- GE-Proton 11-9 tự động phát hiện HDR cho API DX11 và DX12 trong môi trường Wayland và Gamescope.
- Để HDR hoạt động trong game, điều cần thiết là phải bật nó trước đó trong trình quản lý cửa sổ hoặc trên máy tính để bàn.
- Công cụ ProtonUp-Qt là cách dễ nhất để quản lý và cài đặt các phiên bản tương thích này trên PC và Steam Deck.

Nếu bạn là người thích mày mò với Linux để chơi game, bạn biết rằng để tận dụng tối đa phần cứng đôi khi cần phải tinh chỉnh các thiết lập . Việc thiết lập HDR hoạt động đúng cách trong các trò chơi Windows có thể là một vấn đề đau đầu thực sự, đặc biệt khi màn hình dường như không nhận ra rằng trò chơi đang cố gắng hiển thị dải màu mở rộng.
Sự xuất hiện của các phiên bản tiên tiến như GE-Proton 11-8 và 11-9 đã đơn giản hóa mọi thứ rất nhiều, loại bỏ nhu cầu phải nhập vô số lệnh vào tùy chọn khởi chạy để hình ảnh hiển thị đúng cách. Tuy nhiên, vẫn còn một số điểm kỹ thuật quan trọng bạn cần lưu ý để tránh trường hợp màn hình vẫn ở chế độ SDR trong khi trò chơi cho rằng nó đang ở chế độ HDR.
Cuộc cách mạng HDR tự động trong GE-Proton 11-9

Một trong những tính năng mới mạnh mẽ nhất của phiên bản 11-9 là bạn không còn phải loay hoay với các biến như PROTON_ENABLE_HDR=1 hoặc PROTON_USE_HDR=1 nữa . Giờ đây, việc phát hiện được thực hiện tự động cho cả DirectX 11 (thông qua DXVK) và DirectX 12 (thông qua VKD3D-Proton), miễn là bạn đang sử dụng Wine-Wayland hoặc Gamescope.
Hãy lưu ý, có một điều cần nhớ: ngay cả khi trò chơi tự động phát hiện, HDR vẫn phải được bật trong cài đặt màn hình nền hoặc trình biên tập đồ họa. Nếu màn hình nền của bạn được đặt ở chế độ SDR, màn hình có thể sẽ không chuyển đổi chế độ ngay cả khi phần mềm trò chơi yêu cầu. Đối với những người muốn tránh hoàn toàn HDR, có biến DXVK_NO_HDR=1 để buộc tắt tính năng này.
Cấu hình thủ công và các biến khởi chạy

Đối với những người sử dụng các phiên bản cũ hơn hoặc các bản phân phối cụ thể như Bazzite hoặc CachyOS, có một số tổ hợp lệnh có thể hữu ích. Một số người dùng sử dụng `PROTON_ENABLE_WAYLAND=1` cùng với `ENABLE_HDR_WSI=1` để cố gắng kích hoạt tín hiệu. Điều quan trọng là không được quên thêm `%command%` vào cuối bất kỳ lệnh khởi chạy nào trong Steam, vì nếu không có nó, trò chơi sẽ không khởi động được.
Nếu HDR vẫn không phản hồi, một kỹ thuật nâng cao là tạo tệp nhật ký bằng cách sử dụng PROTON_LOG=1 . Thao tác này sẽ tạo một tệp nhật ký trong thư mục người dùng, nơi bạn có thể tìm kiếm các lỗi nghiêm trọng (được đánh dấu là err:module:import_dll ), cho phép bạn xác định xem có thư viện cụ thể nào bị thiếu hay không, chẳng hạn như các thư viện dành cho AMD HIP, đang ngăn trình điều khiển xử lý màu sắc chính xác.
Những cải tiến về thiết bị ngoại vi và khả năng tương thích video

Ngoài màu sắc, GE-Proton đã tinh chỉnh cách hoạt động của bộ điều khiển. Giờ đây, nếu bạn tắt Steam Input, bộ điều khiển PlayStation sẽ tự động mô phỏng XInput , giúp giải quyết các vấn đề về thiết lập phím trong các trò chơi như Horizon Zero Dawn và God of War Ragnarok. Khả năng tương thích với bộ điều khiển DualSense Edge và Switch Pro cũng được cải thiện , giảm thiểu tình trạng mất kết nối khó chịu.
Về phần video, các màn hình đen khó chịu trong các đoạn cắt cảnh game như Resident Evil 4 và Wuchang đã được khắc phục. Hơn nữa, VRChat hiện xử lý video YouTube và các luồng phát trực tiếp tốt hơn nhiều, giúp ứng dụng không bị treo hoặc đóng băng.
Quản lý cửa sổ và môi trường Wayland
Hỗ trợ Wayland đã được nâng cấp đáng kể. Sự cố toàn màn hình khi nhấn Alt+Tab trong các tựa game như Guild Wars Reforged đã được khắc phục, và việc quản lý cửa sổ trong các trình quản lý cửa sổ như Niri đã được tối ưu hóa. Đối với người dùng GNOME, tính năng quét trực tiếp đã được cải thiện , cho phép chuyển đổi mượt mà hơn giữa màn hình nền và trò chơi mà không gặp lỗi độ phân giải.
Một điểm quan trọng khác là Epic Games Launcher đã sử dụng GE-Proton theo mặc định, có nghĩa là những cải tiến về HDR và hiệu năng này sẽ được áp dụng cho rất nhiều trò chơi ngoài thư viện Steam. Công cụ ProtonUp-Qt vẫn là cách nhanh nhất để cài đặt các phiên bản này trên cả PC và Steam Deck, cho phép bạn chuyển đổi phiên bản chỉ trong vài giây nếu một bản cập nhật cụ thể gây ra sự cố.
Sự phát triển của GE-Proton hướng tới tự động hóa HDR, cùng với trình điều khiển video được tối ưu hóa và hỗ trợ nâng cao cho các bộ điều khiển thế hệ tiếp theo, đã biến Linux trở thành một nền tảng chơi game rất khả thi. Bằng cách tích hợp các bản vá DXVK và VKD3D gần đây và đơn giản hóa việc kích hoạt dải động trong môi trường Wayland, thời gian người dùng dành để cấu hình các tệp nhằm đạt được chất lượng hình ảnh tối ưu được giảm đáng kể.