- GE-Proton 11-9 可自动检测 Wayland 和 Gamescope 环境中 DX11 和 DX12 API 的 HDR 图像。
- 要使 HDR 在游戏中生效,必须事先在合成器或桌面中启用 HDR 功能。
- ProtonUp-Qt 工具是在 PC 和 Steam Deck 上管理和安装这些兼容版本的最简单方法。

如果你喜欢在 Linux 系统下玩游戏,你肯定知道,要想充分发挥硬件性能,有时需要对设置进行一些调整。在 Windows 游戏中正确启用 HDR 功能可能非常棘手,尤其是在显示器似乎无法识别游戏正在尝试显示扩展色彩的情况下。
GE-Proton 11-8 和 11-9等高级版本的出现极大地简化了操作,无需再在启动选项中输入冗长的命令来调整图像。然而,您仍然需要注意一些重要的技术细节,以防止游戏误以为屏幕处于 HDR 模式而实际却仍处于 SDR 模式。
GE-Proton 11-9 的自动 HDR 革命

11-9 版本最强大的新功能之一是,您不再需要为PROTON_ENABLE_HDR=1或PROTON_USE_HDR=1之类的变量而烦恼。现在,只要您使用Wine-Wayland 或 Gamescope,DirectX 11(通过 DXVK)和 DirectX 12(通过 VKD3D-Proton)的检测都是自动的。
请注意,这里有个限制:即使游戏自动检测到了HDR,也必须在桌面或合成器设置中启用HDR。如果您的桌面设置为SDR,即使游戏软件提示应该切换模式,显示器也可能不会切换。如果您完全不想使用HDR,可以使用DXVK_NO_HDR=1变量强制禁用此功能。
手动配置和启动变量

对于使用旧版本或特定发行版(例如 Bazzite 或 CachyOS)的用户,有一些命令组合可以提供帮助。一些用户会尝试同时使用`PROTON_ENABLE_WAYLAND=1`和`ENABLE_HDR_WSI=1`来强制启用该信号。切记不要忘记在 Steam 启动命令的末尾添加`%command%` ,否则游戏将无法启动。
如果 HDR 仍然没有响应,一种高级方法是使用PROTON_LOG=1生成日志文件。这会在用户文件夹中创建一个日志,您可以在其中查找严重错误(标记为err:module:import_dll),从而确定是否缺少任何特定的库,例如 AMD HIP 的库,这些库会阻止驱动程序正确处理颜色。
外围设备和视频兼容性方面的改进

除了颜色之外,GE-Proton 还调整了控制器的运行方式。现在,如果您禁用 Steam 输入,PlayStation 控制器会自动模拟 XInput ,从而解决了《地平线:零之曙光》和《战神:诸神黄昏》等游戏中出现的按键映射问题。此外,与DualSense Edge 和 Switch Pro 控制器的兼容性也得到了提升,减少了恼人的断连情况。
关于视频方面,像《生化危机4》和《武昌》这类游戏过场动画中恼人的黑屏问题已经修复。此外,VRChat 现在对 YouTube 视频和直播的处理也更加流畅,有效防止了应用崩溃或卡顿。
窗口管理和 Wayland 环境
Wayland 支持已得到重大改进。例如,《激战:重制版》等游戏中Alt+Tab 全屏切换的问题已修复,Niri 等合成器中的窗口管理也得到了优化。对于 GNOME 用户,直接扫描功能也得到了改进,使得桌面和游戏之间的切换更加流畅,不会出现分辨率错误。
另一个关键点是,Epic Games Launcher默认使用 GE-Proton,这意味着这些 HDR 和性能方面的改进将惠及 Steam 库之外的大量游戏。ProtonUp -Qt工具仍然是 PC 和 Steam Deck 上安装这些版本最快捷的方式,如果某个更新导致问题,您可以在几秒钟内切换版本。
GE-Proton 向 HDR 自动化方向的演进,加上优化的视频驱动程序和对下一代控制器的先进支持,使 Linux 成为一个极具潜力的游戏平台。通过集成最新的 DXVK 和 VKD3D 补丁,并简化 Wayland 环境中的动态范围激活,用户配置文件以实现最佳视觉质量所需的时间将大幅减少。