- 专为高中生和高年级小学生设计的综合性STEAM学习工具。
- 功能全面的硬件系统,配备可编程集线器、精密传感器和电机,兼容 Scratch 和 Python。
- 基于与工程和计算机科学课程相一致的教学单元的教学方法。
如果您正在寻找一种能让孩子爱上科技,又不会让他们五分钟后就感到厌倦的方法,那么乐高教育 SPIKE Prime 系统无疑是理想之选。这款工具旨在以一种完全自然的方式,将经典的拼搭与现代编程相结合,让11 岁及以上的学生沉浸在 STEAM(科学、技术、工程、艺术和数学)的世界中。
这套教具的特别之处在于,它不仅仅是组装零件;它更是一个生态系统,在这个系统中,批判性思维和问题解决能力至关重要。无论学生是零基础的编程新手还是电脑高手,这套教具都能适应任何学习进度,确保每个人都能跟上进度,同时享受学习的乐趣。
SPIKE Prime 的独特之处是什么?
要了解这款套装的定位,不妨看看它与其他乐高系统有何不同。例如,WeDo 2.0 专为低龄儿童(7-11 岁)设计,采用更简单的中心枢纽,而 SPIKE Prime 在复杂性和多功能性方面则实现了显著提升,为更具挑战性的游戏铺平了道路。
与采用交互式屏幕和复杂菜单的旧款 MINDSTORMS EV3 不同,SPIKE Prime 采用了更加直观的界面。需要注意的是,其硬件是独一无二的:EV3 或 NXT 的线缆和传感器无法直接使用,因为 SPIKE 对其接口进行了重新设计,使其更加高效便捷。

拆解硬件:大脑和肌肉
整个系统的核心是可编程控制中心。这款外形经典的砖形设备功能强大,内部集成了蓝牙连接、六轴陀螺仪、扬声器和可充电电池,无需频繁更换电池。它还配备了5x5光矩阵和六个输入/输出端口,方便与周围环境互动。
为了让机器人栩栩如生,套装中包含高精度组件,例如颜色传感器、力传感器和距离传感器,使机器能够对周围环境做出反应。为了实现移动,套装配备了一个大型电机和两个中型电机,以及超过 500 个色彩鲜艳的科技系列零件,让您可以创造出从动态装置到复杂机器人的各种作品。
教育规划与方法
当你打开 SPIKE 应用时,奇妙的事情就开始了——无论是网页版还是安装在平板电脑上的版本。它的编程语言基于 Scratch,采用拖放式系统,避免了初学者因语法错误而产生的挫败感。当然,如果你想更进一步,还可以切换到基于文本的 Python 编程语言。
从教学角度来看,这套教材并非“孤立”存在。它包含三个专门设计的教学单元,每个单元都经过优化,可完美融入学校课程表,每个单元的课程时长均为45分钟。这些内容与计算机科学和工程课程体系相符,为教师提供全面的互动式支持,使他们无论之前是否有机器人教学经验,都能轻松胜任相关课程的教学。
为了优化课堂组织,该套件包含一个非常结实的储物盒和分类托盘。这是一个很棒的设计,因为它能避免学生浪费半节课的时间寻找小零件,并大大简化最后的清理工作。
这套教育生态系统成功地将先进的硬件与易于使用的软件相结合,使学生能够掌握21世纪的数字技能。凭借其灵活性,从最简单的项目到最具挑战性的设计,SPIKE Prime 都完美地融合了创意游戏和专业工程,成为二者之间的理想桥梁。