim sistemi kullandığını bilerek, Steam Machine, kapalı konsollara güçlü bir alternatif olarak karşımıza çıkıyor. Bazıları, FSR 4 ile yerel uyumluluğu sağlamak için RDNA 4 mimarisinin kullanılmamış olmasını eleştirse de, Zen 4 işlemci ve RDNA 3 GPU'nun birleşimi , mevcut kataloğun büyük çoğunluğunu Full HD'de sorunsuz bir şekilde çalıştırabilen bir canavar haline getiriyor.
