- Ubuntu Studio 是 Ubuntu 的一个官方版本,面向专业多媒体制作,采用低延迟内核。
- 它标配了丰富的音频、视频、摄影、图形设计和 3D 应用软件。
- 它基于 Kubuntu/Ubuntu,使用 KDE Plasma,并充分利用 Ubuntu 生态系统的所有软件仓库和支持。
- 对于拥有 NVIDIA GPU 且希望开箱即用的创作者来说,这是一个非常可靠的选择。

如果你在 Linux 系统上从事多媒体创作——音频、视频、摄影、平面设计或 3D——你可能听说过 Ubuntu Studio。这款官方的 Ubuntu 衍生版本多年来一直深受音乐制作人、视频剪辑师、摄影师和数字艺术家的喜爱,他们希望系统开箱即用。
Ubuntu Studio 提供了一个预先调校的专业创意制作环境,无需用户逐个安装和配置程序。它采用低延迟内核,旨在减少音频和视频延迟,集成了 JACK,并提供大量即用型开源应用程序。所有这一切都基于用户熟悉且稳定的 Ubuntu/Kubuntu 系统。
Ubuntu Studio究竟是什么?它与其他Ubuntu Studio有何不同?
Ubuntu Studio 是一个基于 Kubuntu 的 GNU/Linux 发行版,而 Kubuntu 本身又基于 Ubuntu。它是 Ubuntu Studio 团队维护并经 Canonical 认可的官方版本,面向专业级多媒体编辑和音频、视频、图形及摄影创作。它最初是 Ubuntu 生态系统内的一个独立项目,其首个版本于 2007 年 5 月与 Ubuntu 7.04 (Feisty Fawn) 一同发布。
与通用的 Ubuntu 系统不同,此发行版从底层架构开始设计,旨在让您专注于创作,而无需浪费时间调整系统。它包含精选的创意应用程序、针对低延迟优化的低延迟 Linux 内核、用于音频路由的专用 JACK 工具,以及旨在确保稳定性的图形配置,即使在处理高要求项目时也能将 CPU、内存和 GPU 的性能发挥到极致。
从技术层面来说,Ubuntu Studio 与 Ubuntu 共享相同的底层架构:它采用单内核 Linux 内核、dpkg 包管理器和 APT 更新,并且仅提供 64 位 (x86-64) 版本。它还继承了 Ubuntu 的所有软件仓库,这意味着用户可以访问大量额外的软件,并享受与其他官方 Ubuntu 版本相同的安全性和维护更新。
多年来,Ubuntu Studio 的桌面环境几经更迭。早期版本使用 GNOME,之后迁移到 Xfce(从 11.10 到 20.04),而自 20.10 版本起,默认环境为KDE Plasma,使其拥有现代化的外观、高度可配置性以及完善的专业工作流程工具。
项目的发展历程、版本和当前状态
Ubuntu Studio 仍在积极开发中,并且是 Ubuntu 发布计划的一部分。它曾与不同版本的 Ubuntu 一同发布,早期版本拥有一些独特的代号,例如 Feisty Fawn、Gutsy Gibbon、Hardy Heron、Intrepid Ibex 和 Jaunty Jackalope。
该发行版在其发展历程中一直提供标准版和 LTS(长期支持)版,专为那些需要稳定、长期项目环境的用户而设计。其中最著名的 LTS 版本包括12.04 Precise Pangolin、14.04 Trusty Tahr、16.04 Xenial、18.04 Bionic、20.04 Focal 和 22.04 Jammy Jellyfish,这些版本均提供长达数年的扩展支持和安全更新。
目前,Ubuntu Studio 提供基于 Ubuntu 常规发布周期的最新版本,以及面向那些优先考虑可靠性而非最新功能的用户提供的稳定 LTS 版本 24.04。展望未来,该项目将继续与 Ubuntu 的常规发布保持一致,并始终秉持其主要目标:提供一个基于自由许可(主要是 GPL 和其他 FOSS 许可)的强大多媒体创作平台。
一个有趣的细节是,作为官方版本,Ubuntu Studio 可以享受与 Ubuntu 相同的社区支持生态系统:论坛、Launchpad、Ask Ubuntu 和其他资源,如果在制作或编辑过程中出现问题,可以轻松找到帮助。
低延迟内核:处理高质量音频和视频的关键
Ubuntu Studio 与其他通用发行版的一大区别在于其对低延迟的优化。在专为办公或浏览网页设计的系统中,处理音频或视频时的微小延迟几乎可以忽略不计;但在录音或混音环境中,哪怕是零点几秒的延迟都可能毁掉一次录音,或者打乱你的节奏。
Ubuntu Studio 早期曾集成了一个实时内核 (linux-rt),该内核经过专门修改,能够处理高强度的音频、视频和图形工作负载。该内核最早出现在 Ubuntu Studio 8.04 版本中,在 8.10 版本中消失,在 9.04 版本中回归,并在 9.10 版本中稳定下来。然而,长期维护一个独立的实时内核被证明是复杂的,尤其是许多实时补丁最终都被整合到了标准内核中。
从 Ubuntu Studio 12.04 开始,该项目决定使用linux-lowlatency 内核作为其主要选项。该内核本质上是通用的 Ubuntu 内核,但其配置经过优化,可确保音频应用在低延迟下稳定运行。自 10.10 版本起,该项目的官方软件仓库中不再提供纯实时音频功能,但事实证明,lowlatency 内核在性能、稳定性和易维护性之间取得了非常理想的平衡。
从技术角度讲,内核调度器允许某些应用程序立即请求 CPU 时间,从而大幅降低音频延迟,并最大限度地减少使用 JACK 时出现的 XRUN(音频丢失)等问题。此外,9.10 等版本中的“Ubuntu Studio Controls”工具允许用户启用“启用 Nice”等选项,以便为实时音频处理分配更多 CPU 时间,同时保持与 Wi-Fi 和专有显卡驱动程序的兼容性。
低延迟内核在日常使用中有何优势?
低延迟内核带来的影响是那种肉眼看不见但用一次就能明显感受到的变化。当你使用 MIDI 乐器、USB 音频接口或加载了大量效果器的项目时,每一毫秒都至关重要,而这正是这种内核发挥作用的地方。
例如,在音频录制中,响应速度要快得多。无论是演奏 MIDI 键盘、通过实时效果器演奏吉他,还是监听人声,标准内核中常见的恼人延迟都会消失。这使得您可以使用更小的缓冲区而不会导致 CPU 崩溃,从而带来更自然流畅的演奏体验,如同连接到专用硬件一般。
在未优化的系统上打开包含大量插件、合成器或效果器链的大型项目时,很容易遇到使用率飙升、音频中断、爆音或同步问题。得益于低延迟内核,系统会优先处理关键音频任务,即使项目负载很高,接近系统资源极限,也能显著减少中断。
在视频编辑方面,这种优势类似,但更为微妙:它本身并不会加速渲染,但确实有助于在导出或应用大型特效时保持桌面流畅运行。像 Kdenlive 或 Blender 自带的视频编辑器这样的软件,其时间线播放更加流畅,卡顿现象也更少,您可以继续处理系统的其他部分,而不会出现运行缓慢或卡顿的情况。
此外,与外部设备的同步精度也更高:MIDI 控制器、打击垫、键盘和控制界面响应更加一致,抖动更少,响应时间稳定性更好。在同时录制多个音轨或演奏复杂的虚拟乐器时,这种稳定性能够决定录音过程是流畅还是令人沮丧。
桌面环境和用户体验
自 20.10 版本起,Ubuntu Studio 就使用KDE Plasma作为其默认桌面环境,KDE Plasma 是 Linux 世界中功能最齐全、可配置性最高的桌面环境之一。这意味着您可以根据自己的喜好自定义界面的几乎每一个细节:面板、键盘快捷键、主题、桌面效果和窗口行为。
从历史上看,该项目早期使用 GNOME,之后多年使用 Xfce,始终坚持轻量级设计。迁移到 Plasma 后,在不牺牲稳定性的前提下,带来了更丰富的自定义选项和与现代工具的出色集成。此外,只要配置得当,即使在配置一般的机器上,Plasma 也能提供相当不错的性能。
Ubuntu Studio 内置了一系列专属视觉主题,其标志性的蓝色配色搭配深色背景,使其有别于 Ubuntu 经典的橙色和紫色主题。此外,借助加速显卡及其相应的驱动程序,您还可以使用 KDE 技术激活高级桌面特效,这对于长时间在屏幕前进行编辑的用户来说尤为重要。
另一个优势是该发行版充分利用了官方 Ubuntu 软件仓库。这意味着系统可以频繁更新,并且几乎可以安装任何适用于 Ubuntu 的软件,无论是通过软件中心、Synaptic、Discover,还是通过终端中的 APT 进行安装。对于经常需要使用特定工具的创意环境而言,如此丰富的软件库至关重要。
Ubuntu Studio 12.04 及更高版本提供了一个Live DVD镜像,大小约为 1,8 GB,无需安装即可试用该系统。该镜像通常会刻录到 DVD 光盘,但现在更方便的做法是刻录到 U 盘。此外,您还可以通过安装软件仓库中的“ubuntustudio-desktop”软件包,将现有的 Ubuntu 系统转换为 Ubuntu Studio 环境。如果您不想从头开始重新安装整个系统,这将非常有用。
安装、硬件支持和图形驱动程序
安装 Ubuntu Studio 非常简单,即使是 Linux 经验不多的用户也能轻松上手。该系统采用直观的图形化安装程序(类似于 Kubuntu/Ubuntu 的),引导您逐步选择语言、分区、用户名、密码以及其他软件包。
在此过程中,您可以勾选“安装第三方图形和多媒体软件”复选框。这将指示系统自动下载并配置专有显卡驱动程序(例如 NVIDIA 驱动程序)和多媒体编解码器,这些驱动程序和编解码器由于法律原因默认情况下未包含在系统中。对于从事视频或 3D 编辑且拥有 NVIDIA GPU 的用户来说,这将大大简化安装过程,因为 Ubuntu Studio 本身会管理相应的驱动程序。
在一些旧版本中,有一些重要的细节需要考虑,例如“ubuntustudio-audio”元软件包在安装过程中无法离线安装,或者某些组件的安装需要网络连接。在新版本中,安装过程要简单得多,但仍然建议在联网状态下安装,以确保您拥有最新的软件包和补丁。
与所有基于 Ubuntu 的发行版一样,安装 Ubuntu Studio 后,务必定期将系统连接到互联网,以便接收安全更新、内核改进和新应用程序版本。如果您计划将其用于专业或半专业工作,这一点尤为重要。
如果您不想改动现有系统,可以尝试从U盘或虚拟机以Live模式运行Ubuntu Studio 。不过,请注意,虚拟化测试并不能代表实际的低延迟音频性能,最佳方案是将其直接安装在硬件上。
音频套件:录音、混音和音乐制作
Ubuntu Studio之所以如此受欢迎,原因之一是它对专业音频的强大关注。它开箱即用,包含一系列工具,几乎涵盖了家庭或半专业工作室的整个工作流程。
最突出的音频应用包括:
- 热情一款功能非常全面的多轨数字音频工作站 (DAW),可用于录音、编辑和混音。它支持大型项目,支持插件和自动化功能,并可与 JACK 无缝集成。
- 大胆一款简单易用却功能强大的音频编辑器,非常适合快速执行剪切、标准化、应用基本效果或清理录音等任务。无论是初学者还是需要偶尔进行编辑的高级用户,都能轻松上手。
- 氢这是一款高级鼓机,非常适合创建鼓音轨、节奏型和循环乐段。它提供可配置的音色库、可串联的节奏型以及用户友好的界面。
- JACK 音频连接套件实时音频路由的核心。它是一个音频服务器,可以让你以极低的延迟连接应用程序,这对于搭建一个多个应用程序并行运行的模块化工作室至关重要。
除了这些核心组件之外,Ubuntu Studio 还添加了许多专业工具:a2jmidid用于将 ALSA 应用程序作为 MIDI 导入 JACK,BEAST用于模块化作曲和合成,Creox作为实时吉他效果处理器,FluidSynth及其 QSynth 接口用于波表合成器,Jack Rack作为虚拟 LADSPA 效果器机架,JAMin作为 JACK 上的母带处理界面。
对于从事乐谱和乐谱制作的用户,系统内置了功能强大的乐谱录制系统LilyPond ;在 MIDI/音频音序器领域,则有MusE和Rosegarden等工具(后者在某些版本中可通过软件中心获取,但从 Ubuntu Studio 12 开始已不再默认包含)。此外,系统还提供Mixxx(用于 DJ 混音)、Timemachine(用于录制最后 30 秒音频)、TiMidity++(用于将 MIDI 转换为不同格式的软件合成器)以及Yoshimi和ZynAddSubFX (功能非常全面的合成器)等应用程序。
为了完善生态系统,还有一些实用工具,例如Patchage(可在 JACK 下提供音频和 MIDI 路由的图形视图)、Pure Data(用于可视化多媒体编程)、Tapiir(作为具有实时输入/输出的多抽头延迟器)或Xwax(一款非常有趣的黑胶唱片模拟器,适用于 DJ 和数字刮擦爱好者)。
视频:从家庭项目到复杂制作
在视频领域,Ubuntu Studio 也功能强大。它的理念是,无论是简单的家庭录像,还是高清电影长片,亦或是包含合成和特效的复杂项目,都能轻松胜任,而且所有这一切都由免费稳定的软件提供支持。
我们发现的特色工具包括:
- Kdenlive一款功能强大的非线性视频编辑器,支持多音视频轨道、特效、转场、标题、遮罩等多种功能。它与 KDE 环境紧密集成,是 Linux 平台上领先的视频编辑器之一。
- OpenShot:一款更简单、更线性的视频编辑器,专为需要快速简便地处理轻量级项目,且学习曲线不陡峭的用户而设计。
- 混合器虽然它主要与 3D 相关,但它包含一个集成的视频编辑器,允许在时间线上进行编辑、剪切、音频混合、特效和基本合成。
- Pitivi y KINO (在旧版本中):视频编辑工具随着时代而变化,根据用户的需求提供更多选择。
对于更专业的项目,Ubuntu Studio 还包含一些应用程序,例如用于创建逐帧动画的Stopmotion ,以及可以使用 JACK 传输同步的视频播放器Xjadeo ,这在需要精确对齐音频和视频时非常有用。传统上,Ubuntu Studio 也提供VLC 媒体播放器,尽管在 Ubuntu 7.04 之前的某些版本中已将其移除。
Ubuntu Studio 将这些工具与低延迟内核和 JACK 集成相结合,使其对希望在 Linux 上获得一致工作流程而无需依赖专有解决方案的自由职业编辑、YouTube 用户、内容创作者和小工作室尤其具有吸引力。
面向视觉创意人士的图形、摄影和 3D 制作
如果您对图像、插画、摄影或 3D 建模感兴趣,Ubuntu Studio 也配备了一套非常不错的专业视觉创作应用程序。其目的是让您无需单独搜索工作流程所需的各种基本工具。
在平面设计和照片修图领域,以下几类人士脱颖而出:
- GIMP:经典的栅格图形编辑器,是 Photoshop 的免费替代品,可用于照片编辑、横幅制作、纹理处理和各种图像编辑。
- Inkscape中:类似于 Illustrator 或 CorelDRAW 的矢量设计工具,非常适合制作徽标、图标、可缩放插图和简单布局。
- 粉笔:面向数字插画、漫画和概念艺术,非常明确地侧重于使用绘图板和高级画笔进行绘画。
对于管理大型照片集和处理 RAW 文件,可以选择Darktable(一款功能强大的 Lightroom 式 RAW 处理软件)和DigiKam(一款非常适合整理大型照片库的软件)。此外,文中还提到,某些版本的 Shotwell 可以简化照片集管理。
在 3D 领域,Ubuntu Studio内置了Blender,它几乎是 3D 建模、动画、渲染和合成领域自由软件的事实标准。除此之外,还有其他实用工具完善了图形套件:CinePaint用于高色彩深度图像修饰,MyPaint用于自由手绘,Agave作为调色板生成器,Enblend用于图像合成,以及Hugin用于创建全景图和合成多张曝光图像(包括 HDR)。
此外,还包括FontForge(一款字体编辑器,可用于创建和修改字体)和Synfig(一款基于矢量和时间轴的 2D 动画工具,旨在比传统的逐帧方法更高效地制作动画)。
办公自动化、出版及其他实用程序
虽然 Ubuntu Studio 侧重于创意应用,但它也没有忽略您日常可能需要的通用软件。它包含了LibreOffice,这是自由软件领域使用最广泛的办公套件,涵盖文字处理、电子表格、演示文稿等功能。
在排版和出版方面,系统提供了Scribus,这是一款桌面出版 (DTP) 工具,可用于准备书籍、杂志、传单和其他可供印刷或数字发行的材料。结合Calibre等工具(部分 Ubuntu Studio 宣传资料中提到过,用于管理和创建电子书),该系统便成为一个功能强大的出版项目平台。
其理念是,您无需离开自由软件生态系统,即可处理出版实体书或电子书等任务,利用标准格式和无需付费许可的专业工具。
除此之外,Ubuntu Studio 还继承了 Ubuntu 生态系统中的大量管理工具、系统实用程序、图形化软件包管理器(软件中心、Discover、Synaptic)、防火墙配置器(如 UFW)等等,这些工具和程序有助于日常计算机维护。
与其他多媒体发行版和 Linux 生态系统的关系
Ubuntu Studio 并非唯一专注于多媒体制作的发行版,但它是最知名、最易上手的发行版之一,尤其适合那些希望开箱即用的用户。过去,除了 Ubuntu Studio 之外,还有其他一些发行版可供选择,例如 64 Studio(基于 Debian 的 64 位系统)、VideoLinux(基于 PCLinuxOS)、Planet CCRMA、Dyne:bolic、Puredyne 和 Musix GNU+Linux,它们都专注于专业音频/视频领域。
然而,Ubuntu Studio 与 Ubuntu 生态系统的直接集成、对相同软件仓库和工具的访问,以及其作为官方发行版的身份,使其在多媒体专业化和长期支持之间取得了非常理想的平衡。此外,由于 Ubuntu/Kubuntu 拥有如此广泛的用户基础,用户也更容易在论坛或用户社区中找到文档、教程和帮助。
在 Ubuntu 家族中,它与 Kubuntu、Lubuntu、Ubuntu MATE、Xubuntu、Ubuntu Cinnamon、Ubuntu Budgie、Ubuntu Unity、Ubuntu Kylin 和 Edubuntu 等其他发行版共享市场,每个发行版都专注于不同类型的用户。如果您不确定选择哪个发行版,请参阅如何根据您的个人情况选择 Linux 发行版。Ubuntu Studio 显然是专为内容创作者、设计师和艺术家设计的。
在更广泛的 Linux 生态系统中,Ubuntu Studio 与 Debian、Fedora、openSUSE、Arch 和 Manjaro 等主流发行版以及 Kali、Tails 和 NixOS 等专业发行版并存。Ubuntu Studio 相较于其他一些知名度较低的创新发行版,其优势在于能够接入一个成熟的生态系统,包括丰富的软件、社区和文档资源。
对于拥有 NVIDIA GPU 和专业软件的创作者来说,Ubuntu Studio 是一个好的选择吗?
如果您拥有一台配备NVIDIA 显卡的笔记本电脑或台式机,并且经常进行照片编辑、使用 Blender 或视频编辑(即使是使用 DaVinci Resolve 等专有软件),那么 Ubuntu Studio 可能是一个非常不错的选择。在安装过程中,选择包含第三方驱动程序和编解码器的选项后,系统会自动下载并配置所需的驱动程序,从而大大简化了经验不足用户的安装过程。
对于摄影和设计而言, GIMP、Darktable、Inkscape、Krita 以及 DigiKam 等照片管理软件的组合足以满足大多数创作者的需求。在 3D 领域,Blender 与图形环境的良好集成,以及通过相应的驱动程序访问 NVIDIA GPU,使您能够在许多建模和渲染任务中利用硬件加速。
关于视频编辑,虽然 Kdenlive、OpenShot 和 Blender 编辑器涵盖了广泛的工作流程,但只要满足软件的要求(驱动程序、库等),你完全可以在 Ubuntu Studio 上安装DaVinci Resolve。最终,该系统提供了一个稳定的基础,拥有良好的资源管理、低延迟和硬件支持,你可以在此基础上添加各种免费和专有工具。
还有其他选择吗?当然有:有些用户喜欢像 Manjaro 或 Arch 这样的滚动更新发行版,以便始终拥有最新版本的程序;有些用户选择 Fedora Design Suite;还有些用户则在通用发行版上构建自己的多媒体系统。但如果您想要一个开箱即用、充满“安装即用”理念的系统,Ubuntu Studio对于从初学者到专业人士的各类创意人士来说,都是一个非常可靠的选择。
总的来说,Ubuntu Studio 经过多年的发展,已成为一个非常完整的多媒体制作系统,它结合了低延迟内核、灵活的桌面环境(如 KDE Plasma)、大量的创意应用程序以及 Ubuntu 的所有软件仓库和支持基础设施,因此,如果您希望在 Linux 下从事音频、视频、摄影、设计或 3D 工作,又不想因为高级配置而使事情变得过于复杂,Ubuntu Studio 是一个非常不错的选择。