- Вбудована підтримка та емуляція контролерів Xbox, PlayStation та Nintendo через шар введення Steam.
- Важливість правил udev для забезпечення гарячого виявлення та оновлення прошивки.
- Розширені інструменти діагностики та налаштування для оптимізації ігрового процесу.
Якщо ви перейшли на Linux або справді насолоджуєтеся Steam Deck зі SteamOS, ви, мабуть, помітили, що підтримка контролерів може бути як радістю, так і справжнім головним болем. На щастя, Steam Input приходить на допомогу як універсальний інструмент, який перетворює ваші вводи контролера на те, що гра розуміє, незалежно від того, емулює він контролер Xbox, клавіатуру чи навіть мишу.
Магія цієї системи полягає в її здатності грати майже в будь-яку гру, незалежно від того, який контролер ви використовуєте. Незалежно від того, чи використовуєте ви офіційний контролер Valve, контролер PlayStation чи контролер Switch, ідея полягає в універсальній сумісності , тому вам не доведеться боротися з системними драйверами щоразу, коли ви хочете грати.
Як насправді працює емуляція Steam Input?
У середовищі Windows Steam перехоплює традиційні API, такі як XInput, для вставки віртуального контролера Xbox. Однак у Linux та macOS цей процес обробляється спеціальним драйвером , який обманює гру, змушуючи її думати, що у вас підключений контролер Xbox, що забезпечує його роботу в переважній більшості випадків.
Майте на увазі, що під час емуляції контролера Xbox деякі додаткові кнопки на контролерах, таких як контролер PS4, можуть бути продубльовані або призначені стандартним функціям, таким як кнопка ПУСК. Головною перевагою є те, що ви можете призначити гіроскоп контролерів Switch або PlayStation для керування камерою, як мишею, хоча зазвичай це найкраще працює в однокористувацьких іграх.
Виправлення неполадок виявлення та усунення проблем із дозволами (правила udev)
Дуже поширена проблема, особливо на дистрибутивах, відмінних від Ubuntu або Debian, полягає в тому, що контролер не розпізнається під час підключення або що ви не можете оновити прошивку. Це трапляється через відсутність правил udev ; це, по суті, інструкції, які повідомляють системі, що це за пристрій і які він має дозволи.
Щоб вирішити цю проблему в корені, необхідно створити файл у /lib/udev/rules.d/99-steam-controller-perms.rules з правами root. У цьому файлі потрібно визначити правила для USB-пристроїв та пристроїв введення. Важливо, що на лінії KERNEL==\"uinput\", ти повинен Замініть групу на ту, до якої належить ваш користувач. (наприклад, група «відео» або створення окремої групи під назвою «steamcontroller»).
Якщо ви бажаєте перестрахуватися, ви можете додати свого користувача до нової групи за допомогою команди usermod -a -G steamcontroller tuusuario а потім призначити цю групу у файлі правил. Після цього та після Перезапустіть системуКонтролер має бути виявлений миттєво без зайвих проблем під час увімкнення ПК.
Підтримка залежно від типу контролера
- Контролери Xbox: Моделі Xbox One та Series X|S зазвичай підключи і гри Завдяки драйверу xpad ядра. Якщо ви використовуєте Bluetooth, вам просто потрібно з'єднати їх звичайним способом із системи.
- Контролери PlayStation: DualShock 4 та DualSense працюють ідеально. Steam миттєво розпізнає їх і дозволяє використовувати... тачпад як миша, на додаток до підтримки тактильного зворотного зв'язку.
- Контролери Nintendo: Контролери Joy-Con та Pro сумісні, але щоб отримати від них максимум користі та використовувати керування рухами, наполегливо рекомендується встановити Джойконд.
Розширене налаштування та корисні інструменти
Для тих, хто хоче піти далі, режим «Велике зображення» – ідеальне місце кнопки на карті та створення профілів Налаштовано. Якщо ви помітили, що контролер не реагує належним чином, ви можете скористатися jstest-gtk, чудовий інструмент для візуалізації в режимі реального часу, яка кнопка натиснута, та калібрування осей, якщо джойстик дрейфує.
Якщо ви зіткнулися з іграми, яких немає в Steam або старіших емуляторах, дуже ефективним рішенням є AntiMicroX , який дозволяє призначити будь-яку клавішу на клавіатурі кнопці на контролері, таким чином обходячи обмеження сумісності з іншими іграми.
Рекомендації для розробників та досвідчених користувачів
Для творців контенту Steam пропонує можливість інтеграції API введення Steam для відображення динамічних гліфів (значків кнопок). Це означає, що якщо гравець використовує контролер PS5, він бачитиме хрестик і коло замість Xbox A і B. Це досягається шляхом ініціалізації інтерфейсу за допомогою SteamInput()->Init() та перевірка типу підключеного контролера.
У дуже специфічних випадках сучасних дистрибутивів або форків Proton, що використовують Wayland, деякі користувачі намагалися запускати Steam з параметром -steamos3 та активуйте бета-версію Steam, щоб примусово використовувати Середовище виконання Steam Linux 3Однак стабільність цих трюків може відрізнятися залежно від версії програмного забезпечення.
Налаштування контролерів у Linux перетворилося з термінального кошмару на надзвичайно плавний процес завдяки шару перекладу Valve. Чи то налаштування дозволів udev для розпізнавання системою обладнання, чи встановлення утиліт, таких як JoyCond для Nintendo, чи використання режиму Big Picture для налаштування кожного натискання кнопки, тепер можна мати повний контроль над будь-яким периферійним пристроєм та насолоджуватися іграми без перешкоди з боку контролера.




