- Các điểm nghẽn của NVMe phụ thuộc vào giao diện PCIe, USB hoặc Thunderbolt cũng như chính ổ SSD và bộ điều khiển của nó.
- Tốc độ ngẫu nhiên và chất lượng NAND có tác động lớn hơn đến độ mượt mà thực tế so với tốc độ tuần tự MB/s của thiết bị.
- Việc sử dụng nhiều ổ đĩa NVMe được phân bổ hợp lý giúp cải thiện quy trình làm việc ngay cả khi chúng dùng chung các liên kết như DMI của chipset.
- Một chiếc PC cân bằng đòi hỏi phải sắp xếp CPU, GPU, RAM, nguồn điện và ổ lưu trữ sao cho không có thành phần nào hạn chế hiệu năng của các thành phần khác.

Khi xây dựng hoặc nâng cấp một chiếc PC hiện đại, người ta thường dễ bị tập trung vào CPU và GPU mà bỏ qua các thành phần quan trọng khác. Tuy nhiên, các điểm nghẽn liên quan đến SSD NVMe, PCIe và các kết nối ngoại vi đang ngày càng ảnh hưởng đến hiệu năng thực tế, cho dù là chơi game, chỉnh sửa video hay các tác vụ chuyên nghiệp. Và điều thú vị là nhiều điểm nghẽn này lại không xuất hiện ở những nơi mà mọi người mong đợi.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ phân tích một cách bình tĩnh cách thức xảy ra hiện tượng nghẽn cổ chai trong NVMe, PCIe, USB và Thunderbolt , điều gì xảy ra khi bạn lắp đầy bo mạch chủ bằng nhiều ổ M.2, tại sao tốc độ ngẫu nhiên lại quan trọng hơn vẻ bề ngoài, và làm thế nào để tránh lãng phí tiền mua phần cứng không bao giờ hoạt động hết công suất do giao diện hoặc các thành phần khác của hệ thống.
Đâu là điểm nghẽn thực sự (và đâu không phải)?
Khái niệm "nút thắt cổ chai" trong máy tính cá nhân đã bị lạm dụng và sử dụng sai mục đích đến mức mất đi ý nghĩa ban đầu. Nút thắt cổ chai xảy ra khi một thành phần rõ ràng hạn chế hiệu năng của thành phần khác: bạn có đủ sức mạnh ở một phần của hệ thống, nhưng phần khác lại không thể đáp ứng kịp, giống như một chiếc xe thể thao với động cơ nhỏ. Luôn có sự mất cân bằng nào đó, nhưng vấn đề thực sự phát sinh khi sự khác biệt đó vượt quá khoảng 20-25% hiệu năng và trở nên dễ nhận thấy trong quá trình sử dụng hàng ngày.
Trong game, hầu hết mọi người đều cho rằng sự kết hợp giữa CPU và GPU là nút thắt cổ chai chính , và điều đó hoàn toàn đúng: nếu bạn ghép một card đồ họa cao cấp với một bộ xử lý tầm trung, GPU sẽ phải chờ CPU hoàn thành công việc của nó; nếu bạn làm ngược lại, bạn sẽ có một bộ xử lý quá mạnh so với một card đồ họa yếu. Nhưng ngoài sự kết hợp đó, còn có các yếu tố khác như tốc độ khe cắm PCIe, RAM, ổ cứng và nguồn điện cũng có thể trở thành "đường tắt" dẫn đến mất hiệu năng.
Một chi tiết quan trọng mà nhiều người thường bỏ qua là điểm nghẽn không phải là một con số cố định hay một tỷ lệ phần trăm kỳ diệu mà máy tính trực tuyến có thể cung cấp chính xác (con số 13,4% khét tiếng khiến nhiều người lo sợ). Nó thay đổi tùy thuộc vào trò chơi, độ phân giải, cài đặt đồ họa và thậm chí cả quá trình xử lý nền của hệ thống. Do đó, những công cụ tính toán này chỉ mang tính chất hướng dẫn chứ không phải là nguồn tham khảo đáng tin cậy.
CPU, GPU và độ phân giải: nguồn gốc của hầu hết các điểm nghẽn
Các vấn đề mất cân bằng nghiêm trọng nhất xảy ra khi bạn kết hợp một bộ xử lý và card đồ họa kém chất lượng . Nếu GPU rất mạnh nhưng CPU không thể xử lý nổi, bạn sẽ thấy FPS không tăng ngay cả khi bạn giảm cài đặt đồ họa; nếu ngược lại, bạn sẽ có một bộ xử lý mạnh nhưng card đồ họa lại nhanh chóng trở nên yếu hơn.
Hơn nữa, mức độ nghiêm trọng của hiện tượng nghẽn cổ chai phụ thuộc vào độ phân giải và loại trò chơi . Ở độ phân giải 1080p, tải trọng dồn nhiều hơn lên CPU, vì vậy một bộ xử lý tầm trung cũng có thể làm quá tải ngay cả một card đồ họa tốt. Ở độ phân giải 1440p và đặc biệt là 4K, GPU thường là yếu tố giới hạn, và các bộ xử lý tương đối khiêm tốn sẽ không còn gây ra vấn đề nghiêm trọng như vậy nữa. Chơi một tựa game cạnh tranh đơn giản như Counter-Strike không giống như chơi một trò chơi thế giới mở đòi hỏi cấu hình cao như Cyberpunk, nơi tải trọng đồ họa và bộ nhớ là rất lớn.
Để giúp bạn lựa chọn các linh kiện phù hợp, một cách tiếp cận hợp lý là ghép nối CPU và GPU có cùng phân khúc :
- Phân khúc giá rẻ (dành cho những người chỉ muốn chi tiêu những gì cần thiết): Bộ xử lý i3 hoặc Ryzen 3 cùng với card đồ họa tầm trung, không vượt quá RTX 3050 hoặc các phiên bản cũ hơn.
- Tầm trung (điểm tối ưu): Bộ xử lý i5 / Ultra 5 hoặc Ryzen 5 với card đồ họa như RTX 4060 Ti, RTX 5070 hoặc tương đương của AMD.
- Cao cấp (dành cho người đam mê): Các bộ vi xử lý mạnh mẽ như Ryzen X3D hoặc Intel Ultra 7/9 kết hợp với GPU như RTX 5080, 5090 và các card đồ họa tương đương.
Sai lầm lớn nhất là kết hợp bộ xử lý cấp thấp với card đồ họa cao cấp hoặc CPU cực kỳ đắt tiền với card đồ họa rất yếu. Trong cả hai trường hợp, bạn đang trả tiền cho sức mạnh mà bạn sẽ không bao giờ thấy được trên màn hình vì một thành phần rõ ràng đang hạn chế hiệu năng của thành phần còn lại.
Các điểm nghẽn liên quan đến PCIe và khe cắm M.2 bên trong
Khi nói về SSD NVMe, khái niệm về điểm nghẽn phụ thuộc rất nhiều vào phiên bản bus PCIe và cách bo mạch chủ phân bổ các làn . Mỗi khe cắm M.2 PCIe x4 cần bốn làn để hoạt động ở hiệu suất tối đa, và các làn này bắt nguồn từ bộ xử lý và chipset, chúng kết nối với nhau thông qua liên kết DMI (trên nền tảng Intel) hoặc một liên kết tương tự trên nền tảng AMD.
Một ví dụ điển hình là các bo mạch chủ cung cấp hai khe cắm M.2, chẳng hạn như MSI X470 Gaming Plus Max hoặc các mẫu tương tự: khe cắm M2_1 được liên kết với bộ xử lý và hỗ trợ PCIe 3.0 x4, trong khi khe cắm M2_2 phụ thuộc vào chipset và bị giới hạn ở PCIe 2.0 x4 hoặc thậm chí có thể chia sẻ băng thông với các cổng SATA hoặc các khe cắm khác. Nếu bạn cài đặt hai ổ NVMe PCIe 3.0 x4, ổ cắm ở khe M2_2 sẽ có hiệu năng tuần tự tối đa thấp hơn đơn giản vì giao diện chậm hơn.
Trong những trường hợp này, nhiều người dùng thắc mắc liệu SSD NVMe PCIe 3.0 x4 có bị "hạn chế" tốc độ khi kết nối với khe cắm PCIe 2.0 x4 hoặc chipset có băng thông thấp hơn hay không . Câu trả lời là, trong các thao tác đọc và ghi tuần tự thuần túy, về mặt lý thuyết có sự khác biệt về tốc độ tối đa, nhưng trên thực tế, đối với các tác vụ như chơi game hoặc sử dụng thông thường, hầu hết thời gian bạn sẽ không nhận thấy sự thay đổi đáng kể, ngoại trừ việc sao chép liên tục các tập tin rất lớn.
Khi bạn cân nhắc việc cài đặt nhiều ổ NVMe cùng lúc, ví dụ như ba ổ M.2 Gen3 x4 trên bo mạch chủ Z490, một số yếu tố cần xem xét: số làn của mỗi khe PCIe, số làn của chipset và dung lượng của giao diện DMI 3.0 kết nối CPU và chipset. Mặc dù mỗi ổ NVMe có thể sử dụng tối đa bốn làn, nhưng DMI thường cũng cung cấp tổng cộng bốn làn, vì vậy tất cả các ổ được kết nối với chipset đều chia sẻ cùng một kết nối với CPU.
Điều này có nghĩa là nếu bạn lắp đặt hai ổ M.2 vào khe cắm chipset và một ổ NVMe khác vào bộ chuyển đổi PCIe x4 được kết nối với khe cắm phụ thuộc vào chipset, về mặt lý thuyết, bạn có thể làm quá tải liên kết DMI nếu cả ba ổ SSD hoạt động ở tốc độ tuần tự tối đa cùng lúc . Tuy nhiên, điểm mấu chốt là: trong thực tế sử dụng, rất hiếm khi có ba ổ NVMe đồng thời đẩy băng thông đến giới hạn với các lần truyền tải liên tục; thông thường, điểm nghẽn ít đáng chú ý hơn nhiều so với các con số lý thuyết đưa ra.
Do đó, ngay cả trên những bo mạch chủ mà DMI có vẻ như là điểm nghẽn, việc sử dụng nhiều ổ NVMe vẫn mang lại lợi ích, đặc biệt là trong các quy trình làm việc như chỉnh sửa video với các ổ đĩa riêng biệt cho hệ thống, phương tiện, dự án và bộ nhớ đệm . Mỗi ổ đĩa chia sẻ tải đọc và ghi, giảm sự cạnh tranh về IOPS, mặc dù tất cả chúng đều dùng chung một liên kết cuối cùng đến CPU.
Tốc độ đọc/ghi tuần tự so với tốc độ đọc/ghi ngẫu nhiên trên NVMe: Tại sao SSD của bạn không hoạt động như lúc mới mua?
Nhiều người chỉ tập trung vào những con số lớn trên hộp SSD: 3.500 MB/s, 7.000 MB/s, v.v. Đây là tốc độ đọc/ghi tuần tự tối đa , thường được đo trong điều kiện lý tưởng, với hàng đợi dài và các tệp rất lớn. Các bài kiểm tra hiệu năng tổng hợp như CrystalDiskMark được sử dụng để so sánh chúng, nhưng những bài kiểm tra này thường nhấn mạnh khía cạnh hiệu năng này, đôi khi không thực tế so với việc sử dụng hàng ngày.
Tuy nhiên, cảm nhận về độ mượt mà của hệ thống, và trong nhiều trường hợp là hiệu năng thực tế khi chơi game hoặc tải dự án, phụ thuộc nhiều hơn vào số lượng thao tác đọc và ghi ngẫu nhiên (IOPS) hơn là số liệu tuần tự. Đây là lúc bộ điều khiển SSD, loại và chất lượng bộ nhớ flash NAND, số lớp, kiến trúc kênh và sự có mặt hoặc không có DRAM chuyên dụng phát huy tác dụng.
Ổ cứng NVMe với giao diện PCIe 3.0 x4 tốt có thể đạt tốc độ bus tối đa cho các thao tác đọc tuần tự , nhưng tốc độ đọc ngẫu nhiên bị giới hạn bởi kiến trúc bên trong của nó. Ngay cả khi bạn cắm nó vào khe PCIe 4.0, tốc độ đọc và ghi ngẫu nhiên cũng sẽ không tự nhiên được cải thiện; hiệu năng được quyết định bởi các linh kiện điện tử của SSD và chất lượng bộ nhớ flash NAND, chứ không phải băng thông lý thuyết của kết nối.
Ví dụ, một ổ NVMe tầm thấp đến tầm trung có thể quảng cáo khoảng 1.000K IOPS cho các thao tác đọc ngẫu nhiên , tương đương với khoảng 65-66 MB/s tốc độ thực tế cho các khối dữ liệu nhỏ. Đối với các thao tác ghi ngẫu nhiên, 900K IOPS tương đương với khoảng 58 MB/s. Những giá trị này có vẻ thấp so với hàng nghìn MB/s của các thao tác đọc tuần tự, nhưng chúng hoàn toàn bình thường đối với một số phân khúc giá nhất định và trên thực tế, cung cấp hiệu năng quá đủ cho việc sử dụng tại nhà và chơi game.
Một trong những yếu tố quan trọng nhất ở đây là liệu SSD có phải là loại không có DRAM (không có bộ nhớ DRAM chuyên dụng) hay không. Trên nhiều ổ đĩa không có DRAM, hiệu năng ngẫu nhiên và hiệu năng duy trì khi tải sẽ giảm nhanh hơn, đặc biệt là khi bộ nhớ đệm SLC bên trong bị cạn kiệt. Sự sụt giảm này không liên quan đến việc bạn kết nối nó với PCIe 3.0 hay 4.0; đó chỉ đơn giản là một hạn chế về thiết kế nhằm giảm chi phí, và nó giải thích nhiều trường hợp SSD hoạt động chậm trên Windows 11.
Do đó, khi đo lường và so sánh, việc sử dụng các công cụ mà chính các nhà sản xuất SSD cao cấp sử dụng làm tham chiếu, chẳng hạn như ATTO Disk Benchmark , sẽ đáng tin cậy hơn so với việc lạm dụng các bài kiểm tra liên quan đến các thao tác ghi dữ liệu rất nặng và có thể làm giảm tuổi thọ của ổ đĩa. Mỗi lần chạy một số bài kiểm tra hiệu năng nhất định có thể dẫn đến việc ghi hàng chục gigabyte dữ liệu vào các ô nhớ, điều này không nên lặp đi lặp lại liên tục chỉ để cho có.
Giao diện NVMe bên trong so với kết nối bên ngoài: USB, Thunderbolt và những hạn chế thực tế
Một vấn đề đáng quan tâm khác là những điểm nghẽn có thể xảy ra khi sử dụng SSD làm ổ cứng ngoài , cho dù đó là do chúng ta mua một mẫu SSD ngoài đã có sẵn hay do chúng ta kết nối một ổ cứng trong (SATA hoặc NVMe) thông qua bộ chuyển đổi USB hoặc Thunderbolt. Trong trường hợp này, sự kết hợp giữa giao diện của SSD và giao diện của bộ chuyển đổi sẽ quyết định liệu chúng ta có đang lãng phí hiệu năng hay không.
Về phía SSD, về cơ bản chúng ta có hai dòng: ổ SATA III , với tốc độ tối đa lý thuyết khoảng 600 MB/s, và ổ NVMe qua PCIe , trong đó ổ Gen 3x4 đạt tốc độ đọc tối đa khoảng 3.500 MB/s và ổ Gen 4x4 có thể đạt khoảng 7.000-7.800 MB/s trong điều kiện lý tưởng. Nói cách khác, ổ NVMe cung cấp hiệu năng cao hơn nhiều lần so với ổ SATA.
Nhưng khi bạn lấy chúng ra khỏi hộp, các chuẩn như USB 3.0, 3.1, 3.2, USB 4, hoặc Thunderbolt 3 và 4 sẽ được sử dụng , với tốc độ từ 5 Gbps (khoảng 600 MB/s) đến 40 Gbps (khoảng 5 GB/s hiệu quả). Nếu bạn kết nối SSD SATA III với bộ chuyển đổi USB 3.0 5 Gbps, thiết lập này khá cân bằng: bản thân SATA sẽ giới hạn tốc độ trước USB, vì vậy bộ chuyển đổi 5 Gbps giá rẻ là đủ để khai thác gần như toàn bộ tiềm năng của ổ đĩa.
Mặt khác, nếu bạn lắp đặt ổ SSD NVMe PCIe 3.0 hoặc 4.0 tốc độ cao vào bộ chuyển đổi chỉ hỗ trợ, ví dụ, USB 3.1 10 Gbps (1,25 GB/s) , bạn sẽ hạn chế nghiêm trọng tốc độ truyền dữ liệu tuần tự tối đa của nó, vì bus ngoài không thể đáp ứng được khả năng của ổ NVMe. Với USB 3.2 20 Gbps (2,5 GB/s), hiệu năng được cải thiện, nhưng vẫn còn xa so với hiệu năng của ổ Gen4x4 cao cấp.
Điều tương tự cũng áp dụng cho Thunderbolt 3 và 4, hoạt động ở tốc độ 40 Gbps (khoảng 5 GB/s trong sử dụng thực tế) . Mặc dù tốc độ này gần hơn với tốc độ của NVMe Gen4, nhưng vẫn còn hơi thấp hơn tốc độ tối đa lý thuyết của các mẫu nhanh nhất. Do đó, việc mua một ổ SSD NVMe PCIe 4.0 đắt tiền chỉ để sử dụng làm ổ cứng ngoài hiện nay có thể gây tranh cãi: bạn sẽ không thể tận dụng hết khả năng của nó khi các giao diện ngoài bị giới hạn ở tốc độ 40 Gbps.
Cảnh quan sẽ thay đổi với các tiêu chuẩn như Thunderbolt 5, hướng đến tốc độ 80 Gbps , nhưng hiện tại, điều hợp lý nhất là "ghép nối từng loại thiết bị với nhau": SSD SATA với USB 3.0 nếu bạn muốn tiết kiệm chi phí, NVMe Gen3 với USB 3.1/3.2 hoặc Thunderbolt nếu bạn muốn tốc độ nhanh hơn, và dành những ổ NVMe Gen4 mạnh mẽ nhất cho mục đích sử dụng nội bộ, nơi chúng có thể được triển khai mà không bị quá nhiều hạn chế.
Các ổ đĩa NVMe M.2 khác nhau dành cho chỉnh sửa video: chúng đang được sử dụng hay bị hạn chế hiệu năng?
Một tình huống rất phổ biến đối với các chuyên gia và người sáng tạo nội dung là muốn có nhiều ổ SSD NVMe dành riêng cho các nhiệm vụ khác nhau : một ổ cho hệ điều hành và chương trình, một ổ khác cho các tệp video thô, một ổ khác cho các dự án và thư viện, và một ổ thứ tư cho bộ nhớ đệm, các đỉnh âm thanh hoặc các tệp tạm thời khác. Cách tổ chức này rất hợp lý trong phần mềm chỉnh sửa vì nó tách biệt luồng đọc và ghi, giảm thiểu sự xung đột trên cùng một ổ đĩa.
Câu hỏi thường gặp là liệu việc lắp đặt ba hoặc bốn ổ NVMe trên bo mạch chủ có thể gây nghẽn cổ chai cho GPU hoặc chính các ổ đĩa hay không. Ví dụ, trên một nền tảng như Z490 với bộ xử lý 10700K, bạn có thể sử dụng hai khe M.2 tích hợp và một bộ chuyển đổi PCIe x4 để thêm một ổ SSD M.2 khác . Việc phân bổ làn sẽ trông như thế này: một khe PCIe x16 đầy đủ cho GPU, một khe PCIe x16 vật lý khác chạy ở tốc độ x4 cho bộ chuyển đổi M.2, và hai khe M.2 được kết nối với chipset.
Trên lý thuyết, chipset và liên kết DMI có tối đa bốn làn PCIe 3.0, điều này giới hạn lưu lượng kết hợp giữa tất cả các thiết bị được kết nối: M.2, cổng SATA, USB, v.v. Nếu tất cả các ổ NVMe và thiết bị chipset thực hiện truyền dữ liệu tuần tự ở tốc độ tối đa cùng một lúc, bạn có thể gặp phải trường hợp ba ổ NVMe hoạt động cùng nhau sẽ không nhanh hơn một ổ NVMe hoạt động hết công suất , vì bạn sẽ chạm đến giới hạn băng thông của DMI.
Nhưng trên thực tế, trong chỉnh sửa video và công việc sáng tạo, việc truy cập ổ đĩa đa dạng hơn: có nhiều thao tác đọc và ghi tệp, nhảy trang, truy cập ngẫu nhiên nhỏ, kết xuất một phần… Vấn đề không chỉ nằm ở việc có ba ổ đĩa với tốc độ không đổi 3.000 MB/giây, mà là việc phân phối hàng đợi I/O trên nhiều ổ đĩa . Điều này có nghĩa là, mặc dù chúng chia sẻ cùng một liên kết cuối cùng, hệ thống hoạt động mượt mà hơn, thời gian chờ đợi ít hơn và phần mềm có thể xử lý song song các tác vụ hiệu quả hơn.
Trên các nền tảng mới hơn như Z690 trở lên, việc phân bổ làn và giao diện CPU-chipset đã được cải thiện, khiến việc quá tải hệ thống với nhiều ổ NVMe trở nên khó khăn hơn. Nhưng ngay cả khi bo mạch chủ của bạn không phải là mẫu mới nhất, việc có ba ổ NVMe riêng biệt thường mang lại lợi thế hơn so với một ổ lớn duy nhất đối với các quy trình làm việc phức tạp. Điều quan trọng là phải chấp nhận rằng có giới hạn tổng thể và các con số lý thuyết được quảng cáo hiếm khi phản ánh việc sử dụng thực tế.
Các yếu tố gây tắc nghẽn khác ảnh hưởng đến hiệu năng tổng thể của máy tính.
Trong khi chúng ta đang tập trung vào NVMe và bộ nhớ lưu trữ, chúng ta không thể quên các yếu tố khác cũng có thể trở thành điểm nghẽn đáng kể. Ví dụ, khe cắm PCI Express nơi bạn kết nối GPU rất quan trọng: một card đồ họa hiện đại được thiết kế cho PCIe 4.0 khi được gắn trên bo mạch chủ chỉ hỗ trợ PCIe 3.0 có thể bị giảm hiệu năng, và nếu bạn kết nối ở chế độ x8 hoặc x4 thay vì x16, tác động có thể còn lớn hơn tùy thuộc vào từng model.
RAM là một yếu tố kinh điển khác: hiện nay, 8 GB rõ ràng đã lỗi thời đối với việc chơi game và làm việc mượt mà. 16 GB vẫn đủ dùng cho nhiều người, nhưng ngày càng không đáp ứng được nhu cầu đa nhiệm nặng và các game đòi hỏi cấu hình cao. Mức RAM lý tưởng hiện nay là 32 GB cho những ai muốn có một hệ thống không bị giật lag, đặc biệt nếu tốc độ và độ trễ cũng tốt (điều cực kỳ quan trọng đối với các nền tảng như Ryzen).
Nguồn điện cũng có thể là một điểm nghẽn thực sự, mặc dù đôi khi nó bị bỏ qua. Nếu GPU yêu cầu công suất tối đa 300W và nguồn điện không thể cung cấp ổn định, card có thể bị giảm hiệu năng, giật hình, hoặc thậm chí bị treo và khởi động lại. Theo một cách nào đó, đó là "điểm nghẽn điện": phần cứng có thể hoạt động tốt hơn, nhưng nguồn điện không thể đáp ứng kịp.
Về vấn đề lưu trữ, việc tiếp tục sử dụng ổ cứng HDD cơ học cho chơi game hoặc các dự án đòi hỏi cấu hình cao luôn là nguyên nhân gây ra thời gian tải lâu và hiện tượng giật hình, đặc biệt khi trò chơi hoặc phần mềm cần tải kết cấu hoặc video clip tức thời. Chuyển sang ít nhất là ổ SSD SATA đã là một bước tiến lớn, và chuyển sang NVMe sẽ loại bỏ hầu hết mọi hạn chế về thời gian tải đối với hầu hết người dùng gia đình.
Cuối cùng, bản thân bo mạch chủ và chất lượng chế tạo của nó cũng đóng vai trò quan trọng: VRM tầm thường, BIOS được lập trình kém, bố trí làn PCIe không phù hợp hoặc khả năng tương thích hạn chế với một số tần số RAM nhất định đều có thể ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu năng tổng thể, ngay cả khi các thành phần khác tốt. Mặc dù không nổi bật về mặt hình ảnh như GPU, nhưng việc chọn đúng bo mạch chủ có thể giúp bạn tránh được nhiều rắc rối về sau.
Nhìn chung, việc hiểu cách phân bổ làn PCIe, những hạn chế của các liên kết như DMI, cách hoạt động của các giao diện ngoại vi khác nhau (USB, Thunderbolt) và tầm quan trọng thực sự của IOPS và tốc độ ngẫu nhiên sẽ giúp bạn đưa ra quyết định mua hàng sáng suốt hơn. Điều quan trọng không phải là ám ảnh về những con số hoàn hảo, mà là tránh trả tiền cho hiệu năng mà bạn sẽ không bao giờ tận dụng được do thiết kế hệ thống. Tóm lại, bí quyết là xây dựng một hệ thống cân bằng: CPU và GPU thuộc cùng phân khúc, RAM đủ dùng, nguồn điện tốt, SSD NVMe khi chúng thực sự tạo ra sự khác biệt và các kết nối không làm tắc nghẽn tiềm năng phần cứng.
